.96ガロンのコメント欄です。
アク強の優先度ってどれくらいですか?
アク強積んでもブレるから自分の場合メイン1だけ積んでる 優先度で言えばイカ速とお守りギア(とステジャン)の次ぐらいかな そもそも必要なギアがすくないので
今までアク強9積みだったけど25積んだら追い討ちのジャンプ撃ちとかイカロールからの1発が当たるようになってやめられなくなった 自分の場合はイカ速の次くらいの優先度
個人の感想だけどメイン1サブ3積みからジャンプ撃ちが実用になる…と思う 強引に敵に詰め寄られたときや奇襲に使えるから戦術の幅が広がるよ
スペ増の項目の説明が必要ポイント200のままになっていたので修正させていただきました
なんで.52ガロンは52ダメージなのにこれは96ダメージじゃないの?
リッターが4000ダメージになるから
リッター4にすればokってこと?
それでヨシ!
ついでにL33.3リールガン、H49.9リールガン、99.9式竹筒銃、LACT-49.9にしよう
ノーチラス「…」
0.52→52の理屈で行くと4Kは400000になるんじゃない?
>> 390 確🦀
じゃあケルビンは525ダメージな
スクスロの下位互換
連射力の項目の通常キルFおかしくない? 初段は1F発射だから1+連射Fx確定数がキルタイムのはず
検証/メインウェポンのページにもあるけど初ダメージからのキル速ならちゃんと0.217秒(13F)だよ 連射12Fで2確だから 射間間間間間間間間間間間(1発目)|射(2発目) ってイメージ 要するに「連射F×(確定数-1)+1」
すまぬ計算間違えてた… ただキルタイムが52=スシ、プライム=96になってるのは流石におかしいなと思って
全ての数字が「連射間隔×確定数」になってたっぽいので発射隙含めたTTKに変えました。 もし表の意図が違うなら戻すor編集をお願いします。
デコ触ってきたけど今はまだこっちのが使いやすいしキル取れるわ なくしてわかるスプリンクラーのありがたみよ
足元弱い96にとってスプリンクラーって相性よかったんだなって… テイオウナーフされてキューインキがアッパー入ったらワンチャン無印もありでは…?
スプリンクラーは足元にも置けるし、デコイにも使えるし
敵はスプリンクラーを破壊する時に体を晒してくれるから潜伏からのキルが取り易いんだよね、もしスプリンクラーを放置するなら足場有利になるし
逆にデコのシールドは置くと敵は回避行動を取るからキルを取りにくい
96無印に比べてメインでのキル明らかに減った
こっちの96は全然当たらないのに、相手の96は速効で2発きっちり当ててくるバグ修正しろ
古い記述、繋がりのおかしい記述、記載箇所のおかしい記述、意味の重複する記述を修正 本文が全体的に冗長なためメンテ/適切な追記が難しくなっていると考えられる 2wiki時代の古い記述をはじめガシガシ編集で削って欲しい
各種シューターのキル速の表を更新しておきました。ほかに欲しいブキのキル速があれば例をください。
濾過装置にインク通したらあっという間に詰まりそうな
2の頃から96はスプリンクラーの方が安定してて好き
そういやユニクロとのコラボ商品でキルされたやつあったけど キルしたブキが96なのよね なぜだろう
ユニ96
そういえばこの武器何故かパッケージでトライストリンガーと一緒に写っているよな
アミーボにもなってるし、3の大幅モデルチェンジの代表なんでしょ
今からでもいいから、コイツのスペシャルキューインキ以外になったりしない…?
キューインキをまともにすれば解決するんだからそっちをやって欲しい
キューインキがまともになるビジョンが正直見えない…
しかしやってもらわねば困る
キューインキの吸い込む範囲がタコワサのアレレベルに広がったら手のひら返されるさ
デコを使うと実感するのは、スプリンクラーの塗りのありがたみと溜める価値のあるスペシャルの差
アーマーやスパセンついてた時が懐かしい…
デコと違ってスペシャル溜めて有利対面仕掛ける武器だったからなぁ⋯⋯ キューインキはその役割出来ないから⋯⋯
スパセン再現でソナーついてたら環境レベルで強かっただろうに…
玉当たらん時ほんとに当たらんくて泣ける 立ち回り変えようにもメインで戦うしかないからさらに泣ける
ゲームと関係無いけど、電車の広告クイズで96ガロンのこと「1人だけ明らかに●意のある形してる」って言われてて笑いそうになってしまった
こいつもデコもメイン使えないスペシャル渡されたの悲しすぎる 今からでもバリアかドリンクに変えてくれないかな キューインキが超強化貰えても大好きだった旧作の96は戻ってこないんだ…
キューインキ中にメイン使えるようになれば大体の問題は解決するのにな
バトルでは頼もしくないやつだけどバイトだと頼もしいレベル超えてるサーモンラン環境ブキ
質問なんだけど対物いる?ボトルのシールドとかカニナイスダマ割りとかに強い?
他よりマシと言えどシューターはシューターだから、シールドはともかくカニナイスダマを割りに行くのは現実的ではないかな (カニは回り込むなり初弾補正で頭狙うなりした方がいい) 対ボトルも射程で負けてるからシールド割ってる間にやられるし
本当はこっち使いたいんだけどなあ。今回もノータッチなの流石にって感じ。
弱い弱いと散々言われてるサブスペが放置状態なのはヤバすぎる まぁだからさっさとデコ出したんだろうけど
イカニンが噛み合ってる気がしたので、しばらく振り回してこのギアに行きつきました 以前にイカニンもアリだと思うと後押ししてくれた人ありがとう!無印96愛してる
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アク強の優先度ってどれくらいですか?
アク強積んでもブレるから自分の場合メイン1だけ積んでる
優先度で言えばイカ速とお守りギア(とステジャン)の次ぐらいかな
そもそも必要なギアがすくないので
今までアク強9積みだったけど25積んだら追い討ちのジャンプ撃ちとかイカロールからの1発が当たるようになってやめられなくなった
自分の場合はイカ速の次くらいの優先度
個人の感想だけどメイン1サブ3積みからジャンプ撃ちが実用になる…と思う
強引に敵に詰め寄られたときや奇襲に使えるから戦術の幅が広がるよ
スペ増の項目の説明が必要ポイント200のままになっていたので修正させていただきました
なんで.52ガロンは52ダメージなのにこれは96ダメージじゃないの?
リッターが4000ダメージになるから
リッター4にすればokってこと?
それでヨシ!
ついでにL33.3リールガン、H49.9リールガン、99.9式竹筒銃、LACT-49.9にしよう
ノーチラス「…」
0.52→52の理屈で行くと4Kは400000になるんじゃない?
>> 390
確🦀
じゃあケルビンは525ダメージな
スクスロの下位互換
連射力の項目の通常キルFおかしくない?
初段は1F発射だから1+連射Fx確定数がキルタイムのはず
検証/メインウェポンのページにもあるけど初ダメージからのキル速ならちゃんと0.217秒(13F)だよ
連射12Fで2確だから
射間間間間間間間間間間間(1発目)|射(2発目)
ってイメージ
要するに「連射F×(確定数-1)+1」
すまぬ計算間違えてた…
ただキルタイムが52=スシ、プライム=96になってるのは流石におかしいなと思って
全ての数字が「連射間隔×確定数」になってたっぽいので発射隙含めたTTKに変えました。
もし表の意図が違うなら戻すor編集をお願いします。
デコ触ってきたけど今はまだこっちのが使いやすいしキル取れるわ
なくしてわかるスプリンクラーのありがたみよ
足元弱い96にとってスプリンクラーって相性よかったんだなって…
テイオウナーフされてキューインキがアッパー入ったらワンチャン無印もありでは…?
スプリンクラーは足元にも置けるし、デコイにも使えるし
敵はスプリンクラーを破壊する時に体を晒してくれるから潜伏からのキルが取り易いんだよね、もしスプリンクラーを放置するなら足場有利になるし
逆にデコのシールドは置くと敵は回避行動を取るからキルを取りにくい
96無印に比べてメインでのキル明らかに減った
こっちの96は全然当たらないのに、相手の96は速効で2発きっちり当ててくるバグ修正しろ
古い記述、繋がりのおかしい記述、記載箇所のおかしい記述、意味の重複する記述を修正
本文が全体的に冗長なためメンテ/適切な追記が難しくなっていると考えられる
2wiki時代の古い記述をはじめガシガシ編集で削って欲しい
各種シューターのキル速の表を更新しておきました。ほかに欲しいブキのキル速があれば例をください。
濾過装置にインク通したらあっという間に詰まりそうな
2の頃から96はスプリンクラーの方が安定してて好き
そういやユニクロとのコラボ商品でキルされたやつあったけど
キルしたブキが96なのよね
なぜだろう
ユニ96
そういえばこの武器何故かパッケージでトライストリンガーと一緒に写っているよな
アミーボにもなってるし、3の大幅モデルチェンジの代表なんでしょ
今からでもいいから、コイツのスペシャルキューインキ以外になったりしない…?
キューインキをまともにすれば解決するんだからそっちをやって欲しい
キューインキがまともになるビジョンが正直見えない…
しかしやってもらわねば困る
キューインキの吸い込む範囲がタコワサのアレレベルに広がったら手のひら返されるさ
デコを使うと実感するのは、スプリンクラーの塗りのありがたみと溜める価値のあるスペシャルの差
アーマーやスパセンついてた時が懐かしい…
デコと違ってスペシャル溜めて有利対面仕掛ける武器だったからなぁ⋯⋯
キューインキはその役割出来ないから⋯⋯
スパセン再現でソナーついてたら環境レベルで強かっただろうに…
玉当たらん時ほんとに当たらんくて泣ける
立ち回り変えようにもメインで戦うしかないからさらに泣ける
ゲームと関係無いけど、電車の広告クイズで96ガロンのこと「1人だけ明らかに●意のある形してる」って言われてて笑いそうになってしまった
こいつもデコもメイン使えないスペシャル渡されたの悲しすぎる
今からでもバリアかドリンクに変えてくれないかな
キューインキが超強化貰えても大好きだった旧作の96は戻ってこないんだ…
キューインキ中にメイン使えるようになれば大体の問題は解決するのにな
バトルでは頼もしくないやつだけどバイトだと頼もしいレベル超えてるサーモンラン環境ブキ
質問なんだけど対物いる?ボトルのシールドとかカニナイスダマ割りとかに強い?
他よりマシと言えどシューターはシューターだから、シールドはともかくカニナイスダマを割りに行くのは現実的ではないかな
(カニは回り込むなり初弾補正で頭狙うなりした方がいい)
対ボトルも射程で負けてるからシールド割ってる間にやられるし
本当はこっち使いたいんだけどなあ。今回もノータッチなの流石にって感じ。
弱い弱いと散々言われてるサブスペが放置状態なのはヤバすぎる
まぁだからさっさとデコ出したんだろうけど
イカニンが噛み合ってる気がしたので、しばらく振り回してこのギアに行きつきました![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/spla3/s/be7723d39a613.png)
以前にイカニンもアリだと思うと後押ししてくれた人ありがとう!無印96愛してる