パブロのコメント欄です。
筆移動で相手を攪乱してるときにたまたま潜伏してたローラーとかにぶつかって弾かれた瞬間 To be continued…ってなる
歴戦の猛者のパブロは使い込み過ぎて毛先がケバケバになってたりするのかな
1のアートブックに穂先の根元が折れやすくて10試合に1回の頻度で交換するみたいな事書いてたから穂先とチューブの残骸が大量にあったりして
ロッカーとか見ると軽量武器(笑)のサイズなんだよな…維持費用大変そう
「パーツはこの前買ったんでこれと交換してください」
ブキチ「あーこれヒューなんでむりでしねー今シール貼るだけじゃないんでしよ」
Switchのボタンって連打には強いけど押しっぱなしには弱いのかもしれない。 パブロ振るZRは健在なのに移動のZLボタンとイクラを投げるAボタンが先に陥没した。
エイム神回避パブロにやられて怒りのあまり腹筋ローラー40回やった 次に会ったら見てろよ…腹筋ピクピクさせながらやられてやる
いまゾンビパブロをやってるんだけど、接近戦を減らしインク関連ギアを増やして、塗り進みやボムでのヘイトとり生存に舵をとるか迷ってる どう思います?
より美味しそうな餌になるためにデスペナも付けてけ✊
ボムは割と投げたいからサインクは結構積んでも良いかも
パブロはかなりギアの自由度高いので色々楽しめるのはいいんだけど ある程度安定した勝利も得たいので、最近のトレンドとかも聞きたいです
無印パブロならスペ増スペ強サブ効率あたりが強いからゾンビ型とどっちになるかは考えた方がいいね
スペ強、ずっと微妙そうに思っていて一度も試したことがないですね その際。みなさんどれくらい詰むんですか?
10積むと結構変わるけどそれより積んでも伸びいまいちだから10くらいかなあ
色々試すけど結局ゾンビギアに戻ってきちゃう。 もう19gpはゾンビで固定してギア調整するようになった。
4回位ID変わりまくっていますが木主です みなさんレス感謝 試しにサブスペパブロをやってみたいと思います
贅沢言わないから、パブロにトルネかナイ玉かウルショが欲しい この際マルミサでもいいや 三種目のパーマネントが来たら何になるんだろう
チャクチかスミナガ
サメキューインじゃなくて遠距離に手出しができる奴なら どうせサブスプリンだろうし
デコイチラシ
マルミサでもいいやってかなり当たりのスペシャルなんだけど… パブミサマンが発生するレベル
このブキにナイスダマついたらナイスダマ上に投げて走っていって着弾爆風の中走るのやりたい そんで「Fireworks:Later Letter」 って命名したい 書いてから気づいたが2000コメおめ🎂
よく似たことが単体でできる素敵なSPがあるんですよ🦈🏄♂️
派手さも強さもないのでお断りします😅 あとFireworks感がねぇ…😩
🖌💨ウオオオオオオオオオオオオ
3種目のスペシャルはスミナガが良い でないなら強さと塗りを重視してトリトル メガホン・ハンコと違うゲーム体験をしたい ハンコとそう変わらないチャクチは勘弁
デコイが面白そうと聞いたねぇ、個人的にはそれにビーコンが付いて欲しいところ
ビーコンは既にホクヒューに付いてるから付かなさそう...。 正直スプリンクラーはもう勘弁して欲しいのだが
(トーピードください)
でもまあ塗り特化でトルネとかもらえるなら スプリンクラーでも我慢できる (ついでに強化して欲しいけど)
許さんぞ、お前だけは...
えっナニナニ
フィンセント「あんたら大変だね(ズズ)」
コロしてやるぞ フィンセント
パブロ「うちより射程も火力もある奴らが、いったい何を恨んでるんだい?」
リッターにむかついたから パブロで後ろからレーザー撃ったりボムころで嫌がらせするの楽しい ストレス解消にしてます
このページのギアパワー考察、57表記と3,9表記をどっちも書いてて親切だな。全ページこうなんないかな
理系脳としては57表記に統一したい
ナワバリでゾンビは微妙かなぁ…特に相手側がチャー無し短射程ばっかな時とか翻弄できずに即やられてしまう…ボムで防衛&牽制しててゾンビもカムバも活かせないこと多いし。
パヒューならともかくナワバリで無印ならスペ増とかに振った方がいいね
凸型かつナワバリで、甲子園ルールでやるならゾンビよりスペ減おすすめだよ カムバスペ減ステジャンか、塗り重視ならラスパスペ増ステジャンかな
パブロは判定2に戻らん限り弱いままよ、3はV字判定なんだから。と言うか筆がV字判定
4になったら戻ると信じてずっと使ってるけど露骨にV字判定出た時は叫びそうになる
V字判定サーモンでも悪影響及ぼしてんのがね スタンさせた後のテッパン殴るのにわざわざレティクルずらさないと当たらないのが
パーマネント・パブロ 何て呼ぶ? パーパブ:😊 パーブロ:👍 パマパブ:❤
パパブロ
ネブロ
パーマ
パーマネ
パネロ
アサリやってると味方に来ると一生ガチアサリ持ったまま凸ってデスしてるし、敵に来ると一生ゴール割られる…… パブロ的に味方にしてほしい立ち回りとか、逆にパブロの対策になる立ち回りとかってある? 前者は「前線上げてヘイト取る」「積極的にガチアサリ作って渡す」、後者は「塗る」「何処にいるか常に見ておく」「自陣にチビアサリを残さない」かなと個人的には思ってるんだけど……
ガチアサリは作るべき時は自分で作るので(基本的には)要らない、位置バレが非常に厳しい むしろガチアサリは持って貰えるとヘイトが分散するので積極的にガチアサリを作れるようになって助かる
対策は常に見るのは難しいしヘイトを取られて思う壺になることがあるので、味方と陣形を整えてパブロが通るルート自体を塞いでしまうこと
野良は突撃系が多いから、突撃パブロの視点でいうと やってほしい立ち回りは「前線はむしろ下げて膠着状態を作る」「ガチアサリは途中で作るから要らない」 対策は「要所でセンプクされる」「定期的に自陣側のアサリを回収しに返ってくる」 という感じ
ヘイト取りパブロ使いとしてはヘイト取ってる間にガチアサリ作って欲しいから前線下げてほしく無いけど、このスタイルの人あんまりいなさそうだからオマケ的なものとして置いとく
パブロがゴールを割ると言うよりパブロがヘイトとってる間に前線を崩す、パブロに飛んでゴールを入れる方が良い結果になりやすい。 とにかくガチアサリを早めに持っておいてくれると大量得点が狙いやすい。 逆にガチアサリ渡されても目立って動きにくくなるので困ることが多いかな。
単独ゴールは旨味が少ないので相手は連続で点をいれたいはず。それを止めよう。 逆に相手は前線が薄くなりがちなのでそこを強気に攻めていこう。
おぉ、めっちゃリプ来てる……! ガチアサリはこっちで抱えとく方が良いのか。アサリ持ってると横でカモン連打されること多かったから渡すようにしてたけど、まぁ裏取りするなら位置バレしない方がいいよなぁ……。 相手に来た時は潜伏・裏取りを咎める立ち回り、小まめなアサリ拾いは意識してやってみようと思います。ありがとうございます!!
私がパブロの時は最速で自陣のを拾つわてまずガチアサリ作る、後衛武器が2,3個キープしてたら渡す、また走り回って集めつつ敵を倒して完成させてゴール、カモン多用。
味方が積極的に拾ってくれるなら敵を横から指してゴール周りを塗り広げてゴールをしてもらう ステージによっては敵陣に抜けきって挟み撃ちを仕掛けるとか攻撃のバリエーションを増やすこと。
後衛武器は0個キープかガチアサリ持ちが味方だとありがたいパブロ目線。 6,7キープで自陣後ろで長居されるのが辛い。
気分転換と新しいギアコーデで楽しむために他のブキを使ったりするんだけどめちゃくちゃに対面出来なくてパブロ以外ではまともに舞えない体になっている事を思い知らされた スプボとメガホンと塗り性能と機動力とエイム不要さとそこそこのキル能力があるの偉すぎる
切り返し蛇行中に不規則に止まったりしてチャーおちょくってる瞬間が最高に楽しい
イカ速13のエリデコと同じくらいの塗り進みのやついたけどチート?
ボトルで連打に慣れてきたからパブロ持ってみたけどフデ移動とサブスペ組み合わせた体面の選択肢の多さと味方へのカバーのしやすやがめちゃくちゃ楽しい
3は飛沫がV字というけど、2の頃はどう飛んでたん? 2の頃の飛び方の方が強かった?飛沫の大きさとかは変わらないから当て方が違うだけで結局変わらない?
2持ってたら起動して比較したほうが早いけど、言語化すると2は扇状ってイメージで・3はまじでV・凹って感じ 2はちゃんと正面に敵を捉えてればちゃんと4振りで当たるし、射程端が使えてた。3はそれが無くなった代わりに横の当たり判定が強くなってる(体感) 当て感が変わったのも困るんだけど一番困るのが地面塗った時の飛沫の飛び方で、2は2振りで正面に塗りが発生してたんだけど、3は塗りもVになって正面に塗りが発生しないことが多々あるから塗り進みするのに3~4振りかかることで機動力が若干落ちてる
今シーズンヒューずっと使ってて星5になっちゃったから無印持ち替えてみたけど、ヤグラホコは無印の方が全然使いやすい気がする アサリは避けてたから全然分からんけど無印楽しくなって来たから今度使ってみよ エリアはヒューの方が今の所好きかな
パブロでアサリ避けるのマジで勿体無い
本日の戦果
デスペナリッターを敵陣でおちょくってから倒し、復活直後にメガホン全ロックでリスキルに成功。ガハハ!天誅ダ!ザマヲミヨ!
記:デスペナリッター撲滅志願隊 特攻兵パブロ
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歴戦の猛者のパブロは使い込み過ぎて毛先がケバケバになってたりするのかな
1のアートブックに穂先の根元が折れやすくて10試合に1回の頻度で交換するみたいな事書いてたから穂先とチューブの残骸が大量にあったりして
ロッカーとか見ると軽量武器(笑)のサイズなんだよな…維持費用大変そう
「パーツはこの前買ったんでこれと交換してください」
ブキチ「あーこれヒューなんでむりでしねー今シール貼るだけじゃないんでしよ」
Switchのボタンって連打には強いけど押しっぱなしには弱いのかもしれない。
パブロ振るZRは健在なのに移動のZLボタンとイクラを投げるAボタンが先に陥没した。
エイム神回避パブロにやられて怒りのあまり腹筋ローラー40回やった
次に会ったら見てろよ…腹筋ピクピクさせながらやられてやる
いまゾンビパブロをやってるんだけど、接近戦を減らしインク関連ギアを増やして、塗り進みやボムでのヘイトとり生存に舵をとるか迷ってる
どう思います?
より美味しそうな餌になるためにデスペナも付けてけ✊
ボムは割と投げたいからサインクは結構積んでも良いかも
パブロはかなりギアの自由度高いので色々楽しめるのはいいんだけど
ある程度安定した勝利も得たいので、最近のトレンドとかも聞きたいです
無印パブロならスペ増スペ強サブ効率あたりが強いからゾンビ型とどっちになるかは考えた方がいいね
スペ強、ずっと微妙そうに思っていて一度も試したことがないですね
その際。みなさんどれくらい詰むんですか?
10積むと結構変わるけどそれより積んでも伸びいまいちだから10くらいかなあ
色々試すけど結局ゾンビギアに戻ってきちゃう。
もう19gpはゾンビで固定してギア調整するようになった。
4回位ID変わりまくっていますが木主です
みなさんレス感謝
試しにサブスペパブロをやってみたいと思います
贅沢言わないから、パブロにトルネかナイ玉かウルショが欲しい
この際マルミサでもいいや
三種目のパーマネントが来たら何になるんだろう
チャクチかスミナガ
サメキューインじゃなくて遠距離に手出しができる奴なら
どうせサブスプリンだろうし
デコイチラシ
マルミサでもいいやってかなり当たりのスペシャルなんだけど…
パブミサマンが発生するレベル
このブキにナイスダマついたらナイスダマ上に投げて走っていって着弾爆風の中走るのやりたい
そんで「Fireworks:Later Letter」
って命名したい
書いてから気づいたが2000コメおめ🎂
よく似たことが単体でできる素敵なSPがあるんですよ🦈🏄♂️
派手さも強さもないのでお断りします😅
あとFireworks感がねぇ…😩
🖌💨ウオオオオオオオオオオオオ
3種目のスペシャルはスミナガが良い
でないなら強さと塗りを重視してトリトル
メガホン・ハンコと違うゲーム体験をしたい
ハンコとそう変わらないチャクチは勘弁
デコイが面白そうと聞いたねぇ、個人的にはそれにビーコンが付いて欲しいところ
ビーコンは既にホクヒューに付いてるから付かなさそう...。
正直スプリンクラーはもう勘弁して欲しいのだが
(トーピードください)
でもまあ塗り特化でトルネとかもらえるなら
スプリンクラーでも我慢できる
(ついでに強化して欲しいけど)
許さんぞ、お前だけは...
えっナニナニ
フィンセント「あんたら大変だね(ズズ)」
コロしてやるぞ フィンセント
パブロ「うちより射程も火力もある奴らが、いったい何を恨んでるんだい?」
リッターにむかついたから
パブロで後ろからレーザー撃ったりボムころで嫌がらせするの楽しい
ストレス解消にしてます
このページのギアパワー考察、57表記と3,9表記をどっちも書いてて親切だな。全ページこうなんないかな
理系脳としては57表記に統一したい
ナワバリでゾンビは微妙かなぁ…特に相手側がチャー無し短射程ばっかな時とか翻弄できずに即やられてしまう…ボムで防衛&牽制しててゾンビもカムバも活かせないこと多いし。
パヒューならともかくナワバリで無印ならスペ増とかに振った方がいいね
凸型かつナワバリで、甲子園ルールでやるならゾンビよりスペ減おすすめだよ
カムバスペ減ステジャンか、塗り重視ならラスパスペ増ステジャンかな
パブロは判定2に戻らん限り弱いままよ、3はV字判定なんだから。と言うか筆がV字判定
4になったら戻ると信じてずっと使ってるけど露骨にV字判定出た時は叫びそうになる
V字判定サーモンでも悪影響及ぼしてんのがね
スタンさせた後のテッパン殴るのにわざわざレティクルずらさないと当たらないのが
パーマネント・パブロ 何て呼ぶ?
パーパブ:😊
パーブロ:👍
パマパブ:❤
パパブロ
ネブロ
パーマ
パーマネ
パネロ
アサリやってると味方に来ると一生ガチアサリ持ったまま凸ってデスしてるし、敵に来ると一生ゴール割られる……
パブロ的に味方にしてほしい立ち回りとか、逆にパブロの対策になる立ち回りとかってある?
前者は「前線上げてヘイト取る」「積極的にガチアサリ作って渡す」、後者は「塗る」「何処にいるか常に見ておく」「自陣にチビアサリを残さない」かなと個人的には思ってるんだけど……
ガチアサリは作るべき時は自分で作るので(基本的には)要らない、位置バレが非常に厳しい
むしろガチアサリは持って貰えるとヘイトが分散するので積極的にガチアサリを作れるようになって助かる
対策は常に見るのは難しいしヘイトを取られて思う壺になることがあるので、味方と陣形を整えてパブロが通るルート自体を塞いでしまうこと
野良は突撃系が多いから、突撃パブロの視点でいうと
やってほしい立ち回りは「前線はむしろ下げて膠着状態を作る」「ガチアサリは途中で作るから要らない」
対策は「要所でセンプクされる」「定期的に自陣側のアサリを回収しに返ってくる」
という感じ
ヘイト取りパブロ使いとしてはヘイト取ってる間にガチアサリ作って欲しいから前線下げてほしく無いけど、このスタイルの人あんまりいなさそうだからオマケ的なものとして置いとく
パブロがゴールを割ると言うよりパブロがヘイトとってる間に前線を崩す、パブロに飛んでゴールを入れる方が良い結果になりやすい。
とにかくガチアサリを早めに持っておいてくれると大量得点が狙いやすい。
逆にガチアサリ渡されても目立って動きにくくなるので困ることが多いかな。
単独ゴールは旨味が少ないので相手は連続で点をいれたいはず。それを止めよう。
逆に相手は前線が薄くなりがちなのでそこを強気に攻めていこう。
おぉ、めっちゃリプ来てる……!
ガチアサリはこっちで抱えとく方が良いのか。アサリ持ってると横でカモン連打されること多かったから渡すようにしてたけど、まぁ裏取りするなら位置バレしない方がいいよなぁ……。
相手に来た時は潜伏・裏取りを咎める立ち回り、小まめなアサリ拾いは意識してやってみようと思います。ありがとうございます!!
私がパブロの時は最速で自陣のを拾つわてまずガチアサリ作る、後衛武器が2,3個キープしてたら渡す、また走り回って集めつつ敵を倒して完成させてゴール、カモン多用。
味方が積極的に拾ってくれるなら敵を横から指してゴール周りを塗り広げてゴールをしてもらう
ステージによっては敵陣に抜けきって挟み撃ちを仕掛けるとか攻撃のバリエーションを増やすこと。
後衛武器は0個キープかガチアサリ持ちが味方だとありがたいパブロ目線。
6,7キープで自陣後ろで長居されるのが辛い。
気分転換と新しいギアコーデで楽しむために他のブキを使ったりするんだけどめちゃくちゃに対面出来なくてパブロ以外ではまともに舞えない体になっている事を思い知らされた
スプボとメガホンと塗り性能と機動力とエイム不要さとそこそこのキル能力があるの偉すぎる
切り返し蛇行中に不規則に止まったりしてチャーおちょくってる瞬間が最高に楽しい
イカ速13のエリデコと同じくらいの塗り進みのやついたけどチート?
ボトルで連打に慣れてきたからパブロ持ってみたけどフデ移動とサブスペ組み合わせた体面の選択肢の多さと味方へのカバーのしやすやがめちゃくちゃ楽しい
3は飛沫がV字というけど、2の頃はどう飛んでたん?
2の頃の飛び方の方が強かった?飛沫の大きさとかは変わらないから当て方が違うだけで結局変わらない?
2持ってたら起動して比較したほうが早いけど、言語化すると2は扇状ってイメージで・3はまじでV・凹って感じ
2はちゃんと正面に敵を捉えてればちゃんと4振りで当たるし、射程端が使えてた。3はそれが無くなった代わりに横の当たり判定が強くなってる(体感)
当て感が変わったのも困るんだけど一番困るのが地面塗った時の飛沫の飛び方で、2は2振りで正面に塗りが発生してたんだけど、3は塗りもVになって正面に塗りが発生しないことが多々あるから塗り進みするのに3~4振りかかることで機動力が若干落ちてる
今シーズンヒューずっと使ってて星5になっちゃったから無印持ち替えてみたけど、ヤグラホコは無印の方が全然使いやすい気がする
アサリは避けてたから全然分からんけど無印楽しくなって来たから今度使ってみよ
エリアはヒューの方が今の所好きかな
パブロでアサリ避けるのマジで勿体無い
本日の戦果
デスペナリッターを敵陣でおちょくってから倒し、復活直後にメガホン全ロックでリスキルに成功。ガハハ!天誅ダ!ザマヲミヨ!
記:デスペナリッター撲滅志願隊 特攻兵パブロ