ナメロウ金属のコメント欄です。
神ステレベルとはいかなくても、3のステの中ではそこそこ良ステのレベルにはなったんじゃない。明らかに長射程が狙える範囲が少ないなってるし、右側から長射程に攻撃を通しやすくなってるのもいい。打開も少ししやすくなってる。おかげで特にエリアは接戦が増えた気がする。ただ車串が消えたのが1番残念。
エリア確保したら中央に立つリッターも増えるかね
新たにルート増やしていたらもっと神改修だった。
何で車くんいなくなっちゃったの…。せっかく設置されたのに…寂しいよ…😢
車くんは中央の物体に一部が取り付けられてるから居るには居るよ
まだあんまりプレイしてないから判断するには早いかもしれんが 最初からやっとけよ。テストプレイで気づけよ。って感じではあるものの 元々の雰囲気を残しつつ良い感じになったような気がする
いやぁユーザーナメロウ金属なんてからかわれてたのが懐かしいね 長かったけどようやくマシになってくれた
リッターが強いステージからリッターが強いステージになった感じ 体感変わらない 遠距離有利ステ
形状は何一つ変わらずに拡大コピーしただけでそれなりに好評なの改修前がどれだけヤバかったのかよく分かるな…
形状は何一つ変わらずに拡大コピーしただけ
ナワバリはだいぶ形状変わってるけど他ルールってそうなの?
中央柱の鉄屑掴んでるクレーン、アームが5本だからステージに対して形状が非対称になってんね ごく些細なことだけど珍しい感じ
ここもマヒマヒも狭すぎて窮屈さしか感じないのがだめだったから広くなったならまあ 中央はもっと広くしてほしかったけど、柱の左右からロングが撃ってきたら何もできん
改修工事で中央に柱を突き刺すの多いな ナメロウ金属もそうだけど、ヤガラ市場、スメーシーワールド、マヒマヒリゾートとか
なんでナメロウって車の尊厳破壊したがるの?
多少は動きやすくなったけど有利なブキは相変わらずだし 不利はブキは無理のまま
動きやすくて気持ちいい 長射程コースなのはかわらん
細かいけど障害物が廃テレビだったりヘルメットが入った棚だったりするのすき 雰囲気損なわない程度にちゃんと一部塗れるし
さんぽでリッター持ってみると確かに射線通らない所がかなり増えた こうやって見るといかに改修前が異常なステージだったかが分かるね
広がったのはもちろんそうだけど中央スロープと中央の登れる柱もいい味出しててこれだけで変わるのが不思議
依然長射程が強いステージではあるけどだいぶマシになったというかクソステ感は薄れた アプデに感謝はするけど最初から本気出してくれよイカ研
やってる感じアサリは相変わらずやね😅
ヤグラのお立ち台から伸びた金網まで踏み出してくる長射程を狩る仕事が増えた
ぶっ刺し車はナメロウの象徴だ。 絶やしたらアカン。
後ろの方の背景に廃棄物として入れといてほしかった
ヤグラ片リッターえげつなくないか 中央金網に居座りやすくなったから中央リッターに取られてヤグラ乗られたらなんにもできないわなんであそこ塗れるようにしたんだ
確かにそこは強ポジだが 短射程もちょっかいかけやすい場所なんで崩しやすい 短射程が絶対触れない自軍高台から的当てゲーしてるだけで 完全防衛できてた改修前とはぜんぜん違う
リターンを得るのに相応のリスクが必要になった分だけ改善はされてるよなあ
ちょっとしつこいくらい出してくるなこのステージ。もうええて
タカアシとかいうゴミも早く作り直せ
真ん中の柱にナメロウの象徴をまたぶっ刺してさ、今度は回転扉みたいに回そうぜ!!!!!
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神ステレベルとはいかなくても、3のステの中ではそこそこ良ステのレベルにはなったんじゃない。明らかに長射程が狙える範囲が少ないなってるし、右側から長射程に攻撃を通しやすくなってるのもいい。打開も少ししやすくなってる。おかげで特にエリアは接戦が増えた気がする。ただ車串が消えたのが1番残念。
エリア確保したら中央に立つリッターも増えるかね
新たにルート増やしていたらもっと神改修だった。
何で車くんいなくなっちゃったの…。せっかく設置されたのに…寂しいよ…😢
車くんは中央の物体に一部が取り付けられてるから居るには居るよ
まだあんまりプレイしてないから判断するには早いかもしれんが
最初からやっとけよ。テストプレイで気づけよ。って感じではあるものの
元々の雰囲気を残しつつ良い感じになったような気がする
いやぁユーザーナメロウ金属なんてからかわれてたのが懐かしいね
長かったけどようやくマシになってくれた
リッターが強いステージからリッターが強いステージになった感じ
体感変わらない 遠距離有利ステ
形状は何一つ変わらずに拡大コピーしただけでそれなりに好評なの改修前がどれだけヤバかったのかよく分かるな…
ナワバリはだいぶ形状変わってるけど他ルールってそうなの?
中央柱の鉄屑掴んでるクレーン、アームが5本だからステージに対して形状が非対称になってんね
ごく些細なことだけど珍しい感じ
ここもマヒマヒも狭すぎて窮屈さしか感じないのがだめだったから広くなったならまあ
中央はもっと広くしてほしかったけど、柱の左右からロングが撃ってきたら何もできん
改修工事で中央に柱を突き刺すの多いな
ナメロウ金属もそうだけど、ヤガラ市場、スメーシーワールド、マヒマヒリゾートとか
なんでナメロウって車の尊厳破壊したがるの?
多少は動きやすくなったけど有利なブキは相変わらずだし
不利はブキは無理のまま
動きやすくて気持ちいい
長射程コースなのはかわらん
細かいけど障害物が廃テレビだったりヘルメットが入った棚だったりするのすき
雰囲気損なわない程度にちゃんと一部塗れるし
さんぽでリッター持ってみると確かに射線通らない所がかなり増えた
こうやって見るといかに改修前が異常なステージだったかが分かるね
広がったのはもちろんそうだけど中央スロープと中央の登れる柱もいい味出しててこれだけで変わるのが不思議
依然長射程が強いステージではあるけどだいぶマシになったというかクソステ感は薄れた
アプデに感謝はするけど最初から本気出してくれよイカ研
やってる感じアサリは相変わらずやね😅
ヤグラのお立ち台から伸びた金網まで踏み出してくる長射程を狩る仕事が増えた
ぶっ刺し車はナメロウの象徴だ。
絶やしたらアカン。
後ろの方の背景に廃棄物として入れといてほしかった
ヤグラ片リッターえげつなくないか
中央金網に居座りやすくなったから中央リッターに取られてヤグラ乗られたらなんにもできないわなんであそこ塗れるようにしたんだ
確かにそこは強ポジだが
短射程もちょっかいかけやすい場所なんで崩しやすい
短射程が絶対触れない自軍高台から的当てゲーしてるだけで
完全防衛できてた改修前とはぜんぜん違う
リターンを得るのに相応のリスクが必要になった分だけ改善はされてるよなあ
ちょっとしつこいくらい出してくるなこのステージ。もうええて
タカアシとかいうゴミも早く作り直せ
真ん中の柱にナメロウの象徴をまたぶっ刺してさ、今度は回転扉みたいに回そうぜ!!!!!