ノヴァブラスターのコメント欄です。
ほんとどうすんだよコレ……
見当違いな強化が立て続けに… 使用率が地の底なんだろうなぁ 縦長ステージでサブスペ微妙、ローラーみたく縦振りでリーチ稼げない、直撃とらなきゃ連射も遅い 何が楽しいんだい?このブキ クラブラとラピと違いホットと似通ってるし 愛好家とかいるなら、ブキコンセプトを崩さず、他の武器を食わずに強化するなら何になると思うか教えて欲しい
ノヴァをほぼ使わない私から言わせてもらいますと、 ジャンプブレは全く不要で、 軽量級の長所を削ってる長い硬直も短縮すべきだと思っております。
もっと塗り範囲強くするとか? どうせ潜伏キルしか出来ないんだしノヴァ使うならローラー持ったほうがマシだと思ってる
丸っこくてかわいいだろ!!
スペシャルがスフィアの後継のカニだったらなぁ... なんて今更仕方ないので、まずはショクワンダーを中堅くらいに強化してほしい 短射程なのにスペシャルが死んでるなんて終わってるからね
ノヴァが2よりきついのはステージもあるけど妙なラグのせいで結構な頻度で相打ちに持っていかれるところなんだよな ラグ自体は相手にも言えるから言っても仕方ないけどキル速遅い分顕著に出るのがなあ
ホットよりも長い硬直と短射程のくせに爆風が内側に届かなくて密着弱いのどうにかして欲しい あとブキグループ
ヒッセンとノヴァのメインを比較してみた! ノヴァが負けてるところ ・インク効率 ・インクロック ・射撃1回分の塗りpt ・総塗りpt ・射程 ・硬直 ・ジャンプブレ ・爆風2回の時のキルタイム ・射撃中人速
ノヴァが勝ってるところ ・直撃の時のキルタイム!!!!!! ・連打しなくてイイ!!!!!! ・サモランでは最強!!!!! ・フォルムがカワイイ!!!!!!
ノヴァって強いなあ(白目)
恵まれたデザインから糞みたいな性能 見た目は最高だから本当にもったいない
軽量級で1番動きが重い
塗り弱くて硬直長いからリッターのトラップ&ノンチャパシュパシュでさえ追えないのつらい
本来は射程差を埋める手段を持った無印と近接特化のネオって構図なんだろうけど、ショクワンとショクワン中に使うメインが弱すぎて機能してない
ショクワンよりはハンコのが強いけどそうなると今度は燃費クソで塗れない短射程メインが弱くてハンコ活用できないという罠 結果丸腰でスプボ投げる方と丸腰でタンサン投げる方になってる
単純に初代の性能に戻すだけでいいと思うんだよな 爆風クソデカ、インク消費6%、インクロック30F とにかく爆風をクソデカに戻してくれよ
ダメージを60~80にして、後隙減らして、弾速早くして欲しい
ミラーにくるスクスロがナイスダマとウルショらしい ということはショクワンハンコのノヴァはさぞメインが強いのだろうなぁ
ブラスターなのにこれだけアク強乗りやすいずるくない????????????? バッタ撃ちが強すぎるよーーーー!!!!!!!!!!
この射程でこの接近戦の弱さは意味が分からない 後隙と連射速度と弾速は100歩譲って壁に当たると不発はこいつだけ無くしてくれないかな
どうしてもメインの強化入れたくないならシールドやバリアに対する倍率めちゃくちゃ上げて何かしらに特化させて欲しい
ショクワン祭で使おうかなって思ってたらエリアで絶望した サブ効率ガン積みしてスプボ投げ続けようかな
基本ギアパワーのみなのでそれすら許されないという
ショクワン強化で着地爆風→メインでのキルがやりやすくなりそうかな
全ては強化される爆風ダメにかかってる 今でも最大35あるけどその距離にチャクチするとノヴァの場合どのみち直撃当てる必要あるんだよな 自分は爆風当てた後に突進の方が使いやすいかなあって見てるけど早く詳細知りたい
ショクワン強化、逆境強化強化、塗りザコでSP強の恩恵が薄いノヴァ… もしかして逆境ノヴァって選択肢としてアリか?どうせ逆境発動するような状況ってちくちくスプボ投げるぐらいしかできないし
人数不利付いた状態でショクワン溜めて何になるんだよ
ガチマでイカ速ガン積み芋ノヴァを2〜3人見かけたんだけど流行ったりしてないよね? ネオでタンサンマンするやつは2のときから居たけど無印で芋るのは意図すらわかりかねる
サブインク3.5メインク0.4で2連投からのメイン1発わりと面白くないかな? 70ダメ強化でボムコン狙いやすいしショクワンも強化きたからメインクと相性がいい
ノヴァ縦長ステの多さと環境の問題もあるかもだけどヤグラですら下から数えた方が早いレベルには弱いなw
以前より射程が正義になったステージばっかりで同射程の中でも機動力が終わっててミラーマッチという悪夢のせいでかなりしんどいね
ノヴァブラスターは、持ち武器だけど、 人速めちゃくちゃつけていたわwwwww
オープンで使うとめっちゃ楽しいのよこれ
明らかにシールドの手前にいる敵に対して打ってるのにシールドに吸われて攻撃当たらんの納得出来ん
櫓は意外と行ける
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ほんとどうすんだよコレ……
見当違いな強化が立て続けに… 使用率が地の底なんだろうなぁ
縦長ステージでサブスペ微妙、ローラーみたく縦振りでリーチ稼げない、直撃とらなきゃ連射も遅い
何が楽しいんだい?このブキ クラブラとラピと違いホットと似通ってるし
愛好家とかいるなら、ブキコンセプトを崩さず、他の武器を食わずに強化するなら何になると思うか教えて欲しい
ノヴァをほぼ使わない私から言わせてもらいますと、
ジャンプブレは全く不要で、
軽量級の長所を削ってる長い硬直も短縮すべきだと思っております。
もっと塗り範囲強くするとか?
どうせ潜伏キルしか出来ないんだしノヴァ使うならローラー持ったほうがマシだと思ってる
丸っこくてかわいいだろ!!
スペシャルがスフィアの後継のカニだったらなぁ... なんて今更仕方ないので、まずはショクワンダーを中堅くらいに強化してほしい 短射程なのにスペシャルが死んでるなんて終わってるからね
ノヴァが2よりきついのはステージもあるけど妙なラグのせいで結構な頻度で相打ちに持っていかれるところなんだよな
ラグ自体は相手にも言えるから言っても仕方ないけどキル速遅い分顕著に出るのがなあ
ホットよりも長い硬直と短射程のくせに爆風が内側に届かなくて密着弱いのどうにかして欲しい
あとブキグループ
ヒッセンとノヴァのメインを比較してみた!
ノヴァが負けてるところ
・インク効率
・インクロック
・射撃1回分の塗りpt
・総塗りpt
・射程
・硬直
・ジャンプブレ
・爆風2回の時のキルタイム
・射撃中人速
ノヴァが勝ってるところ
・直撃の時のキルタイム!!!!!!
・連打しなくてイイ!!!!!!
・サモランでは最強!!!!!
・フォルムがカワイイ!!!!!!
ノヴァって強いなあ(白目)
恵まれたデザインから糞みたいな性能
見た目は最高だから本当にもったいない
軽量級で1番動きが重い
塗り弱くて硬直長いからリッターのトラップ&ノンチャパシュパシュでさえ追えないのつらい
本来は射程差を埋める手段を持った無印と近接特化のネオって構図なんだろうけど、ショクワンとショクワン中に使うメインが弱すぎて機能してない
ショクワンよりはハンコのが強いけどそうなると今度は燃費クソで塗れない短射程メインが弱くてハンコ活用できないという罠
結果丸腰でスプボ投げる方と丸腰でタンサン投げる方になってる
単純に初代の性能に戻すだけでいいと思うんだよな
爆風クソデカ、インク消費6%、インクロック30F
とにかく爆風をクソデカに戻してくれよ
ダメージを60~80にして、後隙減らして、弾速早くして欲しい
ミラーにくるスクスロがナイスダマとウルショらしい
ということはショクワンハンコのノヴァはさぞメインが強いのだろうなぁ
ブラスターなのにこれだけアク強乗りやすいずるくない?????????????
バッタ撃ちが強すぎるよーーーー!!!!!!!!!!
この射程でこの接近戦の弱さは意味が分からない
後隙と連射速度と弾速は100歩譲って壁に当たると不発はこいつだけ無くしてくれないかな
どうしてもメインの強化入れたくないならシールドやバリアに対する倍率めちゃくちゃ上げて何かしらに特化させて欲しい
ショクワン祭で使おうかなって思ってたらエリアで絶望した
サブ効率ガン積みしてスプボ投げ続けようかな
基本ギアパワーのみなのでそれすら許されないという
ショクワン強化で着地爆風→メインでのキルがやりやすくなりそうかな
全ては強化される爆風ダメにかかってる
今でも最大35あるけどその距離にチャクチするとノヴァの場合どのみち直撃当てる必要あるんだよな
自分は爆風当てた後に突進の方が使いやすいかなあって見てるけど早く詳細知りたい
ショクワン強化、逆境強化強化、塗りザコでSP強の恩恵が薄いノヴァ…
もしかして逆境ノヴァって選択肢としてアリか?どうせ逆境発動するような状況ってちくちくスプボ投げるぐらいしかできないし
人数不利付いた状態でショクワン溜めて何になるんだよ
ガチマでイカ速ガン積み芋ノヴァを2〜3人見かけたんだけど流行ったりしてないよね?
ネオでタンサンマンするやつは2のときから居たけど無印で芋るのは意図すらわかりかねる
サブインク3.5メインク0.4で2連投からのメイン1発わりと面白くないかな?
70ダメ強化でボムコン狙いやすいしショクワンも強化きたからメインクと相性がいい
ノヴァ縦長ステの多さと環境の問題もあるかもだけどヤグラですら下から数えた方が早いレベルには弱いなw
以前より射程が正義になったステージばっかりで同射程の中でも機動力が終わっててミラーマッチという悪夢のせいでかなりしんどいね
ノヴァブラスターは、持ち武器だけど、 人速めちゃくちゃつけていたわwwwww
オープンで使うとめっちゃ楽しいのよこれ
明らかにシールドの手前にいる敵に対して打ってるのにシールドに吸われて攻撃当たらんの納得出来ん
櫓は意外と行ける