ノヴァブラスターのコメント欄です。
散々言われてるけどゼロ距離接近戦ブキの中ではやれる方だとは思っている 辛うじてスプボとショクワンで首の皮一枚繋がってる感じ
ショクワンはむしろ首の皮を切ってる方では
ノヴァネオじゅくれんど4でバッジゲット! ネームプレート3連ノヴァブラスター達成! マジうれし〜!
この武器使いってスプボムのプロが多いイメージ 動きを予測して的確に投げてくる
意外と自陣塗り力あるからナワバリで編成がノヴァスプロラ鉛筆ボトルとかの場合ノヴァが塗った方がいいよね
そんなわけなくない?
ぶっちゃけその編成の場合誰が塗るとかではなく全員塗りを意識すんのが正解じゃないかなぁ 自陣塗り適正一番ありそうなのノンチャで塗れる鉛筆じゃないか?まあ鉛筆の場合遠方瞬間塗りで味方が動けるくらいの塗り確保するのが先だろうからノンチャで自陣塗る暇がなさそうだが。 ボトルも短射程モードでスマニュレベルでは塗れる、問題はこの編成だとまともな対面枠だから時間を見つけて塗るのが精一杯になりそう。 スプロラとノヴァはそこまで塗り能力に差はないはず、まあどちらとも塗り被りが起きやすく効率が悪い、燃費悪い、連射力悪い、機動力低いでまあうん。
僕としたことが間違えたことを言っちゃった。そんなうっかりさんなとこも可愛いってことで許してちょ。
S-BLASTと同じでジャンプブレを一切なくしてもいいんじゃないか。 ショクワンダーとの相性もよくなるし、皆積んでるであろうアク強分浮くから他のブラスター種と差別化できるぜ
Sブラはジャンプブレあるよ Sブラのページにある性能にジャンプ中拡散の項目あるし、 ジャンプ打ちの解説でもブレについて書いてある 自分の体感でもジャンプブレはあるから書いてある通りだと思う。
短射程ブラスターはもっと人速速くて良いと思うわ 中射程ブラスターとの差別化点が少なすぎる
ショクワンダーのデータ強化前のものじゃないですか?
もう爆風に関しては運営は1の罪を恐れすぎてるから強化するつもりはないだろうから他に何を強化すれば準環境に届くんだろ
ノヴァもノヴァネオもスペシャルが実質ないのがひどい。ノヴァが暴れてたのは9年も前なんだぞ。もう許してやれよ
何で短射程をウリにしてるのにインクロック重いんだ… この性能ならもっと軽くしてもええやろ
こんなのでも2でインクロック軽減5fはもらってますし、メインク50%グループなんですよ。 まあメインクなんてまず積みませんけど。 2も3もそこそこの頻度で強化を貰ってるものの、決定打が未だにこない。
やっと爆風強化来たか
計算したところ アプデ後の爆風半径は約0.76なので一応まだSブラ短射程の爆風の方が大きいですね
エスブラ短とクラブラが爆風半径0.80でこの数値が全盛期ノヴァと同じでいいんだっけ? ようやく重い腰を上げて爆風を大きくしたか…炭酸も道作り用の調整入ったし、ノヴァネオの熟練度上げるか。
1のノヴァは0.85だった気がする
調べてみたけど初代のノヴァは爆風半径0.8らしい ずっと0.85だと勘違いしてた
まあノヴァの強化は当然だけど全然足りねーよ 長射程が依然優遇されたまんまなんだから 1の性能に戻しても問題ないくらいだ
さすがに連射レートより短いインクロックはやばいけど 塗りとか全盛期レベルでいいよなって思う
ところでショクワンは何もないんすか
結局スペシャルは弱いまんまだしね
今の状況のどこが長射程優遇に見えるのか教えて欲しい
ステージの構造
至近距離も全然だしカスのままです、終了
ショクワン中はわりと強化の恩恵感じる場面多いな
大きくなったと感じる、以前ならギリ当たらないのも当たるようになった! 前作の2%爆風強化の時はまじで変化が分からなかったが今回はちゃんと恩恵を感じられる。 これで環境戦ってられるとは思わないし、全盛期ノヴァよりもまだ小さいけど、効果を実感できるのは良いねぇ…初代みたいに問題起こさない程度に強く成長してくれよぉー。
爆風大きくなったということは実質的に爆風で大きいダメージを与えられる範囲が広くなったりもしているんかね
Sブラ強化の時はしっかりと50ダメージと明記されてたけど今回は何も書かれてなかったから全然ありうる
メインだけ見たら良くも悪くも中堅ぐらいでそれでも中堅になれないのはメインが悪いというよりはスペシャルが悪いって感じの性能にはなったって印象
アプデ見て初めて触ったんだけどショクワン突進後の追撃が当てやすくて良いね 背中や視覚外から行くと言っても敵色一色の状況に切り込むわけだからちゃんと落とせないと返り討ちになりやすいリスクがあるけどそのへんカバー効くの嬉しい
射程の関係上プロ相手にはまず勝てないけど初心者から中級者あたりではかなり強くなったなって感じ
初心者帯でもクラブラなんかよりこっちの方が全然強いのよね実は 特にハンコついてるネオ
クラブラは初心者帯で強くてもウルショがね。
ローラーやヒッセンが異常なだけでガバエイム武器なんて本来このくらいの強さが妥当
初代ノヴァこれよりデカかったってバケモンかよ
爆風カスったらつぎの射撃までにノヴァを倒さないと先ず死ぬからな…w
最近まで同じことをクソ長射程でやってたブラスターがいるらしいな
連射レートより短いインクロックで 射撃中にインクが回復するのもおもろい
初期は攻撃力アップなしの爆風で一確が出せたらしい 流石に修正されたけど
その頃はリッターが半チャージで一確だったり スプラローラーの振りが真横や真後ろまで判定あったり ダイナモはそれがさらに広かったり クイックボムが消費インク25%だから4連投できたり 他がムチャクチャだったから特にノヴァが強いわけじゃなかったけどね
強化された直後は割と強いなって思ったけど使い続けたらやっぱ弱いなって感じた。 塗り弱いから塗りが味方依存になりやすいし意外と近づかれすぎるとキツイなって印象。環境武器のローラーとかには勝てる術一切ないのと中長射程に近づける手段がショクワンしかないのが…
ローラーに勝つ手段ないって、むしろ対面はノヴァのが有利じゃね
直撃なんてまず当たらないから実質2確だし射程も同程度だからキツイと思うけど?
どれだけメインが強くなろうがスペシャルがショクワン、ハンコだから未来は無いかと…。噛み合わせ自体もイマイチだし…。
次の強化でボールドや2確チャージャーみたいに弾の当たり判定大きくなる説をまだ信じてる。
ノヴァのショクワンは高台下の壁に張り付いて上パンでいいから便利。 上や背後より下を取るほうが楽だし
それ上位帯だと通用しないよ
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散々言われてるけどゼロ距離接近戦ブキの中ではやれる方だとは思っている
辛うじてスプボとショクワンで首の皮一枚繋がってる感じ
ショクワンはむしろ首の皮を切ってる方では
ノヴァネオじゅくれんど4でバッジゲット!
ネームプレート3連ノヴァブラスター達成!
マジうれし〜!
この武器使いってスプボムのプロが多いイメージ
動きを予測して的確に投げてくる
意外と自陣塗り力あるからナワバリで編成がノヴァスプロラ鉛筆ボトルとかの場合ノヴァが塗った方がいいよね
そんなわけなくない?
ぶっちゃけその編成の場合誰が塗るとかではなく全員塗りを意識すんのが正解じゃないかなぁ
自陣塗り適正一番ありそうなのノンチャで塗れる鉛筆じゃないか?まあ鉛筆の場合遠方瞬間塗りで味方が動けるくらいの塗り確保するのが先だろうからノンチャで自陣塗る暇がなさそうだが。
ボトルも短射程モードでスマニュレベルでは塗れる、問題はこの編成だとまともな対面枠だから時間を見つけて塗るのが精一杯になりそう。
スプロラとノヴァはそこまで塗り能力に差はないはず、まあどちらとも塗り被りが起きやすく効率が悪い、燃費悪い、連射力悪い、機動力低いでまあうん。
僕としたことが間違えたことを言っちゃった。そんなうっかりさんなとこも可愛いってことで許してちょ。
S-BLASTと同じでジャンプブレを一切なくしてもいいんじゃないか。
ショクワンダーとの相性もよくなるし、皆積んでるであろうアク強分浮くから他のブラスター種と差別化できるぜ
Sブラはジャンプブレあるよ
Sブラのページにある性能にジャンプ中拡散の項目あるし、
ジャンプ打ちの解説でもブレについて書いてある
自分の体感でもジャンプブレはあるから書いてある通りだと思う。
短射程ブラスターはもっと人速速くて良いと思うわ
中射程ブラスターとの差別化点が少なすぎる
ショクワンダーのデータ強化前のものじゃないですか?
もう爆風に関しては運営は1の罪を恐れすぎてるから強化するつもりはないだろうから他に何を強化すれば準環境に届くんだろ
ノヴァもノヴァネオもスペシャルが実質ないのがひどい。ノヴァが暴れてたのは9年も前なんだぞ。もう許してやれよ
何で短射程をウリにしてるのにインクロック重いんだ…
この性能ならもっと軽くしてもええやろ
こんなのでも2でインクロック軽減5fはもらってますし、メインク50%グループなんですよ。
まあメインクなんてまず積みませんけど。
2も3もそこそこの頻度で強化を貰ってるものの、決定打が未だにこない。
やっと爆風強化来たか
計算したところ
アプデ後の爆風半径は約0.76なので一応まだSブラ短射程の爆風の方が大きいですね
エスブラ短とクラブラが爆風半径0.80でこの数値が全盛期ノヴァと同じでいいんだっけ?
ようやく重い腰を上げて爆風を大きくしたか…炭酸も道作り用の調整入ったし、ノヴァネオの熟練度上げるか。
1のノヴァは0.85だった気がする
調べてみたけど初代のノヴァは爆風半径0.8らしい
ずっと0.85だと勘違いしてた
まあノヴァの強化は当然だけど全然足りねーよ
長射程が依然優遇されたまんまなんだから
1の性能に戻しても問題ないくらいだ
さすがに連射レートより短いインクロックはやばいけど
塗りとか全盛期レベルでいいよなって思う
ところでショクワンは何もないんすか
結局スペシャルは弱いまんまだしね
今の状況のどこが長射程優遇に見えるのか教えて欲しい
ステージの構造
至近距離も全然だしカスのままです、終了
ショクワン中はわりと強化の恩恵感じる場面多いな
大きくなったと感じる、以前ならギリ当たらないのも当たるようになった!
前作の2%爆風強化の時はまじで変化が分からなかったが今回はちゃんと恩恵を感じられる。
これで環境戦ってられるとは思わないし、全盛期ノヴァよりもまだ小さいけど、効果を実感できるのは良いねぇ…初代みたいに問題起こさない程度に強く成長してくれよぉー。
爆風大きくなったということは実質的に爆風で大きいダメージを与えられる範囲が広くなったりもしているんかね
Sブラ強化の時はしっかりと50ダメージと明記されてたけど今回は何も書かれてなかったから全然ありうる
メインだけ見たら良くも悪くも中堅ぐらいでそれでも中堅になれないのはメインが悪いというよりはスペシャルが悪いって感じの性能にはなったって印象
アプデ見て初めて触ったんだけどショクワン突進後の追撃が当てやすくて良いね
背中や視覚外から行くと言っても敵色一色の状況に切り込むわけだからちゃんと落とせないと返り討ちになりやすいリスクがあるけどそのへんカバー効くの嬉しい
射程の関係上プロ相手にはまず勝てないけど初心者から中級者あたりではかなり強くなったなって感じ
初心者帯でもクラブラなんかよりこっちの方が全然強いのよね実は
特にハンコついてるネオ
クラブラは初心者帯で強くてもウルショがね。
ローラーやヒッセンが異常なだけでガバエイム武器なんて本来このくらいの強さが妥当
初代ノヴァこれよりデカかったってバケモンかよ
爆風カスったらつぎの射撃までにノヴァを倒さないと先ず死ぬからな…w
最近まで同じことをクソ長射程でやってたブラスターがいるらしいな
連射レートより短いインクロックで
射撃中にインクが回復するのもおもろい
初期は攻撃力アップなしの爆風で一確が出せたらしい
流石に修正されたけど
その頃はリッターが半チャージで一確だったり
スプラローラーの振りが真横や真後ろまで判定あったり
ダイナモはそれがさらに広かったり
クイックボムが消費インク25%だから4連投できたり
他がムチャクチャだったから特にノヴァが強いわけじゃなかったけどね
強化された直後は割と強いなって思ったけど使い続けたらやっぱ弱いなって感じた。
塗り弱いから塗りが味方依存になりやすいし意外と近づかれすぎるとキツイなって印象。環境武器のローラーとかには勝てる術一切ないのと中長射程に近づける手段がショクワンしかないのが…
ローラーに勝つ手段ないって、むしろ対面はノヴァのが有利じゃね
直撃なんてまず当たらないから実質2確だし射程も同程度だからキツイと思うけど?
どれだけメインが強くなろうがスペシャルがショクワン、ハンコだから未来は無いかと…。噛み合わせ自体もイマイチだし…。
次の強化でボールドや2確チャージャーみたいに弾の当たり判定大きくなる説をまだ信じてる。
ノヴァのショクワンは高台下の壁に張り付いて上パンでいいから便利。
上や背後より下を取るほうが楽だし
それ上位帯だと通用しないよ