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マテガイ放水路

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マテガイ放水路のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/27 (月) 22:35:30
最終更新: 2023/12/07 (木) 18:33:34
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383
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 10:34:50 2dbad@abafe

ホコの左から攻めるルートの塗れない床無くなったから防衛難しくなったな
中央広がって高台下にスペースできたのは神改修

384
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 10:46:32 5fe7b@d4dea

ここまで頑なに裏取りルートを作らないの終わってるよ

385
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 10:50:53 b659d@17b4f

中央そういう風に広げたか~と感心してしまった。
遮蔽物も増えたし、良改修じゃないかな

387
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 10:56:52 b80e9@61994 >> 385

中央凹ませたら高台から射程通りまくるんじゃねと思ったけど、開通した高台真下のルートから攻めようってことかな

386
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 10:51:35 76150@4400a

ホコルート、右側がより地雷になった感(左塗れるから)

388
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 11:26:27 e27ef@e83ab

ガラス下の狭空間に住みたい

389
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 11:31:59 cef76@8361f

ぬああ中央のバルーン無くなっちゃったか
あそこにソナー置くとガラス上まで届いて便利だったんだけどな

390
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 11:36:01 cacdc@90ab0

改修、今のところ悪くない

391
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 11:42:25 b1f2b@cec58

実際裏取り増えなかった事以外は良くなってるんだけど結局やる事はあんまり変わらないから、これならやっぱり先にタラポ改修してほしかった感が否めない

392
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 11:53:18 9b2fb@5aae9

今まで中央がクソ狭苦しい構造だったけど真ん中が凹んだことで左右の行き来がしやすくなったしガラス下が空いたことで結構快適になった

393
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:11:03 674d1@74b6c

「打開しづらいから崖下センプク潰しまーすw」は下の下の策だと思うんだが..

394
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:26:13 e073f@b973e

エリアは相変わらずおもんないままなんだが、良くなったと言えるのか?
展開も特に変わらないような

395
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:28:55 f559b@3746a

いやこれ高台への抜け道あるぞ
トンネル上手く抜けたらまじ気づかれないし、気づかれて対策し始められてもそれに思考を割かせてる時点でアドだわ
裏取りルートないとか嘆いてる人はもっと散歩しなさい

396
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:32:20 f559b@3746a >> 395

これ、裏取りルート欲しがってる人はオブジェクトからも敵前衛からも離れたルート欲しがってるってこと?
遮蔽ありつつ敵高台にアクセスできるルートが欲しいわけでなく

398
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:42:12 1186d@d1812 >> 396

それは改修前の激狭通路でも一応できたから第3の通路が欲しかったって感じでは
言ってる人たちはエンガワとかみたいなのをイメージしてるのかな?と思ってた

399
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:44:41 修正 5fe7b@d4dea >> 395

そのルートに人を1人割かないと監視できないルートのことを裏取りルートと俺は呼んでる
今回のマテガイみたいに中央から「ついで」で監視できるルートは裏取りルートではない

401
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:55:37 修正 4d3a2@8873f >> 399

具体例だとコンブが一番分かりやすそう
あとはマンタ、ザトウ、アマビ、スメーシー、ヒラメ……(1と2のステージばかりだな)バイガイとヤガラは3からの中だと裏取りしやすい方だけど一応中央付近にいれば見えることが多い気がする

397
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:35:04 155a4@a238d

2までのステージはじっくりさんぽしなくても大体裏取りルート分かるんですけどね…

400
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 12:50:06 修正 70d40@b3657

仕事、学校で地形確認できねえ!
っていうイカタコ向けにわかりやすくまとめてくれてる人がいたのでシェア

402
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 13:01:17 3baa4@90f51

頑なに迂回路を作らないな3のイカ研は

403
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 13:17:34 069dc@319f0

クソ狭い中央で左右の押し引きを強いられる、っていうコンセプトは、好みありそうだけど言いたいことはわかるって感じだったけど
改修あるってことは勝率が極端だったりしたんかな

404
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 14:46:20 bc8e3@c7db4

ガチホコ左ルートの塗れない床なくなってるな。かなりノックアウト率上がると思う。そんでもって、右から進もうとするやつは戦犯レベルになった。

408
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:58:55 004a6@dd485 >> 404

もとから右って圧倒的に勝ってるか、少しでも数字を有利にするためか、タイミング良くワイプアウトしない限り進む理由もあまりないしあまり変わってないといえるのではなかろうか

405
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:02:49 b3896@6281d

新マテガイ、ナワバリにやってきたガチ勢のせいで絶望的に勝てない

406
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:07:06 f559b@3746a

キチガイ放尿路とか言われてた頃に比べたらだいぶ良くなった

407
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:17:11 54996@3366d

元のコンセプトが意図的に中央をボトルネックにしてそこでバチバチやって貰おうってものだろうから
迂回路は作らず中央でもっと幅広いブキが活躍できる余地を作ろう、という意図と思われる今回の改修、少なくとも方向性は合ってそう

409
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 16:26:38 c6dc2@8dedb

この地形でビッグランやらせろ

429
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 03:40:33 修正 ff43f@a8d33 >> 409

主要地点は自陣周りだからあんまり変わらなくね?

干潮はコンテナ周りが楽になったけど雑魚シャケが反対側から侵入してきそうだし…高台潜れるからミサイル避難に使われたら上にいる味方が巻き込まれそう

410
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 16:47:32 2bae0@84001

どこにビーコン置こうかな〜!

439
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 19:49:51 996c3@80033 >> 410

個人的には ビーコン置きたい場所
数箇所潰されて 終わっとる…。
具体的には、
①両ガラス下の、弾よけの手前。
 弾よけ削除により、 敵陣から丸見えに…。
②敵陣最奥中央左寄りの 出っ張りの左側。
 出っ張り削除により、
 敵陣リスから丸見えに…。

440
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 19:57:43 996c3@80033 >> 439

すいません、
ナワバリしかやってないので
ナワバリ限定の話です。

411
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 17:19:49 76150@80f94

とりあえず見た目が広くなったってだけで動きやすく感じる気がする

412
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 17:27:24 4ca12@cb8e3

マテガイ良くなったじゃん
まさかトンネルつくるとは思わんかったわ
これで敵高台へ若干接近しやすくなったのか
それでいて敵陣で潜伏出来る箇所はつぶしていて
明らかにリスキルはやりにくくなってる
ちゃんと問題は把握してたんだな
この調子でタラポも頼むぞ

413
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 17:36:13 25f21@2aa67

裏取りルートは追加されなかったが、下取りルート(語弊のある表現)が追加されたな