ローラー属のコメント欄です。
崖下に張り付いて仕事したいブキなのに崖が微妙に高かったり崖下が塗れない床なせいで役割を持ちづらい 3のステージ構成にメタられてると思う
塗れない床でも待ちぶせには充分よ。 相手は崖を覗き込まないとこちら視認できない(ローラーを隠す小細工は必要)から、不用意に見にくるならかち割ってやればいいし、警戒されるならむしろ塗れないほうが居座りには都合が良いまである。
許される程度の強化ってどんなもんだろうね。 ローラー本体に攻撃判定追加とか対物強化とかおくれ
ほとんど振りの遅いローラー限定の話になるけど、縦振りモーション中に何度でも再ジャンプできるようになってもバチは当たらないと思ってる
縦振りをもっとでっかく長くする スロッシャー系統、チャー系統と比べて貧弱すぎる フレームと結果?があってへん
足元塗りさえくれれば結構どうにかなる気もする
スプラボムください!!!!!!!!
敵に使われると「僕のローラーの当たり判定と違う!?」ってなる事ばっかで泣きたくなる😢
ステージ構造だけでなくゴミサブスペを渡され、巻き添えナーフで死体蹴りされ続ける哀れなブキ種 ローラーってスプラの特異なゲーム性を象徴するブキだろうにイカ研は完全に原点を見失ってるよな
よくよく考えたらクイボウルショとかいう最強サブスペ渡されてる武器が全く環境に入れないって相当だよな
強サブ強スペ貰ってやっと中堅レベルという酷さ サブスペのナーフにやたら巻き込まれるのに強化で見直されたスペシャルはなぜか誰も持ってないのも残念ポイント
今のこれが完成されたバランスだから手加えなくていいとか思ってそう 周りがアッパーかけられる中で放置されてたらそれは相対的弱体化なんですけど……
個人的には敵の陣形崩して潜伏のプレッシャーで長射程に仕事させないことが2でのローラーが担っていた全体のブキバランスの中での役割だったと思ってる 単にローラーのメインを強化しても嫌な思いをするのは短射程だけで長射程に手が出せない限りそのブキの地位はほとんど上がらない 雁首揃えてチャーに抜かれる順番待ちをするだけの味方にも敵にも来てほしくないブキが増えていくのみ
ローラー種全般ガッツリ強化してもいいと思う 現状環境的にきついし、来シーズンにはドラデコくるし
フデと傘も一緒に強化してくれるなら強化してもいいと思う てゆうかドライブがミラー有利すぎるんだわ
ローラーはローラー部分に攻撃判定がないのも良くないよな。振り下ろしで別の敵狙ったら目の前にセンプクがいて変なバウンドで下げられてキルできないとか悲しい
前も言ったけどこの武器種だけ2でも3000出てないって時点でほか武器種と比べて弱いことは明白なんだからさっさと強化入れるべき
テストプレイ班さんのウデマエ上げてくださいな
ワイパー本体に判定があるのにローラーにはない理由をイカ研に問い詰めたい
本体攻撃枠の能力はコロコロが既に担っているからだぞ(
コロコロに移行する前に判定がないせいでなぜかすり抜けて倒せないとか起きるから……
揃いも揃って全員弱ブキ 不遇の最前線「ローラー」!!
「移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました」
これ特にワイドローラーにはわりと致命的なバグだったと思うからちゃんと修正されたの助かる。インク消費量たてもよこも10%なはずなのに10回目ふると残りかすしか飛ばせないの困ってた まあバグだったならさっさとなおせやってかんじもあるけど
強化本当に欲しい、あまりにも弱すぎる 仮にもこのゲーム特有の顔ともいえる武器種なのに… ただ万に一つもないから気にしなくていいけど、ローラーが強いゲームはだいぶしょうもないと思う
壁貼り付きみたいなキャラコンが出来なくて新要素のロールとノボリともめちゃくちゃ相性悪い 使い手だから言わせて貰うけど、ローラーが何したんですかね…
そろそろ横降りに足元塗りぐらいあげてもいいんじゃないの?
下限は高いけど上限は低いブキ種
スプボとかキューバンどれにもついてないんだな コンセプトなのかも知れんけど高台の敵どかす手段無いのが辛い 2のヴァリアブルがキューバンマルミサって聞くとすごく使いたくなる
全てのローラー種は最低ダメージ50にしてくれ 弱すぎ
すんごいネガられてるけど、カーデコとスプラローラーは中の上くらいの強さあるやろ 無印カーボンとワイドローラーは雑魚だけど
中の下の間違いじゃろ えそうだよな?
パワー低そう笑
ヤグラでは普通にたくさんいるしそんくらい強いよな、使われさんネガりすぎ
抑えでは強いとか気づかれなければ強いとか色々あるけどロラが強い状況ならどのブキ使ってても強いわけで…ロラが強いって言うなら使い手の立ち回りが相当上手いたけじゃねえかな
ローラーが強いとかいうやつだいたいクリアリングや立ち回りが雑なだけだからさっさとお上手になっておいでとしか思わん
上位勢の作るtier表とかでも結構上の位置にいるし、強いとは言えないがここで言われてるよりもずっと通用してる武器ではあると思う。ローラーが上位帯で通用してるってことはその下のランクだともっと強いってことだからね。強くなっておいではこっちのセリフだよとしか思わん
ソース探してみたんだけどこれしか見つからんかった https://twitter.com/curiii_3/status/1675398902248251393 他にあるならソースくれ
苦手ルールのエリアでこれくらいなら十分やな
そう?普通に低い位置にいることが多いけど
スプロラはメインとカーリングとバリアとイカ忍の相性がいいのでローラーの中では上の方 バリア置いてこっそり抜け出してもまだ中で待ち構えてると思ってるのかバリア終了待ちされた時はほくそ笑んだ
ロラは塗れないから、キルデスが良くないとマジで居ないも一緒なのがなー チャーよりもシビアなんじゃ無かろうか
公式曰くナメロウで強いらしいブキ種
こんなこと言う公式なんだからローラー強化なんてあり得ないんだろうな・・・
イカ研ってスプラトゥーン遊んだことなさそう
これマジ?始めたての初心者ですらこんなこと思わないだろ
わかっちゃいたはずなんだが公式ってヤバいな・・・ チャージャーに撃ち抜かれて終わりだわ
公式のどこ情報? 長射程いなければ確かに厄介な存在にはなり得そうだけども
甲子園の実況で飛び出した言葉 まあ要するにショクワンダーは強いですからねーと一緒で展開に合わせて現場を盛り上げるために生まれた発言なのでまるで信用ならん言葉だよ
プレイどころか画面見てるか怪しいぞ
ナメロウでローラーは強い ショクワンダーは強い つまりナメロウのカーボンローラーはぶっ壊れ SPP230くらいになってないとおかしい筈だなあ(
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崖下に張り付いて仕事したいブキなのに崖が微妙に高かったり崖下が塗れない床なせいで役割を持ちづらい
3のステージ構成にメタられてると思う
塗れない床でも待ちぶせには充分よ。
相手は崖を覗き込まないとこちら視認できない(ローラーを隠す小細工は必要)から、不用意に見にくるならかち割ってやればいいし、警戒されるならむしろ塗れないほうが居座りには都合が良いまである。
許される程度の強化ってどんなもんだろうね。
ローラー本体に攻撃判定追加とか対物強化とかおくれ
ほとんど振りの遅いローラー限定の話になるけど、縦振りモーション中に何度でも再ジャンプできるようになってもバチは当たらないと思ってる
縦振りをもっとでっかく長くする
スロッシャー系統、チャー系統と比べて貧弱すぎる
フレームと結果?があってへん
足元塗りさえくれれば結構どうにかなる気もする
スプラボムください!!!!!!!!
敵に使われると「僕のローラーの当たり判定と違う!?」ってなる事ばっかで泣きたくなる😢
ステージ構造だけでなくゴミサブスペを渡され、巻き添えナーフで死体蹴りされ続ける哀れなブキ種
ローラーってスプラの特異なゲーム性を象徴するブキだろうにイカ研は完全に原点を見失ってるよな
よくよく考えたらクイボウルショとかいう最強サブスペ渡されてる武器が全く環境に入れないって相当だよな
強サブ強スペ貰ってやっと中堅レベルという酷さ
サブスペのナーフにやたら巻き込まれるのに強化で見直されたスペシャルはなぜか誰も持ってないのも残念ポイント
今のこれが完成されたバランスだから手加えなくていいとか思ってそう
周りがアッパーかけられる中で放置されてたらそれは相対的弱体化なんですけど……
個人的には敵の陣形崩して潜伏のプレッシャーで長射程に仕事させないことが2でのローラーが担っていた全体のブキバランスの中での役割だったと思ってる
単にローラーのメインを強化しても嫌な思いをするのは短射程だけで長射程に手が出せない限りそのブキの地位はほとんど上がらない
雁首揃えてチャーに抜かれる順番待ちをするだけの味方にも敵にも来てほしくないブキが増えていくのみ
ローラー種全般ガッツリ強化してもいいと思う
現状環境的にきついし、来シーズンにはドラデコくるし
フデと傘も一緒に強化してくれるなら強化してもいいと思う
てゆうかドライブがミラー有利すぎるんだわ
ローラーはローラー部分に攻撃判定がないのも良くないよな。振り下ろしで別の敵狙ったら目の前にセンプクがいて変なバウンドで下げられてキルできないとか悲しい
前も言ったけどこの武器種だけ2でも3000出てないって時点でほか武器種と比べて弱いことは明白なんだからさっさと強化入れるべき
テストプレイ班さんのウデマエ上げてくださいな
ワイパー本体に判定があるのにローラーにはない理由をイカ研に問い詰めたい
本体攻撃枠の能力はコロコロが既に担っているからだぞ(
コロコロに移行する前に判定がないせいでなぜかすり抜けて倒せないとか起きるから……
揃いも揃って全員弱ブキ
不遇の最前線「ローラー」!!
「移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました」
これ特にワイドローラーにはわりと致命的なバグだったと思うからちゃんと修正されたの助かる。インク消費量たてもよこも10%なはずなのに10回目ふると残りかすしか飛ばせないの困ってた
まあバグだったならさっさとなおせやってかんじもあるけど
強化本当に欲しい、あまりにも弱すぎる
仮にもこのゲーム特有の顔ともいえる武器種なのに…
ただ万に一つもないから気にしなくていいけど、ローラーが強いゲームはだいぶしょうもないと思う
壁貼り付きみたいなキャラコンが出来なくて新要素のロールとノボリともめちゃくちゃ相性悪い
使い手だから言わせて貰うけど、ローラーが何したんですかね…
そろそろ横降りに足元塗りぐらいあげてもいいんじゃないの?
下限は高いけど上限は低いブキ種
スプボとかキューバンどれにもついてないんだな
コンセプトなのかも知れんけど高台の敵どかす手段無いのが辛い
2のヴァリアブルがキューバンマルミサって聞くとすごく使いたくなる
全てのローラー種は最低ダメージ50にしてくれ
弱すぎ
すんごいネガられてるけど、カーデコとスプラローラーは中の上くらいの強さあるやろ
無印カーボンとワイドローラーは雑魚だけど
中の下の間違いじゃろ
えそうだよな?
パワー低そう笑
ヤグラでは普通にたくさんいるしそんくらい強いよな、使われさんネガりすぎ
抑えでは強いとか気づかれなければ強いとか色々あるけどロラが強い状況ならどのブキ使ってても強いわけで…ロラが強いって言うなら使い手の立ち回りが相当上手いたけじゃねえかな
ローラーが強いとかいうやつだいたいクリアリングや立ち回りが雑なだけだからさっさとお上手になっておいでとしか思わん
上位勢の作るtier表とかでも結構上の位置にいるし、強いとは言えないがここで言われてるよりもずっと通用してる武器ではあると思う。ローラーが上位帯で通用してるってことはその下のランクだともっと強いってことだからね。強くなっておいではこっちのセリフだよとしか思わん
ソース探してみたんだけどこれしか見つからんかった
https://twitter.com/curiii_3/status/1675398902248251393
他にあるならソースくれ
苦手ルールのエリアでこれくらいなら十分やな
そう?普通に低い位置にいることが多いけど
スプロラはメインとカーリングとバリアとイカ忍の相性がいいのでローラーの中では上の方
バリア置いてこっそり抜け出してもまだ中で待ち構えてると思ってるのかバリア終了待ちされた時はほくそ笑んだ
ロラは塗れないから、キルデスが良くないとマジで居ないも一緒なのがなー
チャーよりもシビアなんじゃ無かろうか
公式曰くナメロウで強いらしいブキ種
こんなこと言う公式なんだからローラー強化なんてあり得ないんだろうな・・・
イカ研ってスプラトゥーン遊んだことなさそう
これマジ?始めたての初心者ですらこんなこと思わないだろ
わかっちゃいたはずなんだが公式ってヤバいな・・・
チャージャーに撃ち抜かれて終わりだわ
公式のどこ情報?
長射程いなければ確かに厄介な存在にはなり得そうだけども
甲子園の実況で飛び出した言葉
まあ要するにショクワンダーは強いですからねーと一緒で展開に合わせて現場を盛り上げるために生まれた発言なのでまるで信用ならん言葉だよ
プレイどころか画面見てるか怪しいぞ
ナメロウでローラーは強い
ショクワンダーは強い
つまりナメロウのカーボンローラーはぶっ壊れ
SPP230くらいになってないとおかしい筈だなあ(