ローラー属のコメント欄です。
後新ローラーで気になるのは轢きの威力だな
コロコロ特化ならせめてコロコロの火力だけでも高くあって欲しい
(バトルとは関係ないけど)轢きの威力高くて燃費がダイナモよりいいならバイトの新戦力にはなりえるな
さすがにカーボンみたいに100越えないコロコロではないと思いたい。ただ差別化の面で果たして生き残れるのか?ステージや流行りに合わせてローラーを微調整したモデルを使い分ける感じか、それともサブスペで選ぶような感じになるのだろうか
1:16の時点でそこそこ近距離の横振りで確1取れてない
新ローラー、塗り強化前のソイチュみたいでかわいい😚
名前も特徴も意外とシンプルだったワイドローラー
通称ワイロ
こっちもスプライカ製かあ
コロコロのX軸回転時の射程次第かなぁ。 これ主体で戦わされるような気がする
軽量っていうしカーボンみたいに轢き100未満になってそう カーボンの横の殺傷能力を横に広く・射程は短くして、逆に縦は横幅狭く・射程は長くして、塗り進みをめちゃめちゃ横に伸ばしたような性能かなあ
ワイロ談合
轢きと縦振りは確殺だけど、横振りで確殺取れないって調整はあるかもね
››20 に予言者いて草 (安価の付け方わかりません)
誰だろと思ったら俺で草 まあ塗り進み速度はスプロラと同じくらいで、振り速度はカーボンとスプロラの間だったけどね 威力はわりかし予言通りかも?
>> 20
イカロールやイカノボリの後出てほしいのは
途中で送信しちゃった イカロールとかイカノボリのあとは横振り出てほしい
一応イカロールはBボタン押す直前にZR入力でそれっぽいことできるよ って思ったら>> 25でも言ってましたね。 ワイロとか試してないけどたぶん全てのローラーでできるはず
ローラー使いは二極化のイメージ。 上手い人はこちらも感心するくらいうまい。 でも闇雲に敵陣に向かってコロコロしてるだけの人イカもたくさんいる。リプレイみて萎える。
テッパンをそのままブキにしたイメージでコロコロすると盾が展開されるローラーとか出ないかな、一部のルールでヤバい事になりそうだけど
来るとしたらシェルターに来そう 轢きダメージがローラー並みのシェルター
なんか違うけど、俺は雨受けた後閉じた傘振ると大量の水滴撒き散らせるから、攻撃ローラー縦振りで防御もできるローラーシェルター合体武器来ないかなと妄想したことあるな(傘壊された時どうすんだって感じだけど。おいそこ、傘なんで振り回そうと思ったなどとツッコむな)
轢いたときにもギャン!って鳴って欲しい
なんか近距離で当ててもワンパン出来ない時あるんだよなぁ… メイン性能返して
それはエイムが悪いだけでは
あんまり知られて無いけど実は乱数武器だからメイン性能で乱数どうにかしてた2の当て感でやると外れる外れる… ガロンがアクション強化でブレ抑えられてるんだからこっちもアクション強化で乱数抑えられても良くない?
もし、マッチング区分内で暴れ散らかしてるジムワイパーくんを基準にアッパーをもらえるなら、ヴァリアブルとダイナモの縦振り先端が45ダメになってくれるとうれしい。あわよくばそれで確1・確2範囲がわずかに伸びるとなお良い
ダイナモは55でいい
コイツだけなんで横振りでは一切足元塗られないんだか未だ謎。他ブキは確定とはいかずとも必ず塗り発生するじゃんか…別に追加して取り回し良くなってもぶっ壊れにはならないだろうから追加してよくないか?
この武器種だけ2でも3000出てないわけだしどう考えても雑魚武器なんだからそれくらいの強化はあってもいいよな
崖下に張り付いて仕事したいブキなのに崖が微妙に高かったり崖下が塗れない床なせいで役割を持ちづらい 3のステージ構成にメタられてると思う
塗れない床でも待ちぶせには充分よ。 相手は崖を覗き込まないとこちら視認できない(ローラーを隠す小細工は必要)から、不用意に見にくるならかち割ってやればいいし、警戒されるならむしろ塗れないほうが居座りには都合が良いまである。
許される程度の強化ってどんなもんだろうね。 ローラー本体に攻撃判定追加とか対物強化とかおくれ
ほとんど振りの遅いローラー限定の話になるけど、縦振りモーション中に何度でも再ジャンプできるようになってもバチは当たらないと思ってる
縦振りをもっとでっかく長くする スロッシャー系統、チャー系統と比べて貧弱すぎる フレームと結果?があってへん
足元塗りさえくれれば結構どうにかなる気もする
スプラボムください!!!!!!!!
敵に使われると「僕のローラーの当たり判定と違う!?」ってなる事ばっかで泣きたくなる😢
ステージ構造だけでなくゴミサブスペを渡され、巻き添えナーフで死体蹴りされ続ける哀れなブキ種 ローラーってスプラの特異なゲーム性を象徴するブキだろうにイカ研は完全に原点を見失ってるよな
よくよく考えたらクイボウルショとかいう最強サブスペ渡されてる武器が全く環境に入れないって相当だよな
強サブ強スペ貰ってやっと中堅レベルという酷さ サブスペのナーフにやたら巻き込まれるのに強化で見直されたスペシャルはなぜか誰も持ってないのも残念ポイント
今のこれが完成されたバランスだから手加えなくていいとか思ってそう 周りがアッパーかけられる中で放置されてたらそれは相対的弱体化なんですけど……
個人的には敵の陣形崩して潜伏のプレッシャーで長射程に仕事させないことが2でのローラーが担っていた全体のブキバランスの中での役割だったと思ってる 単にローラーのメインを強化しても嫌な思いをするのは短射程だけで長射程に手が出せない限りそのブキの地位はほとんど上がらない 雁首揃えてチャーに抜かれる順番待ちをするだけの味方にも敵にも来てほしくないブキが増えていくのみ
ローラー種全般ガッツリ強化してもいいと思う 現状環境的にきついし、来シーズンにはドラデコくるし
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後新ローラーで気になるのは轢きの威力だな
コロコロ特化ならせめてコロコロの火力だけでも高くあって欲しい
(バトルとは関係ないけど)轢きの威力高くて燃費がダイナモよりいいならバイトの新戦力にはなりえるな
さすがにカーボンみたいに100越えないコロコロではないと思いたい。ただ差別化の面で果たして生き残れるのか?ステージや流行りに合わせてローラーを微調整したモデルを使い分ける感じか、それともサブスペで選ぶような感じになるのだろうか
1:16の時点でそこそこ近距離の横振りで確1取れてない
新ローラー、塗り強化前のソイチュみたいでかわいい😚
名前も特徴も意外とシンプルだったワイドローラー
通称ワイロ
こっちもスプライカ製かあ
コロコロのX軸回転時の射程次第かなぁ。
これ主体で戦わされるような気がする
軽量っていうしカーボンみたいに轢き100未満になってそう
カーボンの横の殺傷能力を横に広く・射程は短くして、逆に縦は横幅狭く・射程は長くして、塗り進みをめちゃめちゃ横に伸ばしたような性能かなあ
ワイロ談合
轢きと縦振りは確殺だけど、横振りで確殺取れないって調整はあるかもね
››20
に予言者いて草
(安価の付け方わかりません)
誰だろと思ったら俺で草
まあ塗り進み速度はスプロラと同じくらいで、振り速度はカーボンとスプロラの間だったけどね
威力はわりかし予言通りかも?
>> 20
イカロールやイカノボリの後出てほしいのは
途中で送信しちゃった
イカロールとかイカノボリのあとは横振り出てほしい
一応イカロールはBボタン押す直前にZR入力でそれっぽいことできるよ
って思ったら>> 25でも言ってましたね。
ワイロとか試してないけどたぶん全てのローラーでできるはず
ローラー使いは二極化のイメージ。
上手い人はこちらも感心するくらいうまい。
でも闇雲に敵陣に向かってコロコロしてるだけの人イカもたくさんいる。リプレイみて萎える。
テッパンをそのままブキにしたイメージでコロコロすると盾が展開されるローラーとか出ないかな、一部のルールでヤバい事になりそうだけど
来るとしたらシェルターに来そう
轢きダメージがローラー並みのシェルター
なんか違うけど、俺は雨受けた後閉じた傘振ると大量の水滴撒き散らせるから、攻撃ローラー縦振りで防御もできるローラーシェルター合体武器来ないかなと妄想したことあるな(傘壊された時どうすんだって感じだけど。おいそこ、傘なんで振り回そうと思ったなどとツッコむな)
轢いたときにもギャン!って鳴って欲しい
なんか近距離で当ててもワンパン出来ない時あるんだよなぁ…
メイン性能返して
それはエイムが悪いだけでは
あんまり知られて無いけど実は乱数武器だからメイン性能で乱数どうにかしてた2の当て感でやると外れる外れる…
ガロンがアクション強化でブレ抑えられてるんだからこっちもアクション強化で乱数抑えられても良くない?
もし、マッチング区分内で暴れ散らかしてるジムワイパーくんを基準にアッパーをもらえるなら、ヴァリアブルとダイナモの縦振り先端が45ダメになってくれるとうれしい。あわよくばそれで確1・確2範囲がわずかに伸びるとなお良い
ダイナモは55でいい
コイツだけなんで横振りでは一切足元塗られないんだか未だ謎。他ブキは確定とはいかずとも必ず塗り発生するじゃんか…別に追加して取り回し良くなってもぶっ壊れにはならないだろうから追加してよくないか?
この武器種だけ2でも3000出てないわけだしどう考えても雑魚武器なんだからそれくらいの強化はあってもいいよな
崖下に張り付いて仕事したいブキなのに崖が微妙に高かったり崖下が塗れない床なせいで役割を持ちづらい
3のステージ構成にメタられてると思う
塗れない床でも待ちぶせには充分よ。
相手は崖を覗き込まないとこちら視認できない(ローラーを隠す小細工は必要)から、不用意に見にくるならかち割ってやればいいし、警戒されるならむしろ塗れないほうが居座りには都合が良いまである。
許される程度の強化ってどんなもんだろうね。
ローラー本体に攻撃判定追加とか対物強化とかおくれ
ほとんど振りの遅いローラー限定の話になるけど、縦振りモーション中に何度でも再ジャンプできるようになってもバチは当たらないと思ってる
縦振りをもっとでっかく長くする
スロッシャー系統、チャー系統と比べて貧弱すぎる
フレームと結果?があってへん
足元塗りさえくれれば結構どうにかなる気もする
スプラボムください!!!!!!!!
敵に使われると「僕のローラーの当たり判定と違う!?」ってなる事ばっかで泣きたくなる😢
ステージ構造だけでなくゴミサブスペを渡され、巻き添えナーフで死体蹴りされ続ける哀れなブキ種
ローラーってスプラの特異なゲーム性を象徴するブキだろうにイカ研は完全に原点を見失ってるよな
よくよく考えたらクイボウルショとかいう最強サブスペ渡されてる武器が全く環境に入れないって相当だよな
強サブ強スペ貰ってやっと中堅レベルという酷さ
サブスペのナーフにやたら巻き込まれるのに強化で見直されたスペシャルはなぜか誰も持ってないのも残念ポイント
今のこれが完成されたバランスだから手加えなくていいとか思ってそう
周りがアッパーかけられる中で放置されてたらそれは相対的弱体化なんですけど……
個人的には敵の陣形崩して潜伏のプレッシャーで長射程に仕事させないことが2でのローラーが担っていた全体のブキバランスの中での役割だったと思ってる
単にローラーのメインを強化しても嫌な思いをするのは短射程だけで長射程に手が出せない限りそのブキの地位はほとんど上がらない
雁首揃えてチャーに抜かれる順番待ちをするだけの味方にも敵にも来てほしくないブキが増えていくのみ
ローラー種全般ガッツリ強化してもいいと思う
現状環境的にきついし、来シーズンにはドラデコくるし