4Kスコープのコメント欄です。
まるで顔が似てるから責任取らされる双子の兄のよう
こっち担いでる人は清々しくて好き
スコープ擁護してるバカは実際に触ったことないんだろうな
リッター4K板は暴言大好きなお仲間が沢山いるのでオススメですよ
スコ無しよりこっちのほうが当たった時の快感が上だからこっち使ってる
初代で暴れたリッターはスコありリッターだからという理由で懐かしんでる使い手も居そう
見ないから嫌われてないだけでスコなしとやってることの本質変わらんのにな まあ嫌う理由なんて感情だし適当なもんか
こいつもやばいけどそれ以上にリッターにチャージキープ付いてることのほうがやばいと感じるから怒りの優先度が違うだけ
チャーキは当然なし、チャージで視界が大幅に狭まるという明確なデメリットがあるから裏取りに弱い はずだったのだが 悪いのはステージ設計のほうだと言える スコなしはブキ性能もやりすぎ
こいつはスコ無しと違いチャージ中は段差に最大限注意を払い、撃ってはすぐさま辺りを見回し自分を狙う者がいるか確認すると同時にターゲットを探し覗きやすいところへ移動しチャージと言うなんとも神経をはらわねばならんブキなのだ。それに敵リッターに回り込まれチャーキで物陰から飛び出されてなすすべもなく抜かれる事だってある。やられる側からしたら同じだろうけど
チャージキープ無しと視界縮小のデメリットを背負ってるだけでブキ性能そのものに大差がないリッスコが許せる気分になる人が多いの、本当に悪さしてるのが何かってのを如実に示してると思う 特にチャージキープの罪は重い
スコープだろうがこっちが直接干渉できない距離から一確メインを押し付けるこいつが許せる訳ないんだよなぁ
許せとは言わないから今はリッターに敵意を向けていてくれ
インチキスコープ無しのせいでこいつの存在を許していいのか判断に困るわね 正直デメリットがあるから個人的には今のところ許せるけど、リッターがいなくなったらこいつも許せなくなるんだろうか 1の時と違ってマニューバやイカロールで跳ね回るのをスコープで撃ち抜いてきてるわけだし
こいつにキルされたら確かに射程長すぎだとは思うけど、位置確認してなかった俺も悪かったな……ともなるんだよな。それが好感度的に見たスコ無しとの一番の違いだと思う。あいつらはまじで今まで居なかった場所に突如現れてチャージ0.1秒で最長射程の一確仕掛けてくるからな。
視界縮小とチャージキープなしのデメリットがあるから裏取りしやすい+したらキルしやすいの弱点がモロにあるからキルできないのは俺が悪いか……で納得できる リッターでもない限りリッターより長めの射程なんて誤差同然だし
リッター憎すぎてリッスコを謎に上げにくる頭の残念な人たち多発中
比較的弱いブキを弱いと書き込んだら残念な人になっちゃうのか〜世知辛いな〜
上を擁護する訳じゃないけど対抗馬が異次元なだけでリッスコはかなり強い方だと思う。
リッスコ比較的弱いと思ってるのは残念やろ 弾速やインクロックみたいな細かい知識ないからチャージキープが全部悪いと思ってる人って感じ
だからといって性能だけ見て強いと断言するのも間違ってるよ 「最長射程・サブスペ優秀」だけで判断できるなら2の頃から最強ブキであり続けるはずなんだから
なんで最強じゃなかったら弱い方になるの? 「実質上位互換がいるから使われてないだけでスペックは高いから弱くない」ってそんな理解するの難しいか?
煽りを混ぜてくる意味はわからんけど、 そもそも「上位互換がいるけどスペックは高いから弱くない」は間違ってるのよ 「スペックは高いけど上位互換がいるから弱いブキ」と言い換えればいくつもあるんだから マニュ,弓,プライム無印とかが良い例でしょ
リッスコと4kはスコープとチャーキ以外の全性能同じだから上位"互換"って表現できるわけだけどマニュ弓にはそんなのいないしプライムに至ってはサブスペの話でしょ 理解してない人の例え話は無理解を露呈するだけっていうよく言われる現象起きてるぞ
だからなぜ煽る必要があるのか… そんなに厳密に"上位互換"の表現を用いるのであればスコープの有無でチャージキープ・視野と射程さをトレードオフにしているという点を無視して互換と呼ぶことの曖昧さを理解できないのはおかしいし、逆にスコープの有無を互換と呼ぶならマニュをシャプマスシの劣化と呼んだり弓をリッターの劣化と呼ぶことに異議を唱える所以も無いはずなんだけど 都合の良いところでだけ語義を持ち出すのやめなよ
わかりやすいように極端な例を挙げさせてもらうと、たとえばシャプマの人速をGP10だけ落とした代わりにスペ増GP10だけ性能が上がったシャプマαが存在すると仮定するじゃん それでガチ勢はみんなシャプマαの方使うからシャプマの使用率は下がったとして、シャプマは弱いブキって言えるか?って話だと思うんだよね 1位から2位になっただけだから強いって意見と使われてないんだから弱いって意見 これが噛み合ってないならいくら話し合っても仕方ないと思う
※追記 >> 130がもう答え書いてくれてたわ 全武器中なら強い方とリッターと比べて比較的弱いは両立するでFA
そうだね、リッターと比較すれば全ブキ弱いはおおよそ同意するよ ただ「1位から2位になった」が同意しかねる 自分としてはスコープの有無で1位と25位くらいは違うと認識してるよ
それはたぶんリッター自体の過小評価だね 上の人が言うようにインクロックとか弾速あたりのパラメータを見直してくることをおすすめする
いや、そもそもこのページがそういうのを記述するページだから当たり前なんだけど、インクロックがほぼ無いのと弾速が速いのは知ってるよ そうだとしてもリッター元来の弱点を補えているからスコープ無しは強いのであって、強さと弱さが混在してるスコープ有りの強い所だけを見て強いと断ずるのはちょっと違うと思うね
スコープ使ったことある?
確かにリッターに比べたら全武器比較的弱いな
スコなしがエルドレインなだけでこっちもカルドハイムくらいはある
すまん、わからんw
つまりスコなしがガンダムでスコありが陸戦型ガンダムってこと?
スコープのおかげで敵が狙いやすくて自分はこっちのほうが手に馴染みました 当然ながら射程6.7もある確1の時点で全く弱くもなんともないんですよね……
リッスコは砂系としては順当な性能に感じる。 チャーキがなく視野が狭まる性質が欠点として上手く機能してる。
リッスコ弱い連呼してるやつおって草 壊れ性能の的当てブキには何も変わらないってのはマイオナで4kスコープ持ってる側としては不都合な事実なのかな
リッターとリッスコ使い比べてみてからコメントすれば? ここブキのコメ欄だからエアプでコメントしなくていいよね?
強い武器だとは思うが「長射程らしさ」がちゃんとあるからスコ無しと違ってクソではないと感じる アウトレンジから一確、迂闊に前に出る奴を一確と狙撃らしい攻撃性能を持ってるけど視界が狭まるから不意打ちされやすいしチャージ中(攻撃態勢)はナメクジのような速度でしか動けない、ボム系が来たらチャージを捨てて逃げるしかない等々
逆にこの辺の弱点が全くないのにほぼ性能据え置きのリッター4kってマジで何なの
よく言われてる視界が狭まるから不意打ち云々は大して差がないと思ってる 視野狭くなるの射撃前のほんの一瞬だし
それは敵の位置分かっててすぐ撃った場合だけだろ ノンスコはチャージしたまま歩き回れるけどスコープはそれが出来ないんだから同じことしようとしたら間違いなく不利だよ
チャージしながら索敵がだいぶ厳しくなる スコ無しが強いのはチャージキープの機動力があるからチャージしながら敵を探して見つけたら即撃てるところだから
スコ無しはボムで牽制されてもチャージを捨てる事なく回避できるのが強いわ スコ有りの場合は牽制されると機会損失になる場合が多い
チャージキープが利点なのは確かだけど、キープしたまま這い回っててまるで塗らないリッターは敵で怖くも味方でありがたくもないからなあ…チャージ中だろうとスピナー撃ってる途中だろうとイカになったらインク帰ってくる仕様だからキープしてたらインク得って訳でもないし。 対面のスコ無しリッターに射程差取れる場面あるってだけで普通に使う理由になる。
敵を萎縮させる圧力があるのは前線組としては割とありがたいよ 当然、塗りもやってくれるにこしたことはないけど、後ろから睨みを利かせてくれてるだけで動き易さが全然違う気がする
キープなくても長射程優遇ステージで最長射程から一方的に即死攻撃飛ばしてくるって点は変わらないからなぁ ステージがクソっていえばそれまでだけどスコープありが許される風潮もわからん
スコなしより弱いという話はわかるんだけど結局はこれなんよな…
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まるで顔が似てるから責任取らされる双子の兄のよう
こっち担いでる人は清々しくて好き
スコープ擁護してるバカは実際に触ったことないんだろうな
リッター4K板は暴言大好きなお仲間が沢山いるのでオススメですよ
スコ無しよりこっちのほうが当たった時の快感が上だからこっち使ってる
初代で暴れたリッターはスコありリッターだからという理由で懐かしんでる使い手も居そう
見ないから嫌われてないだけでスコなしとやってることの本質変わらんのにな
まあ嫌う理由なんて感情だし適当なもんか
こいつもやばいけどそれ以上にリッターにチャージキープ付いてることのほうがやばいと感じるから怒りの優先度が違うだけ
チャーキは当然なし、チャージで視界が大幅に狭まるという明確なデメリットがあるから裏取りに弱い
はずだったのだが
悪いのはステージ設計のほうだと言える
スコなしはブキ性能もやりすぎ
こいつはスコ無しと違いチャージ中は段差に最大限注意を払い、撃ってはすぐさま辺りを見回し自分を狙う者がいるか確認すると同時にターゲットを探し覗きやすいところへ移動しチャージと言うなんとも神経をはらわねばならんブキなのだ。それに敵リッターに回り込まれチャーキで物陰から飛び出されてなすすべもなく抜かれる事だってある。
やられる側からしたら同じだろうけどチャージキープ無しと視界縮小のデメリットを背負ってるだけでブキ性能そのものに大差がないリッスコが許せる気分になる人が多いの、本当に悪さしてるのが何かってのを如実に示してると思う
特にチャージキープの罪は重い
スコープだろうがこっちが直接干渉できない距離から一確メインを押し付けるこいつが許せる訳ないんだよなぁ
許せとは言わないから今はリッターに敵意を向けていてくれ
インチキスコープ無しのせいでこいつの存在を許していいのか判断に困るわね 正直デメリットがあるから個人的には今のところ許せるけど、リッターがいなくなったらこいつも許せなくなるんだろうか 1の時と違ってマニューバやイカロールで跳ね回るのをスコープで撃ち抜いてきてるわけだし
こいつにキルされたら確かに射程長すぎだとは思うけど、位置確認してなかった俺も悪かったな……ともなるんだよな。それが好感度的に見たスコ無しとの一番の違いだと思う。あいつらはまじで今まで居なかった場所に突如現れてチャージ0.1秒で最長射程の一確仕掛けてくるからな。
視界縮小とチャージキープなしのデメリットがあるから裏取りしやすい+したらキルしやすいの弱点がモロにあるからキルできないのは俺が悪いか……で納得できる
リッターでもない限りリッターより長めの射程なんて誤差同然だし
リッター憎すぎてリッスコを謎に上げにくる頭の残念な人たち多発中
比較的弱いブキを弱いと書き込んだら残念な人になっちゃうのか〜世知辛いな〜
上を擁護する訳じゃないけど対抗馬が異次元なだけでリッスコはかなり強い方だと思う。
リッスコ比較的弱いと思ってるのは残念やろ
弾速やインクロックみたいな細かい知識ないからチャージキープが全部悪いと思ってる人って感じ
だからといって性能だけ見て強いと断言するのも間違ってるよ
「最長射程・サブスペ優秀」だけで判断できるなら2の頃から最強ブキであり続けるはずなんだから
なんで最強じゃなかったら弱い方になるの?
「実質上位互換がいるから使われてないだけでスペックは高いから弱くない」ってそんな理解するの難しいか?
煽りを混ぜてくる意味はわからんけど、
そもそも「上位互換がいるけどスペックは高いから弱くない」は間違ってるのよ
「スペックは高いけど上位互換がいるから弱いブキ」と言い換えればいくつもあるんだから
マニュ,弓,プライム無印とかが良い例でしょ
リッスコと4kはスコープとチャーキ以外の全性能同じだから上位"互換"って表現できるわけだけどマニュ弓にはそんなのいないしプライムに至ってはサブスペの話でしょ
理解してない人の例え話は無理解を露呈するだけっていうよく言われる現象起きてるぞ
だからなぜ煽る必要があるのか…
そんなに厳密に"上位互換"の表現を用いるのであればスコープの有無でチャージキープ・視野と射程さをトレードオフにしているという点を無視して互換と呼ぶことの曖昧さを理解できないのはおかしいし、逆にスコープの有無を互換と呼ぶならマニュをシャプマスシの劣化と呼んだり弓をリッターの劣化と呼ぶことに異議を唱える所以も無いはずなんだけど
都合の良いところでだけ語義を持ち出すのやめなよ
わかりやすいように極端な例を挙げさせてもらうと、たとえばシャプマの人速をGP10だけ落とした代わりにスペ増GP10だけ性能が上がったシャプマαが存在すると仮定するじゃん
それでガチ勢はみんなシャプマαの方使うからシャプマの使用率は下がったとして、シャプマは弱いブキって言えるか?って話だと思うんだよね
1位から2位になっただけだから強いって意見と使われてないんだから弱いって意見
これが噛み合ってないならいくら話し合っても仕方ないと思う
※追記
>> 130がもう答え書いてくれてたわ
全武器中なら強い方とリッターと比べて比較的弱いは両立するでFA
そうだね、リッターと比較すれば全ブキ弱いはおおよそ同意するよ
ただ「1位から2位になった」が同意しかねる
自分としてはスコープの有無で1位と25位くらいは違うと認識してるよ
それはたぶんリッター自体の過小評価だね
上の人が言うようにインクロックとか弾速あたりのパラメータを見直してくることをおすすめする
いや、そもそもこのページがそういうのを記述するページだから当たり前なんだけど、インクロックがほぼ無いのと弾速が速いのは知ってるよ
そうだとしてもリッター元来の弱点を補えているからスコープ無しは強いのであって、強さと弱さが混在してるスコープ有りの強い所だけを見て強いと断ずるのはちょっと違うと思うね
スコープ使ったことある?
確かにリッターに比べたら全武器比較的弱いな
スコなしがエルドレインなだけでこっちもカルドハイムくらいはある
すまん、わからんw
つまりスコなしがガンダムでスコありが陸戦型ガンダムってこと?
スコープのおかげで敵が狙いやすくて自分はこっちのほうが手に馴染みました
当然ながら射程6.7もある確1の時点で全く弱くもなんともないんですよね……
リッスコは砂系としては順当な性能に感じる。
チャーキがなく視野が狭まる性質が欠点として上手く機能してる。
リッスコ弱い連呼してるやつおって草
壊れ性能の的当てブキには何も変わらないってのはマイオナで4kスコープ持ってる側としては不都合な事実なのかな
リッターとリッスコ使い比べてみてからコメントすれば?
ここブキのコメ欄だからエアプでコメントしなくていいよね?
強い武器だとは思うが「長射程らしさ」がちゃんとあるからスコ無しと違ってクソではないと感じる
アウトレンジから一確、迂闊に前に出る奴を一確と狙撃らしい攻撃性能を持ってるけど視界が狭まるから不意打ちされやすいしチャージ中(攻撃態勢)はナメクジのような速度でしか動けない、ボム系が来たらチャージを捨てて逃げるしかない等々
逆にこの辺の弱点が全くないのにほぼ性能据え置きのリッター4kってマジで何なの
よく言われてる視界が狭まるから不意打ち云々は大して差がないと思ってる
視野狭くなるの射撃前のほんの一瞬だし
それは敵の位置分かっててすぐ撃った場合だけだろ
ノンスコはチャージしたまま歩き回れるけどスコープはそれが出来ないんだから同じことしようとしたら間違いなく不利だよ
チャージしながら索敵がだいぶ厳しくなる
スコ無しが強いのはチャージキープの機動力があるからチャージしながら敵を探して見つけたら即撃てるところだから
スコ無しはボムで牽制されてもチャージを捨てる事なく回避できるのが強いわ
スコ有りの場合は牽制されると機会損失になる場合が多い
チャージキープが利点なのは確かだけど、キープしたまま這い回っててまるで塗らないリッターは敵で怖くも味方でありがたくもないからなあ…チャージ中だろうとスピナー撃ってる途中だろうとイカになったらインク帰ってくる仕様だからキープしてたらインク得って訳でもないし。
対面のスコ無しリッターに射程差取れる場面あるってだけで普通に使う理由になる。
敵を萎縮させる圧力があるのは前線組としては割とありがたいよ
当然、塗りもやってくれるにこしたことはないけど、後ろから睨みを利かせてくれてるだけで動き易さが全然違う気がする
キープなくても長射程優遇ステージで最長射程から一方的に即死攻撃飛ばしてくるって点は変わらないからなぁ
ステージがクソっていえばそれまでだけどスコープありが許される風潮もわからん
スコなしより弱いという話はわかるんだけど結局はこれなんよな…