4Kスコープのコメント欄です。
スコープ無しに比べてこっちはめちゃくちゃ静かだな
なんかスコなしよりこっちの方が使いやすい 逆にスプチャーは無しの方が使いやすい
俺はリッターはスコ無し、スプチャはスコありの方が使いやすいな 人によって当てやすさは変わるね
こいつもチャーもスコープ付きの方が見た目がかっこいいと言う理由だけで自分を矯正して持てるようにした
チョウザメの初動や、それ以降どこにいればいいのかわからん
チョウザメエリアの初動なら自分は左金網上かな 初動抜きと近づかれる前に引く判断ができれば強い
リッターを相手にしたときのチャージキープのやばさがむかつく〜ずるいぞお前だけってなりながらスコープ覗くことになる
同じリッターなのにスコなしへのヘイトは凄まじくて、スコ付きへのヘイトはそんなでもないの不思議だな まあそれだけ(準)最長射程+チャージキープによる機動力の組み合わせが嫌われてるってことなんだろうけど スコープで得られる試し撃ちライン0.5本ぶんの射程なんて、立ち位置やら立ち回りやらでどうとでも埋められちゃう程度のアドでしかないし
スコ有はチャージ中に視野が狭くなるから短中射程目線横に回ったり、死角からボムを投げ込み易かったり、チャージキープが無いからハイドラ、バレル、クーゲル見たくボムでも退かせるからそこら辺が相対的にヘイト低くなる原因だと思う。これでチャージ時間がもう一秒位ずつ長ければ完璧なんだけど
チャージ速度長いとサーモンランで死ぬw エクプロやH3みたいに射撃後にスキがあればいいかもね サモランはインク消費量に補正がかかれば完璧…
射程差がそれほどなくて、あとスコープがあるから扱いが難しいっていう技量を要する意味でも認められているブキだと思う
スプラスコープのほうが強いまである、現状使う理由がない……チャージキープが憎い
個人的にはチャージキープよりこっち派かなー 純粋に射程が長いのと、ズームし始めが半チャの威力の目安になるので凸りやすい。 チャーキ使うならスクイクのが好き。
フレとよく潜って前線武器のフレは17キルくらいよくしてくれてるのにこれ握ってる自分はいつも9キルくらいしかできてないんだけどちゃんと仕事できてるのかな?半分くらいソナーかトラップでのキルでフルチャ当ててるの4回くらいだから微妙な気がする
前出ないのにキルもしてないってのは基本足引っ張ってる自覚持っていいと思う
これ持ってエリア潜ってるとき、よくエリア塗りNo.1取るんだけどそういうものなのかな? もっと殺意マシマシでキル取りに行った方がいい?
どっちもしましょう
今は見かけだけエリアNo.1が取れるバグ(戦績見返すと別の表彰になってる)が起きてます
リッターいらない。スコープだけでいい。 というのはリッター憎しではなく 最長射程・最高火力の武器が後衛にどっしりと構え スコープによる精密エイムでワンショットキルを取っていく方が 仕事人っぽくてイカすと思うから。
人はそれをイモと呼ぶ イモ収穫の時間だ!
リッスコ:歴戦のスナイパー。どっしりと構え、敵を1体1体排除するナイスガイ。 リッター:へんなの このくらいの印象の違いは正直ある
リッター4Kと4Kスコープの金バッジ両方つけているとんでもないプレイヤーに遭遇した
リッターみたいなブキはこうあるべきだとつくづく思う チャージキープとか小賢しい真似すんなと
わかる 俺このブキ使ってるんだがチャーキショットされたときは皆と同じ思いしてる
リッターナーフは全然いいんだけどリッスコも大幅ナーフはやめてほしいなー チャーキのイカ速もっと遅くて良くない?って割と思うからその辺ナーフしてほしいそしたらリッスコはあまりナーフくらわないしリッスコもナーフ入れるならノンチャインクショットの威力27か30くらいにするくらいにしてほしい
わかる 個人的にはチャーキ前隙の増加とノンチャダメ低下とかのナーフでいて欲しい
元々雰囲気的にスコープ好きなのもあるけどなんか対スコ無しリッターの最後の希望とか書かれると持ちたくなっちゃうな
実際、それが誇張じゃなくて事実なのがね リッターに射程勝ち出来てるのって、リッスコを除けばラインマーカー、サ性ガン積みタンサントーピード、カニタンクのカノン砲爆風、最大吸引時のキューインキくらいしかない でもどれもこれもリッターをキルまで持ってくのは難しいし、スペに至っては常に頼れるわけでもない 結局、リッスコが0.5本分の射程差を押し付けて、リッターを倒すないし機能停止させるしかない
ノンスコのほうが強いのはわかるけどかっこいいからやめられない
これつかってナワバリで塗り上位に入るプレイがたのしい ネタでやりはじめたけど意外と塗れるなこれ
スコープ無しのとばっちり食らってるのガチでかわいそう 全体的に見れば強い方の武器ではあるけど、これからもずっとリッター4Kと同じ修正内容ならこのブキが日の目を見ることは無いだろうなー
ノンスコは使われの可能性があるけどこっち使ってる人は最強の変態だから半ば諦めてかかってる
使ってるとリッターの弱い部分がしっかり出ていていいと思う、チャージキープがそれをカバーしてお釣りが来るくらいなのがいけない
こっちは短射程複数に囲まれるとほんと弱い
パブロやカロデコみたいなのに突撃されるとタイマンでも100倍気を使わないとしんどい
いい加減スコ無しとスコ有りを同じ扱いするのはやめてくれ
そもそもリッスコはリッターと比べたらあんまり強くではないので今後毎回リッターがナーフを受けたらリッスコも一緒に受けるとすぐ弱いブキとなっちゃう 今回の+10spは別にいいんだけど
チャージキープ時間とか塗り性能とか調整のしようはあるんだ スコの民よ祈りを捧げよう
ウッキウキでリッターにトーピード投げまくってるけどスコ有り相手だとさすがに申し訳なくなる ありとあらゆる面でスコ無しリッターのあおり食らうイメージが
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スコープ無しに比べてこっちはめちゃくちゃ静かだな
なんかスコなしよりこっちの方が使いやすい
逆にスプチャーは無しの方が使いやすい
俺はリッターはスコ無し、スプチャはスコありの方が使いやすいな
人によって当てやすさは変わるね
こいつもチャーもスコープ付きの方が見た目がかっこいいと言う理由だけで自分を矯正して持てるようにした
チョウザメの初動や、それ以降どこにいればいいのかわからん
チョウザメエリアの初動なら自分は左金網上かな
初動抜きと近づかれる前に引く判断ができれば強い
リッターを相手にしたときのチャージキープのやばさがむかつく〜ずるいぞお前だけってなりながらスコープ覗くことになる
同じリッターなのにスコなしへのヘイトは凄まじくて、スコ付きへのヘイトはそんなでもないの不思議だな
まあそれだけ(準)最長射程+チャージキープによる機動力の組み合わせが嫌われてるってことなんだろうけど
スコープで得られる試し撃ちライン0.5本ぶんの射程なんて、立ち位置やら立ち回りやらでどうとでも埋められちゃう程度のアドでしかないし
スコ有はチャージ中に視野が狭くなるから短中射程目線横に回ったり、死角からボムを投げ込み易かったり、チャージキープが無いからハイドラ、バレル、クーゲル見たくボムでも退かせるからそこら辺が相対的にヘイト低くなる原因だと思う。これでチャージ時間がもう一秒位ずつ長ければ完璧なんだけど
チャージ速度長いとサーモンランで死ぬw
エクプロやH3みたいに射撃後にスキがあればいいかもね
サモランはインク消費量に補正がかかれば完璧…
射程差がそれほどなくて、あとスコープがあるから扱いが難しいっていう技量を要する意味でも認められているブキだと思う
スプラスコープのほうが強いまである、現状使う理由がない……チャージキープが憎い
個人的にはチャージキープよりこっち派かなー
純粋に射程が長いのと、ズームし始めが半チャの威力の目安になるので凸りやすい。
チャーキ使うならスクイクのが好き。
フレとよく潜って前線武器のフレは17キルくらいよくしてくれてるのにこれ握ってる自分はいつも9キルくらいしかできてないんだけどちゃんと仕事できてるのかな?半分くらいソナーかトラップでのキルでフルチャ当ててるの4回くらいだから微妙な気がする
前出ないのにキルもしてないってのは基本足引っ張ってる自覚持っていいと思う
これ持ってエリア潜ってるとき、よくエリア塗りNo.1取るんだけどそういうものなのかな?
もっと殺意マシマシでキル取りに行った方がいい?
どっちもしましょう
今は見かけだけエリアNo.1が取れるバグ(戦績見返すと別の表彰になってる)が起きてます
リッターいらない。スコープだけでいい。
というのはリッター憎しではなく
最長射程・最高火力の武器が後衛にどっしりと構え
スコープによる精密エイムでワンショットキルを取っていく方が
仕事人っぽくてイカすと思うから。
人はそれをイモと呼ぶ
イモ収穫の時間だ!
リッスコ:歴戦のスナイパー。どっしりと構え、敵を1体1体排除するナイスガイ。
リッター:へんなの
このくらいの印象の違いは正直ある
リッター4Kと4Kスコープの金バッジ両方つけているとんでもないプレイヤーに遭遇した
リッターみたいなブキはこうあるべきだとつくづく思う
チャージキープとか小賢しい真似すんなと
わかる 俺このブキ使ってるんだがチャーキショットされたときは皆と同じ思いしてる
リッターナーフは全然いいんだけどリッスコも大幅ナーフはやめてほしいなー
チャーキのイカ速もっと遅くて良くない?って割と思うからその辺ナーフしてほしいそしたらリッスコはあまりナーフくらわないしリッスコもナーフ入れるならノンチャインクショットの威力27か30くらいにするくらいにしてほしい
わかる
個人的にはチャーキ前隙の増加とノンチャダメ低下とかのナーフでいて欲しい
元々雰囲気的にスコープ好きなのもあるけどなんか対スコ無しリッターの最後の希望とか書かれると持ちたくなっちゃうな
実際、それが誇張じゃなくて事実なのがね
リッターに射程勝ち出来てるのって、リッスコを除けばラインマーカー、サ性ガン積みタンサントーピード、カニタンクのカノン砲爆風、最大吸引時のキューインキくらいしかない
でもどれもこれもリッターをキルまで持ってくのは難しいし、スペに至っては常に頼れるわけでもない
結局、リッスコが0.5本分の射程差を押し付けて、リッターを倒すないし機能停止させるしかない
ノンスコのほうが強いのはわかるけどかっこいいからやめられない
これつかってナワバリで塗り上位に入るプレイがたのしい
ネタでやりはじめたけど意外と塗れるなこれ
スコープ無しのとばっちり食らってるのガチでかわいそう
全体的に見れば強い方の武器ではあるけど、これからもずっとリッター4Kと同じ修正内容ならこのブキが日の目を見ることは無いだろうなー
ノンスコは使われの可能性があるけどこっち使ってる人は最強の変態だから半ば諦めてかかってる
使ってるとリッターの弱い部分がしっかり出ていていいと思う、チャージキープがそれをカバーしてお釣りが来るくらいなのがいけない
こっちは短射程複数に囲まれるとほんと弱い
パブロやカロデコみたいなのに突撃されるとタイマンでも100倍気を使わないとしんどい
いい加減スコ無しとスコ有りを同じ扱いするのはやめてくれ
そもそもリッスコはリッターと比べたらあんまり強くではないので今後毎回リッターがナーフを受けたらリッスコも一緒に受けるとすぐ弱いブキとなっちゃう
今回の+10spは別にいいんだけど
チャージキープ時間とか塗り性能とか調整のしようはあるんだ
スコの民よ祈りを捧げよう
ウッキウキでリッターにトーピード投げまくってるけどスコ有り相手だとさすがに申し訳なくなる
ありとあらゆる面でスコ無しリッターのあおり食らうイメージが