ラインマーカーのコメント欄です。
使ってると楽しくはあるんだけど強いかどうかで行ったらやっぱり弱い方だと思う。センサーしたいならポイセンの方が有効だし射程長いって言っても遠くから一発当てたところで大して痛くもない。実質の有効射程はメインの届くところだからクイボの手軽さと比べると中途半端 まぁ初期と比べたら十分戦える範囲ではあるけど
45ダメージになるかサブ軽減によるダメージ減衰無しになってほしい 頼む!
アプデでラインマーカー貫通、マジ?
貫通したら嬉しい場面って…いやまあ嬉しいっちゃ嬉しいか…?
閉所でワンパンのロマンが生まれるってことやん
複数ヒットのチャンスがあるのはシンプルに有難いけど、味方から見て直撃が分かりづらくなるのはデメリットかもしれないね。
壁の時に撃った時に確実に壁を強烈に塗る事が出来るので相手を落としやすくなるのと 相手の前後にぶつかるように投げてぶつけた時の塗り範囲がデカくなりそう 貫通した場合相手の足元を塗らないなんてなったら割と嫌だが
今でもたまにラグで貫通することあるからそれだと思う
見た感じメモリーによるラグだと思うから期待しないでおく。でも貫通できるようになってもいいんだぞ?
PVでアプデ後の強化が反映されてた例は見た事ないし貫通はない気がするけどなあ もしあってもスプリンクラーとかビーコン貫通できるのがたまに嬉しいくらいだと思う
実は春風とペトリコールのpvでアプデ内容公開前にジェッパのジャンプ高度上昇が反映されていたりする。 だから例がないわけではないんだよね。
公式動画がラグいのはよくある事だからアテにならん
24式に付いたね 2確→1確のコンボがある
くそう触ったことないのに傘の練習始めなきゃいけないのか...
そっちかい ぶっちゃけシェルターはどれも使い勝手が違いすぎてそれまでの経験はあまり生きなさそうな感じだけどね まあ散弾の感覚は掴んでおいて損は無いだろうけど
頑張りましょう…! こちらはシェルターしか使ってない人間なのですが(自分語り)、ラインマーカーやライコンの練習するにはどの武器がオススメとかありますか?
ライコンならバケットスロッシャーかRラビットブラスターがおすすめ バケットスロッシャーはメイン当ててからのコンボができるしRラビットブラスターは直撃からコンボができるから 他はメインを数発当てるとか必要だからなかなか難しいしワイロはそれほどキル射程が伸びないから実感しにくい
Rラビット……? ラピッドラビット……高速ウサギ?
マーカーの練習はワイロかプライムがおすすめ 他のマーカー武器はメインが強くてメインだけで戦えちゃうから意識しないとマーカー使えないんよね その点こいつらはメインが貧弱だから勝ちを取るにはマーカーを活用しなければならない
遅レスだけど皆さんありがとうございます! いろいろ握って頑張ってみます
バリアやパージに隠れながら射程長めのメインとラインマーカーのでキルをとる感じかな? パージで機動力もありそうだから前衛〜中衛で立ち回ることになりそう(どれくらいの距離でライコンや2確が決まるかにもよる)
こいついくらなんでも対物弱すぎない? 対物積まないとスプリンクラーですら3確ってどうなんだ。 ボム系統は大体の相手に2倍補正があるんだし、こいつもそれくらいあってもいいと思う。なんなら元のダメージも低いし即爆もないからもっとあってもいい。
対物を上げるのではなくいっそのこと対物限定で貫通するようにすればいいんじゃないか
ラインマーカーだけ貫通したところでって感じにならないかな? 結局ボムとかに比べれば大した圧はないわけだし…
3連投でナイスダマ撃墜できてしまうの絶対楽しい
意気揚々とシールドどともに前スライドしてきたケルビンを貫通マーカー3連投でわからせたい
対物貫通は不意のビーコンスプリンクラーデコイなどに弾吸われなくなるのでありがたいですね ただスプリンクラーを盾にするのは普通に戦術ですし、やっていい強化じゃない気もします。
直撃のダメージ45にして線接触にも微ダメ入るようにしても壊れないとおもんだけどな…
ザトウの自高からマーカー反射させて裏から入ろうとしてた敵にセンサー付けてた奴いたけど上手かったな〜 見習いたい
反射マーカーで索敵できるとこ、意外と多いんよね。 まあ隙間あるから、居たのに反応しない事もあるけど
ラインマーカー練習、ライコン以外にも壁塗りやらヒット後の追撃やらラインマーカーの醍醐味をあれこれ味わいたいならジェットスイーパーを勧めたい ライコンでメイン2撃にできるし、壁塗り苦手だからラインマーカーにも頼ることになるし、追撃は射程の長さから得意だし
スペシャルがキューインキだからナワバリは辛いけどね
対物3倍にしてビーコンスプリンクラー一確になったりしてもちょっと面白そう スプリンクラーのメタなんか作ってどうすんのって言われたらそうだけど
張替傘の紹介で貫通してたように見えたけどパッチノートに記載がないよね?
サメの前隙がどうこう言われてた時みたいに幻になるかもしれない…
今回の健康研被害者
流石に貫通はラグだったか
ラインマーカー強化するぐらいなら先にスプリンクラーとポイズンミスト強化してやれよ感あるしいいんだけど
そりゃボムよりは弱いけど、ボムにできない仕事もするし、インク消費に見合った強さはあると思う (むしろ今思えば初期のラインマーカーは何だったんだ…)
マーカーキルできた瞬間を定期的にメモリープレイヤーからキャプチャしてたら動画が30個くらい溜まってしまった...。Twitterとかに上げるべきかしらコレ
ラインマーカー最大の欠点は ついこれを当てたくなる魔力に囚われることだと思う
メイン振るより当てやすいせいでその状況を強いられることが多い武器持てば解決!
もし2にラインマーカーあったら ラインマーカー ボムピッチャーがあったんだろうな エメラルドスプラッシュっていいながら投げまくりたかったぜ
ラインマーカーピッチャー、クイボピッチャーみたいに高速投げできるかも 長押し遠投はいったいどうなるやら……
ラグのせいで泳いでる敵には直撃時にでる足元塗りほとんど効かないの笑っちゃうほど終わってる
バケデコ持ってみてるけど、マーカー→メインで倒す方が倒しやすいのに相手の画面に「ラインマーカーでやられた!」を表示させた過ぎてマーカーを後から使ってしまう
奇襲してライコンしたいからメイン→マーカーでやってるけど、メインが山なりだからマーカーが先に当たっちゃうんだよね メインが当たって逃げてる相手に対してマーカーで背中を撃ち抜いた時にしか取れない栄養がある
プライムとワイコラたまに使うけどライマカでとどめ刺すのがすんごい気持ちいい
マーカーが自分の身体の所で止まっててセンサーも付いてるんだけどダメージは受けてない、みたいな場面がときどきあるんですけどラグなんですかね?
ラグで合ってる。この場合は相手の画面では外れているはず。 逆に直撃の場合で移動中なら当てられた側では外れてる。
はえ〜 相手視点だと外したけどセンサー付いたわみたいなシーンもあるんですね
マーカーの楽しいところは適当に投げたら反射でえ?これ当たったの!があることだ キルできたらねそりゃ脳汁ブシャーですよ
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使ってると楽しくはあるんだけど強いかどうかで行ったらやっぱり弱い方だと思う。センサーしたいならポイセンの方が有効だし射程長いって言っても遠くから一発当てたところで大して痛くもない。実質の有効射程はメインの届くところだからクイボの手軽さと比べると中途半端
まぁ初期と比べたら十分戦える範囲ではあるけど
45ダメージになるかサブ軽減によるダメージ減衰無しになってほしい 頼む!
アプデでラインマーカー貫通、マジ?
貫通したら嬉しい場面って…いやまあ嬉しいっちゃ嬉しいか…?
閉所でワンパンのロマンが生まれるってことやん
複数ヒットのチャンスがあるのはシンプルに有難いけど、味方から見て直撃が分かりづらくなるのはデメリットかもしれないね。
壁の時に撃った時に確実に壁を強烈に塗る事が出来るので相手を落としやすくなるのと
相手の前後にぶつかるように投げてぶつけた時の塗り範囲がデカくなりそう
貫通した場合相手の足元を塗らないなんてなったら割と嫌だが
今でもたまにラグで貫通することあるからそれだと思う
見た感じメモリーによるラグだと思うから期待しないでおく。でも貫通できるようになってもいいんだぞ?
PVでアプデ後の強化が反映されてた例は見た事ないし貫通はない気がするけどなあ
もしあってもスプリンクラーとかビーコン貫通できるのがたまに嬉しいくらいだと思う
実は春風とペトリコールのpvでアプデ内容公開前にジェッパのジャンプ高度上昇が反映されていたりする。
だから例がないわけではないんだよね。
公式動画がラグいのはよくある事だからアテにならん
24式に付いたね
2確→1確のコンボがある
くそう触ったことないのに傘の練習始めなきゃいけないのか...
そっちかい ぶっちゃけシェルターはどれも使い勝手が違いすぎてそれまでの経験はあまり生きなさそうな感じだけどね まあ散弾の感覚は掴んでおいて損は無いだろうけど
頑張りましょう…!
こちらはシェルターしか使ってない人間なのですが(自分語り)、ラインマーカーやライコンの練習するにはどの武器がオススメとかありますか?
ライコンならバケットスロッシャーかRラビットブラスターがおすすめ
バケットスロッシャーはメイン当ててからのコンボができるしRラビットブラスターは直撃からコンボができるから
他はメインを数発当てるとか必要だからなかなか難しいしワイロはそれほどキル射程が伸びないから実感しにくい
Rラビット……? ラピッドラビット……高速ウサギ?
マーカーの練習はワイロかプライムがおすすめ 他のマーカー武器はメインが強くてメインだけで戦えちゃうから意識しないとマーカー使えないんよね
その点こいつらはメインが貧弱だから勝ちを取るにはマーカーを活用しなければならない
遅レスだけど皆さんありがとうございます!
いろいろ握って頑張ってみます
バリアやパージに隠れながら射程長めのメインとラインマーカーのでキルをとる感じかな?
パージで機動力もありそうだから前衛〜中衛で立ち回ることになりそう(どれくらいの距離でライコンや2確が決まるかにもよる)
こいついくらなんでも対物弱すぎない?
対物積まないとスプリンクラーですら3確ってどうなんだ。
ボム系統は大体の相手に2倍補正があるんだし、こいつもそれくらいあってもいいと思う。なんなら元のダメージも低いし即爆もないからもっとあってもいい。
対物を上げるのではなくいっそのこと対物限定で貫通するようにすればいいんじゃないか
ラインマーカーだけ貫通したところでって感じにならないかな?
結局ボムとかに比べれば大した圧はないわけだし…
3連投でナイスダマ撃墜できてしまうの絶対楽しい
意気揚々とシールドどともに前スライドしてきたケルビンを貫通マーカー3連投でわからせたい
対物貫通は不意のビーコンスプリンクラーデコイなどに弾吸われなくなるのでありがたいですね
ただスプリンクラーを盾にするのは普通に戦術ですし、やっていい強化じゃない気もします。
直撃のダメージ45にして線接触にも微ダメ入るようにしても壊れないとおもんだけどな…
ザトウの自高からマーカー反射させて裏から入ろうとしてた敵にセンサー付けてた奴いたけど上手かったな〜
見習いたい
反射マーカーで索敵できるとこ、意外と多いんよね。
まあ隙間あるから、居たのに反応しない事もあるけど
ラインマーカー練習、ライコン以外にも壁塗りやらヒット後の追撃やらラインマーカーの醍醐味をあれこれ味わいたいならジェットスイーパーを勧めたい
ライコンでメイン2撃にできるし、壁塗り苦手だからラインマーカーにも頼ることになるし、追撃は射程の長さから得意だし
スペシャルがキューインキだからナワバリは辛いけどね
対物3倍にしてビーコンスプリンクラー一確になったりしてもちょっと面白そう
スプリンクラーのメタなんか作ってどうすんのって言われたらそうだけど
張替傘の紹介で貫通してたように見えたけどパッチノートに記載がないよね?
サメの前隙がどうこう言われてた時みたいに幻になるかもしれない…
今回の健康研被害者
流石に貫通はラグだったか
ラインマーカー強化するぐらいなら先にスプリンクラーとポイズンミスト強化してやれよ感あるしいいんだけど
そりゃボムよりは弱いけど、ボムにできない仕事もするし、インク消費に見合った強さはあると思う
(むしろ今思えば初期のラインマーカーは何だったんだ…)
マーカーキルできた瞬間を定期的にメモリープレイヤーからキャプチャしてたら動画が30個くらい溜まってしまった...。Twitterとかに上げるべきかしらコレ
ラインマーカー最大の欠点は
ついこれを当てたくなる魔力に囚われることだと思う
メイン振るより当てやすいせいでその状況を強いられることが多い武器持てば解決!
もし2にラインマーカーあったら
ラインマーカー ボムピッチャーがあったんだろうな
エメラルドスプラッシュっていいながら投げまくりたかったぜ
ラインマーカーピッチャー、クイボピッチャーみたいに高速投げできるかも
長押し遠投はいったいどうなるやら……
ラグのせいで泳いでる敵には直撃時にでる足元塗りほとんど効かないの笑っちゃうほど終わってる
バケデコ持ってみてるけど、マーカー→メインで倒す方が倒しやすいのに相手の画面に「ラインマーカーでやられた!」を表示させた過ぎてマーカーを後から使ってしまう
奇襲してライコンしたいからメイン→マーカーでやってるけど、メインが山なりだからマーカーが先に当たっちゃうんだよね
メインが当たって逃げてる相手に対してマーカーで背中を撃ち抜いた時にしか取れない栄養がある
プライムとワイコラたまに使うけどライマカでとどめ刺すのがすんごい気持ちいい
マーカーが自分の身体の所で止まっててセンサーも付いてるんだけどダメージは受けてない、みたいな場面がときどきあるんですけどラグなんですかね?
ラグで合ってる。この場合は相手の画面では外れているはず。
逆に直撃の場合で移動中なら当てられた側では外れてる。
はえ〜
相手視点だと外したけどセンサー付いたわみたいなシーンもあるんですね
マーカーの楽しいところは適当に投げたら反射でえ?これ当たったの!があることだ
キルできたらねそりゃ脳汁ブシャーですよ