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スプラローラー

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スプラローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:25:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:35:18
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549
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 02:03:09 17860@93378

ローラーがバリアで居座りもできるって時点で2時代よりは絶対強いと思う

554
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 11:45:58 de7a6@bf37c

普通に近距離最強メインとカーリングって組み合わせの時点で武器パワー高くね
前作はスペが自爆スイッチだったから評価低かったけど今はバリアだししかも前めに吐けるバリアだし

556
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 00:42:00 b4156@a9447

存在しないカーリングの跡に乗って突っ込んでくるラグローラーこわすぎてトラウマなった

557
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 12:19:54 e1bee@7de7e

急ですが質問です。ローラーの振り攻撃ってスプリンクラー貫通しますか?上に書いてあったらすいません。

558
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 12:23:12 f56e6@40001 >> 557

貫通はしないが、当たり判定が複数あるのでスプリンクラーの先に当たる事はあり得る

559
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 19:35:54 e1bee@7de7e

なるほど。返信ありがとうございます。

560
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 13:35:24 76668@2523f

正直ボールドでいい

561
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 06:55:34 c736a@d4d76 >> 560

まぁホコではそうかもな。
実際、強化後ボールドのホコ活躍率はかなりのものだし。
ヤグラアサリとかだと明確にローラーで実績出てるが。

562
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 08:12:35 修正 0aaae@d89d6 >> 561

えげつない落下減衰は健在だから打ち下ろしや曲射したら余裕で確定数2〜3増えるから段差際なら明確にこっちが上

568
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 11:15:08 18b27@c8568 >> 560

ネガキャンお疲れ様 頑張ってね(´・ω・)っ旦~

572
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 21:32:59 修正 d88d2@313d7 >> 560

当のボールドでスプロラとかち合うとけっこう困るのだが、さては自分で塗りまくりたい性分か

584
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 13:50:56 5eda5@33cc8 >> 560

ずっと持てよ?

563
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 20:45:28 2b841@aa409

塗りと潜伏っていうスプラの独自要素をイカしたいいブキだよな〜
カーリングの塗りあとに疑心暗鬼になってるリッターを背後から撲殺するのがこのゲームで一番楽しい瞬間だわ

565
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 00:49:09 1b02e@2b40d

最近スプラローラーが環境武器っていろんな人が言ってたから先日から使ってみた。
環境武器って抵抗あるんだけど、「これが環境武器か…」って感動してる。マジでめちゃくちゃ強い。
持ち武器の1つにするからギア作りから始めます。

566
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 19:33:53 674bc@5f074

竜宮ターミナルでのこいつの初動の動きが分からなすぎるので誰か教えてくださいお願いします
特にあさり

570
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 21:22:22 2f0b2@e7f7a

味方飛び使いこなせたら強いんだろうけど、ジャイロで飛び先選ぶ癖つけちゃったから矯正むずい
リスジャンだけはずっと方向キーでやってたからこっちは問題ないんだけど

571
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 21:30:59 修正 90e80@d66b0 >> 570

ロラコラ「見込みある御仁なり」
実際のとこビーコンは自分で置いたとこから壊れるまで動かないから、同じとこに置くビーコンには同じジャイロでアクセスできたりするらしい

575
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 14:37:32 324f2@915d9

3のスプラローラーは暴れられたら手が付けられないような怖さがある
メインのレンジ内でのキル性能が凄いからサブが移動用のカーリングでスペシャルがキル性能0の防御特化のバリアでも全く困らない
他のキル武器と比べた時に段差縦振りで台上に手を出せるのが評価高い

576
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 14:56:57 a25ff@db6c4

ローラー対面弱腰人間としては、コイツの射程内にウッカリ入ってしまってローラーを振り下ろされてる瞬間、死神の鎌に見える(死にながら)

577
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 10:51:32 1ad1c@86e6d

潜伏ローラーほんとに蕁麻疹出るくらい嫌いなんたけど、何されたらこいつら嫌がるん

578
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 11:31:26 修正 78327@aa7aa >> 577

ポイセン、ラインマーカー、トーピード、ロボム、ホップソナー…  結構あるんでは?

579
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 11:55:06 cafc8@323a3 >> 577

極論塗られると動けなくなるから…
塗りで制圧するのもいいよ

580
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 12:10:48 修正 c2d32@712d5 >> 577

トラップお薦め。サブ性積んでスパガ、スペコラでGo!

581
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 12:24:02 ea872@3fe28 >> 577

ミサイルやポイズンもあり

582
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 12:47:10 90e80@5e8ef >> 577

センプクを看破される事
前触れなくピンポイントでこっち狙ってきて、何で今のバレてるん?ってたまにビビる。射程とかの都合センプクが刺さりやすい塗り状況=ローラーが潜んでいやすいインク貯まりには癖がある。精進されたし

585
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 14:21:11 修正 a25ff@db6c4 >> 577

居そうなとこってある程度絞れるから「あの遮蔽物の裏にボム投げとくか、崖下に曲射しとくか」みたいなのは結構当たる
ビーコンブキでこまめに置いてれば段差下にガッツリ見えてるとかもあるし、「いるのかな…?」って時に置いて確認も出来る
加えて他の探知と比較した時ビーコンは『自分がマップに映ってるって敵は自覚しにくい』のもポイント
まあ上の人ほどこういうのはそんなお手軽には通用しなくなるし、言うは易しなんだろうが

586
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 15:28:36 9f281@e379e >> 585

色々返信してくださってる方が多くて嬉しや…
やっぱ索敵武器とクリアリングしかないのかなぁ…
当方竹乙使いなんですが、如何せんメインサブスペ全部イマイチクリアリングのしやすさに難があるのがなぁ…
甲使ってたときはサブスペ頼りだったから人本体の索敵力が皆無…

588
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 16:53:34 修正 abb9f@db6c4 >> 585

ローラー対面弱弱人間が試行錯誤してる上で言うことなのでほーんぐらいで聞いて欲しいけど、やつらの潜伏場所はだいたい傾向がある(多分)

593
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 18:58:22 修正 90e80@d66b0 >> 585
589
スプラ初心者のイカ 2024/07/10 (水) 17:00:07 bc19b@c2fd5

スプラローラーと、コラボどっちが強いと思いますか?(どっちがおすすめですか?)

590
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 18:05:38 c17fe@8a5af >> 589

圧倒的に無印。カーリングあるのデカすぎる。というか無印はカーリングがメインとバリアとのシナジーがめちゃくちゃある。コラボは何もできない場面が結構あるし不安定。

592
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 18:26:18 842a3@46d9e >> 590

サブスペのカタログスペックだとコラボの方が強い(というか無印が微妙すぎる)のに、メインとの相性込みだと無印の方が強く感じる不思議
テイオウいうほど強くなくない?って話になるから話が込み入りそうなんだけど

594
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 19:12:53 1954b@f1dc8 >> 590

帝王は強いよ、それは保証する。
ただまあロラコラの塗りで帝王ぶん回すのは無理。機動力や射程、連射力、硬直等の関係上どうあがいても隙だらけ、コロコロで塗るのもイマイチ感。
ビーコンの評価自体は高いけど塗れないのが致命的、サブで塗ってスペを稼ぐ、メインの塗り補助ができないのがなぁ。

その辺考えるとカーリングとスプロラの相性がベストマッチ、運命の赤い糸で結ばれてるレベル。

599
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 12:20:00 8452c@1cfc4 >> 589

圧倒的にコラボ、コラボは強い動きが形にしやすいし、メインとサブ、サブとスペの組み合わせでやりたいことがはっきりしてるから形にはしやすい。
そもそもコラボで何もできない場面を感じたことがない。味方が死に続けるとかどうしようもない場面はあるけど、それは無印も一緒で、ラボ持ってる側がやることない場面ではない。

608
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 12:00:08 c9893@54c05 >> 599

結果出してる人は皆無印なんだよなあ

607
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 11:18:42 dd051@ab0c7 >> 589

むしろ無印のバリア、コラボのビーコンが個人的に評価高い
バリアとかいうスペシャル思ってるより全然強いと思う、特にガチルールだと

609
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 12:00:49 修正 c9893@54c05 >> 607

コラボのビーコンはビーコンが強いだけでローラーじゃなくていい気はする

591
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 18:19:42 c8262@140dc

正直スペシャルポイント200にして欲しい

595
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 21:44:44 52afe@42d3f

こいつは崖下に陣取ると縦振りの射程が1.5倍くらいになるバグ発生してるだろ

596
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 22:02:07 5e736@1c80d >> 595

1.5倍もはさすがにないだろうけど、実際多少は伸びてると思う
平地での縦振りは弾の出る位置や撃ち下ろしになる関係上弾道に傾斜がついて水平距離が縮むでしょ、だけど崖上への攻撃はほぼ水平に弾を飛ばせるから最短で弾が届くんだよね
段上にいれば高低差で相手との距離を稼いでるように思えるけど、ローラー相手に限ってはむしろ逆

597
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 11:53:02 e165d@e613e

最近このブキ握り始めたんだけど、初心者向けのギア構成を教えてもらえんだろうか
カムバゾンビ!イカニン!ステジャン!って全部盛ったらイカ速が死んでる存在が出来上がったんじゃが…

598
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 12:14:49 ea872@30bd9 >> 597

カムバは確かに便利だけど
普段のイカ速削ってまで復活後の各能力強化が欲しいかはよく考えた方がいい
他にもゾンビとか削れそうなところを変えてもいいと思う
イカニンステジャンは削れないからね

600
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 14:01:44 e165d@e613e >> 598

うーむ、とりあえずカムバをイカ速に変えてみるわ
そうすると今度はゾンビの有益性が落ちるんだよなぁ

601
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 16:10:13 dfdeb@1cfc4 >> 598

普通にイカニン捨ててゾンステか、カムバゾンステでも強いぞ?
横で蓄積ダメ与えて味方にカバーさせたり、バリア壊させる時間で相手に時間使わせてこちらは素早く復帰とかできるわけで。

上位見てもイカニン必須ってほどでもないよ。今エナスタ環境だからイカニン腐るときもあるし。

602
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 18:11:59 5fa65@99ac1 >> 598

わかる
カーリング絡めた攻めでどう考えても必須なんだけど
フェスとかでイカ忍無しローラー使うと、意外と無くても潜伏できるなって感覚はある。
あと、ローラーってここ!って場面では潜伏してるんだけど、意外と潜伏してない時間も長いんだよね

でもトータル考えて、イカ忍は必須と言い切っていいレベルだと思う(特に最近握り始めたって人にアドバイスする場合は)

603
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 07:24:52 90e80@d66b0 >> 598

イカ忍カーリングは鉄板だけど、それ一辺倒になると途端に上手くいかなくなった記憶が
初心者に薦めるならゾンビよりはインク補助かな。メインでの戦闘にも慣れた頃に徐々にゾンビ化してく感じで
もちろん死んで覚えろ路線もアリだけど

604
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 23:59:57 7a7d4@60736

ローラーの挙動がわかんないんだけど、リスアーマーって貫通する?

605
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 01:23:57 e1817@ec291 >> 604

アーマーの仕様として100を超えるダメージは貫通するから振りの100ダメ超えの場合と轢きは貫通する

606
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 10:18:20 324f2@1d4d8

潜伏から連キルでゲーム破壊してる時が1番楽しい
崖下でローラー振ってる時が最高過ぎる

610
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 12:41:50 d1202@1e178

相手チャージャー3,4枚編成だと狩りまくれる
めったに食えないチャーというごちそう食べ放題とか最高かよ

611
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:55:59 324f2@84ba8

前作から1番出世した武器かもしれない
横の強化で化け始めて直近のグレバリ強化で完成した

622
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 15:03:26 6d176@f390e >> 611

スペシャルが降参スイッチじゃなくなったのもある

612
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 09:06:03 de194@53125

これ自体に繰り返し強化が入ってるというよりはコラボの強化にあやかっているんかな?ビーコンテイオウ強化はゲーム壊れるから、メインとSPいじる的な。そうだとしたら次回作はスマブラのダッシュファイターみたいに基本性能も微妙にいじって別のメインにしてバランス調整して欲しいな

614
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 01:40:46 b394e@ad8b1

2以来に使うけど、こんなに一確判定渋かったっけ…?
動かない的相手でおんなじ距離でも90〜120ってランダムで意味わからん…

615
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 02:10:42 ea872@ee315 >> 614

3からロラフデの飛沫の乱数は酷くなってる

616
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 02:14:21 c9893@54c05

地味にメイン、サブ、スペシャル全て着々と強化を貰ってる

メイン:当たり判定の拡大、シールド+10%
サブ:消費量-5%
スペ:半径↑、対SP耐久力↑、弱点耐久力↑、塗り、設置やすさ改善、対ウルショ・ジェッパ↑

617
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 05:24:59 94d98@15a33

芯食ってないときの乱数がキモすぎる
モーションも糞トロいし実はエイム要求度高いブキだろこれ

621
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 14:48:36 0aaae@44dd7 >> 617

そうだよ
一般にエイムいらない初心者向けとか言われるブキはクソみたいな乱数を踏まえて重要な局面で負けないためには正確なエイムが要るんだよ
ヒッセンは知らん