H3リールガンのコメント欄です。
なんか他のブキスレで「下駄履いてる」とか言われてるブキあるけど このブキ裸足どころか地面にめり込んでそう
理論値最強じゃないこと、誰も使ってなくて知らない 射程短いし(実質3.2くらい)、攻撃がないせいで疑似二確はないし減衰がひどすぎるし、硬直増やされたし、インク消費量ボトルより多いし、サブスペ終わってるし、 硬直が長すぎて塗り維持もできないし、塗りが不安定で逃げ道も作れないし、理論値だけならラクトとかボトルの方が強いし、今作のH3は何もない
H3持って友達とバンカラやってる時、射程あって実質1確なんだから頑張れよ!と言われる。イカ研も同じこと思ってそう。この武器みんなが思ってるより射程無いしそんなに1確当てれるなら苦労してないんよ。あと何かしら攻撃出来るサブスペよこせ。グワーッ!!!(無力な自分に対する怒り)
そんなに言うなら別武器持てとも言われるが、好きな武器は誰だって強化して欲しいだろ!!!!!!
他ブキの「射程がある」とは別の意識が必要だからね。エクスプロッシャー持ってる時にチャージャーの射程内で戦うようなもん
理論値出して並な武器だからなぁ
いきなり飛び出してくる敵に瞬時にエイム合わせて全部当てるなんて人間技じゃないからな。エフェクトもごちゃごちゃしてて見えづらいゲームだし。H3リールガン全一でも理論値なんてそうそう出せるわけないだろと思う。
最近WikiH3のチャンネルに時々行くんだが まだ二人ぐらいしか通知で見たことない みんないつも何時ごろにWikiH3の部屋にいるの? それとも過疎なだけ?
私は昼しかいないよ
後の1人は……多分私かな。 今は日の出ている時間にしばしば活動しているよ。 皆で集まれればね、楽しいんだけどな。
あれから5ヶ月経ってるのか……それが一番の怪談だわ
ここで聞くのもお門違いな気がするけど、チャンネル名の大文字小文字区別ってあるのかしらね
あったと思う
過去のコメント見てきたけど「wikiH3」だな。もしかしたらキーワード間違ってるのかも
コメントめっちゃついてた アンガとさん スペル間違えていたとは 思わんかったわ スペル直してやってみるよ みんなも来てね 楽しいからね 来やがれくださいお願いします
イカ研「使用率クソ低いし放置しても文句言われんやろ…w」とか思ってそう
前ナワバリで友人とふざけてソイカス使ってたら正面から使ったハンコに綺麗に3発当ててくる変態と遭遇したわ
前作からの変更点の硬直時間の増加についての文章(一時話題になった17F→21Fのアレ)がいつまで経っても修正されないので自分でやっておいた。 初編集だし、かなり簡易的で雑なものなので、本職の方がいれば手直ししておいてくれると非常に助かる。
ちなみに射撃後硬直時間の数値の定義が変更された経緯らしきものは、wiki内の検証ページのコメント欄の一番上にあるぞ。 より感覚的に分かりやすい数値に設定してくれていたらしい。
2のwikiでの定義では 射撃1F(4F)射撃1F(4F)射撃1F(4F)(硬直17F) だったのが3では 射撃1F(4F)射撃1F(4F)射撃1F(硬直21F) に変えた感じだね
3の定義のほうが直感的にあっていてよいと思う! というかこう見ると2の硬直17Fはサバを読んでいるって印象になるな…
トリガー間の硬直とトリガー後にイカになれるまでの硬直って一緒ですか? 感覚的にはイカになれるまでがかなり長いと感じますが。
今作のデザインかなり好き ホースをここまで大口径リボルバーっぽくするとは
・メイン効率元に戻す ・最低ダメージ33.4 ・塗り強化 これくらいなら全部来ても壊れないだろうし来てほしいな… 無理かな…無理か…
イカ研H3の存在忘れてるから、たぶん来ないよ...
あっても効率戻すだけか、メ性の補填とか見るなら擬似にはならないダメアップ?
次回のアプデでイカ研はボトルを弱体化して満足してしまい、H3強化をしないと思ってる。プライムは強化されるかもしれんが。
射程弄らないなら一発45ダメ減衰なしでいいでしょ ラクトの90は結構キル取れる場面多いし2発で90出れば今よりかなりマシになりそう
ダメージが123になる調整を崩すとは思えない。ケルビンもずっと52.5で苦労してるし
もしこの武器にクイボがついたら環境のどの辺まで行けるかな (スペシャルはデコイとする) みんなの意見を聞きたい 自分は環境トップだと思う
たぶんキツい というのもH3硬直はサブ使用も制限するから、クイボの雑追撃は難しい クイボからメイン連携ならいつも通り強いが、それをやるならインクを前借りできるトラップか、圧かけしやすいキューバンのほうがいいんじゃないかな
遠距離はそれこそワントリ決めればいいから、近距離に入られた時の保険のトラップはいいだろうなあ。地味にセンプク奇襲のための静かな足元塗りするのにも使えるし
キル能力は格段に上がるが、メインの脆弱性をカバーする手段が今以上に失くなるから、環境トップは無理だと思う。(そういう意味だと、原種のポイセンやDのシールドは弱点の補強としては有用だった。パワーはともかくとして) とはいえさすがに強いだろうから、環境ブキの一角になんとか食い込むくらいはあってもおかしくないとは思う。
結局メインの硬直が足引っ張ると思う。スプスピみたいな感じになるんじゃない?
メインがいじられない前提なら最強サブつけるよりは相性いいサブと最強スペシャルついた方が環境入りできそうな気はする
チェリーが出るならキューバンとアメフラシとか付いてほしい。牽制できるサブと雑に使っても効果あるスペシャルがほしい。
【H3リールガンB(urst)】 ←Black・ベッチュー サブ:キューバンボム ←BOMB SP:バブルランチャー(復刻)←Bubble
B「メインウェポンのH3リールガンに、タタキケンサキのデザイナーさんが再デザインを施した特別モデルでし。」 「サブウェポンにキューバンボムを装備しているでしから、物陰や段差での攻防にも柔軟に対応できるようになったでし。」 「チャンスを見つけたら、バブルランチャーでバーン!キューバンボムと合わせて、即爆も狙えるでし。」 「攻めも守りも自分から仕掛けていける構成でしから、クールでありつつも、積極的に試合を動かしていきたい、ブラボーな使い手にかわいがってほしいでし!」
バブル復刻はゴリ押しだけど、こういうダブルミーニングに満ちた構成であって欲しい。その点では、シールド・バリアのH3D(efense)は最高だった。…使い勝手は置いといて。(重要)
バブラン即爆はあると確かに強いけど、バブラン即爆自体が不満続出する種だから嫌だな。それにバブル持ちなのにボムなしのブキが不満を抱えるのは2で身に覚えがある事だから……
ホースから中のインクの色が見えるのが好きだからベッチューじゃなくてチェリーか他の新しいバージョンがほしい
うーん、お二方の意見もわかるんだよな…。こう、新しさとロマンとカッコ良さが足りない感じ…。あとは理論値も欲しくて…。 全部汲み取ると、こんな感じかな? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【H3リールガンB(ond)】 (Brown) サブ:キューバンボム (BOMB) SP:ショクワンダー (映画のアクションシーン意識) (&BのSPが無かった…)
「大人気のスパイ小説をリスペクトしてメイキングされた、H3リールガンの限定モデルでし!」 「サブウェポンのキューバンボムは時限式で爆発するので、敵が潜む暗闇に投げ込んで、爆発に乗じて攻め込むでし!」 「スペシャルはショクワンダー!宙を舞う華麗な3点バーストで、敵はショック!観客からはワンダフォー!」 「ロマンある割に動きやすい構成でしから、危険なミッションにも臆せず挑んでいく、ヒーローな使い手にかわいがってほしいでし!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うーん、これが来たら流石にカッコイイぜ…。 ジェームズ・ボンド(B)の銃を調べたら、偶然ベレッタ(B)って名前のブラウン色(B)をした逸品だったんだけど…… ……あれ、拳銃なんだよな。リボルバーじゃねーじゃん!!
触腕・ラインマーカーとか欲しい。暗殺者プレイが捗って楽しそう。
まじでラインマーカーH3やってみたかった… 現実は無印はポイセンとエナスタで「お互い丸見えだね♡」編成と Dはサブもスペシャルも役割被りの頭痛が痛い編成…
スプボムかタンサン辺りついてたら玄人武器ながら敷居低めだったんじゃね? みんなだいすき擬似2確がボムコンで使えるし
同じく擬似確ありきの竹はサブスペで削れるのに……
理論値ブキなのに理論値ですらお手軽最強のジムボトルに負けてるの不憫 射程か対物かスペシャルポイントか何かしらのテコ入れ欲しい
思ってた0.762倍は3確射程長かった…
ボトルの4確距離でヒットすらしねえのわかってたけど草
音はいいよね、音だけだよ、音だけ
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なんか他のブキスレで「下駄履いてる」とか言われてるブキあるけど
このブキ裸足どころか地面にめり込んでそう
理論値最強じゃないこと、誰も使ってなくて知らない
射程短いし(実質3.2くらい)、攻撃がないせいで疑似二確はないし減衰がひどすぎるし、硬直増やされたし、インク消費量ボトルより多いし、サブスペ終わってるし、 硬直が長すぎて塗り維持もできないし、塗りが不安定で逃げ道も作れないし、理論値だけならラクトとかボトルの方が強いし、今作のH3は何もない
H3持って友達とバンカラやってる時、射程あって実質1確なんだから頑張れよ!と言われる。イカ研も同じこと思ってそう。この武器みんなが思ってるより射程無いしそんなに1確当てれるなら苦労してないんよ。あと何かしら攻撃出来るサブスペよこせ。グワーッ!!!(無力な自分に対する怒り)
そんなに言うなら別武器持てとも言われるが、好きな武器は誰だって強化して欲しいだろ!!!!!!
他ブキの「射程がある」とは別の意識が必要だからね。エクスプロッシャー持ってる時にチャージャーの射程内で戦うようなもん
理論値出して並な武器だからなぁ
いきなり飛び出してくる敵に瞬時にエイム合わせて全部当てるなんて人間技じゃないからな。エフェクトもごちゃごちゃしてて見えづらいゲームだし。H3リールガン全一でも理論値なんてそうそう出せるわけないだろと思う。
最近WikiH3のチャンネルに時々行くんだが
まだ二人ぐらいしか通知で見たことない
みんないつも何時ごろにWikiH3の部屋にいるの?
それとも過疎なだけ?
私は昼しかいないよ
後の1人は……多分私かな。
今は日の出ている時間にしばしば活動しているよ。
皆で集まれればね、楽しいんだけどな。
あれから5ヶ月経ってるのか……それが一番の怪談だわ
ここで聞くのもお門違いな気がするけど、チャンネル名の大文字小文字区別ってあるのかしらね
あったと思う
過去のコメント見てきたけど「wikiH3」だな。もしかしたらキーワード間違ってるのかも
コメントめっちゃついてた アンガとさん
スペル間違えていたとは 思わんかったわ
スペル直してやってみるよ
みんなも来てね 楽しいからね 来やがれくださいお願いします
イカ研「使用率クソ低いし放置しても文句言われんやろ…w」とか思ってそう
前ナワバリで友人とふざけてソイカス使ってたら正面から使ったハンコに綺麗に3発当ててくる変態と遭遇したわ
前作からの変更点の硬直時間の増加についての文章(一時話題になった17F→21Fのアレ)がいつまで経っても修正されないので自分でやっておいた。
初編集だし、かなり簡易的で雑なものなので、本職の方がいれば手直ししておいてくれると非常に助かる。
ちなみに射撃後硬直時間の数値の定義が変更された経緯らしきものは、wiki内の検証ページのコメント欄の一番上にあるぞ。
より感覚的に分かりやすい数値に設定してくれていたらしい。
2のwikiでの定義では
射撃1F(4F)射撃1F(4F)射撃1F(4F)(硬直17F)
だったのが3では
射撃1F(4F)射撃1F(4F)射撃1F(硬直21F)
に変えた感じだね
3の定義のほうが直感的にあっていてよいと思う!
というかこう見ると2の硬直17Fはサバを読んでいるって印象になるな…
トリガー間の硬直とトリガー後にイカになれるまでの硬直って一緒ですか?
感覚的にはイカになれるまでがかなり長いと感じますが。
今作のデザインかなり好き
ホースをここまで大口径リボルバーっぽくするとは
・メイン効率元に戻す
・最低ダメージ33.4
・塗り強化
これくらいなら全部来ても壊れないだろうし来てほしいな…
無理かな…無理か…
イカ研H3の存在忘れてるから、たぶん来ないよ...
あっても効率戻すだけか、メ性の補填とか見るなら擬似にはならないダメアップ?
次回のアプデでイカ研はボトルを弱体化して満足してしまい、H3強化をしないと思ってる。プライムは強化されるかもしれんが。
射程弄らないなら一発45ダメ減衰なしでいいでしょ
ラクトの90は結構キル取れる場面多いし2発で90出れば今よりかなりマシになりそう
ダメージが123になる調整を崩すとは思えない。ケルビンもずっと52.5で苦労してるし
もしこの武器にクイボがついたら環境のどの辺まで行けるかな
(スペシャルはデコイとする)
みんなの意見を聞きたい
自分は環境トップだと思う
たぶんキツい
というのもH3硬直はサブ使用も制限するから、クイボの雑追撃は難しい
クイボからメイン連携ならいつも通り強いが、それをやるならインクを前借りできるトラップか、圧かけしやすいキューバンのほうがいいんじゃないかな
遠距離はそれこそワントリ決めればいいから、近距離に入られた時の保険のトラップはいいだろうなあ。地味にセンプク奇襲のための静かな足元塗りするのにも使えるし
キル能力は格段に上がるが、メインの脆弱性をカバーする手段が今以上に失くなるから、環境トップは無理だと思う。(そういう意味だと、原種のポイセンやDのシールドは弱点の補強としては有用だった。パワーはともかくとして)
とはいえさすがに強いだろうから、環境ブキの一角になんとか食い込むくらいはあってもおかしくないとは思う。
結局メインの硬直が足引っ張ると思う。スプスピみたいな感じになるんじゃない?
メインがいじられない前提なら最強サブつけるよりは相性いいサブと最強スペシャルついた方が環境入りできそうな気はする
チェリーが出るならキューバンとアメフラシとか付いてほしい。牽制できるサブと雑に使っても効果あるスペシャルがほしい。
【H3リールガンB(urst)】 ←Black・ベッチュー
サブ:キューバンボム ←BOMB
SP:バブルランチャー(復刻)←Bubble
B「メインウェポンのH3リールガンに、タタキケンサキのデザイナーさんが再デザインを施した特別モデルでし。」
「サブウェポンにキューバンボムを装備しているでしから、物陰や段差での攻防にも柔軟に対応できるようになったでし。」
「チャンスを見つけたら、バブルランチャーでバーン!キューバンボムと合わせて、即爆も狙えるでし。」
「攻めも守りも自分から仕掛けていける構成でしから、クールでありつつも、積極的に試合を動かしていきたい、ブラボーな使い手にかわいがってほしいでし!」
バブル復刻はゴリ押しだけど、こういうダブルミーニングに満ちた構成であって欲しい。その点では、シールド・バリアのH3D(efense)は最高だった。…使い勝手は置いといて。(重要)
バブラン即爆はあると確かに強いけど、バブラン即爆自体が不満続出する種だから嫌だな。それにバブル持ちなのにボムなしのブキが不満を抱えるのは2で身に覚えがある事だから……
ホースから中のインクの色が見えるのが好きだからベッチューじゃなくてチェリーか他の新しいバージョンがほしい
うーん、お二方の意見もわかるんだよな…。こう、新しさとロマンとカッコ良さが足りない感じ…。あとは理論値も欲しくて…。
全部汲み取ると、こんな感じかな?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【H3リールガンB(ond)】 (Brown)
サブ:キューバンボム (BOMB)
SP:ショクワンダー (映画のアクションシーン意識)
(&BのSPが無かった…)
「大人気のスパイ小説をリスペクトしてメイキングされた、H3リールガンの限定モデルでし!」
「サブウェポンのキューバンボムは時限式で爆発するので、敵が潜む暗闇に投げ込んで、爆発に乗じて攻め込むでし!」
「スペシャルはショクワンダー!宙を舞う華麗な3点バーストで、敵はショック!観客からはワンダフォー!」
「ロマンある割に動きやすい構成でしから、危険なミッションにも臆せず挑んでいく、ヒーローな使い手にかわいがってほしいでし!」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うーん、これが来たら流石にカッコイイぜ…。
ジェームズ・ボンド(B)の銃を調べたら、偶然ベレッタ(B)って名前のブラウン色(B)をした逸品だったんだけど……
……あれ、拳銃なんだよな。リボルバーじゃねーじゃん!!
触腕・ラインマーカーとか欲しい。暗殺者プレイが捗って楽しそう。
まじでラインマーカーH3やってみたかった…
現実は無印はポイセンとエナスタで「お互い丸見えだね♡」編成と
Dはサブもスペシャルも役割被りの頭痛が痛い編成…
スプボムかタンサン辺りついてたら玄人武器ながら敷居低めだったんじゃね?
みんなだいすき擬似2確がボムコンで使えるし
同じく擬似確ありきの竹はサブスペで削れるのに……
理論値ブキなのに理論値ですらお手軽最強のジムボトルに負けてるの不憫
射程か対物かスペシャルポイントか何かしらのテコ入れ欲しい
思ってた0.762倍は3確射程長かった…
ボトルの4確距離でヒットすらしねえのわかってたけど草
音はいいよね、音だけだよ、音だけ