Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

H3リールガン

2492 コメント
views
10 フォロー

H3リールガンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:16:30
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:09:52
通報 ...
1783
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 19:09:00 54f59@67fea

強化にしても理論値を上げるか使いやすくするかのどっちがいいだろうね

1784
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 19:37:30 596de@dc52b >> 1783

ボトルが難しさで許されるならH3だってもっと理論値高くしてほしい
使いやすくなって使う人が増えたら嬉しい
つまり両方

1785
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 21:31:13 232a9@bf358 >> 1784

もし硬直をイカキャンセルできるようになったとしたら?

1788
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 15:12:08 596de@6576f >> 1784

便利だろうけどそれはもう硬直の意味がないから硬直減らす方がいいと思う

1789
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 16:25:17 232a9@bf358 >> 1784

まあ硬直がないとH3って感じしないもんな。でも硬直なくさないと扱いやすいブキにはならないのでは?
まあ私は硬直ありのまま精度や射程が欲しい派だが

1786
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 22:51:59 8cd32@67fea

Dはほぼチェリーだし、チェリーは何が来るんだ?
キューバンとウルショ?

1787
名無しのタコ 2023/11/03 (金) 00:32:18 >> 1786

だと思う
それで使われてなんかにナーフ入るまでがテンプレ

1796
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 08:24:53 e22e1@56263 >> 1786

リールガンの不人気っぷりと3のブキの追加ペースを加味したら
チェリーが来るかどうかが微妙な気もするけど
1からの伝統のブキだから出してほしいね

1791
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 17:29:18 69ec9@e7229

弾速をノーチ並みに上げてくれませんか…?
動いてる敵への偏差撃ちが難しいです

1792
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 23:58:05 511bb@96a6f

インク消費がボトルより多いバグはいつになれば治りますか?

1793
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 07:00:25 79464@eae4a

『H3リールガンが強化されました!』みたいな感じの動画、使われているのがDの方ばかりで悲しくなってくるわね…

1794
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 07:46:33 8cd32@18aae >> 1793

ワントリガーを外した=デスはきつすぎるっぴ

1795
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 14:10:51 修正 54f59@5a4c9

たまたまスピナーの人速ガン積みギアで試し打ちしたら射撃中も意外とぬるぬる動けることに気づいた
お前、人速でもいけるのか...?

1797
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 01:55:05 96d04@8eaa9

硬直はH3の個性だからそのまんまでよしとして、硬直に見合うだけの塗りと射程があれば強いけどな。
インク効率を頑なに戻してくれないところを見ると、チェリーに強サブスペつくのかな?
でも、Dを初代チェリー構成にしてるんで、このままチェリーがでない可能性もあると個人的には思ってるけども。

1798
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 03:57:27 3065a@c7de7 >> 1797

キューバンと入れ替わるんじゃないの?
カニとか来たら普通に強そうだけど後ろで塗ることを嫌う今のイカ研だと厳しい

1799
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 13:22:16 7851a@33541 >> 1797

メイン強化無いんだから戻していいって散々言われてたインク効率放置して先に距離減衰緩和した辺りで察したんだけど(以前から薄々思ってたことではあるけど)、
このブキが謎にメイン効率50族なのって……やっぱりそういうことなのでは……

1800
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 13:31:46 7851a@33541 >> 1799

と思ったけどメイン効率50族なのは2以前からそうだったわ。本当にただ放置されてるだけだったわ

1801
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 21:48:58 8cd32@ce23b

H3にキューバンってどうなん?
過去作やったことないからいまいちシナジーが分からない
コンボを狙うには爆発まで時間がかかるからあんまり相性が良くない気がするけど

1802
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 09:01:05 232a9@bf358 >> 1801

キューバン自体が強いからね。コンボより立ち回りの強化として相手の動きを制限、誘導して予測撃ちもしやすくなる
単純に他のブキで学んだキューバン術がそのまま使えるし、少なくともメインの硬直を短射程に差される事はなくなるんじゃないかな

1804
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 13:48:46 修正 25bc6@3d9d9 >> 1801

単純に吸盤自体が塗りキル共に強いのもそうだけど30ダメの削りがとても相性が良くて上手く使えば擬似的なトラップやシールドみたいな機能を持たせられるからH3との噛み合いは最高クラスだったよ

1803
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 10:44:13 修正 72a36@9e92f

キューバンソナーとか来たら使うわ

1805
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 14:56:46 232a9@bf358

ゴリ押しプレイだけどようやくチョーシサイコーまで来たわ。安定させようとは思ってないけどやっぱりワントリ決められるかどうかが大きすぎる。そして減衰低減は大きかった

1809
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 11:32:27 73e2c@6cc19

ナワバリバトルかオープンでしか使わないんだけど、
これ使う度に「クイックボムとは言わんけど、せめてキューバンボムくれないか?」と思ってしまう

メインだと物理的にどうにもならない位置関係のときに出来ることがセンサー付けしかないの辛いっす

1810
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 15:06:45 3dcf5@6e754

これ適当に塗ってるだけなのにたまにバースト決まっちゃうときあるよな 崖上とか崖下とか
たまたま敵がいたところにたまたま当たってしまうっていう
運直よりずっと珍しい現象

1811
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 20:01:20 232a9@bf358 >> 1810

いそうな所についでに照準合わせながら塗る事はあるなあ

1812
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 20:49:15 8cd32@3fda1

マジで当たらない
いや、上位勢はあんなに当たるのに全然当たらない

1814
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 05:13:22 232a9@bf358 >> 1812

半分チャージャーみたいなもんだから、相手が動いてないところ、こちらに気付いてないところを差さないとそんなに当たらないと思うよ

1813
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 23:32:12 e4523@57a0f

上位勢もきつそうにプレイしてるように見える。エイムの良さ関係なく、そもそもメインザブスペ何もかもが弱くて噛み合ってないからだが。自分は何も変わらないお茶を濁すような強化されて持つ気が失せた。

1815
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 11:30:41 232a9@bf358 >> 1813

根本的にきついのはあるからなあ。H3の良さは撃てば倒せる所だけど、撃ったら他の相手にやられるから一人は確実に持っていけるにしてもそれだけだし
攻めの起点としては前隙なしは圧倒的ではあるけど自爆特攻になるし、外せば塗り逃げも苦手でただやられるだけになる。そして単純に塗って近付く事ができない長 射程シューター相手が辛い

1816
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 22:36:47 3dcf5@6e754

か、貫通してよぉおおおお!!!!
って思うとき何回かあるけど、貫通したらそれはそれで強すぎるんだよな…

1817
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 23:56:02 de62d@cfe3a

せめてトラップが欲しかったとしみじみ思う
ポイセンつけようがエナスタがあろうが正面からメイン一本で詰めてキルしにいけるブキではないんだよなこれ…

1818
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 04:21:37 232a9@bf358 >> 1817

初動で最前線行って相手が前に出る動きをせざるを得ない所を全て倒し続ける動きはやる。相手から射程に入ってくるならそこそこやりやすくはなるしポイセンも相手の足を止めさせるくらいはできるし

1819
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 11:10:10 c6b88@ea5f9

結局、機動力&サブスペの割に射程が足りてないよね
せめてサブスペが攻撃的あるいは塗れたら全然違ったんだろうけど

1820
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 13:51:37 7851a@2dfdc >> 1819

正直射程の実数値そのものは前回の減衰緩和で足りたと思うけどね。問題はその射程を調節する能力が低いこと……つまり結局硬直なわけで。

1821
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 14:56:25 e4523@b13fe >> 1820

みんな減衰緩和の恩恵感じてるの?今のアプデかな?くらいなんだけど。対面で曲射狙わないし、そんなことしてたらエイムが狂うし。

1822
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 15:30:29 232a9@bf358 >> 1820

かなり大きい調整だったと思ってるよ。なんというか「これ決まったな!」って思って視点を次の敵に向けたのに「倒せてないのかよ!」みたいになって再度エイムするような事がなくなった

1823
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 17:50:30 e4523@08073

否定するつもりはないし、プレイスタイルにもよると思うけど、個人的に共感はできない。はっきりした理屈はなく、そう感じないというだけです。今の当たってないのかよは良くあるけど、ダメージ足りてないのかよはアプデ前でもそんなになかった。

1824
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 17:52:05 e4523@08073 >> 1823

枝伸ばすつもりだったけど、変なところに書いてすいません。

1825
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 21:35:54 00e64@21057 >> 1823

自分も恩恵感じる時はすごく感じるけどその頻度が少ないかな?とは思う。

1829
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 10:23:08 修正 7851a@d861c >> 1823

1820のコメントした者だけど、別に減衰緩和がめちゃくちゃ恩恵があったとは思ってないぞ。だから、「実数値」としては足りたと書いてるんだよ。
実際有効射程3.2が3.4になったこと自体は相当大きいけど、結局硬直と低レートのせいでフルに射程が生かせてないから、強化としては大きいが恩恵が少ないっていうよくわからん状態なんだよね。

1826
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 22:52:24 16b29@a4c5b

デスペナつけてドリンク回したら飲んでる間は一方的にデスペナ押し付けられていいんじゃないかと思って試したけどイグザミナーが強すぎてそっちでいいじゃんになっちゃうな
硬直は長いしヒト速は乗らないしドリンク飲んでもシナジーないからこいつ…
でもどうしてもH3使いたいなら割と悪くない戦法だった
ソレやるにしてもイグザミナーでいいけど…

1827
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 23:37:44 93038@35fc3 >> 1826

デスペナ付与したいならリベンジ装備してドリンクの効果中に凸るのもあり。
曲射運用が強化されたので壁透視効果との相性も上がった。

1828
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 06:38:46 232a9@bf358 >> 1826

私はイグザミナーは合わなかったな。前に出て戦うタイプだからイグザミナーではチャージがあるから戦いにくい。守りに重点を置くならイグザミナーの方が向いてるだろうな

1830
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 21:41:47 3dcf5@6e754

弾速遅いのか知らんけどなんでスパジャンしてきたロングに負けんねん
相討ちすら取れんとかアホすぎやろ

1831
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 22:49:04 91d72@88401 >> 1830

いや相打ちも取れてないなら弾すら出てないんだから弾速関係ないやろ

1832
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 23:03:42 3dcf5@6e754 >> 1831

そうなの?よくわからないから詳しく説明してください

1833
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 07:55:24 a8f7a@88401 >> 1831

説明もなにも、やられる前に弾が出てればコチラの弾も相手に当たっているわけで、そこに弾速が影響する余地はないよ。何か弾速というものを勘違いしていないか?

1834
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 13:30:41 232a9@bf358 >> 1830

相打ち取れないのは自分のタイミングの問題だろ。多分早すぎる

1843
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 04:06:02 3dcf5@6e754 >> 1830

理解した!ありがとう!

1844
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 07:04:25 232a9@bf358 >> 1843

ちなみにヒト状態で待つと撃たれるからインクにセンプクして待つと撃たれにくいよ

1835
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 18:54:33 b8847@bec92

この武器で勝てるビジョンが全く見えない

1836
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 19:04:21 232a9@bf358 >> 1835

ワンチャンスあればキル取れるから全部キル取るしかないんじゃないかな……

1837
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 21:09:03 596de@a8db5

キューバンソナーとかだったらもっと楽に扱えたのかな
万能どころか尖りきったブキなのに無印もDもメインだけで戦う構成なのはしんどい

1838
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 21:36:16 232a9@bf358 >> 1837

せめて前作のマルミサあればな。あれで強引に位置把握するの結構使えたんだけどなあ

1839
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 23:54:12 e4523@08073 >> 1837

ポイズンで相手の動き遅くして3点バースト決めたい。ワイパーとかザップとか人速早い奴との対面きつい。

1840
名無しのイカ 2023/11/26 (日) 14:49:48 92071@8f67d

このままの武器追加ペースだともう1種類亜種が出るかも怪しいのがな…
無印は味方のサポートでDは鉄壁の防御って感じだから次の亜種は1人で全部やれる超攻撃的なサブスペが欲しいな。
みんなが言ってるようにキューバンウルショとか。マルミサ撃って一緒に攻めるってのもかなり強そう。

1841
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 07:18:19 232a9@bf358 >> 1840

3を掲げた要素を目玉にしてるスプラ3だしどのブキも3つ来ると願ってはいるけど、そもそも期待できない調整ばっかりだからなあ

1842
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 11:21:17 f3150@bb73e

いい加減2でメイン性能の影響で行った弱体化全部戻せよ。
そのくせアクション強化でメイン性能もらって強化されっぱなしようなブキあると言う…。ブレないロンブラってもうH3の上位互換だろ。

1845
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 11:26:49 c6b88@ea5f9

マッチング改善でだいぶマシになるかな?