L3リールガンのコメント欄です。
これプライムに完全に食われるんじゃないの? 同じくらいの射程で同じくらいのキル性能で同じスペシャル、塗りが強い代わりに硬直と連射とサブがネックってところが塗りの部分をかなり持っていかれちゃった
元々射程キル速ともに負けてたからもうだめだろうね
プライムはミラー長射程シューター枠だし強化後も別に大した塗り力ないよ。プライムはプライムでボトルやデュアルと比較されて嘆かれるからな。 L3のミラーはシャプマだから気にするのはそっち。シューターは使用率がかなり高いから、スクイク対リッターみたいな射程別でもマッチするってことはほぼおきない。
L3にこそジャンプのブレ無しを付けるべきじゃないかなっていつも思う 中射程の中でも強みが薄すぎる
H3使ってるからL3持つと「なんだこのブレ!?」ってなる。シャプマがブレ無しならL3もブレ無しでいいだろ、というかシャプマはブレろ急にブレない修正もらいおって
まあブレ無しでいいよね メイン効率かカーリングくらいしか弄れそうなとこがないのが悲しい 射程これ以上伸ばしたらグループも変えなきゃいけないだろうし
足下塗りは現状維持で他は1の性能に戻しても良いよねぇ
個人的にこいつに一番欲しいのはヒト速最速シューターの座だわ 2でzapに抜かれたの未だに解せない 初代でヒト速はやさに惹かれてこいつ好きになったモノとしてはそれだけで嬉しいわ
霧だと強くなるって聞いて使ってみたよ。 まぁステージがマサバゴンズイってことで、カニが最強だったね。サブも、この上なく手軽に圧と塗りを出せて、抜けも出来て、この2ステージでは文句なしに強かったよ。
ブキに勝たせてもらった試合もあった。こんな時だけ都合よく使わせてもらってアレだし、後で埃でも拭いておこうかな。
こいつよくシャプマと比べられて舐められがちだけど普通のナワバリとかフェスでもゴンズイマサバザトウとか平面で直線的でカーリングの通りのいいステージならシャプマより強い場面も全然あると思うわ 射程あって濡れるからシャプマよりカニの回転率いいし カーリングでワンチャン抜けも狙える
フェスチャレンジならミラー相手によくくるスシザップシャプマに射程勝ちしてて撃ち合い勝ちやすいからさらに強い
まあ凸凹してるステージだとサブもメインも刺さらないしシャプマの方が強いから使えるステージは選ぶけど次のフェスでいいステージの組み合わせ来たらシャプマ使いの人は代わりに持ってみて欲しいな そしてこの武器の魅力をみんなに伝えたい
硬直がね
舐められがちというよりシャプマ被害者の会筆頭って感じ
無印・Dともに全てをシャプマに奪われたブキ
ギアパワーの説明の 欲張りな貴方におすすめだ。とか鷹のような〜武将な〜戦車のような〜っていのを最後に書いてるの好き。
三点バーストだと中途半端なんで四点バーストにしてピチュン音を追加してほしいな それだけで魅力度超アップするぞ
ナワバリでスペ増ガン積みしてカニ吐きまくってカニの練習できるからシャプマ使いの俺様は練習道具として使わせてもらってるよ
H3のページはまだ人がいるがここには人すらいない 強化も入れてもらえない 期待 するべきじゃ なかった。 色付き文字まだ使うんだけどな!
メイン性能、カニタンクという2つの悪夢のような黒歴史を忘れられないイカ研
なんでこいつ200ptなんや
今更ながらサモランで気づいたんだけどこいつジャンプ打ちブレるのか… なんで?
なんでやろなあ……まあ昔はH3もジャンプでブレてたからなあ。忘れられてるんやろなあ
セミオートで弾がブレるL3リールガン フルオートで弾がブレないシャープマーカー
🤔
バケスロみたいに減衰無くして曲射だろうが射程端だろうが確定四発で倒せるようにしてもよくないかなあ ただでさえリールガン系統当てんの癖あって難しいんだし
現状だとただ使いにくいシューターって感じなので、何かしらプラスの個性があってもいいよなとは思う
つまり初代のヒト速最速返して😢
リールガンがただの使いにくいシューターなのに対して、ボトルの方が使いやすくて最強スペックなの格差を感じる
最近はスマニュもライバルになってきたな
対物ギアの説明が更新されないのが全てを物語ってて悲しすぎるw
ダメージ減衰を緩やかにって4確の距離が長くなるってことでいい?
カーリングの調整、インク効率無しならサブ投げた後のメインが2トリ増えるっぽい?
L3は塗り強化して塗りブキになるか1発32ダメにしないとどうにもならない気がするわ
色々追い風で嬉しい。 この調子でインク効率とヒト速NO.1も返してくれるよう頼む
H3の方は恩恵ありそうだけど、L3はどうせ2トリガーだしあんまり…。カーリングもほとんど使わないし。 曲射の判定になってるかわかんないけど、バリアの上コア狙う時なんかで差が出るのかなあ。そもそも対物終わってるしなあ。
H3やケルビンと違ってダメージ減衰で困る事ほぼほぼ無いしH3のついでに強化された感が強いなぁ
ジャンプブレ無しとインク効率返すくらいはいいでしょ
減衰減って確定数維持射程が3.1まで伸びるならまあまあでかいと思うがどうなるかな ギリ射程勝ってるクアッドとの対面で射程端ギリギリを維持してたら倒しきれないとかよくあったからクアッド対面やりやすくなればミラー相手に射程押し付けられるxだと楽しそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
これプライムに完全に食われるんじゃないの?
同じくらいの射程で同じくらいのキル性能で同じスペシャル、塗りが強い代わりに硬直と連射とサブがネックってところが塗りの部分をかなり持っていかれちゃった
元々射程キル速ともに負けてたからもうだめだろうね
プライムはミラー長射程シューター枠だし強化後も別に大した塗り力ないよ。プライムはプライムでボトルやデュアルと比較されて嘆かれるからな。
L3のミラーはシャプマだから気にするのはそっち。シューターは使用率がかなり高いから、スクイク対リッターみたいな射程別でもマッチするってことはほぼおきない。
L3にこそジャンプのブレ無しを付けるべきじゃないかなっていつも思う
中射程の中でも強みが薄すぎる
H3使ってるからL3持つと「なんだこのブレ!?」ってなる。シャプマがブレ無しならL3もブレ無しでいいだろ、というかシャプマはブレろ急にブレない修正もらいおって
まあブレ無しでいいよね
メイン効率かカーリングくらいしか弄れそうなとこがないのが悲しい
射程これ以上伸ばしたらグループも変えなきゃいけないだろうし
足下塗りは現状維持で他は1の性能に戻しても良いよねぇ
個人的にこいつに一番欲しいのはヒト速最速シューターの座だわ
2でzapに抜かれたの未だに解せない
初代でヒト速はやさに惹かれてこいつ好きになったモノとしてはそれだけで嬉しいわ
霧だと強くなるって聞いて使ってみたよ。
まぁステージがマサバゴンズイってことで、カニが最強だったね。サブも、この上なく手軽に圧と塗りを出せて、抜けも出来て、この2ステージでは文句なしに強かったよ。
ブキに勝たせてもらった試合もあった。こんな時だけ都合よく使わせてもらってアレだし、後で埃でも拭いておこうかな。
こいつよくシャプマと比べられて舐められがちだけど普通のナワバリとかフェスでもゴンズイマサバザトウとか平面で直線的でカーリングの通りのいいステージならシャプマより強い場面も全然あると思うわ
射程あって濡れるからシャプマよりカニの回転率いいし
カーリングでワンチャン抜けも狙える
フェスチャレンジならミラー相手によくくるスシザップシャプマに射程勝ちしてて撃ち合い勝ちやすいからさらに強い
まあ凸凹してるステージだとサブもメインも刺さらないしシャプマの方が強いから使えるステージは選ぶけど次のフェスでいいステージの組み合わせ来たらシャプマ使いの人は代わりに持ってみて欲しいな
そしてこの武器の魅力をみんなに伝えたい
硬直がね
舐められがちというよりシャプマ被害者の会筆頭って感じ
無印・Dともに全てをシャプマに奪われたブキ
ギアパワーの説明の 欲張りな貴方におすすめだ。とか鷹のような〜武将な〜戦車のような〜っていのを最後に書いてるの好き。
三点バーストだと中途半端なんで四点バーストにしてピチュン音を追加してほしいな
それだけで魅力度超アップするぞ
ナワバリでスペ増ガン積みしてカニ吐きまくってカニの練習できるからシャプマ使いの俺様は練習道具として使わせてもらってるよ
H3のページはまだ人がいるがここには人すらいない
強化も入れてもらえない
期待 するべきじゃ なかった。
色付き文字まだ使うんだけどな!
メイン性能、カニタンクという2つの悪夢のような黒歴史を忘れられないイカ研
なんでこいつ200ptなんや
今更ながらサモランで気づいたんだけどこいつジャンプ打ちブレるのか…
なんで?
なんでやろなあ……まあ昔はH3もジャンプでブレてたからなあ。忘れられてるんやろなあ
セミオートで弾がブレるL3リールガン
フルオートで弾がブレないシャープマーカー
🤔
バケスロみたいに減衰無くして曲射だろうが射程端だろうが確定四発で倒せるようにしてもよくないかなあ
ただでさえリールガン系統当てんの癖あって難しいんだし
現状だとただ使いにくいシューターって感じなので、何かしらプラスの個性があってもいいよなとは思う
つまり初代のヒト速最速返して😢
リールガンがただの使いにくいシューターなのに対して、ボトルの方が使いやすくて最強スペックなの格差を感じる
最近はスマニュもライバルになってきたな
対物ギアの説明が更新されないのが全てを物語ってて悲しすぎるw
ダメージ減衰を緩やかにって4確の距離が長くなるってことでいい?
カーリングの調整、インク効率無しならサブ投げた後のメインが2トリ増えるっぽい?
L3は塗り強化して塗りブキになるか1発32ダメにしないとどうにもならない気がするわ
色々追い風で嬉しい。
この調子でインク効率とヒト速NO.1も返してくれるよう頼む
H3の方は恩恵ありそうだけど、L3はどうせ2トリガーだしあんまり…。カーリングもほとんど使わないし。
曲射の判定になってるかわかんないけど、バリアの上コア狙う時なんかで差が出るのかなあ。そもそも対物終わってるしなあ。
H3やケルビンと違ってダメージ減衰で困る事ほぼほぼ無いしH3のついでに強化された感が強いなぁ
ジャンプブレ無しとインク効率返すくらいはいいでしょ
減衰減って確定数維持射程が3.1まで伸びるならまあまあでかいと思うがどうなるかな
ギリ射程勝ってるクアッドとの対面で射程端ギリギリを維持してたら倒しきれないとかよくあったからクアッド対面やりやすくなればミラー相手に射程押し付けられるxだと楽しそう