L3リールガンのコメント欄です。
サブ カーリングボム スペ カニタンク
前作に近い構成 メ性も無くカニは近接得意ではなさそうなので あそこまで酷くはならないが 逃げは得意そう
ナワバリ適性()だけでボコボコにされてガチマから姿を消した悲しい過去を持つ武器 今作も持つ気にならないな
メイン効率悪くされてからはナワバリもキツくない? 疑似確もなくなるから何か救済措置がないとね また長射程やマニュ系に蹂躙され続ける日々が続くのは嫌だな
スプラ1も含めてほとんどの使い手が疑似確だったから、今回はギア次第では絶滅に近い状態になるかも?
使ったことなさそう… 2終盤で既に絶滅してたのも知らなそう
2終盤でもフェスやギア制限のある大会では上位に入ってたような。
1トリガー3発で4確な歪な武器だから仕方ない。 3で削除されててもおかしくなかった。3なのに。
撃つたびにボタンをポチポチするのがめんどくさいんだよなぁ… 長押ししたら3点バーストの動き繰り返してほしい
タンサンをあのまま続投したイカ研に 期待するだけ無駄
最速ループじゃなくてもいいから長押しでも発射し続けていい気はする。筆も同じく。
筆は塗り進みあるんで無理かなあ リールガンやスロッシャーはできていいと思う ブラスターだってできるんだし
実際ブラスターで長押しして売ったら人いるのかな
メインで使ってるわけじゃないけど少なくともクマブラは長押しが基本だと思う
長押しで戦えるのはクラブラぐらいじゃないかな 他は連射もヒト速も終わってるから一発撃ったらイカ移動よ
俺、ブラスターはラピ系しか使わないけど、長押しで2~3発は撃つぞ
ホット・ロング・ラピエリは少しイカ移動挟んでも連射力が変わらないので挟み得だぞ
連射コン使ってやってみたら楽にはなったよ。 強くなった気はしないけど。
カニより5.1chが欲しかった感ある
アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなってH3みたいな感じになるね メイン2個済みで拡散2ぐらいかな
L3もH3も竹も疑似確なくなったから燃費元に戻してもいいと思うんだよな
基本は塗りブキだと思ってるんでそれはマジに思う
せめてダメージ33ほしい 使ってる人1人もいない可能性ある
ダメージ33ほしいよね モチベが全然変わると思う
疑似もらうことで他の性能が下がるから高望みはしないけど、対物補正は少しほしい。スプリンクラーが曲射判定で3トリガー必要だったりする。
セミオート武器とカニタンクの相性が悪い カニタンクで連射してるつもりになって、時間切れになった後もRT押しっぱなしにしててメインウエポン撃てないことが少なくない(少なくとも自分は)
2から思ってたけどL3のカーリングって微妙じゃない? ナワバリだと強いけども 高台相手できないのが辛いし懐かしのポイズンメガホンとかがよかったな クイボが1番だけどなんか今作渋ってるし
まさにナワバリ用ブキだからなぁL3無印
メインは塗り強くて動きやすい カーリングは裏抜け補助や囮 カニタンクは強ポジに無理やり侵入してそこから機銃掃射したり弱めの無敵SPとして使えたりするからヘイト集めて味方を動きやすくする立ち回りできてとても楽しいブキだなと思う
でも撃ち合いは確4🤮
に゛(打ち合いよりも機動性をイカした遊撃兵的な立ち回りが良いぞ!)
1:最初から筋肉あってDに至ってはクイボダイオウとかいうクソつよセットだったけど苦手なブキが環境にずっといたので中堅止まり
2:1から弱体化した挙句マニューバーにもシェルターにも相性悪いせいで空気化してたが、周りのナーフと自身のアッパーが重なっていった結果メイン性能実装後は環境の一角になった時期も
3ではどうなることやら
正直なところ3でも変わらないと思うよ 苦手なブキはマニュ、カサ、プライム以上の射程相手に52、スクリューもいるし2から全部続投 2でもDが実装された後でもメイン性能が実装されるまではずっと空気 結局3発当てたところでどうしようもないって状況がなくならないと希望がないんだよね
遊撃的に立ち回れば強いって人も2からいたけど主役にはなれずほぼ空気だよね
扱いにくい3点バースト弾なんだからもう少し火力を上げて欲しい トドメを刺しきれず返り討ちに合ってばっかり
疑似3確時代ボロクソに言われてたから火力はいじらないんじゃないかなぁ。変に強化されるとインク効率とか足回りも一緒に下げるべきとか抜かす輩が現れるし、サブスペで強化される方がいいかもしれない。
めちゃくちゃカニタンク回せて面白い もはやカニタンクがメインのつもりで使うのも悪くない
贅沢に使えるの本当に楽しいですよね!! ・敵陣でZL一生押して擬似無敵SPヘイト稼ぎブラックホール ・メインのキルタイムを徹底的に補えちゃう射撃性能 これが揃ってるからマジで楽しい
スペ増対物が現状ベストだと思ってる。対物が何にどれだけの倍率かかってるか知らないけど、ナイスダマ、カニタンク、ホップソナー、シールドあたり環境に多いし。 ヒト速アクション性能でメインで戦うのはかなり難易度高い。
ガチアサリ適性だけある気がしてきた 強い塗りとカーリングの機動力、アサリ強引に運べるカニ...
アサリで日向並みの強引なドリブルで突っ込むのはやってて笑えてくる ごく稀に投げる前にやられるけど
この武器普通に強いし楽しくね?
正直今美味しい立場にいるブキだと思ってる SPに慣れてなかったり使われが擬似確の禁断症状で発狂してるだけで相対的な立場として強めな気がする
カニ強いステージなら強いんだけどね 打開も防衛もカニ頼りだわ ヤグラホコとか関門過ぎたら攻めも守りも正面からはカニしかないからミスったらそのままいかれるので逆転敗けがめちゃ多い
シャプマに食われてる印象があるね ナワバリの大会もシャプマ大量こいつゼロだったし
この射程で接近を拒否して広範囲を塗り潰せるのはオンリーワンの性能だと思う カニタンクも半分無敵あるし射程も長くてめっちゃ塗れてとても楽しい
メインの性能なら似た所にスプスピがいるとは思う まあサブスペも動かし方も違うから同業者でしかないけども
疑似確時代に湧いてた疑似確無くても足元確定塗りはやり過ぎとか言ってた人はいま何してんのかね
洗濯機に文句言ってるよ
本当に大量に湧いてたわ
勘違いしているが当時は他のブキの足元塗りの発生が悪かった中での優遇だったからね 少なくとも当時は過剰な強化だった(事実燃費が弱体化された) 今でもサブスペさえまともなの来たら化けそうなスペックではあるが
他のシューターと数値で比較してる時点でエアプってわかるな。 3点バーストと連射武器の違いもわからんと見えるw
2のとき疑似確で使ってる人がたくさんいて毛嫌いして全く触ってなかったけど、3になってそもそもの使用者が少なくなった(?)ような感じがしたので今作から練習し始めてみました。 めっちゃ塗れてカニたくさん使えて楽しいです あとシャープ使ってる友人に「シャープでよくね?」と言われました...
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サブ カーリングボム
スペ カニタンク
前作に近い構成
メ性も無くカニは近接得意ではなさそうなので
あそこまで酷くはならないが
逃げは得意そう
ナワバリ適性()だけでボコボコにされてガチマから姿を消した悲しい過去を持つ武器
今作も持つ気にならないな
メイン効率悪くされてからはナワバリもキツくない?
疑似確もなくなるから何か救済措置がないとね
また長射程やマニュ系に蹂躙され続ける日々が続くのは嫌だな
スプラ1も含めてほとんどの使い手が疑似確だったから、今回はギア次第では絶滅に近い状態になるかも?
使ったことなさそう…
2終盤で既に絶滅してたのも知らなそう
2終盤でもフェスやギア制限のある大会では上位に入ってたような。
1トリガー3発で4確な歪な武器だから仕方ない。
3で削除されててもおかしくなかった。3なのに。
撃つたびにボタンをポチポチするのがめんどくさいんだよなぁ…
長押ししたら3点バーストの動き繰り返してほしい
タンサンをあのまま続投したイカ研に
期待するだけ無駄
最速ループじゃなくてもいいから長押しでも発射し続けていい気はする。筆も同じく。
筆は塗り進みあるんで無理かなあ
リールガンやスロッシャーはできていいと思う
ブラスターだってできるんだし
実際ブラスターで長押しして売ったら人いるのかな
メインで使ってるわけじゃないけど少なくともクマブラは長押しが基本だと思う
長押しで戦えるのはクラブラぐらいじゃないかな 他は連射もヒト速も終わってるから一発撃ったらイカ移動よ
俺、ブラスターはラピ系しか使わないけど、長押しで2~3発は撃つぞ
ホット・ロング・ラピエリは少しイカ移動挟んでも連射力が変わらないので挟み得だぞ
連射コン使ってやってみたら楽にはなったよ。
強くなった気はしないけど。
カニより5.1chが欲しかった感ある
アクション強化でジャンプ撃ちのブレがなくなってH3みたいな感じになるね
メイン2個済みで拡散2ぐらいかな
L3もH3も竹も疑似確なくなったから燃費元に戻してもいいと思うんだよな
基本は塗りブキだと思ってるんでそれはマジに思う
せめてダメージ33ほしい
使ってる人1人もいない可能性ある
ダメージ33ほしいよね
モチベが全然変わると思う
疑似もらうことで他の性能が下がるから高望みはしないけど、対物補正は少しほしい。スプリンクラーが曲射判定で3トリガー必要だったりする。
セミオート武器とカニタンクの相性が悪い
カニタンクで連射してるつもりになって、時間切れになった後もRT押しっぱなしにしててメインウエポン撃てないことが少なくない(少なくとも自分は)
2から思ってたけどL3のカーリングって微妙じゃない?
ナワバリだと強いけども
高台相手できないのが辛いし懐かしのポイズンメガホンとかがよかったな
クイボが1番だけどなんか今作渋ってるし
まさにナワバリ用ブキだからなぁL3無印
メインは塗り強くて動きやすい
カーリングは裏抜け補助や囮 カニタンクは強ポジに無理やり侵入してそこから機銃掃射したり弱めの無敵SPとして使えたりするからヘイト集めて味方を動きやすくする立ち回りできてとても楽しいブキだなと思う
でも撃ち合いは確4🤮
に゛(打ち合いよりも機動性をイカした遊撃兵的な立ち回りが良いぞ!)
1:最初から筋肉あってDに至ってはクイボダイオウとかいうクソつよセットだったけど苦手なブキが環境にずっといたので中堅止まり
2:1から弱体化した挙句マニューバーにもシェルターにも相性悪いせいで空気化してたが、周りのナーフと自身のアッパーが重なっていった結果メイン性能実装後は環境の一角になった時期も
3ではどうなることやら
正直なところ3でも変わらないと思うよ
苦手なブキはマニュ、カサ、プライム以上の射程相手に52、スクリューもいるし2から全部続投
2でもDが実装された後でもメイン性能が実装されるまではずっと空気
結局3発当てたところでどうしようもないって状況がなくならないと希望がないんだよね
遊撃的に立ち回れば強いって人も2からいたけど主役にはなれずほぼ空気だよね
扱いにくい3点バースト弾なんだからもう少し火力を上げて欲しい
トドメを刺しきれず返り討ちに合ってばっかり
疑似3確時代ボロクソに言われてたから火力はいじらないんじゃないかなぁ。変に強化されるとインク効率とか足回りも一緒に下げるべきとか抜かす輩が現れるし、サブスペで強化される方がいいかもしれない。
めちゃくちゃカニタンク回せて面白い
もはやカニタンクがメインのつもりで使うのも悪くない
贅沢に使えるの本当に楽しいですよね!!
・敵陣でZL一生押して擬似無敵SPヘイト稼ぎブラックホール
・メインのキルタイムを徹底的に補えちゃう射撃性能
これが揃ってるからマジで楽しい
スペ増対物が現状ベストだと思ってる。対物が何にどれだけの倍率かかってるか知らないけど、ナイスダマ、カニタンク、ホップソナー、シールドあたり環境に多いし。
ヒト速アクション性能でメインで戦うのはかなり難易度高い。
ガチアサリ適性だけある気がしてきた
強い塗りとカーリングの機動力、アサリ強引に運べるカニ...
アサリで日向並みの強引なドリブルで突っ込むのはやってて笑えてくる
ごく稀に投げる前にやられるけど
この武器普通に強いし楽しくね?
正直今美味しい立場にいるブキだと思ってる SPに慣れてなかったり使われが擬似確の禁断症状で発狂してるだけで相対的な立場として強めな気がする
カニ強いステージなら強いんだけどね
打開も防衛もカニ頼りだわ
ヤグラホコとか関門過ぎたら攻めも守りも正面からはカニしかないからミスったらそのままいかれるので逆転敗けがめちゃ多い
シャプマに食われてる印象があるね
ナワバリの大会もシャプマ大量こいつゼロだったし
この射程で接近を拒否して広範囲を塗り潰せるのはオンリーワンの性能だと思う
カニタンクも半分無敵あるし射程も長くてめっちゃ塗れてとても楽しい
メインの性能なら似た所にスプスピがいるとは思う
まあサブスペも動かし方も違うから同業者でしかないけども
疑似確時代に湧いてた疑似確無くても足元確定塗りはやり過ぎとか言ってた人はいま何してんのかね
洗濯機に文句言ってるよ
本当に大量に湧いてたわ
勘違いしているが当時は他のブキの足元塗りの発生が悪かった中での優遇だったからね
少なくとも当時は過剰な強化だった(事実燃費が弱体化された)
今でもサブスペさえまともなの来たら化けそうなスペックではあるが
他のシューターと数値で比較してる時点でエアプってわかるな。
3点バーストと連射武器の違いもわからんと見えるw
2のとき疑似確で使ってる人がたくさんいて毛嫌いして全く触ってなかったけど、3になってそもそもの使用者が少なくなった(?)ような感じがしたので今作から練習し始めてみました。
めっちゃ塗れてカニたくさん使えて楽しいです
あとシャープ使ってる友人に「シャープでよくね?」と言われました...