リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
今日ナワバリにこれ持ってくるやつ全員ブロックでいいよな?
今日じゃなくてもいいぞ
片っ端からどんどんやれ
ぶち抜いてやるから当たってからにしてくれ
今年中は注意書き編集禁止らしいから>> 4012も今年の間はそのままっぽいね
来年から解除じゃなくて本年中の解除って言ってたし曲解しすぎじゃね
消せ消せ言われてるけど低ランだと最弱地雷ブキだしどっちにしろ消えても誰も損しない気がする 低ランは8割ぐらい0キル大量デスのリッターで味方に引いた方が負けるから別の意味で見たくないし…(自分で使ってもそうなるけど)
ほんとぉ?(明らかに動きが悪くなる味方を眺めながら)
もはやクサヤを追加したこと自体がリッター弱体化しませんっていう意思表示だろ
なんか今日楽しいなと思ったらコイツがいないからだわ
散歩だけど、クサヤホコにリッター持っていったら意外と遮蔽物が多くて1か所で都合よくホコルート全体を見渡せる場所がほぼ無かったよ。そして自陣側から中央側を見ようとしたら自陣高台の1段高くなっているフチに立たないと見れないけど、フチ部分が塗れない床だからチャーキ逃げができないのよ。そして中央を見渡せるポイントは結構低いからスシくらいの射程でも手が届きそうで比較的裏も取りやすい。
同様にヒラメホコ見たら自陣側のチャーポジから中央のホコ初期位置~カンモンまでロクな遮蔽物も無く手が届く状態な上にチャーポジの足元は塗れる、ホコルートに関係ない(敵陣側を向いて)右手側は不意打ち禁止と言わんばかりの遮蔽物でチャーポジが守られてる、と至れり尽くせりでこっちのがタチ悪かったわ。
ん、もしかしてヒラメ室外機? そこをチャーポジだと思ってるとしたら無印未経験者だな。 セオリーが変わる可能性はあるが、無印でそこは大した場所ではなかったとは言っておくぞい。
エアプ認定するエアプって何の冗談だよ
言い訳が下手くそチャージャーのそれで笑う。 安全な場所からしか打てませんじゃ実力の向上はしないのでまずはブキを持ち替えて動けるようになることから始めることをお勧めする。 ペナアップリッターに魂売ってみたけどペナアップあるから後ろ寄りにいるとはいえ射線の通り良すぎて怖いぐらいだわ。
ペナアップリッターは性格悪い説を体現したような物言いだなぁ
すまん、私自身は1は経験してるがB帯でヒーヒー言ってたクチなのでエアプ言われても仕方なし。まして昔も今も短射程メインでチャーなどほとんど持たんから、チャーエアプでもあるよ。その身でリッター持って射程とか測りながら散歩した、て程度やね。 ちなみにチャーに都合の良い要素をタチ悪いと言ってるんだからチャー視点ではないよw
(携帯からだからID変わってるけど木主です)
クサヤ真ん中陣取れるのホントクサ
リッターのデスペナは噛み合いすぎだから修正されるべきだと思うけど、噛み合ってるという意味では全く同じである短射程ブキのイカニンも弱体化してほしいな
んー、ペナアップは相手からアクセスされにくい場所から一方的に攻撃できるリッターと組むことで弱体化されるべきと言われてるけれど
イカニンは短射程に重要な機動力を低下させるというデメリットがあるから今のままで十分では?
1個で十全に能力を発揮するペナアップと違って、イカニンはイカ速をたくさん積まないといけないわけだし
それに加えて今は索敵サブスペ持ちが増えたからイカニンはかなり動きづらくなってる
今はもう見かけないけど、2では長射程とか塗りブキにイカニンつけて生存力あげてる人もたまに居たんだよな。そう言う意味でペナアップほど特定のブキ偏重ではなく、「どのような能力が供給されるか?」という点でギアを選択する余地があると思う。加えて、イカニンを十分に使うには塗り合いに勝つ必要があり、それはゲームプレイの基本の部分で、「撃ち合い塗り合う」というスプラの基本的な状況を阻害するものではない。ペナアップリッターは逆に「撃ち合い塗り合い」を拒否して勝ちにいくからスプラというゲームのゲームプレイ上のストレスになってしまうんだと思う。
短射程にイカニン必須になったのはペナアップリッターが抑えつけてるせいだから ペナアップ削除だけで数は減るぞ リッター自体を消さないと根絶はされないが
リッター自体がイカニンメタれるサブスペ持ってるしな…
チャージャーがチャージキープをデフォルトで持ってんだから短射程はイカ忍をデフォルトで持ってていい
発売から3ヶ月間で施された調整がsp+10だけなのもうね 野放しにしとくとゲーム自体の寿命縮むんじゃないのこのブキ…?
もうナーフしたくないんだったらしなくていいぞ その代わりにステージを全部一から作り直してくれんかね 射線通り過ぎてまともに動けないのアクションゲームとしてどうかしてるだろ
リッターかリッター使い消えてくれ。 お前らがエイム上手くて強いのはもう十分わかった、だからマッチングしたら降参させてくれ。 リッターとの対戦は楽しくないから他のブキのやつと遊ばせてくれ。
ほんとそれな。敵にリッターが来たら退出できるようにして欲しいわ。
一生ガチマッチに篭っててほしい、ナワバリに出てきてほしくない
降参ボタン実装してほしいなホント
リッター使いのプライドの無さを変なプライドでリッターナーフしないイカ研に分けてやってほしい
一人いれば頼もしいけど二人いれば事故の元
トップ100エリア5人ヤグラ8人ホコ1人アサリ3人 案の定ヤグラ以外全然強くないなこのブキ ヤグラもスクスロシャプマの方が多いしこれで最強は名乗れませんわ
シーズン初めでトップ100の件を語られましても 話を合わせるにしても8人いるヤグラが強いのなら5人いるエリアも大概では?
せめて500だな
いやどうせ2週間くらい経っても同じような人数だよ エリアで言うならシャプマ30人スクスロ18人だし最強名乗るなら せめてスクスロは越えてもらわないと
強い強くないじゃなくて単にいるだけで不快だってことわかってほしい
シャプマの擁護がリッターより多いのはコンセプトから間違ってるかどうかの差って理解してないんだろうな
不快なのは事実よね こいつがいると射撃戦じゃなくてかくれんぼになるし
つまらないけど最強ブキのチャージャー 撃ち合いが成立してて全てをチャージャーの思い通りにはさせないシャプマスクスロ(そして扱いやすい) まあ楽しみたいなら後者を持つよね
・重量武器なのにチャージキープによって機動力を持つ ・近距離でもパシュパシュが40ダメもあるせいでトラップと合わせて最低限戦えてしまう ・塗りがなぜか結構強い 調整上手いゲームだとこういうコンセプトからずれた要素って真っ先に変更されるものなんだけどな
遠距離も近距離も塗りも出来るがコンセプトだと
遠距離が強い代わりに近距離と塗りが強い
新シーズンでプレイするたびにこいつが弱体化どころか間接強化された理由が贔屓以外で理解できん こいつがちゃんとナーフ食らうまでサーモンでもやってるかな、そのまま引退かもしれんが
「トップ100に全然いない」って上でも出てるじゃないか トップ云々でなくても下手な人が扱うと全然ふるわないブキなのも分かるでしょ?もし上位勢の数字や逆に下の方にフォーカス当ててるんだとしたらそういう事もあり得る 贔屓以外に思いつかないのは贔屓してる筈と思ってるからだよ
一応言っておくけどイカ研が正しいって言ってる訳じゃないぞ 俺もリッターはナーフしたほうがいいと思ってるよ
じゃあシャプマスクスロは…?ってなるし結局何も考えてないだけじゃないかね
対リッターに対する選択肢がもうちょっと欲しいのは正直なところ。
プレイしない、リッターを持つ、大人しく的になる
一応ボトルがそこそこリッターの影響小さいブキだと思う、まあ対面有利は取れないんだけど…相手側からしたらウザいんじゃないかな でも根本的にリッターをキルできる選択肢って本当にないよね、新スぺに期待したいな
リッターいなければこのゲームもっと面白い
イカ研マジでゲームをつまらなくしかしてないな
Xマッチは必ずリッターorチャージャーが1人ずついる状態でマッチングされるから、あのランキングも盲信できないんだわ。 一番大事な片リッターの試合データはわからずじまい。
リッターいる試合はつまらない立ち回りを半ば強制されるから、強い弱いも敵味方も関係なくいるだけで不快だわ リッター参加可能な試合だけガチリッターとして隔離してほしい
これに尽きる
ガチマトアテ
2の時はリッター、そこまで暴れてなかったんだよなぁ。ハイプレとか言うもっとヤバイのいたし、さらにスプチャがそれ持ってたから。 3でスプチャがキューインキだからあまり言われないがもしメガホン持ってたらリッターにかなり対抗出来るからリッターの評価がもうちょっと変わってたとはおもうが。
それだとスプチャ消えろになってるだけよ こいつもリッターのせいで少ないだけでやってること変わらん
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今日ナワバリにこれ持ってくるやつ全員ブロックでいいよな?
今日じゃなくてもいいぞ
片っ端からどんどんやれ
ぶち抜いてやるから当たってからにしてくれ
今年中は注意書き編集禁止らしいから>> 4012も今年の間はそのままっぽいね
来年から解除じゃなくて本年中の解除って言ってたし曲解しすぎじゃね
消せ消せ言われてるけど低ランだと最弱地雷ブキだしどっちにしろ消えても誰も損しない気がする
低ランは8割ぐらい0キル大量デスのリッターで味方に引いた方が負けるから別の意味で見たくないし…(自分で使ってもそうなるけど)
ほんとぉ?(明らかに動きが悪くなる味方を眺めながら)
もはやクサヤを追加したこと自体がリッター弱体化しませんっていう意思表示だろ
なんか今日楽しいなと思ったらコイツがいないからだわ
散歩だけど、クサヤホコにリッター持っていったら意外と遮蔽物が多くて1か所で都合よくホコルート全体を見渡せる場所がほぼ無かったよ。そして自陣側から中央側を見ようとしたら自陣高台の1段高くなっているフチに立たないと見れないけど、フチ部分が塗れない床だからチャーキ逃げができないのよ。そして中央を見渡せるポイントは結構低いからスシくらいの射程でも手が届きそうで比較的裏も取りやすい。
同様にヒラメホコ見たら自陣側のチャーポジから中央のホコ初期位置~カンモンまでロクな遮蔽物も無く手が届く状態な上にチャーポジの足元は塗れる、ホコルートに関係ない(敵陣側を向いて)右手側は不意打ち禁止と言わんばかりの遮蔽物でチャーポジが守られてる、と至れり尽くせりでこっちのがタチ悪かったわ。
ん、もしかしてヒラメ室外機?
そこをチャーポジだと思ってるとしたら無印未経験者だな。
セオリーが変わる可能性はあるが、無印でそこは大した場所ではなかったとは言っておくぞい。
エアプ認定するエアプって何の冗談だよ
言い訳が下手くそチャージャーのそれで笑う。
安全な場所からしか打てませんじゃ実力の向上はしないのでまずはブキを持ち替えて動けるようになることから始めることをお勧めする。
ペナアップリッターに魂売ってみたけどペナアップあるから後ろ寄りにいるとはいえ射線の通り良すぎて怖いぐらいだわ。
ペナアップリッターは性格悪い説を体現したような物言いだなぁ
すまん、私自身は1は経験してるがB帯でヒーヒー言ってたクチなのでエアプ言われても仕方なし。まして昔も今も短射程メインでチャーなどほとんど持たんから、チャーエアプでもあるよ。その身でリッター持って射程とか測りながら散歩した、て程度やね。
ちなみにチャーに都合の良い要素をタチ悪いと言ってるんだからチャー視点ではないよw
(携帯からだからID変わってるけど木主です)
クサヤ真ん中陣取れるのホントクサ
リッターのデスペナは噛み合いすぎだから修正されるべきだと思うけど、噛み合ってるという意味では全く同じである短射程ブキのイカニンも弱体化してほしいな
んー、ペナアップは相手からアクセスされにくい場所から一方的に攻撃できるリッターと組むことで弱体化されるべきと言われてるけれど
イカニンは短射程に重要な機動力を低下させるというデメリットがあるから今のままで十分では?
1個で十全に能力を発揮するペナアップと違って、イカニンはイカ速をたくさん積まないといけないわけだし
それに加えて今は索敵サブスペ持ちが増えたからイカニンはかなり動きづらくなってる
今はもう見かけないけど、2では長射程とか塗りブキにイカニンつけて生存力あげてる人もたまに居たんだよな。そう言う意味でペナアップほど特定のブキ偏重ではなく、「どのような能力が供給されるか?」という点でギアを選択する余地があると思う。加えて、イカニンを十分に使うには塗り合いに勝つ必要があり、それはゲームプレイの基本の部分で、「撃ち合い塗り合う」というスプラの基本的な状況を阻害するものではない。ペナアップリッターは逆に「撃ち合い塗り合い」を拒否して勝ちにいくからスプラというゲームのゲームプレイ上のストレスになってしまうんだと思う。
短射程にイカニン必須になったのはペナアップリッターが抑えつけてるせいだから
ペナアップ削除だけで数は減るぞ
リッター自体を消さないと根絶はされないが
リッター自体がイカニンメタれるサブスペ持ってるしな…
チャージャーがチャージキープをデフォルトで持ってんだから短射程はイカ忍をデフォルトで持ってていい
発売から3ヶ月間で施された調整がsp+10だけなのもうね
野放しにしとくとゲーム自体の寿命縮むんじゃないのこのブキ…?
もうナーフしたくないんだったらしなくていいぞ
その代わりにステージを全部一から作り直してくれんかね
射線通り過ぎてまともに動けないのアクションゲームとしてどうかしてるだろ
リッターかリッター使い消えてくれ。
お前らがエイム上手くて強いのはもう十分わかった、だからマッチングしたら降参させてくれ。
リッターとの対戦は楽しくないから他のブキのやつと遊ばせてくれ。
ほんとそれな。敵にリッターが来たら退出できるようにして欲しいわ。
一生ガチマッチに篭っててほしい、ナワバリに出てきてほしくない
降参ボタン実装してほしいなホント
リッター使いのプライドの無さを変なプライドでリッターナーフしないイカ研に分けてやってほしい
一人いれば頼もしいけど二人いれば事故の元
トップ100エリア5人ヤグラ8人ホコ1人アサリ3人
案の定ヤグラ以外全然強くないなこのブキ
ヤグラもスクスロシャプマの方が多いしこれで最強は名乗れませんわ
シーズン初めでトップ100の件を語られましても
話を合わせるにしても8人いるヤグラが強いのなら5人いるエリアも大概では?
せめて500だな
いやどうせ2週間くらい経っても同じような人数だよ
エリアで言うならシャプマ30人スクスロ18人だし最強名乗るなら
せめてスクスロは越えてもらわないと
強い強くないじゃなくて単にいるだけで不快だってことわかってほしい
シャプマの擁護がリッターより多いのはコンセプトから間違ってるかどうかの差って理解してないんだろうな
不快なのは事実よね
こいつがいると射撃戦じゃなくてかくれんぼになるし
つまらないけど最強ブキのチャージャー
撃ち合いが成立してて全てをチャージャーの思い通りにはさせないシャプマスクスロ(そして扱いやすい)
まあ楽しみたいなら後者を持つよね
・重量武器なのにチャージキープによって機動力を持つ
・近距離でもパシュパシュが40ダメもあるせいでトラップと合わせて最低限戦えてしまう
・塗りがなぜか結構強い
調整上手いゲームだとこういうコンセプトからずれた要素って真っ先に変更されるものなんだけどな
遠距離も近距離も塗りも出来るがコンセプトだと
遠距離が強い代わりに近距離と塗りが強い
新シーズンでプレイするたびにこいつが弱体化どころか間接強化された理由が贔屓以外で理解できん
こいつがちゃんとナーフ食らうまでサーモンでもやってるかな、そのまま引退かもしれんが
「トップ100に全然いない」って上でも出てるじゃないか
トップ云々でなくても下手な人が扱うと全然ふるわないブキなのも分かるでしょ?もし上位勢の数字や逆に下の方にフォーカス当ててるんだとしたらそういう事もあり得る
贔屓以外に思いつかないのは贔屓してる筈と思ってるからだよ
一応言っておくけどイカ研が正しいって言ってる訳じゃないぞ
俺もリッターはナーフしたほうがいいと思ってるよ
じゃあシャプマスクスロは…?ってなるし結局何も考えてないだけじゃないかね
対リッターに対する選択肢がもうちょっと欲しいのは正直なところ。
プレイしない、リッターを持つ、大人しく的になる
一応ボトルがそこそこリッターの影響小さいブキだと思う、まあ対面有利は取れないんだけど…相手側からしたらウザいんじゃないかな
でも根本的にリッターをキルできる選択肢って本当にないよね、新スぺに期待したいな
リッターいなければこのゲームもっと面白い
イカ研マジでゲームをつまらなくしかしてないな
Xマッチは必ずリッターorチャージャーが1人ずついる状態でマッチングされるから、あのランキングも盲信できないんだわ。
一番大事な片リッターの試合データはわからずじまい。
リッターいる試合はつまらない立ち回りを半ば強制されるから、強い弱いも敵味方も関係なくいるだけで不快だわ
リッター参加可能な試合だけガチリッターとして隔離してほしい
これに尽きる
ガチマトアテ
2の時はリッター、そこまで暴れてなかったんだよなぁ。ハイプレとか言うもっとヤバイのいたし、さらにスプチャがそれ持ってたから。
3でスプチャがキューインキだからあまり言われないがもしメガホン持ってたらリッターにかなり対抗出来るからリッターの評価がもうちょっと変わってたとはおもうが。
それだとスプチャ消えろになってるだけよ
こいつもリッターのせいで少ないだけでやってること変わらん