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もうリッター以外で馴れ合いしてリッターだけボコボコにするしか無いな もちろんやってはいけない
後3日…
期待するだけ無駄だから期待すんのやめとき、ナーフ期待してるほど絶望感強くなるだけやで どうせ何も触れられんさ、もう9か月やぞ あったらラッキーぐらいのスタンスが1番心が揺さぶられずに平穏
むしろ短射程で練度の低いリッターをおちょくる事に愉悦を感じている層が居るようなので実は逆にいつ強化されてもおかしくない状況なのかもしれん
目に付きやすいブキの項目じゃなくて不具合修正の方でこっそり強化まであるで。
クサヤのこいつバグだろ
対岸に届くの頭おかしいよね、やっぱイカ研はバk ズキューン(リッターに撃ち抜かれる音)
バカ研じゃ撃ち抜けないでしょ だから対岸に届くほどの射程でも「当たる確率低いから良いよね!」で済ませてるんだよ
バンカラで片リッター祭りで3連敗した、最低、ラインマーカー投げつけてやる!
存在がスプラの癌
マジでフルチャ以外のダメージ下げてくれ
最長射程に限り無く近いブキが近距離でも戦える事は使ってておかしいと思わないんだろうか
多対一への適性がほぼ皆無だぞ
頼むから多対一の状況を作らせてくれ…
一対多はどんなブキでもほとんど勝てない 「ほとんど勝てない」と「ほぼ勝てない」の違い程度しかない その中で得意苦手を語ってもあまり意味がない
要はそれくらい意味のない弱点しか無いって事に対する皮肉だろう
4発撃ったらホコの時間切れみたいな爆発しろ
アプデっていつだっけ(情弱)
予定は5月末。 6月から新シーズン。
ありがとう
射程、チャーキ、一確で遠距離ブキをメタるコンセプトならこれらに手は付けられないだろう 射撃レートを伸ばせ 一射ごとに分解整備しろ
対物ライフルに機動力を与えるな
1.5秒おきに遮蔽に隠れながら近づけられるステージなら文句ないんだけどな
思ったけどいっそのこと射撃時ヒト速クーゲルと同じにするとかどうだろうか クマチャーと比べた時になんかクマチャーの方が当てづらいなーって思ってたんだけどたぶん射撃時ヒト速がこっちが遅いからじっくり狙いやすいんだと思うんよね まあそんなことやったらスナイパーに見えなくなるが
鉛筆をよりみじめにしたいならどうぞ
待てよ?こんな砲撃音がするスナイパーライフル掠める所か至近を通り抜けただけでも衝撃波が人体を容易に破壊せしめるワケで、当たらなくともキルになる方が《リアル》なのでは……!?
さて、新シーズンでコイツは弱体化されるのだろうか。
イカ研目線でリザルトとか勝率とかデータ的にされる理由が浮かばないからたぶんされない ノンチャの塗りと後隙がナーフされりゃいいけど望みほぼ0かな~って
ほーーんとに嫌い このゲームの不快な瞬間の8割はこのブキで説明できる これこそ好ましくない体験でしょテイオウイカとかいじってる場合じゃない
とっとと夏の暑さで蒸発してくれ
他のブキが暑さの中あくせく動いてるところを日陰(物陰)から優雅に狙撃する未来しか見えない
S-BLAST92がおやつにしてくれるさ…きっと
こいつがおやつにされる暁には他の武器も巻き添えになるだろう…(予言)
縦長ステージだらけの環境で最長射程1確射撃持ちなんて、 リッター自体が弱体化しない限りS-BLASTであってもおやつにはできないだろう
結果、他の大多数のブキがリッターからもS-BLASTからもおやつにされる結果にしかならんよ
リッター3人PTか分からないけれど、その3人が煽り続ける本当にひどいマッチに遭遇した。
オープンかな? リッターの民度…
最長射程最速1確なのはそういうブキだし練度もそれなりに要るからいいんだけど、その強みを持ってても許されるためのデメリットが皆無なのが問題なのよ。 これだけ頭抜けたフルチャ射撃あるならフルチャで撃ち抜き続けなきゃ他の性能はまるで役立たずくらいじゃなきゃバランス取れないのに、なんで塗り以外のあらゆるスペックが他の重量級の上位互換みたいな性能してんの。
塗りもそこそこはできるぞ 特にノーチャージで周囲を整地する能力が高いから、どかされてもポジション復帰が容易 スピナーは周囲を整地するにも多少のチャージが必要だから、整地が遅いんだよね
むしろ塗りスペック、特に自分の足場を確保するのは重量級で一番得意でしょ
ハイジャンプイベントマッチで一切ジャンプせずひたすら着地を刈るリッターの姿が視える
なんなら頂点で撃ち落とされてそう。空中には遮蔽ほぼ無いし。
₍₍⁽⁽🐙₎₎⁾⁾ ₍₍⁽⁽🦑₎₎⁾⁾
見て!イカタコがハイジャンプしてるよ! たのしそうだね
🦑 🐙
みんながリッターで狩ってばかりいるので、イカタコは飛ぶのをやめてしまいました お前のせいです あ〜あ
本来なら登れない壁も越えれるようになるだろうし、そこからうまく裏取りできればワンチャン…?
本来ジャンプで届かない高さの高台には飛び移れない(見えない壁とかで弾かれる)とか本末転倒な事やりかねない。
小ジャンプを使え
>> 7171 具体的にはノンチャ40→32ダメにして欲しいな ノンチャで3確かつトラップ遠爆35ダメと合わせて2確なのを、それぞれ1ずつ増やして1発の微チャージを強いる感じで
ダメージよりノンチャの連射下げてほしい、つーか撃った後に隙晒せや
リッターが悪目立ちしてしまうのは縦長ステージのせい←わかる 縦長ステージ改修しろ←わかる
でもリッターが弱体化されたら縦長ステージもわりと我慢できそうな気はする
どうせ弱体化しない。 賭けてもいい
7168でも言ったけど不具合修正の形でこっそり強化まである。
実績があるからなぁ
最長射程のくせに機動力が高すぎる パシュパシュのダメージと塗りを大幅ナーフしてほしい
もう弱体化しなくていいからリッターはリッター8人でマッチングするように隔離してくれ
他の人も言ってるけど弱体化はエアプイカ研がするわけがない。もしみんなが満足するくらいリッターが弱体化したら裸で逆立ちしてスカイツリーの頂上まで登った上で「アルポコセチンマラセチム!」って叫ぶわ。
言ったな…
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もうリッター以外で馴れ合いしてリッターだけボコボコにするしか無いな
もちろんやってはいけない
後3日…
期待するだけ無駄だから期待すんのやめとき、ナーフ期待してるほど絶望感強くなるだけやで
どうせ何も触れられんさ、もう9か月やぞ
あったらラッキーぐらいのスタンスが1番心が揺さぶられずに平穏
むしろ短射程で練度の低いリッターをおちょくる事に愉悦を感じている層が居るようなので実は逆にいつ強化されてもおかしくない状況なのかもしれん
目に付きやすいブキの項目じゃなくて不具合修正の方でこっそり強化まであるで。
クサヤのこいつバグだろ
対岸に届くの頭おかしいよね、やっぱイカ研はバk ズキューン(リッターに撃ち抜かれる音)
バカ研じゃ撃ち抜けないでしょ
だから対岸に届くほどの射程でも「当たる確率低いから良いよね!」で済ませてるんだよ
バンカラで片リッター祭りで3連敗した、最低、ラインマーカー投げつけてやる!
存在がスプラの癌
マジでフルチャ以外のダメージ下げてくれ
最長射程に限り無く近いブキが近距離でも戦える事は使ってておかしいと思わないんだろうか
多対一への適性がほぼ皆無だぞ
頼むから多対一の状況を作らせてくれ…
一対多はどんなブキでもほとんど勝てない
「ほとんど勝てない」と「ほぼ勝てない」の違い程度しかない
その中で得意苦手を語ってもあまり意味がない
要はそれくらい意味のない弱点しか無いって事に対する皮肉だろう
4発撃ったらホコの時間切れみたいな爆発しろ
アプデっていつだっけ(情弱)
予定は5月末。
6月から新シーズン。
ありがとう
射程、チャーキ、一確で遠距離ブキをメタるコンセプトならこれらに手は付けられないだろう
射撃レートを伸ばせ
一射ごとに分解整備しろ
対物ライフルに機動力を与えるな
1.5秒おきに遮蔽に隠れながら近づけられるステージなら文句ないんだけどな
思ったけどいっそのこと射撃時ヒト速クーゲルと同じにするとかどうだろうか
クマチャーと比べた時になんかクマチャーの方が当てづらいなーって思ってたんだけどたぶん射撃時ヒト速がこっちが遅いからじっくり狙いやすいんだと思うんよね
まあそんなことやったらスナイパーに見えなくなるが
鉛筆をよりみじめにしたいならどうぞ
待てよ?こんな砲撃音がするスナイパーライフル掠める所か至近を通り抜けただけでも衝撃波が人体を容易に破壊せしめるワケで、当たらなくともキルになる方が《リアル》なのでは……!?
さて、新シーズンでコイツは弱体化されるのだろうか。
イカ研目線でリザルトとか勝率とかデータ的にされる理由が浮かばないからたぶんされない
ノンチャの塗りと後隙がナーフされりゃいいけど望みほぼ0かな~って
ほーーんとに嫌い
このゲームの不快な瞬間の8割はこのブキで説明できる
これこそ好ましくない体験でしょテイオウイカとかいじってる場合じゃない
とっとと夏の暑さで蒸発してくれ
他のブキが暑さの中あくせく動いてるところを日陰(物陰)から優雅に狙撃する未来しか見えない
S-BLAST92がおやつにしてくれるさ…きっと
こいつがおやつにされる暁には他の武器も巻き添えになるだろう…(予言)
縦長ステージだらけの環境で最長射程1確射撃持ちなんて、
リッター自体が弱体化しない限りS-BLASTであってもおやつにはできないだろう
結果、他の大多数のブキがリッターからもS-BLASTからもおやつにされる結果にしかならんよ
リッター3人PTか分からないけれど、その3人が煽り続ける本当にひどいマッチに遭遇した。
オープンかな?
リッターの民度…
最長射程最速1確なのはそういうブキだし練度もそれなりに要るからいいんだけど、その強みを持ってても許されるためのデメリットが皆無なのが問題なのよ。
これだけ頭抜けたフルチャ射撃あるならフルチャで撃ち抜き続けなきゃ他の性能はまるで役立たずくらいじゃなきゃバランス取れないのに、なんで塗り以外のあらゆるスペックが他の重量級の上位互換みたいな性能してんの。
塗りもそこそこはできるぞ
特にノーチャージで周囲を整地する能力が高いから、どかされてもポジション復帰が容易
スピナーは周囲を整地するにも多少のチャージが必要だから、整地が遅いんだよね
むしろ塗りスペック、特に自分の足場を確保するのは重量級で一番得意でしょ
ハイジャンプイベントマッチで一切ジャンプせずひたすら着地を刈るリッターの姿が視える
なんなら頂点で撃ち落とされてそう。空中には遮蔽ほぼ無いし。
₍₍⁽⁽🐙₎₎⁾⁾
₍₍⁽⁽🦑₎₎⁾⁾
見て!イカタコがハイジャンプしてるよ!
たのしそうだね
🦑 🐙
みんながリッターで狩ってばかりいるので、イカタコは飛ぶのをやめてしまいました
お前のせいです
あ〜あ
本来なら登れない壁も越えれるようになるだろうし、そこからうまく裏取りできればワンチャン…?
本来ジャンプで届かない高さの高台には飛び移れない(見えない壁とかで弾かれる)とか本末転倒な事やりかねない。
小ジャンプを使え
>> 7171
具体的にはノンチャ40→32ダメにして欲しいな
ノンチャで3確かつトラップ遠爆35ダメと合わせて2確なのを、それぞれ1ずつ増やして1発の微チャージを強いる感じで
ダメージよりノンチャの連射下げてほしい、つーか撃った後に隙晒せや
リッターが悪目立ちしてしまうのは縦長ステージのせい←わかる
縦長ステージ改修しろ←わかる
でもリッターが弱体化されたら縦長ステージもわりと我慢できそうな気はする
どうせ弱体化しない。
賭けてもいい
7168でも言ったけど不具合修正の形でこっそり強化まである。
実績があるからなぁ
最長射程のくせに機動力が高すぎる
パシュパシュのダメージと塗りを大幅ナーフしてほしい
もう弱体化しなくていいからリッターはリッター8人でマッチングするように隔離してくれ
他の人も言ってるけど弱体化はエアプイカ研がするわけがない。もしみんなが満足するくらいリッターが弱体化したら裸で逆立ちしてスカイツリーの頂上まで登った上で「アルポコセチンマラセチム!」って叫ぶわ。
言ったな…