リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
敵にいても、味方にいても不快になることが多い。やっぱりこのブキは削除するべきなのでは?(当然スコープ含めて)
そも、「片チャー」なんて概念が出るのがそもそもブキの影響力としておかしいんだよなぁ いくら環境ブキでも「片シマネ」とか「片バケツ」なんて概念なかったじゃん チャーが居ることによって発生する立ち回り変更の度合いが圧倒的に大きすぎる そらチャーの居ない試合は楽しいとも言われますわなと
アップデート後、なんかのびのびやれて楽しいなって思ってたんですけど、 みんな新武器持ってて、リッターさん達がいなかったからだと、今日気付きました…
あのミラーマッチ超優遇武器のスクスロやジムですら片ジムや片スクスロとは言われんからなぁ
うるせえ今シーズンも良質な的になっとけ
実際環境がそう言ってるからなぁ。
きも
何言ってんだ、ウルショでぶっ飛ばすぞ
古代兵器のリッター3kで分からせるぞ
ウルショじゃなくてスパショに取り替えるか
落ち着け、ラグに頼ってるだけのチーターに気を散らされるな
ネット上で煽ってみんなの関心をひきたいのはつらいね…
対象の個人・団体を問わず他利用者や運営などへの誹謗中傷・暴言及び煽り行為は禁止です。 言葉遣いに気をつけ、マナーを守ってご利用ください。 暴言や煽りなどの不適切なコメントについては予告なく削除することがあります。また、そのようなコメントを見かけたら反応することなく通報するか、管理掲示板に報告してください。
ラグ直せずにキャンプのパージ厚くするなら、チャーの玉を極細にすればいいんじゃね。今の使用感で的当てしたいチャーの希望も通るし、理不尽なキルで不快になることも減るだろ。
全然アリだと思うけど撃つ側視点だとエイム合ってることがほとんどだからなぁ…効果はわからない
フィンセントにあんな重いインクロックあるならリッターのインクロックがほぼないのおかしいと思わないのか
チャージャーはチャージ時間の前隙がある設定なのに、チャージキープでそれが無しになってるからな
本来はチャージしたら大きく動けないから光ってくれる事で十分な警戒ができるんだけど、キープのせいで軽快に動くから普通に長射程の一確ブキってだけになって制約がなくなってしまっている
後射線もな どうして隠せるようにしたし
インクロックとノンチャのダメージ20にしてチャーキ無くしてくれ ブキ紹介で触れてて無くせないとかだったらチャーキは0.1秒だけとかにすればいい
ファーwwww短射程抜くの気持ち良すぎだじょwwww はいつ終わるんだ もうずっとコンブが常設してくれ
好ましくない体験〜〜〜
クマサンチャージャーでシステム上可能なのはわかってるから、フルチャしなきゃインク出ないようにしようぜ。 最長射程一確はわかったから、相手の射程に捉えられたら己のウデを呪ってリスに帰れ。
リッターだけじゃなくてチャージャー種そのものを消して欲しい
ラグを改善して弾速遅くするか、ヘッドショットと重力の影響受けるようにしてくれるなら存在していいよ。
このゲームにヘッドショットを追加しても他のFPSやTPSと比べて頭がデカ過ぎるので…
じゃあゲソの先っぽがヘッショ判定ってことで…
フルチャの後隙を増やす チャーキの後隙を激増にする 攻撃判定極細にする 塗りを太くする ヨシ、これだな!
ロマン砲は抜ける👍
チャージャーの中でもこの調整は特にイカ研の恥晒し。他のブキ種どころかチャージャーの中でも浮いてるだろ。何理論で調整したの?
一番丸い調整はチャージキープの後隙5〜10Fほど伸ばす事だと思う 致命傷にはならんしスコープには影響ないし重量級のイメージも崩さないし
なんでみんなイライラしてまでゲームやってるの
スプラでしか得られない栄養素を求めてるんじゃないかな んで不要な栄養素(ストレス)も摂取しちゃってる的な
リッターがいないマッチに当たらないように祈りながらプレイしてるから。1/3くらいはそういう楽しいスプラができる
フレンドとの付き合い以外はないですね…
本作のステージ構造に合わせてリッター4Kを出さない(最長射程の1確じゃないチャーを代わりに出すとか)のが最善だったんだろうが出しちゃったものは仕方がない
本作はリッター4Kに合わせてこのステージ構造になったんで……
お前らいい加減学んだら? 発売当初からずっと同じこと書いて発狂し続けてるけど、今までもこれからもこの武器が性能を悪い方向へ大きく変えられることはないよ。 そろそろ諦めなよこのゲームがどういうものが見よう。
逆だ、どうにもならないから俺たちはキレながら吠えてる
スコープの弾速はそのままでいいからこっちの弾速は2と同等にしたらどうかねキミィ
偏差撃ちできる方が楽しいと思うのでどっちも落としてクレメンス
ぶっちゃけスコープ弱いねん 視界狭くなるの早いから スコープだけならあんまり文句言われなかった気がする
大乱闘メタナイトブラザーズx ファンキーバイクwii ガルットモンスター オメガブリアス・アルファイアロー リッター4kトゥーン3
四天王出来るぞこれ…
キャラ性能の強弱とは次元の違う競技性のないスペックというならリッターはメタに近いけど、ファンバウは発売直後のシャプマじゃねぇかなー
メタナイトファンキーコングガブリアスファイアローは大会を席巻したけど(ガブリアスはダブルだと微妙だったが) リッターは全然だからそいつらには並べないよ
バランスブレイカーの定義って「止めるにはミラー以外の方法がない」だと思ってるんだがリッターはまさにそれ
両リッターでリッター同士で撃ち抜きあってくれてる間は平和なんだよな それと同時に、リッターに対処できるのはリッターのみって現実をまざまざと見せつけられてゲンナリともするわけだが
相手だけリッターいる時開始直後に味方が切断して無効試合になることたまにあって、今までは単にラッキーって思ってたんだけど最近は「今切断した人は純粋にスプラトゥーン楽しめてるのかな?」って思って悲しい気持ちになる
楽しいわけがない 非リッター使いには申し訳ないが自分もフェスの時はリッター即切りしてるわ リッターのいる3分間よりスプラのできない10分間の方がマシなぐらい嫌いになってしまった
実際問題それぐらいしか対処法無いのがね・・・
なんというかリッターのいるマッチは”スプラトゥーンじゃない”んだよね。 リッター(当然スプチャも含む)のやってることは別にスプラトゥーン以外でも出来るんだよ。でもこのゲームでリッターを使う人が減らないのは他ゲーよりも圧倒的に安全に狙撃できる環境が整えられているからなんだろうな…
スプラトゥーンってゲームは 1.地面をインクで塗ります 2.射程距離内まで移動します 3.撃ちます って順序の元で行われてるのに射程に物言わせていきなり3からできるんだもん
バランスブレイカーならぬゲームブレイカーってか
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ウルショ祭りが楽しいって言われた理由の3%ぐらいがこいつが来ないことが保証されていたから
いい加減リッターにやられ過ぎたから 自分もリッター使って蹂躙してやるって思ってオープンで使い始めたけど 敵に当てるのクッソむずいな キルの責任も重いから1発1発の緊張感が半端ない
ただ編成で射程負けすることがほぼなくなったのでストレスの緩和がすごいのと 試合に負けても自分のエイムと立ち回りのせいってことがよーくわかるから味方にもあまりイラつかない、むしろ味方すまんってなる
そしてなにより当たると気持ちいい
難しいの最初だけだよ 今までのブキとの使用感の違いに戸惑ってるだけ 一方的に的当てできるからすぐ身につく
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敵にいても、味方にいても不快になることが多い。やっぱりこのブキは削除するべきなのでは?(当然スコープ含めて)
そも、「片チャー」なんて概念が出るのがそもそもブキの影響力としておかしいんだよなぁ
いくら環境ブキでも「片シマネ」とか「片バケツ」なんて概念なかったじゃん
チャーが居ることによって発生する立ち回り変更の度合いが圧倒的に大きすぎる
そらチャーの居ない試合は楽しいとも言われますわなと
アップデート後、なんかのびのびやれて楽しいなって思ってたんですけど、
みんな新武器持ってて、リッターさん達がいなかったからだと、今日気付きました…
あのミラーマッチ超優遇武器のスクスロやジムですら片ジムや片スクスロとは言われんからなぁ
うるせえ今シーズンも良質な的になっとけ
実際環境がそう言ってるからなぁ。
きも
何言ってんだ、ウルショでぶっ飛ばすぞ
古代兵器のリッター3kで分からせるぞ
ウルショじゃなくてスパショに取り替えるか
落ち着け、ラグに頼ってるだけのチーターに気を散らされるな
ネット上で煽ってみんなの関心をひきたいのはつらいね…
対象の個人・団体を問わず他利用者や運営などへの誹謗中傷・暴言及び煽り行為は禁止です。
言葉遣いに気をつけ、マナーを守ってご利用ください。
暴言や煽りなどの不適切なコメントについては予告なく削除することがあります。また、そのようなコメントを見かけたら反応することなく通報するか、管理掲示板に報告してください。
ラグ直せずにキャンプのパージ厚くするなら、チャーの玉を極細にすればいいんじゃね。今の使用感で的当てしたいチャーの希望も通るし、理不尽なキルで不快になることも減るだろ。
全然アリだと思うけど撃つ側視点だとエイム合ってることがほとんどだからなぁ…効果はわからない
フィンセントにあんな重いインクロックあるならリッターのインクロックがほぼないのおかしいと思わないのか
チャージャーはチャージ時間の前隙がある設定なのに、チャージキープでそれが無しになってるからな
本来はチャージしたら大きく動けないから光ってくれる事で十分な警戒ができるんだけど、キープのせいで軽快に動くから普通に長射程の一確ブキってだけになって制約がなくなってしまっている
後射線もな どうして隠せるようにしたし
インクロックとノンチャのダメージ20にしてチャーキ無くしてくれ
ブキ紹介で触れてて無くせないとかだったらチャーキは0.1秒だけとかにすればいい
ファーwwww短射程抜くの気持ち良すぎだじょwwww
はいつ終わるんだ
もうずっとコンブが常設してくれ
好ましくない体験〜〜〜
クマサンチャージャーでシステム上可能なのはわかってるから、フルチャしなきゃインク出ないようにしようぜ。
最長射程一確はわかったから、相手の射程に捉えられたら己のウデを呪ってリスに帰れ。
リッターだけじゃなくてチャージャー種そのものを消して欲しい
ラグを改善して弾速遅くするか、ヘッドショットと重力の影響受けるようにしてくれるなら存在していいよ。
このゲームにヘッドショットを追加しても他のFPSやTPSと比べて頭がデカ過ぎるので…
じゃあゲソの先っぽがヘッショ判定ってことで…
フルチャの後隙を増やす
チャーキの後隙を激増にする
攻撃判定極細にする
塗りを太くする
ヨシ、これだな!
ロマン砲は抜ける👍
チャージャーの中でもこの調整は特にイカ研の恥晒し。他のブキ種どころかチャージャーの中でも浮いてるだろ。何理論で調整したの?
一番丸い調整はチャージキープの後隙5〜10Fほど伸ばす事だと思う
致命傷にはならんしスコープには影響ないし重量級のイメージも崩さないし
なんでみんなイライラしてまでゲームやってるの
スプラでしか得られない栄養素を求めてるんじゃないかな
んで不要な栄養素(ストレス)も摂取しちゃってる的な
リッターがいないマッチに当たらないように祈りながらプレイしてるから。1/3くらいはそういう楽しいスプラができる
フレンドとの付き合い以外はないですね…
本作のステージ構造に合わせてリッター4Kを出さない(最長射程の1確じゃないチャーを代わりに出すとか)のが最善だったんだろうが出しちゃったものは仕方がない
本作はリッター4Kに合わせてこのステージ構造になったんで……
お前らいい加減学んだら?
発売当初からずっと同じこと書いて発狂し続けてるけど、今までもこれからもこの武器が性能を悪い方向へ大きく変えられることはないよ。
そろそろ諦めなよこのゲームがどういうものが見よう。
逆だ、どうにもならないから俺たちはキレながら吠えてる
スコープの弾速はそのままでいいからこっちの弾速は2と同等にしたらどうかねキミィ
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ぶっちゃけスコープ弱いねん
視界狭くなるの早いから
スコープだけならあんまり文句言われなかった気がする
大乱闘メタナイトブラザーズx
ファンキーバイクwii
ガルットモンスター オメガブリアス・アルファイアロー
リッター4kトゥーン3
四天王出来るぞこれ…
キャラ性能の強弱とは次元の違う競技性のないスペックというならリッターはメタに近いけど、ファンバウは発売直後のシャプマじゃねぇかなー
メタナイトファンキーコングガブリアスファイアローは大会を席巻したけど(ガブリアスはダブルだと微妙だったが)
リッターは全然だからそいつらには並べないよ
バランスブレイカーの定義って「止めるにはミラー以外の方法がない」だと思ってるんだがリッターはまさにそれ
両リッターでリッター同士で撃ち抜きあってくれてる間は平和なんだよな
それと同時に、リッターに対処できるのはリッターのみって現実をまざまざと見せつけられてゲンナリともするわけだが
相手だけリッターいる時開始直後に味方が切断して無効試合になることたまにあって、今までは単にラッキーって思ってたんだけど最近は「今切断した人は純粋にスプラトゥーン楽しめてるのかな?」って思って悲しい気持ちになる
楽しいわけがない
非リッター使いには申し訳ないが自分もフェスの時はリッター即切りしてるわ
リッターのいる3分間よりスプラのできない10分間の方がマシなぐらい嫌いになってしまった
実際問題それぐらいしか対処法無いのがね・・・
なんというかリッターのいるマッチは”スプラトゥーンじゃない”んだよね。
リッター(当然スプチャも含む)のやってることは別にスプラトゥーン以外でも出来るんだよ。でもこのゲームでリッターを使う人が減らないのは他ゲーよりも圧倒的に安全に狙撃できる環境が整えられているからなんだろうな…
スプラトゥーンってゲームは
1.地面をインクで塗ります
2.射程距離内まで移動します
3.撃ちます
って順序の元で行われてるのに射程に物言わせていきなり3からできるんだもん
バランスブレイカーならぬゲームブレイカーってか
ウルショ祭りが楽しいって言われた理由の3%ぐらいがこいつが来ないことが保証されていたから
いい加減リッターにやられ過ぎたから
自分もリッター使って蹂躙してやるって思ってオープンで使い始めたけど
敵に当てるのクッソむずいな
キルの責任も重いから1発1発の緊張感が半端ない
ただ編成で射程負けすることがほぼなくなったのでストレスの緩和がすごいのと
試合に負けても自分のエイムと立ち回りのせいってことがよーくわかるから味方にもあまりイラつかない、むしろ味方すまんってなる
そしてなにより当たると気持ちいい
難しいの最初だけだよ 今までのブキとの使用感の違いに戸惑ってるだけ
一方的に的当てできるからすぐ身につく