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こいつを頑なにナーフしない理由が分からん 縦長ステばっかにするならナーフでいいだろ
IPアドレス変えたりしてリッターのクレームや不満をお客様相談口に投函してるけど実らない すまないみんな…
例のボーイで今後一般ユーザーの不満は届かなくなったから無駄だぞ 元々届いてたかどうかも怪しいけど
まじでチャーキがくそ 詰めてきた短射程を見通しいい場所まで退いてシバくのにしか使われてないし、チャー同士の見合い対策に役立ってないなら没収でいいやろ つーかチャー同士の見合いってなんだよ
お見合いでしょ(適当)
チャーキも要らないし、塗りも60%くらい細くていい。イカ速ももっと鈍足でいいよ。
塗りは確かに太すぎるな。カーリングボムの2倍くらいあるのおかしい。
ダイナモくらいあるよね
射撃後にすぐ動けてかつ、機動力もありノンチャも性能が高いとかやめろまじ。近づかれたら大人しくやられる性能でいいだろ
このスプチャとリッターは射程の先端だけ強くなるようにしたら良いと思う、 リッターのフルチャは先端は今と同じダメージで、プライムの射程より内側なら50ダメージにする、ノンチャはダメージを10にする、これならリッターの強みの「最長射程の1確ブキ」って言うのは変わらないし、本来のコンセプトの「近接が弱い」って言うブキになる スプチャにもこれは適用されるけど、スプチャのフルチャはスプラシューターより内側だけ50ダメージになるようにして、ノンチャは30にする。 これなら近接にもある程度対応出来て、射程も長いスプチャと、 射程はさらに長いが、近づかれたら終わるリッターって差別化も出来る
???「リッターにとって好ましくないので却下」
百万歩譲ってリッターが強いのはしょうがないとして、ステージが狭くて裏どりルートがないのはイカ研の怠慢だと思う。
逆 イカ研はリッター様に御奉仕するためにステージを設計しマルミサやカニをナーフし斜線隠し廃車を追加している
ノンチャで40でるとかバグだろ スペースシューターが地獄で泣いてるぞ
さっさと消してほしい。ゴミ。
こいつがいる限り正直ジェッパは今で妥当くらいなんじゃねえかと思ってる そして割を食う短射程の皆さん
しょーもな! 単純に面白く無いから消してくれ 帝王なんかよりよっっぽど好ましく無いわ
結局何が悪いってステージ構造とラグ環境なんだよな 回避する前の過去を弾着ノータイムで打ち抜ける格好 それが続く限りリッターは何があっても安泰
ノンチャの威力とサブスペとインクロックと後隙のなさ これらが他の後衛ブキと比較して全て悪いぞ
位置バレさせてくるトラップにビーコン消してくるポップソナーと徹底的に裏どり潰してくるのがクソすぎる
3からの新規だけど、2の動画みてるとインクアーマー付けるとリッターがいても行動しやすそうな感じがした。インクアーマーを消したのもリッターの不快さが増した要因だと思う。
苦労して距離詰めて最後エイムガバると後隙ないから速攻で逃げられるかノンチャトラップでペナつけられるの最高にイラッとする
正直に言うとリッターは強くはない 武器パワーだけ見れば普通〜ちょい強い程度(スプチャは強い) ただ、裏取りができない&縦長というステージの構造、ラグ環境と隠れているのに撃ち抜かれるという不快感から環境武器に成り上がってる イカ研はとりあえず全部のステージ裏取りできるようにして下さい そしたらリッターは武器パワー相応の強さに戻る
即着弾無くすだけで避けてる筈なのに当たる理不尽感は大分減ると思うんだよね 偏差必要になるだけで避けようと動き回る相手に当てる難易度かなり変わるから ついでにヤグラの柱が機能してない問題もマシになりそう
問題は、とにかく射程長いブキが見通しいいステージだと強いのに、更に一確ブキの場合は倒せば取り回しを気にせず戦える性質だけに余計に強く感じる原因になってる事だよな だからといって硬直やインクロックやキープやノンチャダメージの高さや塗りは許されないが。塗りとかの他のブキに関わる数値に関してはリッターが強すぎるというか、他の硬直あるようなブキ類が弱いと言うべきなのか
リッター持つなら相手を抜いてくれ。カバーとかサポート出来ないブキなんだから一方的に抜いてくれ。抜けないなら紅葉でも持ってくれ。
そして相手のリッターに負けるならおとなしく切断してこっちに敗北免除をつけろ。
切断推奨すんな
たまにスプラやりたくなっても結局このゴミにイライラさせられてやらなくなるんだよな、ホンマしょーもない。
全てのチャーの有効射程をスプラチャージャーくらいまでにして、それ以降は90ダメージになるようにしないか?
リッターのじゅくれん5バッヂ付けてる輩ほんとキツい、リッターのキルクリップTwitterに上げてそう
さも当たり前のように傘貫通してくるのやめてくれませんか? 本当にキモイんですけど
初めてシェルター使った時に何度も貫通されたせいで傘の耐久を超過した分のダメージは自イカに入る仕様だと思ってたの自分だけじゃない気がする
エナスタはリッター様にとって好ましくない体験だからナーフ入るよ
リッターがいる限りこのゲームが良ゲーになる未来は無い
リッター様が優遇された環境のおかげで人が減ったな
訳)リッターとかいうカスがいつまでも優遇されてるから人が減ってしまった
リッターが嫌ならバトルやらないのが一番。 俺はもうバトルはお仲間とのフェスしかやってない。 あとはバイトだ、シャケ殺すべし。
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縦長ステばっかにするならナーフでいいだろ
IPアドレス変えたりしてリッターのクレームや不満をお客様相談口に投函してるけど実らない
すまないみんな…
例のボーイで今後一般ユーザーの不満は届かなくなったから無駄だぞ 元々届いてたかどうかも怪しいけど
まじでチャーキがくそ
詰めてきた短射程を見通しいい場所まで退いてシバくのにしか使われてないし、チャー同士の見合い対策に役立ってないなら没収でいいやろ
つーかチャー同士の見合いってなんだよ
お見合いでしょ(適当)
チャーキも要らないし、塗りも60%くらい細くていい。イカ速ももっと鈍足でいいよ。
塗りは確かに太すぎるな。カーリングボムの2倍くらいあるのおかしい。
ダイナモくらいあるよね
射撃後にすぐ動けてかつ、機動力もありノンチャも性能が高いとかやめろまじ。近づかれたら大人しくやられる性能でいいだろ
このスプチャとリッターは射程の先端だけ強くなるようにしたら良いと思う、
リッターのフルチャは先端は今と同じダメージで、プライムの射程より内側なら50ダメージにする、ノンチャはダメージを10にする、これならリッターの強みの「最長射程の1確ブキ」って言うのは変わらないし、本来のコンセプトの「近接が弱い」って言うブキになる
スプチャにもこれは適用されるけど、スプチャのフルチャはスプラシューターより内側だけ50ダメージになるようにして、ノンチャは30にする。
これなら近接にもある程度対応出来て、射程も長いスプチャと、
射程はさらに長いが、近づかれたら終わるリッターって差別化も出来る
???「リッターにとって好ましくないので却下」
百万歩譲ってリッターが強いのはしょうがないとして、ステージが狭くて裏どりルートがないのはイカ研の怠慢だと思う。
逆 イカ研はリッター様に御奉仕するためにステージを設計しマルミサやカニをナーフし斜線隠し廃車を追加している
ノンチャで40でるとかバグだろ
スペースシューターが地獄で泣いてるぞ
さっさと消してほしい。ゴミ。
こいつがいる限り正直ジェッパは今で妥当くらいなんじゃねえかと思ってる
そして割を食う短射程の皆さん
しょーもな!
単純に面白く無いから消してくれ
帝王なんかよりよっっぽど好ましく無いわ
結局何が悪いってステージ構造とラグ環境なんだよな
回避する前の過去を弾着ノータイムで打ち抜ける格好
それが続く限りリッターは何があっても安泰
ノンチャの威力とサブスペとインクロックと後隙のなさ
これらが他の後衛ブキと比較して全て悪いぞ
位置バレさせてくるトラップにビーコン消してくるポップソナーと徹底的に裏どり潰してくるのがクソすぎる
3からの新規だけど、2の動画みてるとインクアーマー付けるとリッターがいても行動しやすそうな感じがした。インクアーマーを消したのもリッターの不快さが増した要因だと思う。
苦労して距離詰めて最後エイムガバると後隙ないから速攻で逃げられるかノンチャトラップでペナつけられるの最高にイラッとする
正直に言うとリッターは強くはない
武器パワーだけ見れば普通〜ちょい強い程度(スプチャは強い)
ただ、裏取りができない&縦長というステージの構造、ラグ環境
と隠れているのに撃ち抜かれるという不快感から環境武器に成り上がってるイカ研はとりあえず全部のステージ裏取りできるようにして下さい
そしたらリッターは武器パワー相応の強さに戻る
即着弾無くすだけで避けてる筈なのに当たる理不尽感は大分減ると思うんだよね
偏差必要になるだけで避けようと動き回る相手に当てる難易度かなり変わるから
ついでにヤグラの柱が機能してない問題もマシになりそう
問題は、とにかく射程長いブキが見通しいいステージだと強いのに、更に一確ブキの場合は倒せば取り回しを気にせず戦える性質だけに余計に強く感じる原因になってる事だよな
だからといって硬直やインクロックやキープやノンチャダメージの高さや塗りは許されないが。塗りとかの他のブキに関わる数値に関してはリッターが強すぎるというか、他の硬直あるようなブキ類が弱いと言うべきなのか
リッター持つなら相手を抜いてくれ。カバーとかサポート出来ないブキなんだから一方的に抜いてくれ。抜けないなら紅葉でも持ってくれ。
そして相手のリッターに負けるならおとなしく切断してこっちに敗北免除をつけろ。
切断推奨すんな
たまにスプラやりたくなっても結局このゴミにイライラさせられてやらなくなるんだよな、ホンマしょーもない。
全てのチャーの有効射程をスプラチャージャーくらいまでにして、それ以降は90ダメージになるようにしないか?
リッターのじゅくれん5バッヂ付けてる輩ほんとキツい、リッターのキルクリップTwitterに上げてそう
さも当たり前のように傘貫通してくるのやめてくれませんか?
本当にキモイんですけど
初めてシェルター使った時に何度も貫通されたせいで傘の耐久を超過した分のダメージは自イカに入る仕様だと思ってたの自分だけじゃない気がする
エナスタはリッター様にとって好ましくない体験だからナーフ入るよ
リッターがいる限りこのゲームが良ゲーになる未来は無い
リッター様が優遇された環境のおかげで人が減ったな
訳)リッターとかいうカスがいつまでも優遇されてるから人が減ってしまった
リッターが嫌ならバトルやらないのが一番。
俺はもうバトルはお仲間とのフェスしかやってない。
あとはバイトだ、シャケ殺すべし。