リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
リッター持つと開始直後に相手が通信切断する不具合だけは絶対に修正してくれ その前に別ブキ使ってた時には開始早々切断なんてなかったぞ
別に切断する輩を擁護する気は全くないけど、現状そうゆう武器だよなあコイツァ…
まぁ実際トラップを取り上げるだけで結構変わる気はするよな 後ろ警戒しなくていいはさすがにやりすぎ
愛の力で一切弱体化しないに9万ペリカ賭けるよ
どうせイカ研は弱体化しないんだろうし、ずっとリッター環境続くならいっその事射程チャージ速度威力塗り性能を3倍くらいにして壊して欲しい どれだけ壊れても結局やることはリッターがオナニーするのを他武器が眺めるだけで今と変わらんし
同意 どうせ優遇するならわかる人にはわかるレベルじゃなくて誰の目にも明らかなレベルで優遇してそういうゲームですって態度でいてほしい
開幕切断にペナルティがなかったら一生試合できなさそうなブキ
サブスペ構成、ビーコンアメフラシで良かったのではないかと思う 新サブまたはスペシャル付けたいならラインマーカーアメフラシとか、ビーコントリネとか
クイボ、トラップの次に噛み合うのがビーコンじゃないか?スプリンクラーやトーピードも強そうだけど とにかくコイツはもっと噛み合わないサブで強さを抑えられるはずなのに比較的噛み合うのしか渡されてない気がする
ビーコンも2個置けるからマップ定期的に開くだけで裏取りルート全部索敵できて後ろ気にしなくていいから普通に大差ないぞ
とするとやっぱ今の性能のラインマーカーがいいか?
ポイズン持たせてブキチにエアプなシナジー解説をさせよう()
動き遅くすれば当てやすいし噛み合ってるな ヨシ!
反チャージ+ラインマーカーで100ダメ超えるのヤバい。
そろそろ寿命かなあ
ここまでリッター死ね言われまくるスプラも珍しいな 1よりヘイト集めてるんじゃ…いやクイボダイオウには負けるか
1と違って2から陰湿攻撃の押し付け合いするゲームになったから押し付けるばかりで自分はほぼ食らわないリッターの陰湿っぷりは嫌われてたけど今作で完全に押し付ける一方になったから嫌われ方もマックスよ
1はゾンビがあるし、SPもスパセン以外リッターに関与出来るんすよ
なんならチャージキープもないからトルネードされたらそれだけでチャージ中断させられたんだよね
1のスぺは何気にチャージャーに嫌がらせできるか無敵が付いてるかかで過半数占めてたからね。 2からチャージャーにアクセスできるスぺが減った。 その上でインクアーマーにダメージ貫通付けたりチャージャー優遇だけはやめられない。 チャージキープ付けた理由もアレだしね…
人格変わった?ってくらい優遇されてるな……実際変わったのかな
1の発狂クイボの時ってなんだかんだでまだスパショの奇襲普通にリッターにも刺さってたから、スペシャルさえ溜まれば狩れる対象ではあったんだよな 後半はクイボ弱体化したけどスパショも弱体化して結果リッターゲーが加速したけど
>> 1884 地雷とマッチしないレート帯なんやすまん
実は自分が低パワーって事実から必死に目を背けててかわいい
リッターの射程外や遮蔽物の裏から投げれるのに普通に抜かれるような立ち回りしてるサ性積みソイが地雷だと思われないレベルのレート帯ってことか
(今作は誰もレートを確認できないのになんでレート帯の話をしてるんだ…?)
初動から自分にペナアップ付けていく素晴らしいリッターが多いこと
また止められてる?
リッターのコメント欄だけこんな事になってんのか
私は突っ込んでトラップ撒いてノンチャでキル取る変態プレイをしたいだけなんだ!もっと射程短いチャージャーにトラップ付けてくれ!
恐いか?『新時代(アップデート)』が
一切相性良くないとはわかっていても、たまにナワバリしてるとイカ速ガン積みして裏どりキッズと化す変態リッターしたくなる リッターいて憂鬱になってる敵にちょっとしたサプライズと別種のストレスぶつけてやりたい
最近、裏取りリッターとか裏取りスプチャが増えてきてるんだよね 後ろ無警戒な味方が次々とソイツにやられたりする 近付いても返り討ちにされることもあるから、さすが運営に寵愛されし万能リッター様、万能チャー様だなと乾いた目で見てるよ
対峙してる相手に勝てても奥の安全圏から斜線通される状況がほぼ常にあるのが辛い リッターいると別ゲーになるね
スコープあるのに理論上最強って書いてあることおかしくね?
チャージキープと視野の広さも強みの一部だからなあ
まぁ正直チャージキープ出来ない置物のスコープならいくらでも対応策あるんだよな・・・ 機動力落ちる時点で理論上でも最強ではなさそう
一種類好きな武器BANマッチしたらマッチングに時間かかることなくリッターが消えるマッチばかりになると思う ていうかリッターだけの試合ができる
リッターBAN読みでリッスコ増えそう
正直言うとリッスコは別に良い
0デスに意義を見出すチャージャーは味方にいらん フルタイムで20キル以上とれるならまあいいが、それでもむしろそんなに抜かれる敵さんに問題があるわけで
15k5dくらいのヤツの方がオブジェクト意識が高く、敵に回して手強く、味方につけて頼もしいように思う
枝、誤爆スマン
間違った時は投稿時間の所をタップしてみれば消すか修正できるぞ
リッター見つけたら絶対◯すくらいの勢いで動いてくれる味方ありがたいな
そうか?いくらリッターが邪魔だからってあんまり粘着しにいってルール無視されたらたまったもんじゃないぞ
ルール関与する前に邪魔な敵をどかすっていうのは割と間違ってないと思うけど。 そもそもリッターに誰も関与してない状況でルール関与するとか抜いてくれと言ってるようなもんだろ。
1人がリッターに粘着して機能停止させると、見た目はお互い1人減った状態だけど実際はリッターの圧力から残りの3人が解放されるから、リッターチームの方がデメリットでかいんだよな
長射程と短射程が相打ちになったら短射程の仕事としては充分以上だもんな リッターに弱い長射程ブキを良く使うから、リッターに粘着してるマニューバーなんかはキルしてなくてもめちゃくちゃ助かる
マジでリッターは無印消してスコープだけにすればそこそこ良いバランスになると思うんだけど スコープで視野狭くて遅いから扱いにくい、けど射程が一番で強いが両立できて理想の最長武器でしょあれ
発売前にスコープ付きがあるチャージャーはそっちしか続投しない説が出てた時はワクワクしたんだけどな
自分がサーモンランに引きこもってる理由は、ナワバリバンカラルール問わず9割の確率で敵味方にこいつが混ざるから ほんとこいつ味方に来ても敵に来ても試合がつまらない
みんな感覚麻痺して4kスコープなら許せるとか対策できるとか言ってるけど変わらんと思うわ
一部の化け物以外だと、流石にスコープ付きは使い物にならんレベルで弱いと思うぞ… マジで周囲何も見えんし
それがリッター使ったことないやつの先入観ってこと ズームしたままでいることほぼないよ
基礎スペックほぼ同じなのに使い物にならんレベルで弱いは流石にないわ
別に弱くはないと思うけど、結構違うと思うよ 物陰からチャージキープでノータイムキルできないし、フルチャ射線垂れ流しで圧かけもできなくなる 何よりマルミサウルショ辺りが機能するようになるのがでかい まあそれでもメインの調整は必要だろうけど
スペシャルとボム来る度にキャンセルしないと避けれないだけで普通に固定砲台としては最強なんだが・・・ 隙が増えるから扱いが難しいだけだぞ
ノンスコ(チャーキ)消すなら塗り量とノンチャ威力くらいでいいかな?の範疇に思える チャーキ残すならチャージ時間も弾速もインク効率もチャーキ移動速度も何もかも懲罰必須
常時ヒト⇔イカに1秒硬直とかつかないかなぁ
チャーキがぶっ壊れ仕様なのは間違いないはずなのにスコープとの差がそんなに大きくないのはなんでなんだろうな 数あるぶっ壊れ仕様のひとつに過ぎないから?(錯乱)
ヤグラ、ホコはリッターがルール関与を強いられがちだからじゃない? 対抗戦とかだったら流石にスコなしの方が強いと思う まあ2と3はステ構造も環境も違うから簡単に比較はできないけど
2は編成補正でチャーもつと相手にもチャーがくるから スコープ持たない理由がないんだよね
まぁ2は横に広いマップだから味方のヘイト次第でスコ無しにも結構裏取り刺さってたから、トラップだけで全ルートカバー出来てしまう今と環境ちょっと違う気もするんだよな チャージキープの有無に関わらずリッター一方的に落とせるハイプレもあったし それなら機動力よりもより射程の伸びるスコープにさらにメイン性能付けて射程モリモリって感じだったな最後の方
スコ有りはスコ有りで一定数ファンがついてただけで逆はあってもスコ無しの人がスコ有りに矯正するのは見たことないな
あー、もともとリッター使ってた人はそうかも 俺がスプチャ使っててリッター増えてつらくなってリッスコ選んでリッターメタってただけなので、全体でみるとスコープは少数派かもしれん 主観的な意見になっててすまんな
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リッター持つと開始直後に相手が通信切断する不具合だけは絶対に修正してくれ
その前に別ブキ使ってた時には開始早々切断なんてなかったぞ
別に切断する輩を擁護する気は全くないけど、現状そうゆう武器だよなあコイツァ…
まぁ実際トラップを取り上げるだけで結構変わる気はするよな
後ろ警戒しなくていいはさすがにやりすぎ
愛の力で一切弱体化しないに9万ペリカ賭けるよ
どうせイカ研は弱体化しないんだろうし、ずっとリッター環境続くならいっその事射程チャージ速度威力塗り性能を3倍くらいにして壊して欲しい
どれだけ壊れても結局やることはリッターがオナニーするのを他武器が眺めるだけで今と変わらんし
同意
どうせ優遇するならわかる人にはわかるレベルじゃなくて誰の目にも明らかなレベルで優遇してそういうゲームですって態度でいてほしい
開幕切断にペナルティがなかったら一生試合できなさそうなブキ
サブスペ構成、ビーコンアメフラシで良かったのではないかと思う
新サブまたはスペシャル付けたいならラインマーカーアメフラシとか、ビーコントリネとか
クイボ、トラップの次に噛み合うのがビーコンじゃないか?スプリンクラーやトーピードも強そうだけど
とにかくコイツはもっと噛み合わないサブで強さを抑えられるはずなのに比較的噛み合うのしか渡されてない気がする
ビーコンも2個置けるからマップ定期的に開くだけで裏取りルート全部索敵できて後ろ気にしなくていいから普通に大差ないぞ
とするとやっぱ今の性能のラインマーカーがいいか?
ポイズン持たせてブキチにエアプなシナジー解説をさせよう()
動き遅くすれば当てやすいし噛み合ってるな
ヨシ!
反チャージ+ラインマーカーで100ダメ超えるのヤバい。
そろそろ寿命かなあ
ここまでリッター死ね言われまくるスプラも珍しいな
1よりヘイト集めてるんじゃ…いやクイボダイオウには負けるか
1と違って2から陰湿攻撃の押し付け合いするゲームになったから押し付けるばかりで自分はほぼ食らわないリッターの陰湿っぷりは嫌われてたけど今作で完全に押し付ける一方になったから嫌われ方もマックスよ
1はゾンビがあるし、SPもスパセン以外リッターに関与出来るんすよ
なんならチャージキープもないからトルネードされたらそれだけでチャージ中断させられたんだよね
1のスぺは何気にチャージャーに嫌がらせできるか無敵が付いてるかかで過半数占めてたからね。
2からチャージャーにアクセスできるスぺが減った。
その上でインクアーマーにダメージ貫通付けたりチャージャー優遇だけはやめられない。
チャージキープ付けた理由もアレだしね…
人格変わった?ってくらい優遇されてるな……実際変わったのかな
1の発狂クイボの時ってなんだかんだでまだスパショの奇襲普通にリッターにも刺さってたから、スペシャルさえ溜まれば狩れる対象ではあったんだよな
後半はクイボ弱体化したけどスパショも弱体化して結果リッターゲーが加速したけど
>> 1884
地雷とマッチしないレート帯なんやすまん
実は自分が低パワーって事実から必死に目を背けててかわいい
リッターの射程外や遮蔽物の裏から投げれるのに普通に抜かれるような立ち回りしてるサ性積みソイが地雷だと思われないレベルのレート帯ってことか
(今作は誰もレートを確認できないのになんでレート帯の話をしてるんだ…?)
初動から自分にペナアップ付けていく素晴らしいリッターが多いこと
また止められてる?
リッターのコメント欄だけこんな事になってんのか
私は突っ込んでトラップ撒いてノンチャでキル取る変態プレイをしたいだけなんだ!もっと射程短いチャージャーにトラップ付けてくれ!
恐いか?『新時代 』が
一切相性良くないとはわかっていても、たまにナワバリしてるとイカ速ガン積みして裏どりキッズと化す変態リッターしたくなる
リッターいて憂鬱になってる敵にちょっとしたサプライズと別種のストレスぶつけてやりたい
最近、裏取りリッターとか裏取りスプチャが増えてきてるんだよね
後ろ無警戒な味方が次々とソイツにやられたりする
近付いても返り討ちにされることもあるから、さすが運営に寵愛されし万能リッター様、万能チャー様だなと乾いた目で見てるよ
対峙してる相手に勝てても奥の安全圏から斜線通される状況がほぼ常にあるのが辛い
リッターいると別ゲーになるね
スコープあるのに理論上最強って書いてあることおかしくね?
チャージキープと視野の広さも強みの一部だからなあ
まぁ正直チャージキープ出来ない置物のスコープならいくらでも対応策あるんだよな・・・
機動力落ちる時点で理論上でも最強ではなさそう
一種類好きな武器BANマッチしたらマッチングに時間かかることなくリッターが消えるマッチばかりになると思う
ていうかリッターだけの試合ができる
リッターBAN読みでリッスコ増えそう
正直言うとリッスコは別に良い
0デスに意義を見出すチャージャーは味方にいらん
フルタイムで20キル以上とれるならまあいいが、それでもむしろそんなに抜かれる敵さんに問題があるわけで
15k5dくらいのヤツの方がオブジェクト意識が高く、敵に回して手強く、味方につけて頼もしいように思う
枝、誤爆スマン
間違った時は投稿時間の所をタップしてみれば消すか修正できるぞ
リッター見つけたら絶対◯すくらいの勢いで動いてくれる味方ありがたいな
そうか?いくらリッターが邪魔だからってあんまり粘着しにいってルール無視されたらたまったもんじゃないぞ
ルール関与する前に邪魔な敵をどかすっていうのは割と間違ってないと思うけど。
そもそもリッターに誰も関与してない状況でルール関与するとか抜いてくれと言ってるようなもんだろ。
1人がリッターに粘着して機能停止させると、見た目はお互い1人減った状態だけど実際はリッターの圧力から残りの3人が解放されるから、リッターチームの方がデメリットでかいんだよな
長射程と短射程が相打ちになったら短射程の仕事としては充分以上だもんな
リッターに弱い長射程ブキを良く使うから、リッターに粘着してるマニューバーなんかはキルしてなくてもめちゃくちゃ助かる
マジでリッターは無印消してスコープだけにすればそこそこ良いバランスになると思うんだけど
スコープで視野狭くて遅いから扱いにくい、けど射程が一番で強いが両立できて理想の最長武器でしょあれ
発売前にスコープ付きがあるチャージャーはそっちしか続投しない説が出てた時はワクワクしたんだけどな
自分がサーモンランに引きこもってる理由は、ナワバリバンカラルール問わず9割の確率で敵味方にこいつが混ざるから
ほんとこいつ味方に来ても敵に来ても試合がつまらない
みんな感覚麻痺して4kスコープなら許せるとか対策できるとか言ってるけど変わらんと思うわ
一部の化け物以外だと、流石にスコープ付きは使い物にならんレベルで弱いと思うぞ…
マジで周囲何も見えんし
それがリッター使ったことないやつの先入観ってこと
ズームしたままでいることほぼないよ
基礎スペックほぼ同じなのに使い物にならんレベルで弱いは流石にないわ
別に弱くはないと思うけど、結構違うと思うよ
物陰からチャージキープでノータイムキルできないし、フルチャ射線垂れ流しで圧かけもできなくなる
何よりマルミサウルショ辺りが機能するようになるのがでかい
まあそれでもメインの調整は必要だろうけど
スペシャルとボム来る度にキャンセルしないと避けれないだけで普通に固定砲台としては最強なんだが・・・
隙が増えるから扱いが難しいだけだぞ
ノンスコ(チャーキ)消すなら塗り量とノンチャ威力くらいでいいかな?の範疇に思える
チャーキ残すならチャージ時間も弾速もインク効率もチャーキ移動速度も何もかも懲罰必須
常時ヒト⇔イカに1秒硬直とかつかないかなぁ
チャーキがぶっ壊れ仕様なのは間違いないはずなのにスコープとの差がそんなに大きくないのはなんでなんだろうな
数あるぶっ壊れ仕様のひとつに過ぎないから?(錯乱)
ヤグラ、ホコはリッターがルール関与を強いられがちだからじゃない?
対抗戦とかだったら流石にスコなしの方が強いと思う
まあ2と3はステ構造も環境も違うから簡単に比較はできないけど
2は編成補正でチャーもつと相手にもチャーがくるから
スコープ持たない理由がないんだよね
まぁ2は横に広いマップだから味方のヘイト次第でスコ無しにも結構裏取り刺さってたから、トラップだけで全ルートカバー出来てしまう今と環境ちょっと違う気もするんだよな
チャージキープの有無に関わらずリッター一方的に落とせるハイプレもあったし
それなら機動力よりもより射程の伸びるスコープにさらにメイン性能付けて射程モリモリって感じだったな最後の方
スコ有りはスコ有りで一定数ファンがついてただけで逆はあってもスコ無しの人がスコ有りに矯正するのは見たことないな
あー、もともとリッター使ってた人はそうかも
俺がスプチャ使っててリッター増えてつらくなってリッスコ選んでリッターメタってただけなので、全体でみるとスコープは少数派かもしれん
主観的な意見になっててすまんな