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スプリンクラーとショクワンで良いんじゃね
サブはラインマーカーで十分だ
ショクワンとか悪夢でしかないんだが。インク回復して場外に移動して一発ズドン、帰還地点も大抵最後方だから安全だし敵がいるなら排除出来る。おまけでインク回復。 カスタムにビーコンショクワン付きそうとか昨日妄想しててゾッとしたんさ。
リッターとチーム組んだ奴らは負けてくれ リッターに俺のおかげで勝てた〜とか思われたら不快だから
リッターの勝率が低いから上方修正されちゃうかもしれん
敵にリッターがいた場合むしろリッターを潰せば勝てるから実質おやつだわ 勝てな~いって嘆いてる奴はリッターじゃなくても勝てないからリッターが消えても変わらないよ(笑)
内部レート制の恩恵最大限に受けてて羨ましい
勝てる勝てないじゃなくてつまんねーって言ってンだわ
リッターを潰せば勝てる(潰せるとは言ってない)
ソイチューバーでトーピード投げまくれば簡単にリッターは止まるけど、それが楽しいか? ソイチューバー担いでリッターがいない試合に当たったら意味ないしな
武器が色々あるゲームだししゃーねーやな。 リッターが消えても次に射程の長いやつがムカつくようになるだけだわ。トラストは射線もみえねーなんだあのクソ武器リッター環境の方がマシだった!みたいな。
リッターとスプチャさえ環境から消えれば問題ない定期 トラストが確1取る難度はリッターの比じゃないでしょ チャージするほど塗りも弱くなるし ハイドラはチャージ時間クッソ長いしキープもないし射程もスプチャ未満だからボムで止まる
トラストは例えで、次の環境ブキにネガるようになるだけだっての。
例えだから具体的な反論には何も返せないけどきっとそうなる、ってそれはあんまりなのでは
射程に文句言ってる奴は全員同じ射程じゃないと最後まで納得しない
問題視されてるの射程以外の部分でしょ
2の頃に竹プライムデュアルの擬似が出た頃にも短射程が近寄れないだの手が出ないだので騒いでたから「結局自分らより長くて強いブキには全部文句言うだろうね」って なんなら傘の射程での傘による対面拒否すらぶーぶー言ってたから彼ら短射程が満足できるゲームはこのスプラでは絶対実現しないぞっていう妙な確信すらある 全部に共通するのは「自分が使っても使えないor使っても楽しくない」だから共存は無理よ人間だもの、どうしても価値観や好みが出てしまう、結局使えて楽しめるヤツが1番適応してるし勝ち組でしょ実際、楽しんでるんだもん 自分は竹デュアルは使えたけどリッタープライム傘は使えんかったから、使えたブキがあっただけマシなんだなって思うわ
リッターが消えてハイドラ環境取ったら絶対騒ぐぞ 「ハイドラ半チャ強すぎで近寄ってもキルできない!リッターのがマシ!」ってな
今作のリッターよほど迂闊な動きしてない限りスプチャ出る幕ないよね
スプチャはともかくトラストやハイドラは弱点多くて環境取れる気しないから前中衛から環境ブキが現れるとして、スシやシャプマみたいなスタンダードなブキが環境トップなら今ほど文句でないと思うなぁ
〉前中衛から環境ブキが現れる スクスロとかいうグリッヂし放題のクソブキがあるやん
リッターが味方来たときにイカ忍着てるとこりゃダメだってなる。
リッターを弱体化しても気持ち的に焼け石に水だから、何か圧倒できる手段さえあればいいんだけど 現状良くて対等になるスペシャルしかないし
リッター弱体化しても次の長射程がのさばるだけだから意味ないって言ってるのよくわからんわ まあチャージ時間と射程のバランスおかしいスプチャまではわかるがそこも一緒にいじればよくね その次のハイドラ弓はリッターと違って現状でもどうにかなるし 少なくとも今の環境よりは遥かにマシになるのは分かりきってるやん
そもそも本当にそうなるかわからないから実際に起こるまでなんとも言えないよ
今ハイドラとか弓がどうにかなってるのって、リッターがそいつらに睨み効かせてるからじゃねーの?って話よ。 リッタースプチャをナーフするだけじゃマップとか含めた環境が長射程万歳なんだから次に射程長い奴が嫌われる。 長射程バンザイな環境の方を弄ったら次の環境に適合した武器が無双してそいつにヘイト集まる。 武器が選べる時点で必ず強弱が出るんだから置かれた場所で咲きなさいって話よ
リッターがそいつらメタってるのもあるがそれだけじゃない 最長射程で瞬間キルにチャージキープまで持たせてるリッターとの違いがデカ過ぎるわ リッターと並んでぶっ壊れ扱いされてるスクスロはまだそれ以上の射程がいたり撃ち合いの土俵に持っていけるがこいつはどうしようもないんだよ 最高の射程とキル速を持っているブキがそれ以外をひたすら安全圏から蹂躙する現環境よりはよっぽど下手な事しなきゃマシになるわ しかもコイツはそのわずかな対策としてミサイルマン量産するおまけ付き
強弱がでるのはしょうがないけど、リッターでしかリッターをメタれない一強環境はダメでしょ、ある程度は竦みあえる方が健全な環境になる あと長射程環境じゃない方が弱いブキでもワンチャン通しやすいんじゃないかな
リッターの問題点って、リッターと同等の射程を持つ他のブキ種が無いことだと思う 射程で次点がスプチャだけど、こいつはハイドラ弓と同じくらい、クゲやジェッスイは若干劣るけど塗りの圧が掛けられる 他のブキよりライン1本以上長いリッターはダメージどころか塗りの圧すら掛けられないから一方的と言われるんだと思う
リッター本体かステージの改修は必須だと思うけど、 この前のアプデで理不尽な抜かれ方はだいぶ減った気がするわ 3fどころの短縮じゃない気がする
正直リッターが悪いんじゃなくてマップが悪い いくら長い武器ナーフしても次の長い武器が環境に登るだけの話 ほぼノーリスクペナ増押し付けられるストレスがやばいんだよ寄れないマップ構造のせいで
早くイイダが世界ツアーから帰ってきてトリカラ専用マップを作ってくれれば、3の新ステも改修工事ができるのに
リッターよりマップが悪いは心底同意 今作から急に暴れ始めたのはほとんどこれが原因だろ
>> 2665 サブでもスペシャルでも止まる弱点まみれのハイドラ、弾速遅くて確1取りづらく半チャも弱いトラストが最長射程になったとしてリッター並に暴れられるわけなくね 万能性というか出来ることの幅が全然違う
のがみくんがかんがえたさいきょうのぶき
のがみくん「ちゃぁじゃぁはちかづかれるとよわいのでのんちゃのいりょくたかめでとらっぷあげました!」
ごせいきょください
相手に使われてうわ嫌だな~と思うことが多いブキが出てきたら、まず自分でも持ってみて相手に何をされると嫌なのかを探る、っていうのはこれまでもやってきたけど、ここまでヘイトを集めてると研究のためにリッターを持つことすら憚られる
別に持ってみればいいじゃん、晒されるわけでもないし 俺は自分で持ってみて、自分より上手いリッターとバリア以外やられて嫌なことがなかったんでナーフくるまでスプラやめることにするよ
俺も自分で持ってみて引くほど万能だったんで萎えた
あんまりリッターが湧かないアサリばっかやるようにやった。2ではあんなに嫌いだったのに神ルールに感じるわ。エリア…こいつは駄目だ。
普段持たないリッター使ってみたら毎試合10キル以上余裕で、おまけにノーデス〜多くて2デスが普通だから本当終わってる こんなん相手にして勝っても勝った気せんやろムカつくだけで
リッター実際に使ってみても1番キツいの相手のリッターだしな
リッターの後ろから不意打ちしたらチャーキでスタコラ逃げて行った挙句返り討ちに遭った 神ゲーやね
ステージは改修工事して武器の性能はそのままにしましたって調整になったら嫌だな
一応一度押し込みさえすれば射線切りながら攻撃できるスロッシャーやブラスターがメタにはなるんだが……というか2ではなってたんだがな
なんかリッター減った?
リッターは両チームにリッターが揃うまで試合開始しないようにしてくれないと
「このブキのいる試合には参加しない」っていう機能つけようぜ それならリッターくんもそのままでいいよ 一生マッチング待機するゲームを楽しんでくれ
GGSTにはその機能があるらしい
リッターが悪いってかコンセプトが悪いよ
マップ設計者のセンスが悪い
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スプリンクラーとショクワンで良いんじゃね
サブはラインマーカーで十分だ
ショクワンとか悪夢でしかないんだが。インク回復して場外に移動して一発ズドン、帰還地点も大抵最後方だから安全だし敵がいるなら排除出来る。おまけでインク回復。
カスタムにビーコンショクワン付きそうとか昨日妄想しててゾッとしたんさ。
リッターとチーム組んだ奴らは負けてくれ
リッターに俺のおかげで勝てた〜とか思われたら不快だから
リッターの勝率が低いから上方修正されちゃうかもしれん
敵にリッターがいた場合むしろリッターを潰せば勝てるから実質おやつだわ
勝てな~いって嘆いてる奴はリッターじゃなくても勝てないからリッターが消えても変わらないよ(笑)
内部レート制の恩恵最大限に受けてて羨ましい
勝てる勝てないじゃなくてつまんねーって言ってンだわ
リッターを潰せば勝てる(潰せるとは言ってない)
ソイチューバーでトーピード投げまくれば簡単にリッターは止まるけど、それが楽しいか?
ソイチューバー担いでリッターがいない試合に当たったら意味ないしな
武器が色々あるゲームだししゃーねーやな。
リッターが消えても次に射程の長いやつがムカつくようになるだけだわ。トラストは射線もみえねーなんだあのクソ武器リッター環境の方がマシだった!みたいな。
リッターとスプチャさえ環境から消えれば問題ない定期
トラストが確1取る難度はリッターの比じゃないでしょ
チャージするほど塗りも弱くなるし
ハイドラはチャージ時間クッソ長いしキープもないし射程もスプチャ未満だからボムで止まる
トラストは例えで、次の環境ブキにネガるようになるだけだっての。
例えだから具体的な反論には何も返せないけどきっとそうなる、ってそれはあんまりなのでは
射程に文句言ってる奴は全員同じ射程じゃないと最後まで納得しない
問題視されてるの射程以外の部分でしょ
2の頃に竹プライムデュアルの擬似が出た頃にも短射程が近寄れないだの手が出ないだので騒いでたから「結局自分らより長くて強いブキには全部文句言うだろうね」って
なんなら傘の射程での傘による対面拒否すらぶーぶー言ってたから彼ら短射程が満足できるゲームはこのスプラでは絶対実現しないぞっていう妙な確信すらある
全部に共通するのは「自分が使っても使えないor使っても楽しくない」だから共存は無理よ人間だもの、どうしても価値観や好みが出てしまう、結局使えて楽しめるヤツが1番適応してるし勝ち組でしょ実際、楽しんでるんだもん
自分は竹デュアルは使えたけどリッタープライム傘は使えんかったから、使えたブキがあっただけマシなんだなって思うわ
リッターが消えてハイドラ環境取ったら絶対騒ぐぞ
「ハイドラ半チャ強すぎで近寄ってもキルできない!リッターのがマシ!」ってな
今作のリッターよほど迂闊な動きしてない限りスプチャ出る幕ないよね
スプチャはともかくトラストやハイドラは弱点多くて環境取れる気しないから前中衛から環境ブキが現れるとして、スシやシャプマみたいなスタンダードなブキが環境トップなら今ほど文句でないと思うなぁ
〉前中衛から環境ブキが現れる
スクスロとかいうグリッヂし放題のクソブキがあるやん
リッターが味方来たときにイカ忍着てるとこりゃダメだってなる。
リッターを弱体化しても気持ち的に焼け石に水だから、何か圧倒できる手段さえあればいいんだけど
現状良くて対等になるスペシャルしかないし
リッター弱体化しても次の長射程がのさばるだけだから意味ないって言ってるのよくわからんわ
まあチャージ時間と射程のバランスおかしいスプチャまではわかるがそこも一緒にいじればよくね
その次のハイドラ弓はリッターと違って現状でもどうにかなるし
少なくとも今の環境よりは遥かにマシになるのは分かりきってるやん
そもそも本当にそうなるかわからないから実際に起こるまでなんとも言えないよ
今ハイドラとか弓がどうにかなってるのって、リッターがそいつらに睨み効かせてるからじゃねーの?って話よ。
リッタースプチャをナーフするだけじゃマップとか含めた環境が長射程万歳なんだから次に射程長い奴が嫌われる。
長射程バンザイな環境の方を弄ったら次の環境に適合した武器が無双してそいつにヘイト集まる。
武器が選べる時点で必ず強弱が出るんだから置かれた場所で咲きなさいって話よ
リッターがそいつらメタってるのもあるがそれだけじゃない
最長射程で瞬間キルにチャージキープまで持たせてるリッターとの違いがデカ過ぎるわ
リッターと並んでぶっ壊れ扱いされてるスクスロはまだそれ以上の射程がいたり撃ち合いの土俵に持っていけるがこいつはどうしようもないんだよ
最高の射程とキル速を持っているブキがそれ以外をひたすら安全圏から蹂躙する現環境よりはよっぽど下手な事しなきゃマシになるわ
しかもコイツはそのわずかな対策としてミサイルマン量産するおまけ付き
強弱がでるのはしょうがないけど、リッターでしかリッターをメタれない一強環境はダメでしょ、ある程度は竦みあえる方が健全な環境になる
あと長射程環境じゃない方が弱いブキでもワンチャン通しやすいんじゃないかな
リッターの問題点って、リッターと同等の射程を持つ他のブキ種が無いことだと思う
射程で次点がスプチャだけど、こいつはハイドラ弓と同じくらい、クゲやジェッスイは若干劣るけど塗りの圧が掛けられる
他のブキよりライン1本以上長いリッターはダメージどころか塗りの圧すら掛けられないから一方的と言われるんだと思う
リッター本体かステージの改修は必須だと思うけど、
この前のアプデで理不尽な抜かれ方はだいぶ減った気がするわ
3fどころの短縮じゃない気がする
正直リッターが悪いんじゃなくてマップが悪い
いくら長い武器ナーフしても次の長い武器が環境に登るだけの話
ほぼノーリスクペナ増押し付けられるストレスがやばいんだよ寄れないマップ構造のせいで
早くイイダが世界ツアーから帰ってきてトリカラ専用マップを作ってくれれば、3の新ステも改修工事ができるのに
リッターよりマップが悪いは心底同意
今作から急に暴れ始めたのはほとんどこれが原因だろ
>> 2665
サブでもスペシャルでも止まる弱点まみれのハイドラ、弾速遅くて確1取りづらく半チャも弱いトラストが最長射程になったとしてリッター並に暴れられるわけなくね
万能性というか出来ることの幅が全然違う
のがみくんがかんがえたさいきょうのぶき
のがみくん「ちゃぁじゃぁはちかづかれるとよわいのでのんちゃのいりょくたかめでとらっぷあげました!」
ごせいきょください
相手に使われてうわ嫌だな~と思うことが多いブキが出てきたら、まず自分でも持ってみて相手に何をされると嫌なのかを探る、っていうのはこれまでもやってきたけど、ここまでヘイトを集めてると研究のためにリッターを持つことすら憚られる
別に持ってみればいいじゃん、晒されるわけでもないし
俺は自分で持ってみて、自分より上手いリッターとバリア以外やられて嫌なことがなかったんでナーフくるまでスプラやめることにするよ
俺も自分で持ってみて引くほど万能だったんで萎えた
あんまりリッターが湧かないアサリばっかやるようにやった。2ではあんなに嫌いだったのに神ルールに感じるわ。エリア…こいつは駄目だ。
普段持たないリッター使ってみたら毎試合10キル以上余裕で、おまけにノーデス〜多くて2デスが普通だから本当終わってる
こんなん相手にして勝っても勝った気せんやろムカつくだけで
リッター実際に使ってみても1番キツいの相手のリッターだしな
リッターの後ろから不意打ちしたらチャーキでスタコラ逃げて行った挙句返り討ちに遭った
神ゲーやね
ステージは改修工事して武器の性能はそのままにしましたって調整になったら嫌だな
一応一度押し込みさえすれば射線切りながら攻撃できるスロッシャーやブラスターがメタにはなるんだが……というか2ではなってたんだがな
なんかリッター減った?
リッターは両チームにリッターが揃うまで試合開始しないようにしてくれないと
「このブキのいる試合には参加しない」っていう機能つけようぜ
それならリッターくんもそのままでいいよ
一生マッチング待機するゲームを楽しんでくれ
GGSTにはその機能があるらしい
リッターが悪いってかコンセプトが悪いよ
マップ設計者のセンスが悪い