今ハイドラとか弓がどうにかなってるのって、リッターがそいつらに睨み効かせてるからじゃねーの?って話よ。
リッタースプチャをナーフするだけじゃマップとか含めた環境が長射程万歳なんだから次に射程長い奴が嫌われる。
長射程バンザイな環境の方を弄ったら次の環境に適合した武器が無双してそいつにヘイト集まる。
武器が選べる時点で必ず強弱が出るんだから置かれた場所で咲きなさいって話よ
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リッターがそいつらメタってるのもあるがそれだけじゃない
最長射程で瞬間キルにチャージキープまで持たせてるリッターとの違いがデカ過ぎるわ
リッターと並んでぶっ壊れ扱いされてるスクスロはまだそれ以上の射程がいたり撃ち合いの土俵に持っていけるがこいつはどうしようもないんだよ
最高の射程とキル速を持っているブキがそれ以外をひたすら安全圏から蹂躙する現環境よりはよっぽど下手な事しなきゃマシになるわ
しかもコイツはそのわずかな対策としてミサイルマン量産するおまけ付き
強弱がでるのはしょうがないけど、リッターでしかリッターをメタれない一強環境はダメでしょ、ある程度は竦みあえる方が健全な環境になる
あと長射程環境じゃない方が弱いブキでもワンチャン通しやすいんじゃないかな