チャージャーが暴れてる現状よりはハイドラが暴れる方が遥かにマシ
チャージャーよりはスピナーの方が、対処法があるからな
スピナーはチャーより射程自体短いし、ハイドラはクソ長チャージ時間だし、ほとんどのスピナーはチャージキープも無いからボムで確実にチャージが止まるしな
ステージの見直しなんて難易度高いしメチャクチャ時間かかるし、既存ステの改修内容や新ステの構造を見る限り、見直した結果良い方向に変わる可能性も高くない。
ブキ調整の方が難易度低いんだから、とっとと観念してリッターのメイン性能を弱体化すべき
しかも今までの調整の影響力の無さを見ても、どう考えてもちょっとやそっとの弱体化では効果がない。ボコボコに弱体化すべき
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なんかそれ結局イカ研次第じゃない?
ステージ改修なんか細かい事考えずにルート増やすだけなら難しい事はないだろうし
スプチャリッターを細かい事考えずにバチボコ弱体化するのと比べるならステージも同じラインに並べないと
まあ数値いじるよりはステージいじる方が手間自体は多いだろうけど
最悪インクレールなら地形いじらなくてもいいから簡単そう
ナンプラー見るとレール置くだけでも残念な事になりそう