どのゲームでも遠距離から確一を取れる武器がどんだけ壊れてるのか分かってるはずなのに一体どうして…
対抗策を用意するかゲームデザインで規制するくらいのことは然るべき不快感だからな、本来なら遠距離一撃必殺は
しかも偏差射撃の要らない作中最速弾速で、近距離対応能力もアリ
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対抗策を用意するかゲームデザインで規制するくらいのことは然るべき不快感だからな、本来なら遠距離一撃必殺は
しかも偏差射撃の要らない作中最速弾速で、近距離対応能力もアリ