現実的なナーフを考えたらチャージ時間1.3倍とかかなあ。
1.3倍程度じゃ大して変わらん気がするなあ 性能におんぶにだっこで使ってる人は不満タラタラになりそうだけど
チャージ時間が長くなれば塗り性能は低下するし撃ち損じたときのリスクが上がる。展開が速いゲームだし1.3倍ぐらいでもかなり弱くなると思うよ。もっと弱体化するならチャージキープの時間を短くするとかかな。
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1.3倍程度じゃ大して変わらん気がするなあ
性能におんぶにだっこで使ってる人は不満タラタラになりそうだけど
チャージ時間が長くなれば塗り性能は低下するし撃ち損じたときのリスクが上がる。展開が速いゲームだし1.3倍ぐらいでもかなり弱くなると思うよ。もっと弱体化するならチャージキープの時間を短くするとかかな。