一応、現状のラグ環境なら、弾速遅くすると、着弾までの間に狙われてる側の回避行動がスナイパー画面に反映されやすいから、(壁とかに)回避したのに当たったっていう違和感はマシにはなるかも。
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一応、現状のラグ環境なら、弾速遅くすると、着弾までの間に狙われてる側の回避行動がスナイパー画面に反映されやすいから、(壁とかに)回避したのに当たったっていう違和感はマシにはなるかも。