この武器本当は強くねぇだろ 俺の味方に来た時せいぜい6キルしかしてねぇし
敵が萎縮してなおかつ最大限警戒して尚6キルも取れてるって事
行動制限が本体なので相手全員に下手なのバレなければ0キルでも活躍してる状態 抜けないのバレたらもう意味無いけど
「行動制限が本体」っていうのが本当に芯を食っていて、ずっとそういうブキだから1の頃から嫌われてるんだよな 今は異常な程強いからヘイトが目立ってるけど、そんなこと無くてもいたら不快な存在
本当に下手だったら秒でバレるからなんの役にも立たないけどね。行動制限が強いってのはちゃんと抜ける実力が伴って初めて付随してくる。
行動制限が本体めっちゃわかるわ。 何がそんなつえーんだ?と思って昨日初めて使って、試し打ちもしてないから当然当たりゃしないんだけど、相手が全然前に来なくて2キル0デスとか何してんのコイツみたいな戦績でもチームは勝つんだよ。 味方に申し訳ないから連戦はしないが
×強くない ○性能に恵まれたブキだから戦犯かます奴の数も多い
マイナーブキは戦犯率の前に遭遇率自体が低いからな…
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敵が萎縮してなおかつ最大限警戒して尚6キルも取れてるって事
行動制限が本体なので相手全員に下手なのバレなければ0キルでも活躍してる状態
抜けないのバレたらもう意味無いけど
「行動制限が本体」っていうのが本当に芯を食っていて、ずっとそういうブキだから1の頃から嫌われてるんだよな
今は異常な程強いからヘイトが目立ってるけど、そんなこと無くてもいたら不快な存在
本当に下手だったら秒でバレるからなんの役にも立たないけどね。行動制限が強いってのはちゃんと抜ける実力が伴って初めて付随してくる。
行動制限が本体めっちゃわかるわ。
何がそんなつえーんだ?と思って昨日初めて使って、試し打ちもしてないから当然当たりゃしないんだけど、相手が全然前に来なくて2キル0デスとか何してんのコイツみたいな戦績でもチームは勝つんだよ。
味方に申し訳ないから連戦はしないが
×強くない
○性能に恵まれたブキだから戦犯かます奴の数も多い
マイナーブキは戦犯率の前に遭遇率自体が低いからな…