単純に1の発売から7年経ってスプラトゥーンという土台の部分が単純に古くなりすぎてる所はあるんだろうな〜って感じはする
チャージャーというブキ種そのものが抱える「4v4の一人あたりの比重が大きすぎる上にラインのゲインがそのまま勝利に直結するゲーム性と相性が悪すぎる(強すぎるとゲーム性を壊すし、弱すぎるとゲーム性に壊される)」みたいな、1の頃から「どうすりゃいいんだこれ……」とユーザーも頭を抱えてた色んな要素に抜本的にメスを入れるとしたら3だろうと思ってたんだけどな
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敢えて未完成のまま出し、途中で改善してイカ研スゲーってやる気なんだと思う