プライムシューターのコメント欄です。
メイン全く当たらないのにマーカーだけはアホみたいに直撃出来るんだけどもしかしてこれ敵に向かって跳弾とかしてる?
射程が長いのと、地面を這う様な反射のおかげで、水平方向の合わせだけで当たるから、メインより当てやすいよね 敵が同じ平面にいるならだけど
直撃に限った話なら、クイボより当てやすいんじゃないかと思ってるんだけどどうだろ? クイボ使った事ないから分からないけども
スプラッシュボム/アメフラシのプライムシューターベリー追加されてほしいなぁ
ほぼ一ヶ月コメントがないブキになってしまったのか ラインマーカーのエイム育ててくれてありがとうプライム RIP
ちょっとまって!プライムのラインマーカーむっちゃつかいやすくない?
プライム需要もカニ需要も満たせず、残ったラインマーカー使いさえもブキ追加で流出の危機 どれか一つ強化されたところでライバルが強力でそっちに人口が流れてしまう
弱すぎではないが使う理由も特にないのが一番悲惨かもしれない
そもそも長距離シューターのカテゴリでプライムのメイン自体が逆風というのが辛い
悪くはないんだけどボトルジェットが対抗馬だと器用貧乏感が目立つよね、射程もそいつらに負けてるし あれこれ2のラストと一緒…?
プライムはなんの強化も無しかあ……
塗りとか燃費はもうそういう個性として受け入れてるから、射撃中のヒト速をアップしてほしい。
ラインマーカー当てないと正面からボトルに勝てないのがキツい 連打が必要とはいえ何も勝ててないじゃないですか、マーカーもカニも本体も好きだから使うけど
機動力、塗り、燃費、ファイアレートを犠牲に手に入れたはずの精度と射程に関して、目の上のコブが存在感デカすぎる 弱みは個性として受け入れられるとしても、強みが没個性になりがちで特に使う理由が無い、好きだけど
カッコいい、こそが最大最強の個性
擬似確取り上げてもうすぐ一年なのになんで必要SPpt以外強化しないのw 擬似確も即爆もない性能据え置きプライムとかw
射程と弾速返して(初代の亡霊)
まぁ前作のポイセンアメフラシよりは癖あって楽しいから許す
個人的になんで評価低いのかわからない 短射程に強く出れるメインに加えて、苦手な長射程を高回転のカニタンクでどかせるブキが弱いとは思わないけどな マーカーも使ってみたら結構悪くないし ステージ毎のカニの通りやすさで左右されるとこはあると思うけど、少なくとも弱い武器ではない
メインはキル性能は悪くないけど塗り燃費が足を引っ張って正直微妙、 マーカーは単体スペックはそんなに悪くないけどメインとの噛み合いが皆無、 カニは強いけど塗りのせいであんまり回せない。 メインサブ微妙で強いスペも回せないとなると弱い武器って評価も間違いじゃないと思うな。
少なくともカニの回転率は悪くないと思うんよ、スペ増1詰めばヤグラの防衛で使ったカニタンクが攻撃時にまた使えるくらいには高回転。 塗りが弱くとも、spポイントがシャプマと比べて圧倒的に少ないから、溜めるのに必要な塗り面積の絶対量が少ないこと、シャプマより遠くから塗れるから安全に溜められるとことか、カニ単体でもシャプマと差別化できてると思う
燃費と塗りの悪さの扱いにくさが目立ってメインが強いとは言い難いと思う カニ目当てならシャプマ、中射程シューターならボトル96あたりに比べて積極的な採用理由が見た目と音くらいしかない
後ろで吐きたいスペシャルなのに前まで塗りに行かなきゃいけない上に塗りも弱いのが微妙だと思う。試し撃ち場で塗るだけなら溜まりやすく感じるかもしれんが、実戦じゃキルされるか溜めきれないと感じる場面が多いと思う。サブがタンサンボムとかなら話は違ったかもしれない。現状だとプラコラの方がサブスペの噛み合いがよくて安定して強いんじゃないか。 あとボトルの方が圧倒的に強いのも逆風かも。
この燃費でシューターとして振る舞えってのが無理ゲーだから、もうフィンセントみたいに塗りとか攻撃範囲をヤケクソ拡大とかしないとどうしようもないんじゃないか?
メイン性能無くなって全く使われなくなったブキがいくつかあるのを見るに、3の開発はメイン性能の影響を軽視してたんだろうな
マイチェンでクイボアメフラシとかぼんやり妄想してる サブスペで確定数減らす
次のアプデで強化来ないかなあ……個人的には塗り強化がほしいけど……
ラインマーカー繋がりでジェットスイーパーとこれ交互に使ってみたりしてるけど 自分で使うとびっくりするくらいカニタンクすぐ壊れる(困惑)でも強いよね普通に
言われる程弱くはないよねこのブキ 扱いに癖はあるけど
まあ強くもないけど……もうちょい強化あってもいい 好きだから使うけどね
あんまり興味なかったんだけどまじまじと見るとホントかっこいいなって思うようになってきた この青と赤の色合い好きだわ
キャプテンアメリカ感あって良いよね 黒に黄色が少し入ってて高級感のあるコラボも良いけど
ぬう、今日初めてxマッチ対面で無印プライム出てこっちカニ使った直後相手もカニ使って ほぼ同時発動でカニノケンカになったけど先にこっちのカニが壊れたからまだカニに対する理解度が足りていないということか・・精進あるのみだな ちなみにギアはカニ全振りでスぺ減とスぺ増20づつくらい積んでます。性能アップも入れたほうがいいかしら
相手が対物積んでたか自分のカニが連射モードになるのが遅かったかだと思う。あとカニ回す立ち回りなら絶対シャプマでやった方がいい。少なくとも燃費悪くて塗れないプライムでやるべきではない。スペ減も積んでも10くらい スペ性は完全に好みだけどプライムならメインク、シャーカーならサブインクサブ性とか他に積むべきギアがあるから優先順位的に積まなくていい
ギアについて自分も>> 378に同意だな……
確かにカニは強いけどいつどこで使っても強いわけじゃないし、プライムはどうせ燃費も塗り効率も悪くて大してSP貯まんないんだから、カニ回したいなら燃費も塗りもいいシャプマでいい プライム使うならメインクとかイカ速とかに割いてメインでの立ち回りをしやすくした方が絶対強い (まあ57積みみたいなネタ・お遊びでやってるならアレだけど……)
なるほど、シャプマはボールドの元と考えてどうしても射程が短いんじゃないかとあまり使ってなかったというか貰ってすらいなかったがカニだけならやっぱりシャプマがいいのかー ラインマーカー好きだからカニはおまけ程度にしてやっぱりメイン燃費上げますわ
今の季節におもちゃ屋とかホムセンの店頭にこういうの並んでて、ついまじまじと眺めちゃう
敵に無印プライムいる時、参考にするためにメインギア見てるんだけど、イカ速が体感的に多く感じる。 みんなどんなギア使ってる?
自分はメイン効率10、リベンジ、ステジャン、イカ速15、あとは安全靴・サブ軽減・ジャン短・アク強を3ずつ積んでる リベンジは最近要らないかもな……と思いつつある イカ速は過剰かもだけど戦場をビュンビュン飛び回るのが楽しいので……(味方のカバーも早くしにいけるし)
イカ速20、ステジャン、アク強、スペ減、安全靴を6ずつ、残りはサブ減、ジャン短、スペ増で使ってます。 個人的にイカ速は外せない
本文のオススメギアにイカ速差し置いてヒト速載ってるけどイカ速積まずにまずヒト速使ってる人なんているのか……?
まぁおらんやろな というかそもそもプライムの燃費と塗りで長時間立ち撃ちしても弱いし もともと鈍足ぎみだからギアパワーの乗り悪いしで相性悪いまである
だよねえ……イカ速に書き直したほうがいい気がする
塗り強化嬉しい!!!!!どんくらい変わるのかな
数値だけ見ると単純に計算すればフルで塗りポイント215Pが250Pくらいまで増える
着弾点だけの強化だから実際はそこまで伸びないんじゃないかな?
もしかして着弾点って先端インクだけ…?マジ?
スペシューの時もだけど「着弾点」って書いてたら基本的には先端だけだね (相手の足が取りやすくなる、っていう面の強化でもあると思う)
ちなみに着弾点の塗りが強いブキの場合、照準を上下に振りながら塗ると隙間がなくなって塗りポイントが伸びやすい
射程管理しっかりできれば今までよりは強くなるし、塗りポイントも増えるからそれでもマシかぁ。 お風呂も着弾点と飛沫って表現されてたね。
塗りptが4.3×1.08=4.644で四捨五入するんだったら7%増加の4.601の方がで近くなるから多分4.65ptかな
半径だから1.08×1.08=1.1664倍で増加率は16%強だよ 単発塗りは4.3×1.166≒5.0pt インク効率はあれど、連射フレームを考慮したらスシと遜色の無い塗りになったので180pt継続ならカニマシーンになれるかもね
上にある通り先端の強化だけだからそんなに変わらないと思う…
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メイン全く当たらないのにマーカーだけはアホみたいに直撃出来るんだけどもしかしてこれ敵に向かって跳弾とかしてる?
射程が長いのと、地面を這う様な反射のおかげで、水平方向の合わせだけで当たるから、メインより当てやすいよね
敵が同じ平面にいるならだけど
直撃に限った話なら、クイボより当てやすいんじゃないかと思ってるんだけどどうだろ?
クイボ使った事ないから分からないけども
スプラッシュボム/アメフラシのプライムシューターベリー追加されてほしいなぁ
ほぼ一ヶ月コメントがないブキになってしまったのか
ラインマーカーのエイム育ててくれてありがとうプライム
RIP
ちょっとまって!プライムのラインマーカーむっちゃつかいやすくない?
プライム需要もカニ需要も満たせず、残ったラインマーカー使いさえもブキ追加で流出の危機
どれか一つ強化されたところでライバルが強力でそっちに人口が流れてしまう
弱すぎではないが使う理由も特にないのが一番悲惨かもしれない
そもそも長距離シューターのカテゴリでプライムのメイン自体が逆風というのが辛い
悪くはないんだけどボトルジェットが対抗馬だと器用貧乏感が目立つよね、射程もそいつらに負けてるし
あれこれ2のラストと一緒…?
プライムはなんの強化も無しかあ……
塗りとか燃費はもうそういう個性として受け入れてるから、射撃中のヒト速をアップしてほしい。
ラインマーカー当てないと正面からボトルに勝てないのがキツい
連打が必要とはいえ何も勝ててないじゃないですか、マーカーもカニも本体も好きだから使うけど
機動力、塗り、燃費、ファイアレートを犠牲に手に入れたはずの精度と射程に関して、目の上のコブが存在感デカすぎる
弱みは個性として受け入れられるとしても、強みが没個性になりがちで特に使う理由が無い、好きだけど
カッコいい、こそが最大最強の個性
擬似確取り上げてもうすぐ一年なのになんで必要SPpt以外強化しないのw
擬似確も即爆もない性能据え置きプライムとかw
射程と弾速返して(初代の亡霊)
まぁ前作のポイセンアメフラシよりは癖あって楽しいから許す
個人的になんで評価低いのかわからない
短射程に強く出れるメインに加えて、苦手な長射程を高回転のカニタンクでどかせるブキが弱いとは思わないけどな
マーカーも使ってみたら結構悪くないし
ステージ毎のカニの通りやすさで左右されるとこはあると思うけど、少なくとも弱い武器ではない
メインはキル性能は悪くないけど塗り燃費が足を引っ張って正直微妙、
マーカーは単体スペックはそんなに悪くないけどメインとの噛み合いが皆無、
カニは強いけど塗りのせいであんまり回せない。
メインサブ微妙で強いスペも回せないとなると弱い武器って評価も間違いじゃないと思うな。
少なくともカニの回転率は悪くないと思うんよ、スペ増1詰めばヤグラの防衛で使ったカニタンクが攻撃時にまた使えるくらいには高回転。
塗りが弱くとも、spポイントがシャプマと比べて圧倒的に少ないから、溜めるのに必要な塗り面積の絶対量が少ないこと、シャプマより遠くから塗れるから安全に溜められるとことか、カニ単体でもシャプマと差別化できてると思う
燃費と塗りの悪さの扱いにくさが目立ってメインが強いとは言い難いと思う カニ目当てならシャプマ、中射程シューターならボトル96あたりに比べて積極的な採用理由が見た目と音くらいしかない
後ろで吐きたいスペシャルなのに前まで塗りに行かなきゃいけない上に塗りも弱いのが微妙だと思う。試し撃ち場で塗るだけなら溜まりやすく感じるかもしれんが、実戦じゃキルされるか溜めきれないと感じる場面が多いと思う。サブがタンサンボムとかなら話は違ったかもしれない。現状だとプラコラの方がサブスペの噛み合いがよくて安定して強いんじゃないか。
あとボトルの方が圧倒的に強いのも逆風かも。
この燃費でシューターとして振る舞えってのが無理ゲーだから、もうフィンセントみたいに塗りとか攻撃範囲をヤケクソ拡大とかしないとどうしようもないんじゃないか?
メイン性能無くなって全く使われなくなったブキがいくつかあるのを見るに、3の開発はメイン性能の影響を軽視してたんだろうな
マイチェンでクイボアメフラシとかぼんやり妄想してる
サブスペで確定数減らす
次のアプデで強化来ないかなあ……個人的には塗り強化がほしいけど……
ラインマーカー繋がりでジェットスイーパーとこれ交互に使ってみたりしてるけど
自分で使うとびっくりするくらいカニタンクすぐ壊れる(困惑)でも強いよね普通に
言われる程弱くはないよねこのブキ 扱いに癖はあるけど
まあ強くもないけど……もうちょい強化あってもいい 好きだから使うけどね
あんまり興味なかったんだけどまじまじと見るとホントかっこいいなって思うようになってきた
この青と赤の色合い好きだわ
キャプテンアメリカ感あって良いよね
黒に黄色が少し入ってて高級感のあるコラボも良いけど
ぬう、今日初めてxマッチ対面で無印プライム出てこっちカニ使った直後相手もカニ使って
ほぼ同時発動でカニノケンカになったけど先にこっちのカニが壊れたからまだカニに対する理解度が足りていないということか・・精進あるのみだな
ちなみにギアはカニ全振りでスぺ減とスぺ増20づつくらい積んでます。性能アップも入れたほうがいいかしら
相手が対物積んでたか自分のカニが連射モードになるのが遅かったかだと思う。あとカニ回す立ち回りなら絶対シャプマでやった方がいい。少なくとも燃費悪くて塗れないプライムでやるべきではない。スペ減も積んでも10くらい スペ性は完全に好みだけどプライムならメインク、シャーカーならサブインクサブ性とか他に積むべきギアがあるから優先順位的に積まなくていい
ギアについて自分も>> 378に同意だな……
確かにカニは強いけどいつどこで使っても強いわけじゃないし、プライムはどうせ燃費も塗り効率も悪くて大してSP貯まんないんだから、カニ回したいなら燃費も塗りもいいシャプマでいい
プライム使うならメインクとかイカ速とかに割いてメインでの立ち回りをしやすくした方が絶対強い
(まあ57積みみたいなネタ・お遊びでやってるならアレだけど……)
なるほど、シャプマはボールドの元と考えてどうしても射程が短いんじゃないかとあまり使ってなかったというか貰ってすらいなかったがカニだけならやっぱりシャプマがいいのかー
ラインマーカー好きだからカニはおまけ程度にしてやっぱりメイン燃費上げますわ
今の季節におもちゃ屋とかホムセンの店頭にこういうの並んでて、ついまじまじと眺めちゃう
敵に無印プライムいる時、参考にするためにメインギア見てるんだけど、イカ速が体感的に多く感じる。
みんなどんなギア使ってる?
自分はメイン効率10、リベンジ、ステジャン、イカ速15、あとは安全靴・サブ軽減・ジャン短・アク強を3ずつ積んでる
リベンジは最近要らないかもな……と思いつつある
イカ速は過剰かもだけど戦場をビュンビュン飛び回るのが楽しいので……(味方のカバーも早くしにいけるし)
イカ速20、ステジャン、アク強、スペ減、安全靴を6ずつ、残りはサブ減、ジャン短、スペ増で使ってます。
個人的にイカ速は外せない
本文のオススメギアにイカ速差し置いてヒト速載ってるけどイカ速積まずにまずヒト速使ってる人なんているのか……?
まぁおらんやろな
というかそもそもプライムの燃費と塗りで長時間立ち撃ちしても弱いし
もともと鈍足ぎみだからギアパワーの乗り悪いしで相性悪いまである
だよねえ……イカ速に書き直したほうがいい気がする
塗り強化嬉しい!!!!!どんくらい変わるのかな
数値だけ見ると単純に計算すればフルで塗りポイント215Pが250Pくらいまで増える
着弾点だけの強化だから実際はそこまで伸びないんじゃないかな?
もしかして着弾点って先端インクだけ…?マジ?
スペシューの時もだけど「着弾点」って書いてたら基本的には先端だけだね
(相手の足が取りやすくなる、っていう面の強化でもあると思う)
ちなみに着弾点の塗りが強いブキの場合、照準を上下に振りながら塗ると隙間がなくなって塗りポイントが伸びやすい
射程管理しっかりできれば今までよりは強くなるし、塗りポイントも増えるからそれでもマシかぁ。
お風呂も着弾点と飛沫って表現されてたね。
塗りptが4.3×1.08=4.644で四捨五入するんだったら7%増加の4.601の方がで近くなるから多分4.65ptかな
半径だから1.08×1.08=1.1664倍で増加率は16%強だよ
単発塗りは4.3×1.166≒5.0pt
インク効率はあれど、連射フレームを考慮したらスシと遜色の無い塗りになったので180pt継続ならカニマシーンになれるかもね
上にある通り先端の強化だけだからそんなに変わらないと思う…