プライムシューターのコメント欄です。
個人的には弾速が欲しいなぁ 捉えても倒しきれないことがままある
イカ研「プライムシューターの弾速を133%速くしました。 リッター4K、4Kスコープの弾速を50%遅くしました。
自分は射程ほしい ステージ構造的に届いて欲しい所に丁度届かないこと多い
スシの中射程版→プライム ザップの中射程版→(1の)デュアル 52の中射程版→96 ってイメージだからもうちょっと塗りとヒト速強くしてもいいと思うんだよなあ
メタり合いの結果、結局カニ環境になりそうな気配が出てますね これ以上のカニ弱体やめてくれー 洗濯機みたいにジムボトルあたりの飛びぬけてるの何とかしてほしいわ
プライムって今までダメ40だと思ってたけど42ダメージなのね
無印もコラボも全然見かけない だが私はプライムを愛そう
現環境ではマジでまったく使う意味がない、何もかもが足りてない あと1か所だけでいいからメインに対しての強化がほしい
プライムって無印とコラボどっちの方が強い? 前はコラボだと思ってたけど、度重なるラインマーカーの強化と、現在ナイス玉が(カニと比べると)今ひとつだから無印の方が強くなったのかなって
コラボはキューバンボムでの高台へのけん制や敵の行動を一時的に制限する能力がある、対面中にも使えないことはない。ナイスダマはカニには多少劣るにせよエリアやオブジェクトから敵を退けたり、投げる位置ではキルにつなぐこともできるしそう悪くもない。 無印はいかんせんサブがラインマーカーであるために高台に立っている相手を退ける能力にあまりにも乏しいし、カニは強いと言えば強いけど対面に来がちなスシやらボトルやらのウルショに破壊されておしまいとなることも多い(ナイスダマもウルショが怖いのに変わりはないけどさっさと投げれはカニよりは最低限役に立つ、はず) やっぱりコラボの方がまだ強いのではないかなと思います。無印はどうしてもラインマーカーが足を引っ張る
無印の中の人はラインマーカー3連投とか2連投+メインで追い討ち等などでリッターボコしたりしてるからコラボより強いっしょ、知らんけど。
何だよこれ弱すぎんだろ!良くて相打ちかよ
詳しい人に教えてもらいたいんだが、このブキはラインマーカー活かせるのか?
確定数減るし、なくはないけど他のラインマーカー武器と比べたら最もない
ジェットのほうが無いぞ マーカー投げるよりメイン撃ってる方がずっと強い
コンボという意味ではあまり活きるところはないけど、索敵や牽制にはかなり使える クイボのが強いじゃんってならそうなんだけど、最軽量の燃費とサブ強化積まなくても超遠投できる自立した強さがプライムにはありがたい。 魔改造された塗りで安全圏からSPP貯めることもできるし、マーキングついた相手はカニで追撃しやすいなどスペシャルとの相性も悪くないと思う。
絶対にメイン強化来ると思ってたのに……
もうボトルでいいや…
ラインマーカー直撃+カニタンク90を当てたときが一番生を実感する
スペ増プライム、おもちゃとして使ってたけどちょっと戦えるような環境になってきた気がする 塗り強化入ったらかなりいけるかも キューバンカニだったらなァ……
この武器のインクタンク穴空いてるだろブキチィ!教えはどうなってるんだ教えは!?(古い)
連射やインク効率は イマイチでしが、 そこは スペシャルのカニタンクを組み合わせた スキのない立ち回りで カバーでし!
塗りかインク効率のどっちか改善するだけでもボトルとの差別化になるんだからやってくれよ
ジムボトルがいる限りこのブキに存在意義はない ぶっちゃけその2ブキがなくても存在意義はない
同じシューター枠でボトルとジェットがあるのにわざわざこっち使わないわ 個性が死んでて可哀そう
Xマッチで枠違うんだからそれらとは比較しないでしょ 使わないのは同意だが
なんか弱い?スプラ2のときの方が強かったような
まぁメ性がありましたからねぇ
メイン性能アップのせいでインク効率カスにされたのが悪いんや メイン性能消えた3になってもインク効率改善されてない
>> 509 2のプライムはメイン効率のナーフはされてない筈だよ メイン性能の効き目が悪くなっただけ
ラインマーカー使いこなせれば世界が変わる武器 けど最初から使おうと思って使わないとボトルでいいやってなるのは確か 俺も見た目やコンセプトが好きだから使ってる 性能とか構成とかキル以外何も考えてない感じがたまらん
正直今のプライム族、ラインマーカー(無印)とナイスダマ(コラボ)のおかげでギリギリ生きてる気がする…… 一応ライマはシューターだとジェットと役割違って競合一応しない?し、玉もモデラーとケルビンとの択で選んでる人がそこそこ居そうなのがね…… カニとキューバンは言うほど差別化できてないし……
塗り強化、ケルビンとどこで差がついたのか…
誇れる強みが一切ないの悲しすぎないか 尖ってると思ってたら実は世間一般ではそこまで尖ってない上に更に尖ったやつが蔓延ってるとか可哀想すぎるぞ
田舎で一生イキってるやつへの評価みたいなのやめてもろて
ボトルはともかく、ジムは尖ってないだろ!!! なんせ0°だぞ!? プライムより角度無いじゃん!!!!!1
ラインマーカーは射程長いしカニタンクはリッター対策になるから プライム無印はリッター対策。
ガエンFF追加、ケルビン塗り強化、ケルデコにウルショ プライムの存在意義~😭
最大ダメージを疑似確49.9まで上げるは極端だけど、48ダメージ、せめてバイトと同じ45ダメージにすれば ボトルの下位互換と言われることは減るんじゃなかろうか
擬似にならない中途半端な威力は過剰すぎていらんわ 下位互換と言われてるのはそういうとこじゃないし
・曲射で確定数がより減りづらくなる ・スリップダメージや他の攻撃によって2確になりやすくなる というのでボトルと差別化できると思ったけどダメか…
前衛系の中では長いってだけで、プライムに曲射でどうこうする射程の長さはない ジェットスイーパーやバレルスピナーくらい無いと無理 それでもそういう方向にしたいならダメージが上がった程度では無理、落下補正自体いじらんと
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個人的には弾速が欲しいなぁ
捉えても倒しきれないことがままある
イカ研「プライムシューターの弾速を133%速くしました。
リッター4K、4Kスコープの弾速を50%遅くしました。
自分は射程ほしい
ステージ構造的に届いて欲しい所に丁度届かないこと多い
スシの中射程版→プライム
ザップの中射程版→(1の)デュアル
52の中射程版→96
ってイメージだからもうちょっと塗りとヒト速強くしてもいいと思うんだよなあ
メタり合いの結果、結局カニ環境になりそうな気配が出てますね
これ以上のカニ弱体やめてくれー
洗濯機みたいにジムボトルあたりの飛びぬけてるの何とかしてほしいわ
プライムって今までダメ40だと思ってたけど42ダメージなのね
無印もコラボも全然見かけない
だが私はプライムを愛そう
現環境ではマジでまったく使う意味がない、何もかもが足りてない
あと1か所だけでいいからメインに対しての強化がほしい
プライムって無印とコラボどっちの方が強い?
前はコラボだと思ってたけど、度重なるラインマーカーの強化と、現在ナイス玉が(カニと比べると)今ひとつだから無印の方が強くなったのかなって
コラボはキューバンボムでの高台へのけん制や敵の行動を一時的に制限する能力がある、対面中にも使えないことはない。ナイスダマはカニには多少劣るにせよエリアやオブジェクトから敵を退けたり、投げる位置ではキルにつなぐこともできるしそう悪くもない。
無印はいかんせんサブがラインマーカーであるために高台に立っている相手を退ける能力にあまりにも乏しいし、カニは強いと言えば強いけど対面に来がちなスシやらボトルやらのウルショに破壊されておしまいとなることも多い(ナイスダマもウルショが怖いのに変わりはないけどさっさと投げれはカニよりは最低限役に立つ、はず)
やっぱりコラボの方がまだ強いのではないかなと思います。無印はどうしてもラインマーカーが足を引っ張る
無印の中の人はラインマーカー3連投とか2連投+メインで追い討ち等などでリッターボコしたりしてるからコラボより強いっしょ、知らんけど。
何だよこれ弱すぎんだろ!良くて相打ちかよ
詳しい人に教えてもらいたいんだが、このブキはラインマーカー活かせるのか?
確定数減るし、なくはないけど他のラインマーカー武器と比べたら最もない
ジェットのほうが無いぞ マーカー投げるよりメイン撃ってる方がずっと強い
コンボという意味ではあまり活きるところはないけど、索敵や牽制にはかなり使える
クイボのが強いじゃんってならそうなんだけど、最軽量の燃費とサブ強化積まなくても超遠投できる自立した強さがプライムにはありがたい。
魔改造された塗りで安全圏からSPP貯めることもできるし、マーキングついた相手はカニで追撃しやすいなどスペシャルとの相性も悪くないと思う。
絶対にメイン強化来ると思ってたのに……
もうボトルでいいや…
ラインマーカー直撃+カニタンク90を当てたときが一番生を実感する
スペ増プライム、おもちゃとして使ってたけどちょっと戦えるような環境になってきた気がする
塗り強化入ったらかなりいけるかも
キューバンカニだったらなァ……
この武器のインクタンク穴空いてるだろブキチィ!教えはどうなってるんだ教えは!?(古い)
連射やインク効率は イマイチでしが、
そこは スペシャルのカニタンクを組み合わせた
スキのない立ち回りで カバーでし!
塗りかインク効率のどっちか改善するだけでもボトルとの差別化になるんだからやってくれよ
ジムボトルがいる限りこのブキに存在意義はない
ぶっちゃけその2ブキがなくても存在意義はない
同じシューター枠でボトルとジェットがあるのにわざわざこっち使わないわ
個性が死んでて可哀そう
Xマッチで枠違うんだからそれらとは比較しないでしょ 使わないのは同意だが
なんか弱い?スプラ2のときの方が強かったような
まぁメ性がありましたからねぇ
メイン性能アップのせいでインク効率カスにされたのが悪いんや
メイン性能消えた3になってもインク効率改善されてない
>> 509
2のプライムはメイン効率のナーフはされてない筈だよ
メイン性能の効き目が悪くなっただけ
ラインマーカー使いこなせれば世界が変わる武器
けど最初から使おうと思って使わないとボトルでいいやってなるのは確か
俺も見た目やコンセプトが好きだから使ってる
性能とか構成とかキル以外何も考えてない感じがたまらん
正直今のプライム族、ラインマーカー(無印)とナイスダマ(コラボ)のおかげでギリギリ生きてる気がする……
一応ライマはシューターだとジェットと役割違って競合一応しない?し、玉もモデラーとケルビンとの択で選んでる人がそこそこ居そうなのがね……
カニとキューバンは言うほど差別化できてないし……
塗り強化、ケルビンとどこで差がついたのか…
誇れる強みが一切ないの悲しすぎないか
尖ってると思ってたら実は世間一般ではそこまで尖ってない上に更に尖ったやつが蔓延ってるとか可哀想すぎるぞ
田舎で一生イキってるやつへの評価みたいなのやめてもろて
ボトルはともかく、ジムは尖ってないだろ!!!
なんせ0°だぞ!? プライムより角度無いじゃん!!!!!1
ラインマーカーは射程長いしカニタンクはリッター対策になるから
プライム無印はリッター対策。
ガエンFF追加、ケルビン塗り強化、ケルデコにウルショ
プライムの存在意義~😭
最大ダメージを疑似確49.9まで上げるは極端だけど、48ダメージ、せめてバイトと同じ45ダメージにすれば
ボトルの下位互換と言われることは減るんじゃなかろうか
擬似にならない中途半端な威力は過剰すぎていらんわ
下位互換と言われてるのはそういうとこじゃないし
・曲射で確定数がより減りづらくなる
・スリップダメージや他の攻撃によって2確になりやすくなる
というのでボトルと差別化できると思ったけどダメか…
前衛系の中では長いってだけで、プライムに曲射でどうこうする射程の長さはない
ジェットスイーパーやバレルスピナーくらい無いと無理
それでもそういう方向にしたいならダメージが上がった程度では無理、落下補正自体いじらんと