N-ZAP85のコメント欄です。
見た目は拳銃っぽくて好きなんだけど、性能が…
アーマーが無くてマップも狭いから2で持ってたアドバンテージが全部奪われちゃったよね…
来るね赤ZAP何が付くのかな。1のスプリンクラートルネードはスシコラの劣化だろうしマルミサは許されないかな? 駄目ならロボムとボムピとか来ないかね?ボムピ付きそうなシャーカーもいるようだし
新スペのデコイチラシだそう ミサイルとバブランのあいのこ ボムピにも近いね
サブはロボム
新スペだったか。破壊とその際の塗り返しがどうなるか次第だね制圧力は有りそう。でも概ね欲しい感じになって幸せだわぁ 早く使いたいぞ!
またしてもザコボムが付くということは デコイチラシくんの性能には期待して良いんだろうか?
どうかな?見た感じ遠爆風なら2~3確っぽいけど… ロボムはキル用途ではシールド即爆か事故くらいだけど拘束時間が売りだし嫌いじゃないよ 3の駄目マップでも高台を拘束してzapの機動力なら後衛へたどり着けるじゃない
デコイチラシ...これは調整されたボムラッシュみたいな感じなのか?
破壊できるようになったマルチミサイルって感じじゃない?
見た感じデコイチラシの着弾地点、ジャンプマーカーと同じみたいだね。相手のチャクチ狩りから味方を守ったり、相手の注意を引き付けたり等々出来そうではある。 時間経過で爆発する遠投バリアみたいなことも出来そうではある。
毎作品でこんなにサブスペがコロコロ変わると使い手は大変そうやな
スシガロンシャプマZAP使ってる人ってその中で一番強いのにコロコロ鞍替えするもんじゃないの
バケデコ使いなんて見てみろよ あいつら面構えが違う
なんだっていい やっとエナスタからZAPが開放される キューバン失うのは痛手だがエナスタを捨てることができるなら受け入れられる痛みだ
打開の赤、抑えの黒って感じになりそうかな にしてはロボムがパワー不足だけど… 3のシステム的に攻め切った方が強いからなんだかんだ黒のほうが強そう
まぁカニナーフかマッチング変わるかしないとどちらにしろ立場ないんですが
エナドリは打開が壊滅的だけどデコイは性能次第だが足止め程度にはなりそうだしな ロボムも前衛の足は止められないが後衛の打開ポジにはそれなりだから期待はしとく
これ握ってる人はなんか滅茶苦茶立ち回り上手いイメージあるわ ほんとにイリョク低いんか?
立ち回り頑張る以外にできることが無いんや今作のザップ。悲しいけど 1からのザップ使いより
ここみてるとロボムの評価すごい低くてびっくりする クアッド使ってる身としてはめちゃ便利でコスパ良いと思うんだけど
スピナー使ってるとトーピードよりロボムの方が遥かに厄介なんだよね それとトーピードは実際に紅葉で使って実感したが 地上を索敵したい時に高台にいる相手をロックオンしがちで意外と一長一短よ
スピナーはまだ撃ち落とせるからな。ロボムも移動速度の関係でバレルとかなら遠爆くらうの承知でイカにならないで死なずに爆破したりするけど
シールド武器増えそうじゃない? そんでロボムって壁でかなり跳ねるから壁際シールドにバウンド裏ボムとか決めてみたい
クアッドはメインに爆発力が有るけど ZAPは良くも悪くも器用系の地味なブキだから サブの破壊力が重要になってくる……と個人的には思ってる
シマネの影響で黒ザップくっそ減りそう
連射レートの速い軽量級+キューバンという黒ZAPに近い使用感 ま と も な ス ペ シ ャ ル
そりゃノータイムで移行するよね
トリトルって強化以降そんな評価高いのか エナスタとどっこいくらいだと思ってたわ
よしんばZAPが使いたくても強いか弱いかは別としてSPで差別化されてる赤使えばいいしね。 わざわざこっち担ぐ理由がない。
今回のアプデでまた必要SPpt安くなったな… これ順調にスーパーチャクチルートに入ってるのでは
サメライド「チャクチの地位はあげません!」
このメインとキューバン擁してて190じゃ他のエナスタブキより回転率低かったかってことなのか…?そうだとは思えないけど。 190になったときも同じこと言った気がするが、回転率上げたとこで強くなる実感も勝率の変化もほとんど無いと思うわ。なにより他のエナスタブキが救われてねぇ。
89もスペシャルが微妙とはいえ、やっぱりメインが弱いよ 足の速さと射程距離を考慮しても確4の微妙な火力と信用しにくい拡散、微妙な塗り性能は何かしら改善して欲しいところ
さっきオープン潜って味方のプレイ見返してたんだけど、 100歩譲ってペナアップZAPは良いとして、12キル4デスのエナスタ2ってどういうことよ しかもメインギアでSP増1個積んでるのに…
まあオープンなんてギア実験場みたいなものか
もっとエナドリをよこせという叫びは珍しい
8キル14デスだけどスぺ減積みまくってるおかげでエナスタ6回出すZAP(俺)とどっちがいいんだろうな
どっちだろうがそもそもZAPがいらないって結論になる 有志が調べたXマッチでの黒ZAPの使用率マジでシューター族では下位だからな すぐ下に金モデスペシュって草も生えない
エナドリ飲んでる間はアク強のおかげで実質シャプマになれる
つまりZAPは時間制限付きでSPのないシャプマになれるブキ……?
シャプマどころか、85も89もサブスペが微妙過ぎて、いい感じのサブスペがついてるわかばやもみじより弱いと思ってるわ。 1のスパボスパセンの85や2のキューバンだけどアーマーな85や2のロボムだけどマルミサがついてた89と比べてしまうとサブスペがゴミすぎる。
クイボメガホンつけて
シャープマーカーと比較してみたらマジで性能似てるんだな。 わずかに射程、射撃中ヒト速は勝っているけど、拡散が本当に致命的な差で、加えて塗りもサブスペも負けてるとか終わってんな。 89共に使用率も勝率も平均以下なのにも納得がいく。
スプラ2の時は環境スぺ抱えてそれなりに戦えなくもないメインと強いサブってことでシャプマと棲み分けできてなくもなかったけど、それも黒だけの話で赤ファミはあんま息してなかったのに黒共々弱体化しろしろという意見がいつまでも尽きなかったという・・・ 今回赤が黒からなら乗り換えるかーとなるくらいの立ち位置なのって赤が強くなったからじゃなくて黒が弱くなったからだから全然救われてないのよな それでももっと下の使用率かつ勝率もちょっとアレなブキが複数存在するし、あっちが環境維持する期間は前作のマニュコラ並みに長くなりそう。
精度・塗り・燃費のどれかは強化してもいいんじゃない
2の時、同じインクアーマー持ちのわかばを完全に食ってしまって環境トップに入ってたから、 流石にメインの強化はまずい。というか、メインの強さはシャプマと大差ないと思う。 サブスペが強化されるのを祈ろう
シャプマに勝ってる要素、射撃ヒト速と射程がほんのり長いくらいじゃね?
サブスペ強化ってキューバンは強いから強化いらねーよ スペがしょうもないくらい終わってるだけ
結局ドリンクが超強化でもされない限りシマネで良いじゃんってなるんだよね
塗り面積増やしてドバドバ塗れるみたいなのはどうだろう、その代わり多少燃費落としてわかばとは差別化する感じで
強化入ったスタートダッシュで初動エナスタってどうなんだろ エナスタ味方でアシスト取ってもらいつつ自分もアクション強化の恩恵を得られる
イカせる編成はありそうだけど野良で安定はしなさそう
安定しないしギア枠勿体無い
一番の問題はエナスタの効果とスタダのギアパワーが被って効果中半分くらい意味ないとこよな
ペナアップZAPとかスタダZAPとかこんな冗談みたいなギアが考案されてるのがスプラ3のZAPって感じがして良いよね ジョーク枠とかオモチャ枠って感じがして
2の黒ザップは常に優等生って感じだったのになぁ… 逆にここまで堕とせるエナスタが凄いわ
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見た目は拳銃っぽくて好きなんだけど、性能が…
アーマーが無くてマップも狭いから2で持ってたアドバンテージが全部奪われちゃったよね…
来るね赤ZAP何が付くのかな。1のスプリンクラートルネードはスシコラの劣化だろうしマルミサは許されないかな?
駄目ならロボムとボムピとか来ないかね?ボムピ付きそうなシャーカーもいるようだし
新スペのデコイチラシだそう
ミサイルとバブランのあいのこ
ボムピにも近いね
サブはロボム
新スペだったか。破壊とその際の塗り返しがどうなるか次第だね制圧力は有りそう。でも概ね欲しい感じになって幸せだわぁ
早く使いたいぞ!
またしてもザコボムが付くということは
デコイチラシくんの性能には期待して良いんだろうか?
どうかな?見た感じ遠爆風なら2~3確っぽいけど…
ロボムはキル用途ではシールド即爆か事故くらいだけど拘束時間が売りだし嫌いじゃないよ
3の駄目マップでも高台を拘束してzapの機動力なら後衛へたどり着けるじゃない
デコイチラシ...これは調整されたボムラッシュみたいな感じなのか?
破壊できるようになったマルチミサイルって感じじゃない?
見た感じデコイチラシの着弾地点、ジャンプマーカーと同じみたいだね。相手のチャクチ狩りから味方を守ったり、相手の注意を引き付けたり等々出来そうではある。
時間経過で爆発する遠投バリアみたいなことも出来そうではある。
毎作品でこんなにサブスペがコロコロ変わると使い手は大変そうやな
スシガロンシャプマZAP使ってる人ってその中で一番強いのにコロコロ鞍替えするもんじゃないの
バケデコ使いなんて見てみろよ
あいつら面構えが違う
なんだっていい
やっとエナスタからZAPが開放される
キューバン失うのは痛手だがエナスタを捨てることができるなら受け入れられる痛みだ
打開の赤、抑えの黒って感じになりそうかな
にしてはロボムがパワー不足だけど…
3のシステム的に攻め切った方が強いからなんだかんだ黒のほうが強そう
まぁカニナーフかマッチング変わるかしないとどちらにしろ立場ないんですが
エナドリは打開が壊滅的だけどデコイは性能次第だが足止め程度にはなりそうだしな
ロボムも前衛の足は止められないが後衛の打開ポジにはそれなりだから期待はしとく
これ握ってる人はなんか滅茶苦茶立ち回り上手いイメージあるわ
ほんとにイリョク低いんか?
立ち回り頑張る以外にできることが無いんや今作のザップ。悲しいけど
1からのザップ使いより
ここみてるとロボムの評価すごい低くてびっくりする
クアッド使ってる身としてはめちゃ便利でコスパ良いと思うんだけど
スピナー使ってるとトーピードよりロボムの方が遥かに厄介なんだよね
それとトーピードは実際に紅葉で使って実感したが
地上を索敵したい時に高台にいる相手をロックオンしがちで意外と一長一短よ
スピナーはまだ撃ち落とせるからな。ロボムも移動速度の関係でバレルとかなら遠爆くらうの承知でイカにならないで死なずに爆破したりするけど
シールド武器増えそうじゃない?
そんでロボムって壁でかなり跳ねるから壁際シールドにバウンド裏ボムとか決めてみたい
クアッドはメインに爆発力が有るけど
ZAPは良くも悪くも器用系の地味なブキだから
サブの破壊力が重要になってくる……と個人的には思ってる
シマネの影響で黒ザップくっそ減りそう
連射レートの速い軽量級+キューバンという黒ZAPに近い使用感
ま と も な ス ペ シ ャ ル
そりゃノータイムで移行するよね
トリトルって強化以降そんな評価高いのか
エナスタとどっこいくらいだと思ってたわ
よしんばZAPが使いたくても強いか弱いかは別としてSPで差別化されてる赤使えばいいしね。
わざわざこっち担ぐ理由がない。
今回のアプデでまた必要SPpt安くなったな…
これ順調にスーパーチャクチルートに入ってるのでは
サメライド「チャクチの地位はあげません!」
このメインとキューバン擁してて190じゃ他のエナスタブキより回転率低かったかってことなのか…?そうだとは思えないけど。
190になったときも同じこと言った気がするが、回転率上げたとこで強くなる実感も勝率の変化もほとんど無いと思うわ。なにより他のエナスタブキが救われてねぇ。
89もスペシャルが微妙とはいえ、やっぱりメインが弱いよ
足の速さと射程距離を考慮しても確4の微妙な火力と信用しにくい拡散、微妙な塗り性能は何かしら改善して欲しいところ
さっきオープン潜って味方のプレイ見返してたんだけど、
100歩譲ってペナアップZAPは良いとして、12キル4デスのエナスタ2ってどういうことよ
しかもメインギアでSP増1個積んでるのに…
まあオープンなんてギア実験場みたいなものか
もっとエナドリをよこせという叫びは珍しい
8キル14デスだけどスぺ減積みまくってるおかげでエナスタ6回出すZAP(俺)とどっちがいいんだろうな
どっちだろうがそもそもZAPがいらないって結論になる
有志が調べたXマッチでの黒ZAPの使用率マジでシューター族では下位だからな
すぐ下に金モデスペシュって草も生えない
エナドリ飲んでる間はアク強のおかげで実質シャプマになれる
つまりZAPは時間制限付きでSPのないシャプマになれるブキ……?
シャプマどころか、85も89もサブスペが微妙過ぎて、いい感じのサブスペがついてるわかばやもみじより弱いと思ってるわ。
1のスパボスパセンの85や2のキューバンだけどアーマーな85や2のロボムだけどマルミサがついてた89と比べてしまうとサブスペがゴミすぎる。
クイボメガホンつけて
シャープマーカーと比較してみたらマジで性能似てるんだな。
わずかに射程、射撃中ヒト速は勝っているけど、拡散が本当に致命的な差で、加えて塗りもサブスペも負けてるとか終わってんな。
89共に使用率も勝率も平均以下なのにも納得がいく。
スプラ2の時は環境スぺ抱えてそれなりに戦えなくもないメインと強いサブってことでシャプマと棲み分けできてなくもなかったけど、それも黒だけの話で赤ファミはあんま息してなかったのに黒共々弱体化しろしろという意見がいつまでも尽きなかったという・・・
今回赤が黒からなら乗り換えるかーとなるくらいの立ち位置なのって赤が強くなったからじゃなくて黒が弱くなったからだから全然救われてないのよな
それでももっと下の使用率かつ勝率もちょっとアレなブキが複数存在するし、あっちが環境維持する期間は前作のマニュコラ並みに長くなりそう。
精度・塗り・燃費のどれかは強化してもいいんじゃない
2の時、同じインクアーマー持ちのわかばを完全に食ってしまって環境トップに入ってたから、
流石にメインの強化はまずい。というか、メインの強さはシャプマと大差ないと思う。
サブスペが強化されるのを祈ろう
シャプマに勝ってる要素、射撃ヒト速と射程がほんのり長いくらいじゃね?
サブスペ強化ってキューバンは強いから強化いらねーよ
スペがしょうもないくらい終わってるだけ
結局ドリンクが超強化でもされない限りシマネで良いじゃんってなるんだよね
塗り面積増やしてドバドバ塗れるみたいなのはどうだろう、その代わり多少燃費落としてわかばとは差別化する感じで
強化入ったスタートダッシュで初動エナスタってどうなんだろ
エナスタ味方でアシスト取ってもらいつつ自分もアクション強化の恩恵を得られる
イカせる編成はありそうだけど野良で安定はしなさそう
安定しないしギア枠勿体無い
一番の問題はエナスタの効果とスタダのギアパワーが被って効果中半分くらい意味ないとこよな
ペナアップZAPとかスタダZAPとかこんな冗談みたいなギアが考案されてるのがスプラ3のZAPって感じがして良いよね
ジョーク枠とかオモチャ枠って感じがして
2の黒ザップは常に優等生って感じだったのになぁ…
逆にここまで堕とせるエナスタが凄いわ