プロモデラーMGのコメント欄です。
チャクチにサメが刺さるのはいいね
サメ吐かずにマニューバ ブラスター相手にするのがしんどいけど
グレバリごとチャクチで潰されるわかばよりはマシなんだろうけど、いやーきついっす
チャクチが追加されたことによってサメが相対的にさらに人気がなくなって この武器のメインとスペでキルを取っていくことでさらに変人感増すのいいね
アプデで変人感が強化されるとか誰も求めてないんやけど…イカ研さぁあああん!早く、早くアプデで強化をくれぇ!!!
気が早いのはわかっているけど、PGが来たらどんなサブスペ構成が理想だろうか?
クイボに即投げインク回復ができるスペシャルが理想だと思う(メガホン、ミサイル、アメフラシ、デコイ等)マジでくれ。
スプボとかウルショ貰ったところで他シューターの劣化になるだけだから 短射程の誰も持っていないラインマーカーやテイオウイカ・キューインキなんかで、とにかく嫌がらせして敵の攻撃を鈍らせる構成が個性的かつ強力だと思う より良いのは2のボムピッチャーが復活すること
3種類目がくるよりメイン4確になってくれた方が嬉しい
タンサンボムとメインの噛み合いはいい方だとは思うよ スペシャルだけがねってなるけど
ファイア・イン・ザ・ホールだったらなー。
もともと立場の弱いブキではあるが、メインもスペもシーズンが進むに連れて順調に強みを無くしていってるな さすが愛しの銀モデちゃん
多分意図的というか悪意あると思う 前作で恥かいた件で逆恨みしてるし
初代の頃からずっと冷遇されっぱなしじゃね?
初代はキューバンスパショじゃなかったっけ?サブスペだけで見れば優秀ではあった ただ環境的に他のブキの方が良過ぎただけで初代は冷遇とは言えないかと
初代はチェイススパショね 単体で完結するタイプのスペシャルだったからスペシャル回せるモデラーの強みが出てて結構やれてたんだよね 他ブキもだいぶイカれてたのはその通り
今シーズンは特に不利になる要素なかっただろ むしろチャクチに対してカウンターでサメを合わせやすい銀モデはマシな方
不意のチャクチきたタイミングでも大抵サメ溜まってるのマジありがてぇ まぁ切りどころを見つけられず抱えてたっていういつものパターンではあるのだけれど
接近して爆発っていうサメの領分にチャクチが入り込んで来てるからねぇ、やっぱり個性は薄まってると思うよ そのチャクチを狩れるのは確かに強みなんだが、スペとして総合的に考えるとやっぱチャクチの方が今のとこ性能良いからな
上下で威力の減衰激しすぎるって…メイン5確だし、ほぼほぼスプリンクラーみたいな射撃精度なんだから威力減衰起こらないとかの優遇措置ないんか?
減衰による確定数増加はそこまで辛くないんじゃないか? このブキの精度で壁裏の相手に曲射でも狙うんでなければ… 攻撃力以上に着弾点塗りの減衰が重いと思う、ストリンガーは減衰ないんだぜズルいよな!
この武器坂の下から上に向かって撃つだけで平気で6~7確になるんすよ。使ってて歯がゆい瞬間が何度も何度もあって… 塗り力よりもそういうキル力ちょっと上げてくれ。いや、やっぱり塗りもキル力も上げてくれ(強欲)てかそうしてくれんとこの武器ナワバリですら雑魚なんよ。
まあ連射力高いし、ちょっとくらい確定数増えても……まあ初弾補正すぐ切れてブレまくるから全然相手に弾当たんねえんだけど。
減衰する距離だとそもそも命中率が終わってるからなぁ 上下にズレた位置関係でキル目的で攻撃すること自体がほぼない 逆にもし減衰緩和されても恩恵感じづらい気がするが、使い方次第なのか・・・?
たまに思うけどこれとボールドはもっと連射速度上げてもいいと思う 射程端でもほどほどのキルを持たせられるし密着した状態で相手が一瞬で溶けてもそこまで接近させた方が悪いから理不尽感は薄いと思うし 塗りも実際今はこれよりラクトとかそういう感じに見えるから塗りが強くなっても大丈夫だと思うし
元祖塗りブキより塗れて一確も出せるラクトが目の上のタンコブすぎる
サメの前後隙が短けりゃ裏抜けも楽なんだけどな、抜けた後タンサンやメインで塗りまくれるし。
ボールド握ったあとコイツ握ると射程が長くて感動する あとハンコに比べりゃサメのほうがはるかに無駄死にしないのも感動
サメライドの後だけスライドできるようにしよう スライド用の噴射はチューブが付いている部分からで
さんざん言われてるけど、スピナーに2つも3f連射武器があるんだからこいつもそうしてやれよ。チャージがないからっていう言い訳かもしれんが、こいつそれを差し引いても弱いんだから
連射レートの変更なんて大きな変更はまずないだろうな それでも今作では他ブキとのスペック差をかなり感じるからそのくらい強烈なてこ入れをして欲しいやね
サメの前隙なくしてくれれば何も言うことはないよ
もし銅モデきたならエナスタ一択 高い回転率とデス率を考えるとこれしかないだろ
あれ?戦闘力がさらにゴミに…
この武器居たらほぼ負けるから放置したいレベルだわ
うーん。でも貴君その銀モデと同レベルなわけだし… 海より広い心で許してくれ
Xランキング見てたら100位に入ってるXP3000越えいてビビる もちろんエリア限定だけど
対面性能の限界値が低いのは事実なんだが、サメの切りどころや溜めタンサンの最速投げをミスってたり、溜め無しボムの直当て精度が甘かったりと、自分自身に課題がある分にはまだまだ可能性を感じさせてくれる。 伸び代があるって気になるとやっぱ楽しいな
だいたいラクトのせい
エリア専用ブキかと思いきや、ホコもパワー高い人ちらほらいるのな 地味に瞬間的なホコバリア割り力かなり強いんだな
タンサンとスプリンクラーの違いもあるだろうけど毒にも薬にもならない金モデ見てると特定の状況限定とはいえ強烈に刺さる場面は存在するサメライドが有能に見えてしょうがないわ
この武器でキル1位取ると思わずガッツポーズしてしまう
こちらにも貼っておきます。 フェス100傑結果 仲間-82位(金) 家族-93位(金)、100位(金) 独り-36位(金)、87位(金) 銀0名。 直近3フェスが3名ほどで微増だけど、全体的に変わってない感じ。 唯一の見せ場でこの数字は率直に無念。
縄張りじゃ余計サメが役に立たないからな……一番最後に相手陣取りに行くときぐらいしかまともに吐ける機会がない スプリンクラーもだいぶ強くなるし
ナワバリでもパッとしないんだし、いっそのことガチマ向けブキとしてコンセプト変更して欲しいなぁ
サブすら塗ることしか出来ずナイスダマ以外にバリューが一切なく底が見えてる金に比べると強いか弱いかはさておき掘り込む先はありそうなブキではある
銀はまだ炭酸から攻撃に転向できるから可能性はあるけどやっぱりスペシャルがもうちょっとどうにかならないかなってなる ウルショとかカニとかジェッパなら長射程どうにかできるから可能性あったとは思う そうじゃなくてアメとかレーザーとかトリプルトルネードでもほどほどには行けたとは思う
サメがね… ハンコと底王の座を争ってるレベルだからね
腐ってもモデラーだしと思ってスペ性重視にしたり、しばらくしてサメ不信になってサブ重視にしたりを繰り返してる ここ3ヶ月は(塗りじゃなくあくまでキル目的で)スペ性19軸でやってて気持ちサメが刺さりやすくなったかも?と感じてたけど、改めて最近またスペ性0にしてみると変わってない気もする…
実際の効果はわからないけど、結局のところキル目的でのサメのスペ性積みは効果を実感しにくい…よね?
サメに期待するのやめたら勝てるようになったから、自分はスペ性積まない スペ性で効果範囲がガツンと拡大するならいっぱい積むんだけど
積むとそれなりに範囲広がってはいるけどね でも確かにもっとあからさまに広がってくれてもいいよね
てかスペ性0でも刺さるときは刺さるし、逆に19積んでても「なんで今のがやれないんだよ…」って場面は依然として無くならないんだよな、謎判定もあるし やはり不安定なスペに軸を置くのは得策ではなさそうね
自分は一部ルールでスぺ性10だけ積んでるんだけど(タンサン追撃込みで)討ち漏らし減るし 積まないルールだとうっかり積んでる時と同じ感覚で打つとそれなりに漏らすと感じてる もちろんプラシーボの可能性も十分あるんだけど
当方エリアのみXP2600↑、スペ性はGP22積んでる キルとエリア強制確保の確率高めるために積めるだけ積みたいが、ラスパやサブ性も必要なので結果的に22になってる
サメはどうしてもキルできなかった時が目立つけど、キルできたときこそ評価してあげないと サメを信じるんだ
すげー気持ちはわかる スパガと銀モデ金バッジあるけどそもそも銀モデはタンサン前投げと追い打ち投げがあるからスぺ性少なくても効果発揮しやすいからエリアで塗り切りたいかだけを目安で良いんじゃないかと思ってる あとは遠くに手を出せるようになるだけでだいぶライン維持が変わるからサブ性重視かな
近づいては離されるわかばとのスペック格差…そろそろ埋まって欲しい
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チャクチにサメが刺さるのはいいね
サメ吐かずにマニューバ ブラスター相手にするのがしんどいけど
グレバリごとチャクチで潰されるわかばよりはマシなんだろうけど、いやーきついっす
チャクチが追加されたことによってサメが相対的にさらに人気がなくなって
この武器のメインとスペでキルを取っていくことでさらに変人感増すのいいね
アプデで変人感が強化されるとか誰も求めてないんやけど…イカ研さぁあああん!早く、早くアプデで強化をくれぇ!!!
気が早いのはわかっているけど、PGが来たらどんなサブスペ構成が理想だろうか?
クイボに即投げインク回復ができるスペシャルが理想だと思う(メガホン、ミサイル、アメフラシ、デコイ等)マジでくれ。
スプボとかウルショ貰ったところで他シューターの劣化になるだけだから
短射程の誰も持っていないラインマーカーやテイオウイカ・キューインキなんかで、とにかく嫌がらせして敵の攻撃を鈍らせる構成が個性的かつ強力だと思う
より良いのは2のボムピッチャーが復活すること
3種類目がくるよりメイン4確になってくれた方が嬉しい
タンサンボムとメインの噛み合いはいい方だとは思うよ
スペシャルだけがねってなるけど
ファイア・イン・ザ・ホールだったらなー。
もともと立場の弱いブキではあるが、メインもスペもシーズンが進むに連れて順調に強みを無くしていってるな
さすが愛しの銀モデちゃん
多分意図的というか悪意あると思う
前作で恥かいた件で逆恨みしてるし
初代の頃からずっと冷遇されっぱなしじゃね?
初代はキューバンスパショじゃなかったっけ?サブスペだけで見れば優秀ではあった
ただ環境的に他のブキの方が良過ぎただけで初代は冷遇とは言えないかと
初代はチェイススパショね
単体で完結するタイプのスペシャルだったからスペシャル回せるモデラーの強みが出てて結構やれてたんだよね
他ブキもだいぶイカれてたのはその通り
今シーズンは特に不利になる要素なかっただろ
むしろチャクチに対してカウンターでサメを合わせやすい銀モデはマシな方
不意のチャクチきたタイミングでも大抵サメ溜まってるのマジありがてぇ
まぁ切りどころを見つけられず抱えてたっていういつものパターンではあるのだけれど
接近して爆発っていうサメの領分にチャクチが入り込んで来てるからねぇ、やっぱり個性は薄まってると思うよ
そのチャクチを狩れるのは確かに強みなんだが、スペとして総合的に考えるとやっぱチャクチの方が今のとこ性能良いからな
上下で威力の減衰激しすぎるって…メイン5確だし、ほぼほぼスプリンクラーみたいな射撃精度なんだから威力減衰起こらないとかの優遇措置ないんか?
減衰による確定数増加はそこまで辛くないんじゃないか? このブキの精度で壁裏の相手に曲射でも狙うんでなければ…
攻撃力以上に着弾点塗りの減衰が重いと思う、ストリンガーは減衰ないんだぜズルいよな!
この武器坂の下から上に向かって撃つだけで平気で6~7確になるんすよ。使ってて歯がゆい瞬間が何度も何度もあって…
塗り力よりもそういうキル力ちょっと上げてくれ。いや、やっぱり塗りもキル力も上げてくれ(強欲)てかそうしてくれんとこの武器ナワバリですら雑魚なんよ。
まあ連射力高いし、ちょっとくらい確定数増えても……まあ初弾補正すぐ切れてブレまくるから全然相手に弾当たんねえんだけど。
減衰する距離だとそもそも命中率が終わってるからなぁ
上下にズレた位置関係でキル目的で攻撃すること自体がほぼない
逆にもし減衰緩和されても恩恵感じづらい気がするが、使い方次第なのか・・・?
たまに思うけどこれとボールドはもっと連射速度上げてもいいと思う
射程端でもほどほどのキルを持たせられるし密着した状態で相手が一瞬で溶けてもそこまで接近させた方が悪いから理不尽感は薄いと思うし
塗りも実際今はこれよりラクトとかそういう感じに見えるから塗りが強くなっても大丈夫だと思うし
元祖塗りブキより塗れて一確も出せるラクトが目の上のタンコブすぎる
サメの前後隙が短けりゃ裏抜けも楽なんだけどな、抜けた後タンサンやメインで塗りまくれるし。
ボールド握ったあとコイツ握ると射程が長くて感動する
あとハンコに比べりゃサメのほうがはるかに無駄死にしないのも感動
サメライドの後だけスライドできるようにしよう
スライド用の噴射はチューブが付いている部分からで
さんざん言われてるけど、スピナーに2つも3f連射武器があるんだからこいつもそうしてやれよ。チャージがないからっていう言い訳かもしれんが、こいつそれを差し引いても弱いんだから
連射レートの変更なんて大きな変更はまずないだろうな
それでも今作では他ブキとのスペック差をかなり感じるからそのくらい強烈なてこ入れをして欲しいやね
サメの前隙なくしてくれれば何も言うことはないよ
もし銅モデきたならエナスタ一択
高い回転率とデス率を考えるとこれしかないだろ
あれ?戦闘力がさらにゴミに…
この武器居たらほぼ負けるから放置したいレベルだわ
うーん。でも貴君その銀モデと同レベルなわけだし…
海より広い心で許してくれ
Xランキング見てたら100位に入ってるXP3000越えいてビビる
もちろんエリア限定だけど
対面性能の限界値が低いのは事実なんだが、サメの切りどころや溜めタンサンの最速投げをミスってたり、溜め無しボムの直当て精度が甘かったりと、自分自身に課題がある分にはまだまだ可能性を感じさせてくれる。
伸び代があるって気になるとやっぱ楽しいな
だいたいラクトのせい
エリア専用ブキかと思いきや、ホコもパワー高い人ちらほらいるのな
地味に瞬間的なホコバリア割り力かなり強いんだな
タンサンとスプリンクラーの違いもあるだろうけど毒にも薬にもならない金モデ見てると特定の状況限定とはいえ強烈に刺さる場面は存在するサメライドが有能に見えてしょうがないわ
この武器でキル1位取ると思わずガッツポーズしてしまう
こちらにも貼っておきます。
フェス100傑結果
仲間-82位(金)
家族-93位(金)、100位(金)
独り-36位(金)、87位(金)
銀0名。
直近3フェスが3名ほどで微増だけど、全体的に変わってない感じ。
唯一の見せ場でこの数字は率直に無念。
縄張りじゃ余計サメが役に立たないからな……一番最後に相手陣取りに行くときぐらいしかまともに吐ける機会がない
スプリンクラーもだいぶ強くなるし
ナワバリでもパッとしないんだし、いっそのことガチマ向けブキとしてコンセプト変更して欲しいなぁ
サブすら塗ることしか出来ずナイスダマ以外にバリューが一切なく底が見えてる金に比べると強いか弱いかはさておき掘り込む先はありそうなブキではある
銀はまだ炭酸から攻撃に転向できるから可能性はあるけどやっぱりスペシャルがもうちょっとどうにかならないかなってなる
ウルショとかカニとかジェッパなら長射程どうにかできるから可能性あったとは思う
そうじゃなくてアメとかレーザーとかトリプルトルネードでもほどほどには行けたとは思う
サメがね…
ハンコと底王の座を争ってるレベルだからね
腐ってもモデラーだしと思ってスペ性重視にしたり、しばらくしてサメ不信になってサブ重視にしたりを繰り返してる
ここ3ヶ月は(塗りじゃなくあくまでキル目的で)スペ性19軸でやってて気持ちサメが刺さりやすくなったかも?と感じてたけど、改めて最近またスペ性0にしてみると変わってない気もする…
実際の効果はわからないけど、結局のところキル目的でのサメのスペ性積みは効果を実感しにくい…よね?
サメに期待するのやめたら勝てるようになったから、自分はスペ性積まない
スペ性で効果範囲がガツンと拡大するならいっぱい積むんだけど
積むとそれなりに範囲広がってはいるけどね
でも確かにもっとあからさまに広がってくれてもいいよね
てかスペ性0でも刺さるときは刺さるし、逆に19積んでても「なんで今のがやれないんだよ…」って場面は依然として無くならないんだよな、謎判定もあるし
やはり不安定なスペに軸を置くのは得策ではなさそうね
自分は一部ルールでスぺ性10だけ積んでるんだけど(タンサン追撃込みで)討ち漏らし減るし
積まないルールだとうっかり積んでる時と同じ感覚で打つとそれなりに漏らすと感じてる
もちろんプラシーボの可能性も十分あるんだけど
当方エリアのみXP2600↑、スペ性はGP22積んでる
キルとエリア強制確保の確率高めるために積めるだけ積みたいが、ラスパやサブ性も必要なので結果的に22になってる
サメはどうしてもキルできなかった時が目立つけど、キルできたときこそ評価してあげないと
サメを信じるんだ
すげー気持ちはわかる
スパガと銀モデ金バッジあるけどそもそも銀モデはタンサン前投げと追い打ち投げがあるからスぺ性少なくても効果発揮しやすいからエリアで塗り切りたいかだけを目安で良いんじゃないかと思ってる
あとは遠くに手を出せるようになるだけでだいぶライン維持が変わるからサブ性重視かな
近づいては離されるわかばとのスペック格差…そろそろ埋まって欲しい