結局のところキルレなんて活躍の度合いを示す指標のひとつでしかないもんね
上位に行けば行くほどオブジェクト関与をするためには安定したキル数が必要になってはくるけど、あくまでそれは結果論であって「オブジェクト関与>生存>>キル」の構図は変わらない
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結局のところキルレなんて活躍の度合いを示す指標のひとつでしかないもんね
上位に行けば行くほどオブジェクト関与をするためには安定したキル数が必要になってはくるけど、あくまでそれは結果論であって「オブジェクト関与>生存>>キル」の構図は変わらない