ボールドマーカーのコメント欄です。
仕事でまだ使えんのだけど使用感どんな感じ? 判定強化による実質射程強化で、アクション強化ジャンプ撃ちも視野に入るくらいになってたら楽しそう。
アプデ後初出動エリアで19キル7デス決めれた! 普段使ってない人なら全然違うぐらい弾当たるから3発撃ち漏らししなくなったし、撃ち合いがより勝てるようになった 集弾性が悪いのはスプラではメリットにもなるしそっちを良くしたよ!って調整じゃなくて弾の判定調整でアッパーしてくれて良かった
抜け 普段使ってない人なら(気付かないレベルかもしれないけど)
イカ研さん バグです…当たり判定変わってないです 僕のボル神ちっとも当たらん
でも何かおかしいのがね 敵のボル神のは凄く当たりやすくなったのよ🤔
20回くらいナワバリやってみた 至近距離の殴り合いに勝ちやすくなった…ような気がする
ボールド側では爆速で動き回っているっぽいけど、ラグのせいなのか塗りの同期すら怪しくて何も見えず しょうがないから勘で撃つ、みたいなことがたまにある
ラグがあるのは認めるが、塗りの同期遅れは間違いなくおま環 つまり有線LAN使え 安いのあるから
ボールドのメイン強くなって喜んでたんだけどこんだけ至近距離強くなったならハンコいらな…今までと違って即投げばっかでいいのかな?
ごめん複数人に弾吸われるのは変わらんからやっぱいる 他のスペシャルの方が嬉しいのはそうだけど
バグトラハンコ時代は後ろ向きな理由でメインの方が信頼できた感あったけど 今は今で前向きな理由だがメインの方が信頼できる気がする
対物用途とかでたまにハンコの出番になるのは今も昔も変わらないし
クロスファイトのガバエイムでも結構当たるようになってて確実に強くなってる 当たり判定大きくなったから射程伸びてるぜって調子乗って突っ込むと返り討ちに合うのは変わっていない ヘタクソが使ってもこんだけ実感あるなら上手い人だと使用感ヤバいんちゃう?
最高XP2300のボールド使いだがTwitterで騒がれてるほどの恩恵は感じなかったな。確かに仕留め損ないは減った気はするが。 参考にしているボールドマーカーでXP2800超えてる配信者も「そんな変わんない」って言ってたし、普段使っている人からすると本当に微強化なのかもしれん。 正直、威力増加と射程微増がいっちゃん欲しい。
ちゃんと射程内に収めて照準も捉えてるのに仕留め損なうのが減ったこと自体が超が付くほど大事よ
余程エイムと初弾補正管理に長けてて命中率に自信があったか、ブレを一切信用せず密着撃ちに徹してきたなら実感はないかも
フェスとアプデ後はラグボールドが増えるのなぁぜなぁぜ
そこのボールドくん、段差上がってんの?下がってんの?
多分だけどプレイヤー人口が増えるからじゃね
接近戦すら全然当たらなかった弾が割と当たるようになってるな
ステップ中だけでいいからバックミラーが欲しい
そもそもボールドは何故最初から過去2で付いてたSPを3でも実装したんだろうかスプボをカーリングにまで変えてまでするSPじゃなかったのに、それするくらいなら4種くらい出しても大丈夫やろ。
当たり判定の強化やばくない?近距離確殺できちゃう ジャンプしたときのハンコぶん回してる気分
次のイカダッシュバトル、ボールドが大暴走しそう
いやー接近戦強くなったわ 密着撃ちじゃなくても当たるなんて…!感激だよ
機動力高くて塗れるカーボンローラーぼくなってる
今回の調整はずっと持ってた人ほど恩恵感じると思う 目に見える超強化だとみんながみんな使いこなせちゃってロマン武器じゃなくなっちゃうのがな…
View post on imgur.com
有効射程が有効射程化したのは元からすると超強化なんだけどボールドキチでもない人からしたら弱ブキ以外は当然のように出来てることが出来るようになっただけだから期待外れなんだろう 無印もネオもサブスペ終わってるしな
≫3036 正面からの圧がすごい👍 てかあなたはボールド星人でしょw? 自分もだけど笑 ずっと使ってた人からすれば涙が枯れるぐらい嬉しい超強化だったのは間違いない
味方に来たボールドはもれなくゴミなのなんでやろなあ
お前みたいな弱ブキ持つやつバカ呼ばわりするロマンもないカスは ボールドの欄にコメント残すな
味方の◯◯はゴミ、と思ってる人がいるチームといないチームがあるとしたら もしただ1人だけド初心者の◯◯持ちが入っても うまく回る可能性が高いのは後者だと思うし
強いボールドが一度も味方に来たことないのか…かわいそうだね もし来たらきっと感動するよ
うまいボールド使いって気づいたら敵陣いるよね なんか撃ち合ってた敵が横からハンコでペラペラになってたり、神ビーコンが無限に植えられてたりするよ。 味方のこっちも驚く場所にいたりする。 敵なら許さん。とっとと自陣に帰れゴキブリめ(誉め言葉)
雷神ステップとかいうネーミングはさておき、イカとヒトの中間くらいのナメクジ状態でヌメヌメ動かないでほしい
雷神ステップで近寄ったら煽りイカと勘違いされたことある ちがうんです!これやれないと生きていけないんです!
ステジャン履かずに基本ギアパワーにイカ速3つ付けてるボールドが味方にくると、100%負ける
実はボールド武器偏差値高いって知ってる?
この武器フェスで使用率結構上らしい イカ研「環境武器じゃんナーフしないと」
ところで使用率に対する王冠数なんですが… ただイカ研ボリューム層(フェスくらいしか起動しない層)の文句鵜呑みにしそうなのが
相手陣地駆け回るのは良いんだけどもうちょいタイミングみてやって欲しいって思う使い手が多いかな 突出し過ぎて援護もやりにくい、相手の前線崩さずに裏だけ走ってるみたいなのは-1と変わらんよぉ
相手のスペシャル稼ぎやすくしてるからなあ
そんな裏取りするだけして後ろから刺さないことなんてある?
裏取りできたらハンコがはじめてスペシャルにふさわしい活躍できるものなあ 目立ちたくないときはメインで暗殺するけど
>> 3052正直ナワバリならめちゃくちゃ心当たりがある 今ならもっと積極的に刺しに行っていいんだろうけどね
ボールドは射程が短すぎて潜伏キルに失敗したり、 ハンコを狩られて死んでくるから余計に前線がキツくなる。 そういうブキなんだろうけど、味方視点ではやるせない...
・難しいブキなので習熟度が上がるまで時間がかかる ・好き、楽しいから担ぐけどなかなか結果が出せない ・実はボールド適性に乏しい とか色々あると思うボル。生温かい目で見守って欲しいネオよ。
当たり判定強化がここまで精度を補うとは思わなかったし、射程内の敵をここまで倒しやすくなるとも思わなかった 初弾補正派と密着派の垣根がどっか行った気さえしてくる
もし第二のマイチェンが出るなら何がいい? ・スプボエナスタ❤ ・トーピードテイオウ😊 ・タンサンカニ😢 ・クイボマルミサ👍 殿堂入り ・スプボウルショ🌸 見せられないよ! ・ポイズンキューインキ
カーリングチャクチ
ビーコンチャクチ
ポイセンテイオウ(邪神)
初代ネオやん
おちばが泡スペ繋がりでスミナガ出してこなければライマスミナガ説もあるかも
ラインマーカーやめてw
サブにトラップが来て欲しい
ビーコン置きたい場所に間違えてトラップ置く未来が見えた(逆もしかり)
スプボスミナガだと七色戦術感のある圧かけできそうだしスピードとの相乗効果で面白くなりそう 単純に強いのはウルショだけど、ボールドのメインを活かせるSPをキボンヌ てかボールドのマイナーチェンジ5種類くらいくれ
イカダッシュでボールド持つの楽しすぎる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
仕事でまだ使えんのだけど使用感どんな感じ?
判定強化による実質射程強化で、アクション強化ジャンプ撃ちも視野に入るくらいになってたら楽しそう。
アプデ後初出動エリアで19キル7デス決めれた!
普段使ってない人なら全然違うぐらい弾当たるから3発撃ち漏らししなくなったし、撃ち合いがより勝てるようになった
集弾性が悪いのはスプラではメリットにもなるしそっちを良くしたよ!って調整じゃなくて弾の判定調整でアッパーしてくれて良かった
抜け
普段使ってない人なら(気付かないレベルかもしれないけど)
イカ研さん
バグです…当たり判定変わってないです
僕のボル神ちっとも当たらん
でも何かおかしいのがね
敵のボル神のは凄く当たりやすくなったのよ🤔
20回くらいナワバリやってみた
至近距離の殴り合いに勝ちやすくなった…ような気がする
ボールド側では爆速で動き回っているっぽいけど、ラグのせいなのか塗りの同期すら怪しくて何も見えず
しょうがないから勘で撃つ、みたいなことがたまにある
ラグがあるのは認めるが、塗りの同期遅れは間違いなくおま環 つまり有線LAN使え 安いのあるから
ボールドのメイン強くなって喜んでたんだけどこんだけ至近距離強くなったならハンコいらな…今までと違って即投げばっかでいいのかな?
ごめん複数人に弾吸われるのは変わらんからやっぱいる
他のスペシャルの方が嬉しいのはそうだけど
バグトラハンコ時代は後ろ向きな理由でメインの方が信頼できた感あったけど
今は今で前向きな理由だがメインの方が信頼できる気がする
対物用途とかでたまにハンコの出番になるのは今も昔も変わらないし
クロスファイトのガバエイムでも結構当たるようになってて確実に強くなってる
当たり判定大きくなったから射程伸びてるぜって調子乗って突っ込むと返り討ちに合うのは変わっていない
ヘタクソが使ってもこんだけ実感あるなら上手い人だと使用感ヤバいんちゃう?
最高XP2300のボールド使いだがTwitterで騒がれてるほどの恩恵は感じなかったな。確かに仕留め損ないは減った気はするが。
参考にしているボールドマーカーでXP2800超えてる配信者も「そんな変わんない」って言ってたし、普段使っている人からすると本当に微強化なのかもしれん。
正直、威力増加と射程微増がいっちゃん欲しい。
ちゃんと射程内に収めて照準も捉えてるのに仕留め損なうのが減ったこと自体が超が付くほど大事よ
余程エイムと初弾補正管理に長けてて命中率に自信があったか、ブレを一切信用せず密着撃ちに徹してきたなら実感はないかも
フェスとアプデ後はラグボールドが増えるのなぁぜなぁぜ
そこのボールドくん、段差上がってんの?下がってんの?
多分だけどプレイヤー人口が増えるからじゃね
接近戦すら全然当たらなかった弾が割と当たるようになってるな
ステップ中だけでいいからバックミラーが欲しい
そもそもボールドは何故最初から過去2で付いてたSPを3でも実装したんだろうかスプボをカーリングにまで変えてまでするSPじゃなかったのに、それするくらいなら4種くらい出しても大丈夫やろ。
当たり判定の強化やばくない?近距離確殺できちゃう
ジャンプしたときのハンコぶん回してる気分
次のイカダッシュバトル、ボールドが大暴走しそう
いやー接近戦強くなったわ
密着撃ちじゃなくても当たるなんて…!感激だよ
機動力高くて塗れるカーボンローラーぼくなってる
今回の調整はずっと持ってた人ほど恩恵感じると思う
目に見える超強化だとみんながみんな使いこなせちゃってロマン武器じゃなくなっちゃうのがな…
有効射程が有効射程化したのは元からすると超強化なんだけどボールドキチでもない人からしたら弱ブキ以外は当然のように出来てることが出来るようになっただけだから期待外れなんだろう
無印もネオもサブスペ終わってるしな
≫3036
正面からの圧がすごい👍
てかあなたはボールド星人でしょw?
自分もだけど笑
ずっと使ってた人からすれば涙が枯れるぐらい嬉しい超強化だったのは間違いない
味方に来たボールドはもれなくゴミなのなんでやろなあ
お前みたいな弱ブキ持つやつバカ呼ばわりするロマンもないカスは
ボールドの欄にコメント残すな
味方の◯◯はゴミ、と思ってる人がいるチームといないチームがあるとしたら
もしただ1人だけド初心者の◯◯持ちが入っても
うまく回る可能性が高いのは後者だと思うし
強いボールドが一度も味方に来たことないのか…かわいそうだね もし来たらきっと感動するよ
うまいボールド使いって気づいたら敵陣いるよね
なんか撃ち合ってた敵が横からハンコでペラペラになってたり、神ビーコンが無限に植えられてたりするよ。
味方のこっちも驚く場所にいたりする。
敵なら許さん。とっとと自陣に帰れゴキブリめ(誉め言葉)
雷神ステップとかいうネーミングはさておき、イカとヒトの中間くらいのナメクジ状態でヌメヌメ動かないでほしい
雷神ステップで近寄ったら煽りイカと勘違いされたことある
ちがうんです!これやれないと生きていけないんです!
ステジャン履かずに基本ギアパワーにイカ速3つ付けてるボールドが味方にくると、100%負ける
実はボールド武器偏差値高いって知ってる?
この武器フェスで使用率結構上らしい
イカ研「環境武器じゃんナーフしないと」
ところで使用率に対する王冠数なんですが…
ただイカ研ボリューム層(フェスくらいしか起動しない層)の文句鵜呑みにしそうなのが
相手陣地駆け回るのは良いんだけどもうちょいタイミングみてやって欲しいって思う使い手が多いかな
突出し過ぎて援護もやりにくい、相手の前線崩さずに裏だけ走ってるみたいなのは-1と変わらんよぉ
相手のスペシャル稼ぎやすくしてるからなあ
そんな裏取りするだけして後ろから刺さないことなんてある?
裏取りできたらハンコがはじめてスペシャルにふさわしい活躍できるものなあ
目立ちたくないときはメインで暗殺するけど
>> 3052正直ナワバリならめちゃくちゃ心当たりがある
今ならもっと積極的に刺しに行っていいんだろうけどね
ボールドは射程が短すぎて潜伏キルに失敗したり、
ハンコを狩られて死んでくるから余計に前線がキツくなる。
そういうブキなんだろうけど、味方視点ではやるせない...
・難しいブキなので習熟度が上がるまで時間がかかる
・好き、楽しいから担ぐけどなかなか結果が出せない
・実はボールド適性に乏しい
とか色々あると思うボル。生温かい目で見守って欲しいネオよ。
当たり判定強化がここまで精度を補うとは思わなかったし、射程内の敵をここまで倒しやすくなるとも思わなかった
初弾補正派と密着派の垣根がどっか行った気さえしてくる
もし第二のマイチェンが出るなら何がいい?
・スプボエナスタ❤
・トーピードテイオウ😊
・タンサンカニ😢
・クイボマルミサ👍
殿堂入り
・スプボウルショ🌸
見せられないよ!
・ポイズンキューインキ
カーリングチャクチ
ビーコンチャクチ
ポイセンテイオウ(邪神)
初代ネオやん
おちばが泡スペ繋がりでスミナガ出してこなければライマスミナガ説もあるかも
ラインマーカーやめてw
サブにトラップが来て欲しい
ビーコン置きたい場所に間違えてトラップ置く未来が見えた(逆もしかり)
スプボスミナガだと七色戦術感のある圧かけできそうだしスピードとの相乗効果で面白くなりそう
単純に強いのはウルショだけど、ボールドのメインを活かせるSPをキボンヌ
てかボールドのマイナーチェンジ5種類くらいくれ
イカダッシュでボールド持つの楽しすぎる