噛み合わないサブに弱スペ合わせるのやめろ ボールドだけ1.0のマルミサナイス玉ならいいけど
トラップ合うっしょ。確定数減らせて零距離戦闘無敵ですやん。マルミサも一緒に突っ込めば獲れるし
射程も傘ガードも筆移動もないボールドでインク大量消費して即効性のないサブを使う弱さに気付いて欲しいし足奪って確定数ズラして殴りたいならそれこそボムがいいだろ ミサイルはゲージロック10秒追加からラクトですらガチルールではまともに回せなくなってる 今の環境のナイス玉はボールドがいるべき立ち位置で吐いたらまず割られるため金モデよろしく多めにスペ強を積まなければならずそれでもなお即効性に乏しい というか細かい事情知らなくてもナイス玉もミサイルも環境から消え失せてるの見りゃわかるだろ
零距離で使うから射程とか関係ないし即効性はありまくり。サブ性インク回復サブインク19づつ積んでスパガと同じくトラップで殴るカンジ。ミサイルも突っ込む前の索敵、自援護用だから回す必要はないし そう考えると面白そうでしょ ナイスダマはしらん
レスバしてるところ、横からつつくのはあれなんだけどさ 面白そうと強いは必ずしも=の話じゃないからこの話そもそもズレてるんじゃねぇかな…
ハンコよりはマシだけどトラップって構えるの遅いから、ボールドのノンストップな機動力を損ないそうで使用感としても微妙な気がする…
トラップは確定数減らせるしビーコンと同じくテクニカルな戦い方が出来て嫌いじゃないけど、長射程にお手軽ちょっかい出せるボムの方が良いなあ トラップにするならマーキングした敵を確実に仕留められて長射程に手を出せるウルショが欲しい
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トラップ合うっしょ。確定数減らせて零距離戦闘無敵ですやん。マルミサも一緒に突っ込めば獲れるし
射程も傘ガードも筆移動もないボールドでインク大量消費して即効性のないサブを使う弱さに気付いて欲しいし足奪って確定数ズラして殴りたいならそれこそボムがいいだろ
ミサイルはゲージロック10秒追加からラクトですらガチルールではまともに回せなくなってる
今の環境のナイス玉はボールドがいるべき立ち位置で吐いたらまず割られるため金モデよろしく多めにスペ強を積まなければならずそれでもなお即効性に乏しい
というか細かい事情知らなくてもナイス玉もミサイルも環境から消え失せてるの見りゃわかるだろ
零距離で使うから射程とか関係ないし即効性はありまくり。サブ性インク回復サブインク19づつ積んでスパガと同じくトラップで殴るカンジ。ミサイルも突っ込む前の索敵、自援護用だから回す必要はないし
そう考えると面白そうでしょ
ナイスダマはしらん
レスバしてるところ、横からつつくのはあれなんだけどさ
面白そうと強いは必ずしも=の話じゃないからこの話そもそもズレてるんじゃねぇかな…
ハンコよりはマシだけどトラップって構えるの遅いから、ボールドのノンストップな機動力を損ないそうで使用感としても微妙な気がする…
トラップは確定数減らせるしビーコンと同じくテクニカルな戦い方が出来て嫌いじゃないけど、長射程にお手軽ちょっかい出せるボムの方が良いなあ
トラップにするならマーキングした敵を確実に仕留められて長射程に手を出せるウルショが欲しい