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サーモンラン雑談 / 16366

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16366
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 11:50:44 2e621@31e48

色覚補正ONにしたら目に見えてコジャケにやられる事が減った気がする。ピンクオレンジインク辺りのシャケコジャケは危険が過ぎる。

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  • 16379
    名無しのイカ 2022/10/22 (土) 11:57:12 99928@6c0cd >> 16366

    そもそも前作からコジャケの性能が跳ね上がってるのを別としても、そもそも前ってこんなに視認性悪かったっけ?
    インクの質感が変わった感じはするんだけど

    16384
    名無しのイカ 2022/10/22 (土) 12:00:10 2e621@31e48 >> 16379

    前作はやってないのでわからないですが、視認性がめちゃくちゃ悪いのは間違いないですね。インクと同化しててやられてから初めてそこにいたと認識したパターンが何回かありました…。

    16389
    名無しのイカ 2022/10/22 (土) 12:04:40 5290e@42fce >> 16379

    グラフィックエンジンから変わってるはずだから見やすさは違うと思う。コジャケの場合は単にドスコイの陰に隠れてるとかが増えてるけど、イカニンみづらくなった

    16422
    名無しのイカ 2022/10/22 (土) 12:19:34 e11d5@2f4de >> 16379

    ・全体的にFPSが下がってる
    ・シャケの塗りが全体的にインチキだろってぐらい太くなってる
    ・処理落ち
    この3点の合せ技でコジャケが1~2匹見逃されがちな気がする
    高速で蛇行しながら自分よりぶっとい塗り残しながら動き回るせいでみづらすぎる