ガエンFFカスタムのコメント欄です。
本当に最弱ブキ群から比べると戦える範疇だし上位層もそこそこの強さにおいてるから最弱ってわけじゃない じゃないけど……あまりにも痒いところに手が届かない!!!!
名前のせいで武器の性能に制約がかかるの良くないと思うんだよなぁ ガエンFFは明らかにダメージ弱すぎるのに25.5ダメージから変えられない呪いとともに生み出された
元ネタからしてFF=消防士(Fire_Fighter)を優先すべきだよね FF=16進数の255の部分は最低ダメージで良かったはず
アメフラシみたいに味方に当たるようになる可能性 FriendlyFireの略に出来るし
別に最大ダメージは25.5でもいいから最低ダメージ保証のほうをどうにかしてくれと思う
攻撃性能の低さとインク効率の悪さを両立したイカ研らしいブキ。遠距離がつかいものにならない代わりに近距離が弱い。スプラ3を象徴するような性能にまとまっている。
立ち撃ちなんとかしてくれないとどうしようもないわこのブキ あの連射力と精度のくせして平気で5確6確になるのはもうキルさせる気がないだろ
クイボトルネを貰って尚この評価なんだし流石に強化しようぜ
立ち撃ち強化するとジェッスイ(とスペシュ)が下位互換になりかねないからスライドを何とかすべきだと思う
現状のガエン立ち撃ちはジェットのほぼ下位互換って状態だから、よほどめちゃくちゃな強化を入れるのでもなければジェットを食うことはないと思う
ボトルさえ消えればスペシャル的にもやれる性能ではあるんだけどね
そうかなぁ 単純にこいつ自身のスペック不足だと思うんだけどな
スペックはあるけど○○のせいで環境入りできないっていう話をたまに見るけど、本当にスペックがあるならたった一つのブキに弱いくらいで埋もれることはないだろって思うんだよな
トリトル回せる射程長めのブキで割と強い 環境のボトルと射程がほぼ変わらなくて撃ち負けるのが絶望的にキツイのでボトルが減れば選出できるブキではある
立ち撃ちの弾速と精度、ダメージ改善は必須級だろ
立ち撃ちの燃費とヒト速かなあ。燃費このままなら精度とダメージか連射かなあ
なんだかんだ新規武器は調整入りやすいから期待はしてる
1.カムバ(サ性×3)復短(同×3) 2.カムバ(サ性×2、メインor回復)復短(同×2、メインor回復) カムバならインク系全部切るという意見もみますが皆さんならどちら派ですか?
↑これ読んで正確に意味理解できる奴おる?
1.カムバ、サブ性0.3、復活短縮1.3 2.カムバ、サブ性0.2 復活短縮1.2 メインクかインク回復を0.2 という意味だと思われる 初級者ならインク系を積むはおすすめだよ
この武器は長射程枠だからゾンビ積んで死ぬ立ち回りすると戦線を維持するやつがいなくなって崩壊するからゾンビ分他に割り振った方がいい そもそもゾンビ積むなら無印の方があってるし
長射程枠だからホイホイデスされても困るっていうのはその通りなんだけど、こいつを使う上で他の後衛枠と差別化を図るにはスライドのワンチャン性能に頼るほかない→ゾンビ積んだ方が良いっていうのもあるのよな あと無印のほうがゾンビとの相性が良くはあるけど、相性を加味してもブキパワー的にはゾンビ積みカスタム>ゾンビ積み無印だと思うから別にゾンビ積むなら無印使えとはならないんじゃないかな
他武器の差別化で要所で前出る必要はあるけどそこまで連デスしないしインク切れで死ぬほうがゾンビの発動回数より多いから微妙 立ち回りに制限かかるからゾンビ積んでた上位勢もカスタムは結局ゾンビ外してたし
無印の方はインク的に余裕あるしカスタムより死にやすいからゾンビの恩恵感じる
インク系積まないと立ち回り厳しいしゾンビ積まないと後衛枠としての差別化が厳しいっていうのが結論になりそうで結局このブキスペック足りてねえって感想になっちゃうな
クイボ投げて遠距離ペチペチ強いじゃんって思って使うと本当にペチペチダメで倒しきれないことが多かった 似たようなことするならジェッカスでポイズンペチペチするほうがよっぽど強かった
とりあえず燃費だけなんとかしようぜ、この手の武器でメインずっと撃ち続けられないような性能なのは何も長所がなさすぎてな
燃費改善来たな これで躊躇なくゾンビ積めそうだ
これでミラー枠のボトルが次回ナーフされてもう少しなんか強化来ればやれそうな予感
バンカラゾンビは楽しくなりそう 絶対ないけど射程分けサイレント修正されてねぇかな
射撃面は大体デュアルぐらいのインク効率にはなるけど スライド一回当たりのインク消費は相変わらず全スライドブキ中トップの重さとDPSが早いからこれほど強化されても まだ実質的にはデュアルよりやや悪いぐらいなのでインク系無いとクイボの運用は厳しそう
おいおい一番重要なアプデ「ボトルとミラー区分にならないようにしました」が抜けてるゾ🦑
ギアの自由度は少し上がりそうだけどXマッチ辛いのは変わらなさそう
この強化で 立ち撃ち 71発→81発 スライド後 62発→73発 になるのかな?
インクがどれだけ軽くなっても、なんならインク消費が半分になったとしても、塗りスカスカのこのメインじゃどうしようもない
クイボが投げやすくなるのは良さそうだけど、確かにそうやねえ… それでも強化には変わりないんじゃない?
インク効率なんてよくされてもゾンビかスペシャルぶん回し以外は恩恵感じないわ
インク効率改善されただけで信じられないくらい使いやすくなったわ
通常撃ちもスライドもどちらも弱いのが致命的
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本当に最弱ブキ群から比べると戦える範疇だし上位層もそこそこの強さにおいてるから最弱ってわけじゃない
じゃないけど……あまりにも痒いところに手が届かない!!!!
名前のせいで武器の性能に制約がかかるの良くないと思うんだよなぁ
ガエンFFは明らかにダメージ弱すぎるのに25.5ダメージから変えられない呪いとともに生み出された
元ネタからしてFF=消防士(Fire_Fighter)を優先すべきだよね
FF=16進数の255の部分は最低ダメージで良かったはず
アメフラシみたいに味方に当たるようになる可能性
FriendlyFireの略に出来るし
別に最大ダメージは25.5でもいいから最低ダメージ保証のほうをどうにかしてくれと思う
攻撃性能の低さとインク効率の悪さを両立したイカ研らしいブキ。遠距離がつかいものにならない代わりに近距離が弱い。スプラ3を象徴するような性能にまとまっている。
立ち撃ちなんとかしてくれないとどうしようもないわこのブキ
あの連射力と精度のくせして平気で5確6確になるのはもうキルさせる気がないだろ
クイボトルネを貰って尚この評価なんだし流石に強化しようぜ
立ち撃ち強化するとジェッスイ(とスペシュ)が下位互換になりかねないからスライドを何とかすべきだと思う
現状のガエン立ち撃ちはジェットのほぼ下位互換って状態だから、よほどめちゃくちゃな強化を入れるのでもなければジェットを食うことはないと思う
ボトルさえ消えればスペシャル的にもやれる性能ではあるんだけどね
そうかなぁ
単純にこいつ自身のスペック不足だと思うんだけどな
スペックはあるけど○○のせいで環境入りできないっていう話をたまに見るけど、本当にスペックがあるならたった一つのブキに弱いくらいで埋もれることはないだろって思うんだよな
トリトル回せる射程長めのブキで割と強い
環境のボトルと射程がほぼ変わらなくて撃ち負けるのが絶望的にキツイのでボトルが減れば選出できるブキではある
立ち撃ちの弾速と精度、ダメージ改善は必須級だろ
立ち撃ちの燃費とヒト速かなあ。燃費このままなら精度とダメージか連射かなあ
なんだかんだ新規武器は調整入りやすいから期待はしてる
1.カムバ(サ性×3)復短(同×3)
2.カムバ(サ性×2、メインor回復)復短(同×2、メインor回復)
カムバならインク系全部切るという意見もみますが皆さんならどちら派ですか?
↑これ読んで正確に意味理解できる奴おる?
1.カムバ、サブ性0.3、復活短縮1.3
2.カムバ、サブ性0.2 復活短縮1.2 メインクかインク回復を0.2
という意味だと思われる
初級者ならインク系を積むはおすすめだよ
この武器は長射程枠だからゾンビ積んで死ぬ立ち回りすると戦線を維持するやつがいなくなって崩壊するからゾンビ分他に割り振った方がいい
そもそもゾンビ積むなら無印の方があってるし
長射程枠だからホイホイデスされても困るっていうのはその通りなんだけど、こいつを使う上で他の後衛枠と差別化を図るにはスライドのワンチャン性能に頼るほかない→ゾンビ積んだ方が良いっていうのもあるのよな
あと無印のほうがゾンビとの相性が良くはあるけど、相性を加味してもブキパワー的にはゾンビ積みカスタム>ゾンビ積み無印だと思うから別にゾンビ積むなら無印使えとはならないんじゃないかな
他武器の差別化で要所で前出る必要はあるけどそこまで連デスしないしインク切れで死ぬほうがゾンビの発動回数より多いから微妙
立ち回りに制限かかるからゾンビ積んでた上位勢もカスタムは結局ゾンビ外してたし
無印の方はインク的に余裕あるしカスタムより死にやすいからゾンビの恩恵感じる
インク系積まないと立ち回り厳しいしゾンビ積まないと後衛枠としての差別化が厳しいっていうのが結論になりそうで結局このブキスペック足りてねえって感想になっちゃうな
クイボ投げて遠距離ペチペチ強いじゃんって思って使うと本当にペチペチダメで倒しきれないことが多かった
似たようなことするならジェッカスでポイズンペチペチするほうがよっぽど強かった
とりあえず燃費だけなんとかしようぜ、この手の武器でメインずっと撃ち続けられないような性能なのは何も長所がなさすぎてな
燃費改善来たな
これで躊躇なくゾンビ積めそうだ
これでミラー枠のボトルが次回ナーフされてもう少しなんか強化来ればやれそうな予感
バンカラゾンビは楽しくなりそう
絶対ないけど射程分けサイレント修正されてねぇかな
射撃面は大体デュアルぐらいのインク効率にはなるけど
スライド一回当たりのインク消費は相変わらず全スライドブキ中トップの重さとDPSが早いからこれほど強化されても
まだ実質的にはデュアルよりやや悪いぐらいなのでインク系無いとクイボの運用は厳しそう
おいおい一番重要なアプデ「ボトルとミラー区分にならないようにしました」が抜けてるゾ🦑
ギアの自由度は少し上がりそうだけどXマッチ辛いのは変わらなさそう
この強化で
立ち撃ち 71発→81発
スライド後 62発→73発
になるのかな?
インクがどれだけ軽くなっても、なんならインク消費が半分になったとしても、塗りスカスカのこのメインじゃどうしようもない
クイボが投げやすくなるのは良さそうだけど、確かにそうやねえ…
それでも強化には変わりないんじゃない?
インク効率なんてよくされてもゾンビかスペシャルぶん回し以外は恩恵感じないわ
インク効率改善されただけで信じられないくらい使いやすくなったわ
通常撃ちもスライドもどちらも弱いのが致命的