デンタルワイパーミントのコメント欄です。
縦無しがネック
ラグも相まって直当てにヘイト溜まりまくりそう
溜め切り実際はヴァリの縦みたいに隙だらけだったりしないか…?
スプラ1の初期ローラーを思い出したけどまさかエイム要らずで確1出せる武器を9年ぶりに出してくるとは思わないじゃないですか
見た感じのタメ直斬のリーチだと壁裏に通背拳できそう
グレバリ展開したときバリア内のインク塗り返していないか?
まじやん グレバリ使用時にめっちゃ不自然に相手インクを塗り返している
ミントは使ってみんとわからんね……w
映像だけだとあからさまにサンドバックになってくれてる敵ばっかで参考にしづらいなぁ..もっとスプラシューターとか52ガロンみたいなブキとやり合えるかを見せてくれよ
割と冗談ではなくシューターとマニュが絶滅しかねない性能してるとは思う 弾も塗りもでかいからまず詰める難易度高いし、溜め斬りの刀身部分デカすぎて詰められた時のカウンター性能がジムやロングの比じゃない
尚古井戸の動画では 露骨な空振り見せてる模様
「新ブキの取れ高的に崖際で突っ張っとくかあ…」みたいなの多すぎとは感じた 実際は多分段差に弱いよねこいつ
ふざけんなよ アプデ延長ないとして、1シーズンでこれ調整できるのかよ
ブキやステージの追加を止めるだけで バランス調整やバグ修正をやらない訳ではない
あ そうなんだ ありがと
これ絶対つよいやつ〜 これ絶対つよいやつ〜 デカめの塗りあと 広めの一確 キルも捗るの〜
いくら弾速が遅くてもね、判定がでかかったら避けられねえんですわ
縦斬りができないってことは高台下をこすりまくる動きができないってことだから遮蔽等にいっさい頼れない守備力ゼロのブキになってしまうのでは?
そのバリアとシールドはなんのためにあるんだい?
溜めが結構長い気がするから、キル速ある武器には結構きつそう。 溜めなしのダメージと塗り次第で評価がかなり変わりそう。
ため切りの前方ステップ後に方向変えて壁裏狙えるっぽいし、傘も簡単にめくられそう さらに傘使いづらくなるかもなあ
どうせ対物高過ぎてあらゆるものを破壊していくんだろ
なんでこいつもジムも揃って溜め斬り+溜め無しコンボできるんです? 高い段差には弱いとはいえあの攻撃範囲は実装前からもう生理的に無理…来ないでくれ。
射程はあるけど曲射ができないダイナモって感じかな? チャーの良い的になりそう
今見えてる情報だけでもだいぶ強そうだよなあ… 段差には弱いからキューバンでどかすか亜種のジェッパで一気に消し飛ばすかってことなんだろうが
メインは当てやすいジムってかんんじやね 塗も強いしこれ絶対強いやつ
なんかタメ振ったあと一瞬イカ移動してから横振る場面が多い一方でそのまま横を振る場面が全然ないな タメ振りの後隙がやたらとでかくて、遠距離へ100以上出すためにはそれをイカ移動でキャンセルする必要がありそうだな …いやキャンセルできたら意味ないだろ!
ジムより強いところあるのか? バケツという存在があるモップリン臭がするんだが
当然ながら当てやすい これは「障害物裏にいそうだな…」ってときの踏み込み決め打ちや ジャンプ周りに誰かいるが潜伏してて姿が見えないときの相打ち成功率に影響するので 「上級者ならジムでもどうせ当てるから無意味」では片づけられないだけの利点がある
突進デンタル君のためにカド裏にそっとボム置いておくね…
塗りもキルも判定も最強、ジムドライブやシューターの完全上位互換で来シーズンの王冠使用率はデンタル2種が埋め尽くすだろうね。こいつのミラー枠が何になるのか知らんが、こいつのミラー枠でこいつ以外のブキを持った瞬間戦犯確定と言われる未来しか見えない。
2ライン無視して1確飛んでくるのラグも相まって恐怖でしかない
使用映像見て思ったけど タメ斬りの一発(インクショット)でギリギリ和傘のパージ壊せてないから意外と対物性能低いのかも? 間違いだったらすいません。
もしかしたらワイパーの弾の対物倍率弱体化されてるかもよ まあインク弾の対物イカれてたから弱体化しても不思議じゃないが
傘は今でも致傷くらっても一瞬あんな感じで残らん?
いや、タメ斬り当てて傘がギリ耐えたあとにヨコ斬り当てて傘が壊れてる。 そしてそれをジム十字斬りと同じぐらいの速度でやっている。
残るね そのせいで3ではハンコが傘シールドに突っかかってメタ性能消滅してる
横へのクソデカ判定自体はまあいいとしてこれ追加するくらいなんだからスクスロメインノータッチはやめてくれって感じだ
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縦無しがネック
ラグも相まって直当てにヘイト溜まりまくりそう
溜め切り実際はヴァリの縦みたいに隙だらけだったりしないか…?
スプラ1の初期ローラーを思い出したけどまさかエイム要らずで確1出せる武器を9年ぶりに出してくるとは思わないじゃないですか
見た感じのタメ直斬のリーチだと壁裏に通背拳できそう
グレバリ展開したときバリア内のインク塗り返していないか?
まじやん
グレバリ使用時にめっちゃ不自然に相手インクを塗り返している
ミントは使ってみんとわからんね……w
映像だけだとあからさまにサンドバックになってくれてる敵ばっかで参考にしづらいなぁ..もっとスプラシューターとか52ガロンみたいなブキとやり合えるかを見せてくれよ
割と冗談ではなくシューターとマニュが絶滅しかねない性能してるとは思う 弾も塗りもでかいからまず詰める難易度高いし、溜め斬りの刀身部分デカすぎて詰められた時のカウンター性能がジムやロングの比じゃない
尚古井戸の動画では
露骨な空振り見せてる模様
「新ブキの取れ高的に崖際で突っ張っとくかあ…」みたいなの多すぎとは感じた
実際は多分段差に弱いよねこいつ
ふざけんなよ
アプデ延長ないとして、1シーズンでこれ調整できるのかよ
ブキやステージの追加を止めるだけで
バランス調整やバグ修正をやらない訳ではない
あ そうなんだ
ありがと
これ絶対つよいやつ〜
これ絶対つよいやつ〜
デカめの塗りあと 広めの一確
キルも捗るの〜
いくら弾速が遅くてもね、判定がでかかったら避けられねえんですわ
縦斬りができないってことは高台下をこすりまくる動きができないってことだから遮蔽等にいっさい頼れない守備力ゼロのブキになってしまうのでは?
そのバリアとシールドはなんのためにあるんだい?
溜めが結構長い気がするから、キル速ある武器には結構きつそう。
溜めなしのダメージと塗り次第で評価がかなり変わりそう。
ため切りの前方ステップ後に方向変えて壁裏狙えるっぽいし、傘も簡単にめくられそう
さらに傘使いづらくなるかもなあ
どうせ対物高過ぎてあらゆるものを破壊していくんだろ
なんでこいつもジムも揃って溜め斬り+溜め無しコンボできるんです?
高い段差には弱いとはいえあの攻撃範囲は実装前からもう生理的に無理…来ないでくれ。
射程はあるけど曲射ができないダイナモって感じかな?
チャーの良い的になりそう
今見えてる情報だけでもだいぶ強そうだよなあ…
段差には弱いからキューバンでどかすか亜種のジェッパで一気に消し飛ばすかってことなんだろうが
メインは当てやすいジムってかんんじやね
塗も強いしこれ絶対強いやつ
なんかタメ振ったあと一瞬イカ移動してから横振る場面が多い一方でそのまま横を振る場面が全然ないな
タメ振りの後隙がやたらとでかくて、遠距離へ100以上出すためにはそれをイカ移動でキャンセルする必要がありそうだな
…いやキャンセルできたら意味ないだろ!
ジムより強いところあるのか?
バケツという存在があるモップリン臭がするんだが
当然ながら当てやすい
これは「障害物裏にいそうだな…」ってときの踏み込み決め打ちや
ジャンプ周りに誰かいるが潜伏してて姿が見えないときの相打ち成功率に影響するので
「上級者ならジムでもどうせ当てるから無意味」では片づけられないだけの利点がある
突進デンタル君のためにカド裏にそっとボム置いておくね…
塗りもキルも判定も最強、ジムドライブやシューターの完全上位互換で来シーズンの王冠使用率はデンタル2種が埋め尽くすだろうね。こいつのミラー枠が何になるのか知らんが、こいつのミラー枠でこいつ以外のブキを持った瞬間戦犯確定と言われる未来しか見えない。
2ライン無視して1確飛んでくるのラグも相まって恐怖でしかない
使用映像見て思ったけど
タメ斬りの一発(インクショット)でギリギリ和傘のパージ壊せてないから意外と対物性能低いのかも?
間違いだったらすいません。
もしかしたらワイパーの弾の対物倍率弱体化されてるかもよ
まあインク弾の対物イカれてたから弱体化しても不思議じゃないが
傘は今でも致傷くらっても一瞬あんな感じで残らん?
いや、タメ斬り当てて傘がギリ耐えたあとにヨコ斬り当てて傘が壊れてる。
そしてそれをジム十字斬りと同じぐらいの速度でやっている。
残るね
そのせいで3ではハンコが傘シールドに突っかかってメタ性能消滅してる
横へのクソデカ判定自体はまあいいとしてこれ追加するくらいなんだからスクスロメインノータッチはやめてくれって感じだ