デンタルワイパーミントのコメント欄です。
マッチ分け中射程みたいだけどその辺よりかなり前寄りの立ち回りになるよね? このブキに限らず遠くも一応触れますみたいなブキでも長い方基準で分けられるのがなぁ
強いんだけど環境上位のロングジムボトル鉛筆52にアホみたいに隙しか見せないのがマイナスすぎる
今のところ有効な使い方としてはジャンプヨコ斬りで強引に塗り進めるぐらいしかわからん
射程短いからジム以上に前に出たい武器なのに全体的にモッサリしてるし、敵の高台に対して圧かけられないのが弱いな。仮に使いこなせてもメインでできることに限界がありすぎると思う。
ジャンプ撃ち以外は全部踏み込み斬オプションくれ😭 俺の歯ブラシがイカスミを求めて疼く──
塗れる武器にしては破格のキル性能だと思うけどなぁ 上位層が使い慣れてきたらトップクラスの評価になりそうだけど
使いこなしてもジムは超えないと思うし、そのジムがミラーにいる時点でトップクラスはないでしょ。
ワイ「スッ…(踏み込んで相手を通り過ぎる)」 敵「さよならニキーwww」 ワイ「サッ…(爆速振り向き)」 敵「バゴォォォン!!!(ヒットSEと台パン)」
アサリゴールのポッコリ邪魔すぎる
このブキツカサ電気なんすか 絶対キャンバスだと思ってた
電動歯ブラシだもん ツカーサデンキ🎵
ツカサなのに亜種がネオじゃないんだよね 騙された
画材じゃないからな 俺はこれアロメだと思ってた
目立ちすぎてハイドラのおやつだ、どうにもできん スピナー全般が辛いなぁ、間合いに入れない ボムで誤魔化すのも限界があるわ
スミの方がやっぱり強いって感じだけど、上振れたときの気持ちよさはこっちが上
味方が弱い時の何もできない感が異常 逆に味方が強ければ強い。しっかり塗って牽制して斬れる時に斬る。だいぶ強いと思う
斬れる分キル性能は高いけど、その感覚が強いのは塗りブキなんだよなぁ
それでいて塗れるけどそこまで圧倒して塗れるわけでもないですしねえ だからこそ斬れる時は斬らねばならないという。見た目に反して結構シブいブキ
踏み込みの誤操作でスミナガに突っ込んで死ぬイカが大量に観測されております。
塗ったところでスペシャルがバリアだし、塗り武器運用ならスミの方が強そう。そもそも塗り武器がスプラ3では弱いと思うけども。
上にもあるけど味方4にまくってるような状況で何も出来ねぇ。
動きが鈍重なのになんでジムより射程短いんだコイツ
ジムが次のアプデで重量級長射程グループに入る布石
まだ環境理解してない人類いるんだな
ジムと射程入れ替えてよくね?
スペ単体で見たらスミの方が強いんだけど、ミントはミントで段差や高台に弱い等々のメインの弱点をサブのキューバンで補うっていう手堅い構成で、どっちにもそれぞれ良し悪しがあって、サブスペの組み合わせにもかなり気を遣ってることが窺える
意外と塗りにくい武器なんだな 連打するより溜めた方が塗りやすいてのに慣れない 足遅いから連打だと半分以上塗りが重なるから整地してる感じがしない 目押して右振りだけすれば少し間が空いたりするけどめっちゃ塗れるが
個人的にはドライブを使っててこうだったらいいのにな…と思う点が実現してて使ってて最高に楽しい
わかりすぎる すごい楽しい ワイパーに求めてたのはこれだよこれ
カムバ積み割合多い感じですけどカムバゾンビが最有力です?ゾンビイカニンとかは微妙?
前に出なきゃ仕事できない上に動きモッサリなのにイカニン?デンタルの弱みをさらに目立たせるだけな気がするけど
試しにローラーのギアそのまま使ったら踏み込むより0距離まで詰めて撃ってたほうが対面勝率若干良かったんですよね。数試合程度ですが…。
むしろローラーみたいな動きが強みだからイカ忍はありな気がする 撃ち合ったり塗りあったりするのは正直弱いし
個人的にはイカ忍もあり イカ忍イカ速も強いと思う けど最終的にはゾンビに落ち着く気がする
近距離、潜伏に特化しているローラーとの差別化をどうするかが問題よね
近接に振り切っているカーボンデコや、同じくキューバン持ちのヴァリアブルフォイルとか ローラー持ちと対面すると、居合いをしても飛沫で相打ちになるし、空振りした後に普通に轢かれたりと、「これならローラーでもいいんか?」ってなるし
こいつの塗りが強い点も、別の武器との役割とどう棲み分けるかよね
正面から見合って維持したりライン押し上げる動きができないから、イカニンで不意打ち狙わなきゃいけないってことよね。その時点で武器が弱くない?見合いができて潜伏も強い武器が他にあるからそいつを使えばいい。デンタルが使いたいなら何も言わないが。
イカ忍積むだけでとんでもない味方負担になるの分かってんのかな 筆ローラー以外に積むなら平均20キル以上は出来ないと割に合わない
フデローラーだったら何キルで許されるんですか?
やっぱね…キューバン持ってるのが偉すぎる H3Dくんもそう思わんか?
ジムはそこそこ使えるのにこっちは全然使えないなあと思ってたけどジムと使用感かなり違うんだな 斬撃主体で戦うと動きの重さと微妙な射程が目立って弱い 基本は塗りつつ一確狙いで戦うのが良さそう
ほんとスミともども長射程に弱すぎてフロイドロンカスの新規長射程はびこってる現状練習すら出来ん
難しく感じる原因がわかったわ 居合い斬りのイメージに毒されすぎてるんだわ 移動も遅い挙動も重い。素早い斬り殺しのイメージと実態が違う 斬馬刀くらいにイメージしなきゃなんだ、これ
足の速さで横斬りを当てて無理やり密着戦に持ち込むドライブの方が戦いやすい ジムみたいに溜めを当てていく武器でもないし難しいわ 不意打ちでしか溜めを当てられん
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マッチ分け中射程みたいだけどその辺よりかなり前寄りの立ち回りになるよね?
このブキに限らず遠くも一応触れますみたいなブキでも長い方基準で分けられるのがなぁ
強いんだけど環境上位のロングジムボトル鉛筆52にアホみたいに隙しか見せないのがマイナスすぎる
今のところ有効な使い方としてはジャンプヨコ斬りで強引に塗り進めるぐらいしかわからん
射程短いからジム以上に前に出たい武器なのに全体的にモッサリしてるし、敵の高台に対して圧かけられないのが弱いな。仮に使いこなせてもメインでできることに限界がありすぎると思う。
ジャンプ撃ち以外は全部踏み込み斬オプションくれ😭
俺の歯ブラシがイカスミを求めて疼く──
塗れる武器にしては破格のキル性能だと思うけどなぁ
上位層が使い慣れてきたらトップクラスの評価になりそうだけど
使いこなしてもジムは超えないと思うし、そのジムがミラーにいる時点でトップクラスはないでしょ。
ワイ「スッ…(踏み込んで相手を通り過ぎる)」
敵「さよならニキーwww」
ワイ「サッ…(爆速振り向き)」
敵「バゴォォォン!!!(ヒットSEと台パン)」
アサリゴールのポッコリ邪魔すぎる
このブキツカサ電気なんすか
絶対キャンバスだと思ってた
電動歯ブラシだもん ツカーサデンキ🎵
ツカサなのに亜種がネオじゃないんだよね
騙された
画材じゃないからな
俺はこれアロメだと思ってた
目立ちすぎてハイドラのおやつだ、どうにもできん
スピナー全般が辛いなぁ、間合いに入れない
ボムで誤魔化すのも限界があるわ
スミの方がやっぱり強いって感じだけど、上振れたときの気持ちよさはこっちが上
味方が弱い時の何もできない感が異常
逆に味方が強ければ強い。しっかり塗って牽制して斬れる時に斬る。だいぶ強いと思う
斬れる分キル性能は高いけど、その感覚が強いのは塗りブキなんだよなぁ
それでいて塗れるけどそこまで圧倒して塗れるわけでもないですしねえ
だからこそ斬れる時は斬らねばならないという。見た目に反して結構シブいブキ
踏み込みの誤操作でスミナガに突っ込んで死ぬイカが大量に観測されております。
塗ったところでスペシャルがバリアだし、塗り武器運用ならスミの方が強そう。そもそも塗り武器がスプラ3では弱いと思うけども。
上にもあるけど味方4にまくってるような状況で何も出来ねぇ。
動きが鈍重なのになんでジムより射程短いんだコイツ
ジムが次のアプデで重量級長射程グループに入る布石
まだ環境理解してない人類いるんだな
ジムと射程入れ替えてよくね?
スペ単体で見たらスミの方が強いんだけど、ミントはミントで段差や高台に弱い等々のメインの弱点をサブのキューバンで補うっていう手堅い構成で、どっちにもそれぞれ良し悪しがあって、サブスペの組み合わせにもかなり気を遣ってることが窺える
意外と塗りにくい武器なんだな
連打するより溜めた方が塗りやすいてのに慣れない
足遅いから連打だと半分以上塗りが重なるから整地してる感じがしない
目押して右振りだけすれば少し間が空いたりするけどめっちゃ塗れるが
個人的にはドライブを使っててこうだったらいいのにな…と思う点が実現してて使ってて最高に楽しい
わかりすぎる すごい楽しい ワイパーに求めてたのはこれだよこれ
カムバ積み割合多い感じですけどカムバゾンビが最有力です?ゾンビイカニンとかは微妙?
前に出なきゃ仕事できない上に動きモッサリなのにイカニン?デンタルの弱みをさらに目立たせるだけな気がするけど
試しにローラーのギアそのまま使ったら踏み込むより0距離まで詰めて撃ってたほうが対面勝率若干良かったんですよね。数試合程度ですが…。
むしろローラーみたいな動きが強みだからイカ忍はありな気がする
撃ち合ったり塗りあったりするのは正直弱いし
個人的にはイカ忍もあり
イカ忍イカ速も強いと思う
けど最終的にはゾンビに落ち着く気がする
近距離、潜伏に特化しているローラーとの差別化をどうするかが問題よね
近接に振り切っているカーボンデコや、同じくキューバン持ちのヴァリアブルフォイルとか
ローラー持ちと対面すると、居合いをしても飛沫で相打ちになるし、空振りした後に普通に轢かれたりと、「これならローラーでもいいんか?」ってなるし
こいつの塗りが強い点も、別の武器との役割とどう棲み分けるかよね
正面から見合って維持したりライン押し上げる動きができないから、イカニンで不意打ち狙わなきゃいけないってことよね。その時点で武器が弱くない?見合いができて潜伏も強い武器が他にあるからそいつを使えばいい。デンタルが使いたいなら何も言わないが。
イカ忍積むだけでとんでもない味方負担になるの分かってんのかな
筆ローラー以外に積むなら平均20キル以上は出来ないと割に合わない
フデローラーだったら何キルで許されるんですか?
やっぱね…キューバン持ってるのが偉すぎる
H3Dくんもそう思わんか?
ジムはそこそこ使えるのにこっちは全然使えないなあと思ってたけどジムと使用感かなり違うんだな
斬撃主体で戦うと動きの重さと微妙な射程が目立って弱い
基本は塗りつつ一確狙いで戦うのが良さそう
ほんとスミともども長射程に弱すぎてフロイドロンカスの新規長射程はびこってる現状練習すら出来ん
難しく感じる原因がわかったわ
居合い斬りのイメージに毒されすぎてるんだわ
移動も遅い挙動も重い。素早い斬り殺しのイメージと実態が違う
斬馬刀くらいにイメージしなきゃなんだ、これ
足の速さで横斬りを当てて無理やり密着戦に持ち込むドライブの方が戦いやすい
ジムみたいに溜めを当てていく武器でもないし難しいわ
不意打ちでしか溜めを当てられん