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フルイドV / 1200

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1200
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:12:59 11e7b@902af

「着弾したときに発生する」って書いてあるから氷結弾の爆発の塗りは変わらないのでは
つまり足元とって爆発で倒す事がやりにくくなっただけで、遠くを塗る能力は変わってないと思うぞ

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    • 1201
      名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:13:58 b5d35@28683 >> 1200

      だとするとイカ研の言ってる「遠くから塗り状況を維持する能力をわずかに下げる変更を行いました。」が嘘ってことになっちゃうけど…

      1202
      名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:18:50 11e7b@902af >> 1201

      でもこの書き方はなんか引っかかるな。普通に「爆発で発生する塗りを〜」って書けるのに
      氷結弾の爆発も着弾扱いなのかな

      1206
      名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:49:44 57af2@fc5ae >> 1201

      なんならちょっと上のロングも「空中で爆発したときの塗り」が分けて書かれてるしな
      試してみないことには…か

    • 1203
      名無しのイカ 2024/08/29 (木) 12:33:36 bd7f2@f7f5e >> 1200

      氷結弾の塗りにおいて厄介な点は同一箇所に着弾時と炸裂時の2回塗りが発生する点じゃないかな
      だから着弾時だけを調整するってのは一応一定の効果はある

    • 1208
      名無しのイカ 2024/08/29 (木) 13:18:24 e72a9@6f7c4 >> 1200

      遠距離で塗りを維持する能力を減らしましたって言ってるけどさ
      遠距離の塗りを支えてるのは爆発の塗りだから見当違いも甚だしいな
      着弾塗りの弱化で一番影響受けるのは近距離塗りだいかけんのばか