3先って敵味方固定のままやる分には実力を勝敗に反映しやすいシステムだけど今の敵味方ともに変更+最低保証の状況だと理不尽な試合もパワー変動に大きく寄与するからむしろ実力通りにパワーが変動するのを邪魔してるのよね
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3先って敵味方固定のままやる分には実力を勝敗に反映しやすいシステムだけど今の敵味方ともに変更+最低保証の状況だと理不尽な試合もパワー変動に大きく寄与するからむしろ実力通りにパワーが変動するのを邪魔してるのよね