回復が危険行動になってない上に回復力の高いイカタコで普通の3Dシューティングみたいなダメージの味付けをするのはあんまりよくない気がする
いい感じの内訳を聞けてないから浅慮かもしれないが
通報 ...
回復が危険行動になってない上に回復力の高いイカタコで普通の3Dシューティングみたいなダメージの味付けをするのはあんまりよくない気がする
いい感じの内訳を聞けてないから浅慮かもしれないが