カジキ空港のコメント欄です。
もしかしてここ改修後タラポート? タラポの上位互換だけど元がタラポだから悪い所も同じな感じがする
個人的にはタラポのほうが圧倒的にマシ タラポは一応裏取りできるけどカジキはプロペラ回さないといけないからバレバレで裏取りになってない 中央手前のブロックもタラポは攻め側も守り側もやることがある地形だけど、カジキはプロペラ回さないといけないからテンポ悪いし、高さが歪で戦える武器とSPが限られるし、リス側の高台から一方的に攻撃されるだけになりがち 打開の難しさはルール次第だけどまぁ同じくらい?な気はする カジキはテンポ悪いし攻めが通りにくくて面倒くささしか感じないわ…
空港って謳ってるからにはターミナルとか飛行機とかでバトルさせろよ、見せもんちゃうんだからさ
旧Twitterで公式が見せ物っていってたからね、しょうがないね
ここのアサリつまんね~ 中央左右の裏取りもし辛いし、ゴールもバレバレのルートからしか無理 ネギトロみたいなゴミ地形のせいでテイオウジャンプが相対的に強くなるからよりくだらなさを増加させる
なんか楽しくないステージ
カジキのガチホコ、ホコ初期位置とカンモン、ゴール全部近すぎでは? しかもプロペラ回せば上とれるんでしょ、イカ研テストプレイしてないんじゃないの
カジキに限らずの話だがホコの第1カンモンが一つのステージはカンモン制やめてゴールだけにしていいと思うわ ここにいたってはカンモン突破まで抜けができないという謎縛りまであるし
まずカンモン自体が不要 一気にカウントが進んだりするのが特徴のルールなのに余計なギミックを入れるなと どうせ2→3に入れる新要素としての実績の為に無理に入れたギミックなんだろうけど
>> 262 カンモン無しのホコは下手くそや弾外す後衛が戦犯になりすぎるから苦肉の策だと思うな… まともなチーム同士ならカンモンあってもなくても結局カンモン付近で一回は止まるだろって設計だろうし
いや、最上位勢の大会でも2のホコは初動ゲーと苦笑いされてた
フェスの時もギミックが邪魔で楽しくなかった ギミックがバトルの時に邪魔になってる気がする
ちょっと他ゲーに移って戻ってきたけど、さてはここ、クソステだな?
色々変わった変わった言われてるけど相変わらず長射程は活躍出来つつ短射程の選択肢減らすだけのステージだよ 変わったのは長射程目線だけ
リッターとか結構辛いって意味では良ステかもしれん
長射程の絶対的安地が少ない(と思う)のはいいとして安全な高台なくす=押し込んだもん勝ちリスキルステになっちゃうんか?????
ここのヤグラはテイオウ使えば第一関門はファンの上からチャージ切りで櫓に乗れるからマジで使いやすい
なんだろう なんかわからんけど、ここ面白くない……
アンチョビに合わせたつもりか知らんけど、プロペラ上げると自高より高くなるってところが3ステのデザインのダメなところを象徴してるというか、タラポートと同じ失敗してんだよね…
マヒマヒやナメロウの改修でなんだかんだ言ってユーザーの希望に沿う姿勢があるのかなって見せた後にこれだからなぁ 作成班と改修班は別チームなんかね
プロペラ常に上げながらホコ撃ってるだけで詰めに来られないの最高に健康になる
ここよりアンチョビを復活させてほしかった
ここのナワバリはチャクチ使って無理やり敵陣の奥にあるプロペラ動かしながらチャクチ吐いて敵リスまで強引に登るのだけ楽しい
ガチホコのこのステ、第一カンモン越えたら右ルートの高台を取るようにしてるんだけど、味方が無視して左ルートで突っ込んで溶けていく…… 右ルートの高台取るのってもしかして悪手なんですか?
右ルートは全然カウント進みませんね 左に直行がセオリーのようです
マジ!?俺は人数有利か強引にカウントを進めたい時は左に行くけど基本は右でいってるわ 右のほうが迎撃されにくくて進みやすいと思うんだが...
左がセオリーだからそっちを警戒されてるとか?
ここのプロペラ、黒傘とかエクスだと 全然回らないけど対物補正等倍なのかな 対物ギアも乗らないっぽいし… 前作のアンチョビもそうだったっけ?
アンチョビも中央リフトはそのすぐ近くの自高より高くまで上がったんだけどね
アンチョビは迎撃用の高台とか身を隠せる壁とかがちゃんと用意されたからね
ファンの手前側が狭すぎてカニジェッパどころかトピ投げられるだけでキツいのどうかしてるだろ
ファン周りの網なんであるの?打開に全く使えないし敵の長射程にあそこ立たれたら一方的に抑えられて詰むし狭いからボムも起きにくいしなにあれ
キミもされてみるかい?改修
アンチョビと違って敵陣に入る(まともな)ルートがプロペラしかないから、攻めでも守りでもプロペラさえ守っとけばなんとかなるのがダメ 結局ただの縦長ステージと同じ
XP3000だけど短射程が現状一番キツイステージだと思う。長射程がしっかりしてたらマジでやることない。
イカ研さん改修し忘れてますよ
長射程による、長射程のためのステージ ちなみにヤグラが一番クソ
何にも変わってねぇな!!お前は!! なんッッにも!!できねぇじゃねえかよ!!(短射程)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
もしかしてここ改修後タラポート?
タラポの上位互換だけど元がタラポだから悪い所も同じな感じがする
個人的にはタラポのほうが圧倒的にマシ
タラポは一応裏取りできるけどカジキはプロペラ回さないといけないからバレバレで裏取りになってない
中央手前のブロックもタラポは攻め側も守り側もやることがある地形だけど、カジキはプロペラ回さないといけないからテンポ悪いし、高さが歪で戦える武器とSPが限られるし、リス側の高台から一方的に攻撃されるだけになりがち
打開の難しさはルール次第だけどまぁ同じくらい?な気はする
カジキはテンポ悪いし攻めが通りにくくて面倒くささしか感じないわ…
空港って謳ってるからにはターミナルとか飛行機とかでバトルさせろよ、見せもんちゃうんだからさ
旧Twitterで公式が見せ物っていってたからね、しょうがないね
ここのアサリつまんね~
中央左右の裏取りもし辛いし、ゴールもバレバレのルートからしか無理
ネギトロみたいなゴミ地形のせいでテイオウジャンプが相対的に強くなるからよりくだらなさを増加させる
なんか楽しくないステージ
カジキのガチホコ、ホコ初期位置とカンモン、ゴール全部近すぎでは?
しかもプロペラ回せば上とれるんでしょ、イカ研テストプレイしてないんじゃないの
カジキに限らずの話だがホコの第1カンモンが一つのステージはカンモン制やめてゴールだけにしていいと思うわ
ここにいたってはカンモン突破まで抜けができないという謎縛りまであるし
まずカンモン自体が不要
一気にカウントが進んだりするのが特徴のルールなのに余計なギミックを入れるなと
どうせ2→3に入れる新要素としての実績の為に無理に入れたギミックなんだろうけど
>> 262
カンモン無しのホコは下手くそや弾外す後衛が戦犯になりすぎるから苦肉の策だと思うな…
まともなチーム同士ならカンモンあってもなくても結局カンモン付近で一回は止まるだろって設計だろうし
いや、最上位勢の大会でも2のホコは初動ゲーと苦笑いされてた
フェスの時もギミックが邪魔で楽しくなかった
ギミックがバトルの時に邪魔になってる気がする
ちょっと他ゲーに移って戻ってきたけど、さてはここ、クソステだな?
色々変わった変わった言われてるけど相変わらず長射程は活躍出来つつ短射程の選択肢減らすだけのステージだよ
変わったのは長射程目線だけ
リッターとか結構辛いって意味では良ステかもしれん
長射程の絶対的安地が少ない(と思う)のはいいとして安全な高台なくす=押し込んだもん勝ちリスキルステになっちゃうんか?????
ここのヤグラはテイオウ使えば第一関門はファンの上からチャージ切りで櫓に乗れるからマジで使いやすい
なんだろう
なんかわからんけど、ここ面白くない……
アンチョビに合わせたつもりか知らんけど、プロペラ上げると自高より高くなるってところが3ステのデザインのダメなところを象徴してるというか、タラポートと同じ失敗してんだよね…
マヒマヒやナメロウの改修でなんだかんだ言ってユーザーの希望に沿う姿勢があるのかなって見せた後にこれだからなぁ
作成班と改修班は別チームなんかね
プロペラ常に上げながらホコ撃ってるだけで詰めに来られないの最高に健康になる
ここよりアンチョビを復活させてほしかった
ここのナワバリはチャクチ使って無理やり敵陣の奥にあるプロペラ動かしながらチャクチ吐いて敵リスまで強引に登るのだけ楽しい
ガチホコのこのステ、第一カンモン越えたら右ルートの高台を取るようにしてるんだけど、味方が無視して左ルートで突っ込んで溶けていく……
右ルートの高台取るのってもしかして悪手なんですか?
右ルートは全然カウント進みませんね
左に直行がセオリーのようです
マジ!?俺は人数有利か強引にカウントを進めたい時は左に行くけど基本は右でいってるわ
右のほうが迎撃されにくくて進みやすいと思うんだが...
左がセオリーだからそっちを警戒されてるとか?
ここのプロペラ、黒傘とかエクスだと
全然回らないけど対物補正等倍なのかな
対物ギアも乗らないっぽいし…
前作のアンチョビもそうだったっけ?
アンチョビも中央リフトはそのすぐ近くの自高より高くまで上がったんだけどね
アンチョビは迎撃用の高台とか身を隠せる壁とかがちゃんと用意されたからね
ファンの手前側が狭すぎてカニジェッパどころかトピ投げられるだけでキツいのどうかしてるだろ
ファン周りの網なんであるの?打開に全く使えないし敵の長射程にあそこ立たれたら一方的に抑えられて詰むし狭いからボムも起きにくいしなにあれ
キミもされてみるかい?改修
アンチョビと違って敵陣に入る(まともな)ルートがプロペラしかないから、攻めでも守りでもプロペラさえ守っとけばなんとかなるのがダメ
結局ただの縦長ステージと同じ
XP3000だけど短射程が現状一番キツイステージだと思う。長射程がしっかりしてたらマジでやることない。
イカ研さん改修し忘れてますよ
長射程による、長射程のためのステージ
ちなみにヤグラが一番クソ
何にも変わってねぇな!!お前は!!
なんッッにも!!できねぇじゃねえかよ!!(短射程)