ケルビン525デコのコメント欄です。
スタダの維持はかなりできるけどカムバがないとウルショが回らない 仕方ない イカちゃんの首をもう一個生やすか
うーん 思ってた以上に微妙
結局維持も前張りもやりにくいから強い位置でウルショを打ちにくいので 回転しても効果の薄いウルショになりがち
炭酸だったらなぁ 準環境武器だったかも
正直ケルビンは難易度が高すぎてどんなサブスペでも環境入らなそう
シールドテイオウなら可能性はあった
ポイセン投げられたときの圧力が他のポイセンブキよりきつい気がする この射程とキル速とウルショに場所バレてるのは単純におっかない
自分で使ってみてもポイセンは使い勝手がいい シールドなしでも相手が何人かマーキングされてたらわりと思いきって前スライドできる
カムバスペ減ステジャンで後全部ゾンビでしばらく潜ってたけど結構相性良さそう シールドを失ってウルショ持ちになったから生存と塗り重視にしたくなるけどカムバスペ減ゾンビで相打ち上等の立ち回りでもアドバンテージを取りつつ強化された塗りと合わせてウルショが回せるのがいい感じ 戦ってて感じたのがメインもウルショもポイセンからの始動が目茶苦茶重要な武器になったと思う 特にウルショが溜まった時にポイセンで味方の意識をフォーカスして連携キル→ウルショで連キルの流れを自力で作り出せるかどうかで勝率が大きく変わるね 粘り強い維持が強みの無印との1番の違いはこの能動的に攻めのターンを作り出せる所にあると感じた まだ慣れてない部分もあるけど無印に並んで使い込んで鍛える価値のある良い武器になったんじゃないかな
無印はタンクでガンガンヘイト稼ぐ感じだけど、こっちはポイセンでの警戒とウルショでの複数キルで押し引きあって戦略的な面白さありますね ただケルビン好んで使う人たちはバチバチ対面する無印のが性に合うかな…?
いや普通に強い、なんでこんな微妙って言われてるかわからん トップに食い込むくらいのキャラパあるだろ
そこまでは無いな 一部ステージではめちゃくちゃ刺さる場合もある位
リスキルステとかならウルショの爆発力で全部破壊すりゃ良いだけだけど しっかり維持しながら丁寧に行く必要のあるステだと維持力皆無なので微妙って感じ
ケルビンシリーズをほぼ初めて使ってみたんだが塗り拡げの感触が結構重いのね ヒト速15くらいでそれなりに軽くなったように感じるんだけど積みすぎかね ヒト速積むなら他に回したほうがよいのかな
ケルビンに人速は流石に勿体ない… ボールドにペナアップつけてるようなもんだよ
そうかー 普段スペシュ使ってるせいもあるんだろうけど足元が重たいんだよなー 質問ついでにもう一つお願いします 安全靴はいらないのかな??
人速積むほど立ち撃ちに頼らないしねケルビンは。その分スペ減とか積む方がいいと思う 安全靴は全然あっていいと思う、自分は6つけてるし
ケルデコでナワバリばっかりで1700勝する程度に色々試した人としての意見ですが…
自分も全く同じ感覚で、人速を15くらい積むと足元が軽くなった感じのする人です。
個人的には、ナワバリでいうと人足はありだと思います。
他の方が言うように、のりが悪くてもったいない感じがするのは確かにあるんだけど、 通常の射撃がかなり打ちやすくなって塗りがしやすくなるからスペシャル増加と合わせるとウルトラショットがかなり打ちやすくなるし、 引きうちがしやすくなるから相手との距離を測ってスライドの射撃がしやすい。 あとポイントセンサー使わなくてもクリアリングの性能がいくらか上がる。
塗りのスピードが上がってるのも仲間に全く塗りブキがいないときの保険にはなる。
カムバック+復帰時間短縮型 イカニン型とか、色々と試したけど 1つの型としてはありじゃないかなと思ってます。 シューターに慣れてる人なら人足はやりやすいかも。 (自分がシューターとのダブルメインです)
こういう人もいるっていう、ご参考までに…。
いや~面白い ポイセンとケルビンの相性がいいし、ポイセンとウルショの相性もいい 強化された塗りも助かるし、かなり良いブキだと思う エイムお化けな人は無印の方が強いと思うけど、総合力的には断然こっちの方が良いと思うなぁ
ウルショ目当てで今日触ってみたけど、むずいなこれ… スライドしてキル取れたときは確かに気持ちいいんだけど、サブが濡れないのもあって塗り広げが難しすぎる
初動でキルして圧かけつつ塗れば「近つけばキルされる」という印象を与えて 敵が前に出にくくなり塗り広げがしやすくなるよ
微妙って書いてたけどサブ性能積んでポイセンマンしながら場をわきまえた立ち回りすれば普通に強いわ
某洋菓子の配信でヒラメ向きって言われててテンション上がってきた
相手の前線武器にセンサーをつければ対面安定するけど、そんなことする武器じゃない気がしてならない
思った以上にウルショ回してきてビビる
青ケルでも悩んだけど、ペナアップつけるのは流石にイキリ過ぎかなぁ シールド無いけど、危機察知能力が爆上がりしたから、そもそもやばいところには近寄らなくなった
エナスタに弱いケルビンにエナスタで無効化されるペナアップなんて詰んでも編成ガチャ上手くいったらラッキー程度のリターンしか見込めなくて微妙だから無し
無印がシールドとナイスダマを盾にゴリゴリ敵陣に入り込む前衛なら デコはポイセンで牽制しながら長射程とウルショで敵を仕留める中衛か サブスペ一つでこんなに戦い方が違うものなんだな
理想の亜種でとてもよい、なんで全武器これが出来ないのか
・運営にテコ入れされている ・ユーザーから期待されている ・ユーザーからの評価が高い(使っていない人含め) ・運営から脅威と見なされていない この3点が合わさればそりゃあいいサブスペがもらえる
3点(4点) 🤔
雨宮リンドウかな?
>> 133 うわあああああ本当だ恥ずかしいいいいい
思ってたよりは使い勝手が良い 何よりポイセンがあることで動きに安心感が生まれるしシールド無くても意外といける ただウルショ使う場面がなかなか見いだせない…自分が前出過ぎなんだろうか
ケルビン+ポイセン→シールドない不便はあるものの便利 ポイセン+ウルショ→犯罪 ケルビン+ウルショ→凸すると噛み合わねえ
ぶっちゃけメインが他のスライドブキの方がウルショを使いやすくはあったね
ケルビンだと硬直でどうしても抱えるから不安定だけどマニュとかスパだったらささっと位置変えてぶっ放しやすかったなぁ感
カニとかの方が球体移動とか組み合わせれるから相性良かったかも知れない
でもちょっとタンサンとか欲しかったです(ベッチュー難民)
タンサン、メガホンだったら良かったのに、、
塗り拡大の影響もあってメイン効率を積む価値がさらに上がってますね
前線で戦ってるとウルショ撃ちづらくて抱え落ちしちゃうこと多いので、スペ増よりスペ減のほうが良いのかなという気がしてきた。 フィンセントヒューでも同じ感覚を味わったなぁ。
元々スペ増って相当パワー低いしね ケルビンの塗り力じゃスペ増の効きも弱いし、メイン一個分くらいまでは余裕でスペ減の方が圧倒的優位だと思う
そうか今週マニュ限イベマか… 存外ケルデコが一番強いとかあるかもしらんな…
ポイセンでマーキングするとガエンニキがボコってくれるから、スカウトになりきってる。
下手なせいでセンサー少し潜り(ほぼインクロック)センサー動いて射撃とかでたまにインク切らすけどこの動きの場合メインクと回復どっちが強いんだこれ サインクはこの動き以外の全てで弱いから使いたくないとして
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スタダの維持はかなりできるけどカムバがないとウルショが回らない
仕方ない イカちゃんの首をもう一個生やすか
うーん
思ってた以上に微妙
結局維持も前張りもやりにくいから強い位置でウルショを打ちにくいので
回転しても効果の薄いウルショになりがち
炭酸だったらなぁ
準環境武器だったかも
正直ケルビンは難易度が高すぎてどんなサブスペでも環境入らなそう
シールドテイオウなら可能性はあった
ポイセン投げられたときの圧力が他のポイセンブキよりきつい気がする
この射程とキル速とウルショに場所バレてるのは単純におっかない
自分で使ってみてもポイセンは使い勝手がいい
シールドなしでも相手が何人かマーキングされてたらわりと思いきって前スライドできる
カムバスペ減ステジャンで後全部ゾンビでしばらく潜ってたけど結構相性良さそう
シールドを失ってウルショ持ちになったから生存と塗り重視にしたくなるけどカムバスペ減ゾンビで相打ち上等の立ち回りでもアドバンテージを取りつつ強化された塗りと合わせてウルショが回せるのがいい感じ
戦ってて感じたのがメインもウルショもポイセンからの始動が目茶苦茶重要な武器になったと思う
特にウルショが溜まった時にポイセンで味方の意識をフォーカスして連携キル→ウルショで連キルの流れを自力で作り出せるかどうかで勝率が大きく変わるね
粘り強い維持が強みの無印との1番の違いはこの能動的に攻めのターンを作り出せる所にあると感じた
まだ慣れてない部分もあるけど無印に並んで使い込んで鍛える価値のある良い武器になったんじゃないかな
無印はタンクでガンガンヘイト稼ぐ感じだけど、こっちはポイセンでの警戒とウルショでの複数キルで押し引きあって戦略的な面白さありますね
ただケルビン好んで使う人たちはバチバチ対面する無印のが性に合うかな…?
いや普通に強い、なんでこんな微妙って言われてるかわからん
トップに食い込むくらいのキャラパあるだろ
そこまでは無いな
一部ステージではめちゃくちゃ刺さる場合もある位
リスキルステとかならウルショの爆発力で全部破壊すりゃ良いだけだけど
しっかり維持しながら丁寧に行く必要のあるステだと維持力皆無なので微妙って感じ
ケルビンシリーズをほぼ初めて使ってみたんだが塗り拡げの感触が結構重いのね
ヒト速15くらいでそれなりに軽くなったように感じるんだけど積みすぎかね
ヒト速積むなら他に回したほうがよいのかな
ケルビンに人速は流石に勿体ない…
ボールドにペナアップつけてるようなもんだよ
そうかー
普段スペシュ使ってるせいもあるんだろうけど足元が重たいんだよなー
質問ついでにもう一つお願いします
安全靴はいらないのかな??
人速積むほど立ち撃ちに頼らないしねケルビンは。その分スペ減とか積む方がいいと思う
安全靴は全然あっていいと思う、自分は6つけてるし
ケルデコでナワバリばっかりで1700勝する程度に色々試した人としての意見ですが…
自分も全く同じ感覚で、人速を15くらい積むと足元が軽くなった感じのする人です。
個人的には、ナワバリでいうと人足はありだと思います。
他の方が言うように、のりが悪くてもったいない感じがするのは確かにあるんだけど、
通常の射撃がかなり打ちやすくなって塗りがしやすくなるからスペシャル増加と合わせるとウルトラショットがかなり打ちやすくなるし、
引きうちがしやすくなるから相手との距離を測ってスライドの射撃がしやすい。
あとポイントセンサー使わなくてもクリアリングの性能がいくらか上がる。
塗りのスピードが上がってるのも仲間に全く塗りブキがいないときの保険にはなる。
カムバック+復帰時間短縮型
イカニン型とか、色々と試したけど
1つの型としてはありじゃないかなと思ってます。
シューターに慣れてる人なら人足はやりやすいかも。
(自分がシューターとのダブルメインです)
こういう人もいるっていう、ご参考までに…。
いや~面白い
ポイセンとケルビンの相性がいいし、ポイセンとウルショの相性もいい
強化された塗りも助かるし、かなり良いブキだと思う
エイムお化けな人は無印の方が強いと思うけど、総合力的には断然こっちの方が良いと思うなぁ
ウルショ目当てで今日触ってみたけど、むずいなこれ…
スライドしてキル取れたときは確かに気持ちいいんだけど、サブが濡れないのもあって塗り広げが難しすぎる
初動でキルして圧かけつつ塗れば「近つけばキルされる」という印象を与えて
敵が前に出にくくなり塗り広げがしやすくなるよ
微妙って書いてたけどサブ性能積んでポイセンマンしながら場をわきまえた立ち回りすれば普通に強いわ
某洋菓子の配信でヒラメ向きって言われててテンション上がってきた
相手の前線武器にセンサーをつければ対面安定するけど、そんなことする武器じゃない気がしてならない
思った以上にウルショ回してきてビビる
青ケルでも悩んだけど、ペナアップつけるのは流石にイキリ過ぎかなぁ
シールド無いけど、危機察知能力が爆上がりしたから、そもそもやばいところには近寄らなくなった
エナスタに弱いケルビンにエナスタで無効化されるペナアップなんて詰んでも編成ガチャ上手くいったらラッキー程度のリターンしか見込めなくて微妙だから無し
無印がシールドとナイスダマを盾にゴリゴリ敵陣に入り込む前衛なら
デコはポイセンで牽制しながら長射程とウルショで敵を仕留める中衛か
サブスペ一つでこんなに戦い方が違うものなんだな
理想の亜種でとてもよい、なんで全武器これが出来ないのか
・運営にテコ入れされている
・ユーザーから期待されている
・ユーザーからの評価が高い(使っていない人含め)
・運営から脅威と見なされていない
この3点が合わさればそりゃあいいサブスペがもらえる
3点(4点)
🤔
雨宮リンドウかな?
>> 133
うわあああああ本当だ恥ずかしいいいいい
思ってたよりは使い勝手が良い 何よりポイセンがあることで動きに安心感が生まれるしシールド無くても意外といける
ただウルショ使う場面がなかなか見いだせない…自分が前出過ぎなんだろうか
ケルビン+ポイセン→シールドない不便はあるものの便利
ポイセン+ウルショ→犯罪
ケルビン+ウルショ→凸すると噛み合わねえ
ぶっちゃけメインが他のスライドブキの方がウルショを使いやすくはあったね
ケルビンだと硬直でどうしても抱えるから不安定だけどマニュとかスパだったらささっと位置変えてぶっ放しやすかったなぁ感
カニとかの方が球体移動とか組み合わせれるから相性良かったかも知れない
でもちょっとタンサンとか欲しかったです(ベッチュー難民)
タンサン、メガホンだったら良かったのに、、
塗り拡大の影響もあってメイン効率を積む価値がさらに上がってますね
前線で戦ってるとウルショ撃ちづらくて抱え落ちしちゃうこと多いので、スペ増よりスペ減のほうが良いのかなという気がしてきた。
フィンセントヒューでも同じ感覚を味わったなぁ。
元々スペ増って相当パワー低いしね
ケルビンの塗り力じゃスペ増の効きも弱いし、メイン一個分くらいまでは余裕でスペ減の方が圧倒的優位だと思う
そうか今週マニュ限イベマか…
存外ケルデコが一番強いとかあるかもしらんな…
ポイセンでマーキングするとガエンニキがボコってくれるから、スカウトになりきってる。
下手なせいでセンサー少し潜り(ほぼインクロック)センサー動いて射撃とかでたまにインク切らすけどこの動きの場合メインクと回復どっちが強いんだこれ
サインクはこの動き以外の全てで弱いから使いたくないとして