ガエンFFのコメント欄です。
他の長射程枠に無い強みは色々あるけど、長射程相手の強みは全くない
結局これだよな 長めの射程を持ちつつスライドを生かして前衛・後衛の可変的な立ち回りができるけど、クゲハイドラや長チャーに睨まれた瞬間存在が消滅する
ボトルに6発当てても倒せず3発で返り討ちにされてしまう… イカ研は何考えて今の性能で様子見で良いと思ってるんだろう
スライド後の射程が短すぎる せめて3.5は欲しいな・・・
もどかしい場面多くて強いとはとても言えないんだけど、こいつのスライドに慣れてくるとなんかスルメみたいな謎の魅力がある
ジェットは両方180PTで回せるのにどうして君らは200PTなんだい
ダメージやブレ、減衰とかじゃなくてもインク効率、SPPみたいな地味なところがすこし変わるだけでもだいぶ化けそうなんだけどなあ 実際に強化されたのがよりによって1番意味ないまであるスライド硬直という
コンセプトだけは面白い武器なのが惜しいよなぁ
減衰より精度の悪さの方が致命傷だわこれ 止まってる相手にレティクル合わせても外れうるのは流石にきつい
他のブキの感覚で立ち撃ちして「これはさすがに仕留めたわ」って思っても減衰+ブレで取り逃すのが多いこと多いこと 長射程グループに入れられる時点でチーム全体で見た相性にマイナスなるのが苦しい
今更火力やインク効率面で強化されてもジェットあたりと食い合うことになるだろうから、前衛にスイッチできる後衛ブキとしてスライド周りの使い勝手を良くするのは好きな方針だわ(なお強化が足りなかった模様)
1回のスライドに命懸ける代わりに、もっと瞬間移動レベルに速くするとか尖らせてほしい
このwiki見て気がついたがこいつマニューバーの可変ブキ枠なのか 変形でスライドが一回なのと弾数が倍になる理由付けがあるのな(射程が短くなるのは射出口が増えてインク圧が半分になるから?)
ガエンが1番恨まれている…? ネットって何処の話だよ、話題にもならない無風ブキじゃん
俺とは見てる世界が違うようだ
ガロンと間違えてね?
これは天才
ガ〇ンとかいうブキ最悪だろスプラ3で一番嫌いだわ(風評被害)
まず恨まれるほど数がいないんだよなあ
立ち撃ち使おうと思ったけど難しいなぁ あくまで立ち撃ちは牽制の択として持っておくだけで普段は潜伏からスライド撃ちのキルタイム押し付ける方がキルは取れる
カスタムはクイボから入ることで立ち撃ちも最低限戦えてるんだけど無印はきついよな 突っ込んでくる短射程とかなら流石に倒せるけど相手に退却の選択肢があると全然倒せない
ヒト速とメインインクを多めの構成にしたときは立ち撃ちでいけるかなって思った時もあるけど相手を倒すならスライド一択だね
スライドは速いけどスライド開始が遅すぎて残像ガンガン撃たれる なんの意味もない特徴だな
ところでギア構成どうしてる? 自分は
スライド撃ちのインク消費量が半端ないのと、牽制で立ち撃ちの機会が多いのでメイン1は必須かと
射程をイカすため単射程並みの速さは欲しいところ
立ち撃ちの時の微調整が効いて当てやすくなる 6で運用してたけど若干重さを感じたので
インクとダメージを前借りできるトラップとインク効率に難があるガエンの相性は◎ トラップにかかった相手をスライドで追撃するときインクに余裕が出る
足元塗りが弱いのでサブ2積むと立ち回りが快適に 3よりとの差は大きい
最低限の復帰速度と緊急退避のスピードを確保 最前線でなくてもこのくらいは必須
塗りが弱く、自陣塗りをしながら復帰は現実的ではない 最前線より後ろ目の中後衛に飛びたい
でやってるけど快適 スペシャルに頼るより、インクと速度を確保して基礎能力を底上げするほうが動きやすい
自分は57じゃないけどサブ性ガン積みしてるよ このブキあんまり必須ギアないし、トラップで遊ぶのに丁度いい。もちろん試合は真面目にやってる
同志。ガン積みはローラーとかに対して強い抑止力になるしガエンの脆さを補ってくれる感ある。スペシュにはないキル圧やスパガにはない長射程とか、トラップメインブキの素質はあるしサブ性能にいくのは自然だとおもう。確定数減らしもなんだかんだデカい。インク系ちょい積みしたいがどれを選ぶかは人によるだろうね
メインク、ヒト速、サブ性を10、イカ速6、インク回復6、残りはゾンビかな。そんなポンポンおけないし、トラップは量より質を重視してる
ナワバリだけど メインク28サブ性10スぺ増10インク回復9 インク気にせずガンガンスライドできるしスライドスプリンクラーしてればスペシャル溜まるからインク切れの心配がない ハマれば10キル以上取れるし1100~1300ぐらいは塗れる
見た目は全武器で一番かっこいい もうちょっと使いやすければ……
同じ武器名とダメージ合わせになってる武器のうち、52やケルビンは1発52(.5)で2確だったり、ラクトは体力満タンの相手には3本フルヒット必要にしつつちょっとした手傷で2本キル可能にできる45だったりでちゃんと実用性も兼ねた数値なのに、ガエンは一応4確ですよ程度の意味しかない25.5で使い手に一切メリットないのなんなんだ… ここまでキル性能低くするなら、それもしょうがないと思わせるような尖り切った長所が欲しかった
いやまともに25.5ダメ出てたら普通に十分な強さだったと思うで 25どころか20すら怪しいのが問題なわけで
強化案 メインウェポンをL3リールガンに変更する
熟練度4まで使ってわかったけど、ガエンの1番強い瞬間は相手に射程を押し付けて一方的にキルできるときで、1番弱いのは短射程に詰められたりキルタイム速い中長射程に撃ち返されたときだわ とにかく撃ち返してこなさそうな敵をしばきにいって、少しでも反撃されそうなら絶対に逃げ切るという気概でプレイするようになってきた
.52ガロンのダメージが0.52じゃなくて52ダメなら、ガエンffのダメージは25500じゃないとおかしいのでは? これって贔屓だよなイカ研?
塗りも火力も機動力もインク効率もダメダメだけど、射程が長いという長所だけで生きてる感じ スライド射撃も地味に射程あるから、とりあえず接近戦仕掛けてくる人はスライド射撃で処せる
カスタムの方を使い込んでるけど威力減衰無くして対物火力上げてくれれば普通に強くなると思うわ 機動力とスライド撃ちのキル速と塗りは普通に強いし火力無い以外は割と何でもできる
ガエンVVに改名して1発102.3ダメージにしてください(強欲)
勿論これは冗談なんだけど、現状FFという名前が足を引っ張っててブキ名にポジティブな印象を抱けないから、最低ダメージも25.5にするとかインク効率最強にして満タンから255発撃てますみたいなポジティブFF要素は欲しい。
そもそも32進数を採用するならFFでも49.5ダメージ(32×15+15)で十分強い
むしろ名前を大事にしてもらって、どんな曲射でも射程端でも25.5ダメージ固定にしてもらいましょ
これは名案
射程ライン25.5分にするか
完全に別ブキになるけど2回スライドできるようにしてそれぞれちょっとずつ性能変えれば面白そうじゃない?
立ち撃ち 今のまま 1回目のスライド後 連射力は変わらないけど精度アップ 2回目のスライド後 今のスライド後の性能
みたいな
あガエン暴将軍「貴様、余の顔を見忘れたか?」 「上様がXマッチに来られるはずはない!」
セーバイ!(味方ガロンに倒してもらう)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=spla3%2F270&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
他の長射程枠に無い強みは色々あるけど、長射程相手の強みは全くない
結局これだよな
長めの射程を持ちつつスライドを生かして前衛・後衛の可変的な立ち回りができるけど、クゲハイドラや長チャーに睨まれた瞬間存在が消滅する
ボトルに6発当てても倒せず3発で返り討ちにされてしまう…
イカ研は何考えて今の性能で様子見で良いと思ってるんだろう
スライド後の射程が短すぎる
せめて3.5は欲しいな・・・
もどかしい場面多くて強いとはとても言えないんだけど、こいつのスライドに慣れてくるとなんかスルメみたいな謎の魅力がある
ジェットは両方180PTで回せるのにどうして君らは200PTなんだい
ダメージやブレ、減衰とかじゃなくてもインク効率、SPPみたいな地味なところがすこし変わるだけでもだいぶ化けそうなんだけどなあ
実際に強化されたのがよりによって1番意味ないまであるスライド硬直という
コンセプトだけは面白い武器なのが惜しいよなぁ
減衰より精度の悪さの方が致命傷だわこれ
止まってる相手にレティクル合わせても外れうるのは流石にきつい
他のブキの感覚で立ち撃ちして「これはさすがに仕留めたわ」って思っても減衰+ブレで取り逃すのが多いこと多いこと
長射程グループに入れられる時点でチーム全体で見た相性にマイナスなるのが苦しい
今更火力やインク効率面で強化されてもジェットあたりと食い合うことになるだろうから、前衛にスイッチできる後衛ブキとしてスライド周りの使い勝手を良くするのは好きな方針だわ(なお強化が足りなかった模様)
1回のスライドに命懸ける代わりに、もっと瞬間移動レベルに速くするとか尖らせてほしい
このwiki見て気がついたがこいつマニューバーの可変ブキ枠なのか
変形でスライドが一回なのと弾数が倍になる理由付けがあるのな(射程が短くなるのは射出口が増えてインク圧が半分になるから?)
ガエンが1番恨まれている…?
ネットって何処の話だよ、話題にもならない無風ブキじゃん
俺とは見てる世界が違うようだ
ガロンと間違えてね?
これは天才
ガ〇ンとかいうブキ最悪だろスプラ3で一番嫌いだわ(風評被害)
まず恨まれるほど数がいないんだよなあ
立ち撃ち使おうと思ったけど難しいなぁ
あくまで立ち撃ちは牽制の択として持っておくだけで普段は潜伏からスライド撃ちのキルタイム押し付ける方がキルは取れる
カスタムはクイボから入ることで立ち撃ちも最低限戦えてるんだけど無印はきついよな
突っ込んでくる短射程とかなら流石に倒せるけど相手に退却の選択肢があると全然倒せない
ヒト速とメインインクを多めの構成にしたときは立ち撃ちでいけるかなって思った時もあるけど相手を倒すならスライド一択だね
スライドは速いけどスライド開始が遅すぎて残像ガンガン撃たれる
なんの意味もない特徴だな
ところでギア構成どうしてる?
自分は
スライド撃ちのインク消費量が半端ないのと、牽制で立ち撃ちの機会が多いのでメイン1は必須かと
射程をイカすため単射程並みの速さは欲しいところ
立ち撃ちの時の微調整が効いて当てやすくなる
6で運用してたけど若干重さを感じたので
インクとダメージを前借りできるトラップとインク効率に難があるガエンの相性は◎
トラップにかかった相手をスライドで追撃するときインクに余裕が出る
足元塗りが弱いのでサブ2積むと立ち回りが快適に
3よりとの差は大きい
最低限の復帰速度と緊急退避のスピードを確保
最前線でなくてもこのくらいは必須
塗りが弱く、自陣塗りをしながら復帰は現実的ではない
最前線より後ろ目の中後衛に飛びたい
でやってるけど快適
スペシャルに頼るより、インクと速度を確保して基礎能力を底上げするほうが動きやすい
自分は57じゃないけどサブ性ガン積みしてるよ
このブキあんまり必須ギアないし、トラップで遊ぶのに丁度いい。もちろん試合は真面目にやってる
同志。ガン積みはローラーとかに対して強い抑止力になるしガエンの脆さを補ってくれる感ある。スペシュにはないキル圧やスパガにはない長射程とか、トラップメインブキの素質はあるしサブ性能にいくのは自然だとおもう。確定数減らしもなんだかんだデカい。インク系ちょい積みしたいがどれを選ぶかは人によるだろうね
メインク、ヒト速、サブ性を10、イカ速6、インク回復6、残りはゾンビかな。そんなポンポンおけないし、トラップは量より質を重視してる
ナワバリだけど
メインク28サブ性10スぺ増10インク回復9
インク気にせずガンガンスライドできるしスライドスプリンクラーしてればスペシャル溜まるからインク切れの心配がない
ハマれば10キル以上取れるし1100~1300ぐらいは塗れる
見た目は全武器で一番かっこいい
もうちょっと使いやすければ……
同じ武器名とダメージ合わせになってる武器のうち、52やケルビンは1発52(.5)で2確だったり、ラクトは体力満タンの相手には3本フルヒット必要にしつつちょっとした手傷で2本キル可能にできる45だったりでちゃんと実用性も兼ねた数値なのに、ガエンは一応4確ですよ程度の意味しかない25.5で使い手に一切メリットないのなんなんだ…
ここまでキル性能低くするなら、それもしょうがないと思わせるような尖り切った長所が欲しかった
いやまともに25.5ダメ出てたら普通に十分な強さだったと思うで
25どころか20すら怪しいのが問題なわけで
強化案
メインウェポンをL3リールガンに変更する
熟練度4まで使ってわかったけど、ガエンの1番強い瞬間は相手に射程を押し付けて一方的にキルできるときで、1番弱いのは短射程に詰められたりキルタイム速い中長射程に撃ち返されたときだわ
とにかく撃ち返してこなさそうな敵をしばきにいって、少しでも反撃されそうなら絶対に逃げ切るという気概でプレイするようになってきた
.52ガロンのダメージが0.52じゃなくて52ダメなら、ガエンffのダメージは25500じゃないとおかしいのでは?
これって贔屓だよなイカ研?
塗りも火力も機動力もインク効率もダメダメだけど、射程が長いという長所だけで生きてる感じ スライド射撃も地味に射程あるから、とりあえず接近戦仕掛けてくる人はスライド射撃で処せる
カスタムの方を使い込んでるけど威力減衰無くして対物火力上げてくれれば普通に強くなると思うわ
機動力とスライド撃ちのキル速と塗りは普通に強いし火力無い以外は割と何でもできる
ガエンVVに改名して1発102.3ダメージにしてください(強欲)
勿論これは冗談なんだけど、現状FFという名前が足を引っ張っててブキ名にポジティブな印象を抱けないから、最低ダメージも25.5にするとかインク効率最強にして満タンから255発撃てますみたいなポジティブFF要素は欲しい。
そもそも32進数を採用するならFFでも49.5ダメージ(32×15+15)で十分強い
むしろ名前を大事にしてもらって、どんな曲射でも射程端でも25.5ダメージ固定にしてもらいましょ
これは名案
射程ライン25.5分にするか
完全に別ブキになるけど2回スライドできるようにしてそれぞれちょっとずつ性能変えれば面白そうじゃない?
立ち撃ち 今のまま
1回目のスライド後 連射力は変わらないけど精度アップ
2回目のスライド後 今のスライド後の性能
みたいな
あガエン暴将軍「貴様、余の顔を見忘れたか?」
「上様がXマッチに来られるはずはない!」
セーバイ!(味方ガロンに倒してもらう)