Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ガエンFF

1521 コメント
views
10 フォロー

ガエンFFのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/15 (木) 18:05:39
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:45:28
通報 ...
1091
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 11:11:30 4b3d1@4ca7f

ぶっちゃけこのオールラウンダーにみせかけた劣化の詰め合わせみたいな性能だったら固定砲台になれるマニューバーがほしかった
ケルビンがそれっぽいけど硬直はまあ常識の範囲内だし
ハイドラのフルチャ(2.5秒)より長い硬直とかなら性能盛っても許されるだろうしスライドが必要だから居座れる強ポジも限られてくる

1092
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 15:56:30 eb624@86e22

Xマッチに投入してみたけど全試合で相手にハイドラ呼んでて草生えた
ホコだったのもあってなんとか勝ち越せたけどエリアとかヤグラでも同じならやってられんぞこれ

1093
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 16:35:07 5e33d@37a2e >> 1092

どう考えても中~短距離相手想定の性能なのに長距離マッチなの本当に笑えない

1095
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 18:37:06 b848f@4a939

ブキコンセプトとか立ち回りの理想形は好きなんだけど火力が終わってるせいでお遊びナワバリフェス以外に持っていけないな
強い長射程を呼び込んでしまうから持つだけで利敵になっちゃうの本当に悲しい

1096
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 18:54:05 修正 6ddf0@6b549 >> 1095

コンセプトはしっかりしてるんだよねー、ちゃんとしたアッパー調整が入れば形になる可能性は十分あるので期待してる

1097
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 11:24:45 f3bee@a34dd

クーゲルは短射程モードは素早い人速とスライド後スパッタリーに次ぐキル速度で相手を翻弄し長射程モードでは高い精度とそこそこの射程で他の長射程武器と渡り合ってるやん
なんなんガエンとかいうやつ。短射程ではクッソ長い硬直の割に短い射程とそスプマニュと同じ程度のキル速、長射程モードはマニュの特性と相まってひっくい精度とゴミみたいなダメージ(距離減衰も強め)、ボトルとほぼ同じ射程のくせに遅すぎるキル速とボトル以下のヒト速。人敵に呼ぶブキも最悪。スペシャルポイント量も高い。何ができるのこのブキ。

1100
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 13:37:17 7ee39@51361

連射力ってあんまり軽々しくいじるべきじゃないんだけど、ことこの武器に関しては立ち撃ち、スライド撃ち共に連射1F早くするのは割といい強化なんじゃないかと思う
立ち撃ち連射7Fなら射程キル速連射力がデュアルとジェットのちょうど中間くらいになって独自の位置に収まれると思うし、スライド撃ち3Fなら52〜スシに並ぶキル速と、高めのDPS510が出せる
スライド撃ちちょっと強いか…?とも思ったけど、1回ずつしかできないうえに後隙まで長くて、更にその場から動けない状態で射撃しなきゃならない以上はむしろこれくらいの攻撃性能はあって然るべきだと思う

1101
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 20:04:53 7c287@a3ea8

ブキチの意見を鵜呑みにして、
・長射程モード→索敵と短射程対面
・短射程モード→スライド距離と合わせて中後衛対面
って使い分けてるけどそれでも前線上がらない。
前線上がらないのはキル速の遅さが原因だと思っていたけどこんなに上手くいかないもんなんかね?

1102
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 00:39:24 a7033@38528

機動力が無くてスライドすると射程がデュアルにも負けてる。なのに長射程枠なのはちょっとね。。
連射力を上げるのは絶対として、個人的にはインク消費とスライド後射撃、対物を改善して欲しい。
ガエンでしか摂取出来ない気持ちよさはあるんだけどなー

1103
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 10:49:03 9090f@86e22

長射程扱いするなら立ち撃ちをまともな性能にしてほしいわまじで
スライド使いまくって前衛みたいな戦い方しないと話にならないくせに相手にその戦い方をメタってくる長射程組を呼ぶのあんまりだろ

1104
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 18:36:02 f3bee@260b8

このブキにしかできない立ち回りをずっと考えてるけどマジでどうやっても他の武器の劣化にしかならない

1107
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 10:50:35 1a6e7@15633

上手い人のガエンの動画見てると軒並みゾンビ構成なんだよな
長射程として立ち回ると圧がなさすぎるから前張りしつつ要所で射程をいかすって立ち回りになってる
自分もこれを参考にしたらわりと勝てるようにはなったけど、この立ち回りってXマッチだと後衛枠自分だけになることが多々あるから噛み合ってないんよなあ、相手のハイドラとかラピエリとかに誰も手が出せず終了みたいな試合が結構ある

1108
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 23:56:41 7e619@0c479 >> 1107

私も普段はパヒュー使ってるんだけどふとガエン使ってみたいってなってパヒューのギアニアイコールみたいなギアでナワバリ行ったことある。
メインク1/ジャン短0.6/ゾンビ1.3/受け身1
↓↓↓
ゾンビ2.6/ジャン短1.3
その試合の前まではデュアルときどきスパみたいな立ち回りしてたけどこれにしてからは慣れもあってかかなり勝率が上がった。
Xマッチには行ったことないからよく分からんけど確かにキツそうな感はある。撹乱性能は1回きりのスライドとトラップ依存だし、パヒューみたいにハンコみたいな爆発力あるスペでもないかつ回転率も悪い。
パヒュー使いからすると、
・長射程モードとメガホンはボムを絡める無印っぽい
・それ以外パヒュー
って感じがする。中途半端に無印要素を足しててスペの回転率まで良くないから「変に無印を混ぜた結果パヒューを少し湿気させただけになっちゃってる」ってのが総評かな。

1109
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 15:13:54 0753c@260b8

スライド後硬直長いくせに射程ケルビンデュアルに負けてるのかなり致命的なのだが

1110
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 16:27:29 6ddf0@6b549 >> 1109

分かっていても押し込まれると手癖でついスライドしてしまうんだよな
どんなにキツい状況でもスライドしてはいけない、した瞬間に死ぬので歩き撃ちとイカ移動と布石トラップで捌く。どうしようもなくなったら後方でなく逆に斜め前にスライドして相手のエイムずれをお祈りしながら玉砕覚悟で撃ち込む
基本的にケルビンデュアル相手にスライドしていいのは先手強襲できる状況、あとはせいぜいメガホンしながら対面押せる状況に限定されると思う

1111
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 18:03:30 738c6@55d5f >> 1109

中途半端な距離で対面すると硬直の長さや火力の低さがもろに響くんだよな
間合い管理が大事なブキだから得意な間合いが近くて一気に移動する手段のあるデュアルケルビン(クアッドもかな?)は面倒な相手
こいつらと対面するときは思いっきり距離を取るか思いっきり詰めるかで割り切って動いた方が良さそう

1113
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 11:15:44 232a9@bf358 >> 1109

それこそスライドをキャンセルしてジャンプできればなあ

1112
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 10:46:58 5958c@bbb71

マニュ系で余ってるサブスペで言うとラインマーカーアメフラシが一番相性良さそうだし楽しそうなんだけど、いくらなんでもジェットと被りすぎじゃないのかという懸念点もある

1114
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 22:18:00 1498e@86e22 >> 1112

初代のジェット意識でクイボテイオウとかでも良いかもしれない
立ち回りがスライド頼りじゃないからマニューバー種の中ではクイボとの相性も良い方だし他のマニューバー種類とサブスペ被らないし

1115
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 23:03:34 0753c@260b8

どうかんがえてもスライド前後の性能逆の方が強かった
速い人速で相手を翻弄しつつスライド射撃で遠くの敵も触れる方が絶対良いだろ

1116
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 17:34:27 35e87@32c9d

ガエンずっと使ってるけど、久々にクアッド使ったらスライドが3回程余るようになったわ。

1118
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 18:24:28 ea872@81c88 >> 1116

短いスライドにクソデカ硬直だけになっちゃうのは草

1119
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 12:27:17 9c519@2c936

スライドの性能もう少しよければなあ
前隙2F 後隙7Fくらい減らしてくれませんかね…

1120
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 13:28:26 9c519@2c936

ガエンにこそデュエルのジャンキャンが必要なのでは…?

1121
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 13:35:04 55899@97d44

なんかマニューバのエントリーモデルっぽい位置付けなんだよなあ。根っからのイモラーは何持たせても、前に出てみようなどと考える隙は無いよイカ研さん。

1122
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 01:52:37 a6c6c@55d5f >> 1121

マニューバー系列をメインで使ってた自分からするとガエンはエントリーモデルどころかある程度慣れてないと使えないブキだと思ってたけど言われてみれば立ち回りでスライド使う頻度が他よりは低いから他ブキからの移行で持つって人もいるのかな
ただこいつはスライド使いこなせないと他の長射程の完全劣化になるくせにスライド関連の判断の要求値高めだと感じるから初めてマニューバー使う人はこいつよりはスマニュとかの方が良いとは思う

1123
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 09:55:17 f974a@9ee4d

スライド撃ちの射程があとライン半分でも長かったら全然違っただろうね
または立ち撃ちの塗りがもう少し強ければ相手の動きを制限しやすかったかも

現状、射程端で敵を捉えてもトドメを刺しに行けないし、射程の内側で戦うならデュアルその他のマニュの方が強い

1124
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 00:08:43 dd82c@97a5f

トラップ武器だしなぁと思うけどどう考えても「サ性……枠あるか?」になる。
メインが重いからトラップ以外のサブで適正ある?と言われても……になるけど。
なお素人の感想です。こいつ何積めば強いんだ本当に。

1131
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 00:28:35 07433@37a2e >> 1124

もう何度も言ってるけどクイボ、トピ、キューバン
索敵とか敵の誘導とか火力補助ができるのありがたい
個人的にむしろトラップあんま相性よくなさそうな気が……

1125
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 01:11:23 c2906@628b8

メガホン回らないと色々きつすぎるからカムバかスペ増はほぼ必須だと思ってる
あとはゾンビステジャンで前に出るかイカ速人速インク系サブ性能あたりから選んで生存重視にするかになるのかな、今は前者にしてるけどXマッチだとマッチング的にあまり前に出ないほうが良い編成も多いから悩むなあ

1127
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 18:59:14 7c287@76d52

ガエンちゃん、最初持った時の印象が悪すぎた分使い込むだけできることが増えて楽しい。勝ち筋細過ぎるけどキャリーもできるし悪くないかも?味方負担はほんまごめん

1128
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 19:39:23 6ddf0@6b549

ちゃんと使いこなせば相応の活躍はできる

1129
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 23:49:55 ec128@8c665

このブキ普通に強くないか?
多くのブキに射程を押し付けられる上に詰めて来る相手にはスライド撃ちという回答がある。潜伏キルという選択肢も取れる。
ミラーマッチで何故かガエンに強い長射程を呼ぶ仕様がなくて中射程としてみれば平均以上は行くと思う

1132
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 00:31:32 07433@37a2e >> 1129

ぶっちゃけ中射程枠なら普通に戦える部類っていうか
中射程以下を基準にした性能なのに長射程に合わせられてるっていうか……

1130
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 18:35:49 9c519@e1754

中途半端な射程管理してくれる相手には滅法強い
弾除け上手くて射程管理上手い相手にはなす術なしって感じ

1133
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 15:32:25 e08ab@628b8

マニュの仕様上あまり撃ち合いに強くない立ち撃ちを一方的に射程を押し付けるモードにすることで活かして、近距離はスライドで勝負っていうコンセプトは面白いし強いと思うんだよな
減衰が酷くて実戦での有効射程が長射程のそれじゃないのを直せば割とやれそうな気はする