ジムワイパー・ヒューのコメント欄です。
簡単なのは扱いってより対面ね 縦振ってるだけで射程でミラーは黙るし塗り強すぎて爆速でカニ貯まるしお手軽に強いから使ってるよ俺は
ボトルよりは難しいと思ってる
そこら辺の短射程シューターより簡単な武器がボトルより難しいわけないだろw
ヒューで初めて触ったけど確かに難しいわこのメイン 縦横コンなかなか決まらんし詰められた時の溜め斬り咄嗟に出ないし ただ他の中衛(96とかラピとか)で感じた「動けなくて窒息しそう」って感覚が一切ないからキルレ良くなくても気分よく練習出来るのがすごいと思った まだタイマンこなせるほど仕上がってないから横槍と塗り維持に終始しがちだけど早くゴリゴリ対面で縦横あてられるよつになりたい
これは振ってるだけで(使いこなせなくても)強い(盛られたスペックから来るキル圧と塗り圧で動きやすい)の良い言語化だな
・塗りナーフ ・スペシャルポイント220P ・インク効率ダウン ・インクロック増加 ・連射速度ダウン ・射撃硬直増加 ・ダメージ減衰発生 ・ミラーマッチを長射程枠へ ・重量級武器に区分を変更
このくらいしてやればみんなが認める玄人武器として環境から死滅してくれるでしょ😊
ミュートばっかりね煽りもセンスがないと飽きられておしまいよ
無印のがいいって人多かったからあっちも使ってみたけど打開で何したらいいかわからんかったから結局こっちになったな サブ強いよりスペ強いほうがわかりやすいんやね カニタンクはやること決まってるから楽
なんか見たことがある立ち回りだと思ったら、スプラ1のスピコラに似てない?ただでさえ強いメインスペで、サブのポイズンで相手が動かなくなったところに縦横コンボやカニのコンボを決められる。みんなのイライラの感じもなんかスピコラに似てる。
1やったことないけどスピコラダイナモノヴァが強かった世界線本当に信じられん
コメント投稿時点 ガチアサリ王冠ヒュー33 無印9 ガチホコ ヒュー21 無印8 武器トップのxpもこの2ルールヒューと無印とで100前後あるし、現状の上位の評価はホコとアサリではヒューのほうが強いと考えてよさそうね。
カニ強いんだけどホコ倒したりする時にはやっぱりショクワン欲しいな
でもポイズンはホコ結構強い
無印より弱体化の影響がでかい 塗り中衛ムーブがきつくなるしカニもまわらなくなる いよいよ無印の劣化になりうる
ジム→ドライブ→ドラデコと星5にしてこいつ使いはじめた 人生で初めてカニタンク使ったけど強くていいね ショクワンよりデスのリスクが低いのに抑えも打開もしやすいから初心者にも向いてると思うわ
一番上の画像のジムヒューの持ち手めっちゃ白くない?背景と同化しかけてる。
それな
アプデ前の意味わからんくらいカニ回してきてカニの頭にボム載せるかリッターで抜くくらいしか対処法なかった時と比べるとだいぶマシだけどそれでも強いわ 無印が比較的苦手だったシールド持ちをポイズンで引かせられるのも強い
stat.ink の統計だと Xマッチエリアで ver6.02 は 3.25回、ver6.10は 2.89 回。 個人的にはそんなに変った気はしないが平均なので影響大きい人もいるんだろうな。 ちなみに勝率は 48.6 > 47.1 でしっかり下がっている。無印に関してはなんと 48.5 > 50.2 で逆に上がっている。
ショクワンダーの機会がへったから・・・?
他ルールはそうでもないけど、エリアのヒューは結構影響あるナーフだったな 立ち回り変わるレベル
実力とプライドがない人におすすめのブキ
使われにやられてて草
↑実力とプライドがない人
何のブキ使ってるか知らないけど、ブキ選択も含めて実力なんじゃないかなぁ。
なんかすごいこと言ってるみたいで全く意味わからんこと言ってるな
それどころか弱ブキ使いを痛烈に批判してるよね…? さらに言えば木に対するなんの否定にもなってなくない…?
実力とプライドがない人におすすめのブキ ってジム無印やロングにもコピペして回ってるひとだと思うからあまり気にしなくていいと思うよ
無印もヒューも星5にしたが本当にデザインがダサいと思う。笑 せめて白青が良かったな、緑はないわ
形の元ネタのシャチハタ回転印は青だから青でいいのにね サンビーの回転印が緑だから、あえて外してそっちをモチーフにしたのかもね
むしろ少しダサいくらいが「事務」って感じがしていいと思うけどな。ヒューはスプラ2のジムパーソンアーマーが似合いそう。
色の好みは個人の好みだろ ダサいというんならお前の中ではそうなんだろうな
いまはその言葉ではないだろ… 月餅食べる?🥮
的を射てそうで全く何も生み出してないコメントありがとう
俺は緑のジムヒュー好きなんだけど? 俺の好みのものを貶しておいてヒトに対して何も生み出してないって何様のつもり? 俺はジムヒュー好きなんだけど??? は????? なんで煽るんですか???? あーあ、ジムヒュー大好きなのにお前のせいで気持ちが悪い、
何でもいいが3つ目があったら真っ赤な奴が欲しいね
ジムの真価を発揮するには前線で戦えてこそだと思うし、それができて初めてジム使いだと思うが 一方で後衛から縦振りブンブンマンでも十分機能するので そういった意味では使いやすくはある
ダイナモばかり使ってて縦振り重たいしジムも似たような雰囲気で使えるんじゃないかな〜とか思ってたけど全然違うんだな ジムはエイムってより写輪眼が必要な武器だな
ダイナモと違って曲射が使えないし、縦横の使い分けとか偏差撃ちとか踏み込み切りとか固有のテクニック求められるから大分別モノだよね
塗りナーフ前はカムバ無しでメインクスペ増イカ速で塗りまくってカニ回してたんだけど今はその動き通用しないかな?カムバスペ減にして前衛運用した方がいいのかな
確かアプデによる縦振りの塗りPの減少は22P > 21Pなのでスペシャルに必要な塗りは横振り一回分くらいしか変わってない。(単純な計算上は幅が10%減ってるので、塗りPも20Pになるはずだが、端数の処理とかがあるのかも知れない。) なのでカニで安定してキル入れられるのなら相変わらずそのギアと立ち回りも強いはず。ただロンブラが増えてるので甘い位置でカニはくとパンパンされてデスすることは増えた気がする。
全く性能関係ないが緑色がちょっとダサくない?
赤い魔剣(笑)の方が良かったか?
何処で見たか忘れたけど、バズ・ライトイヤーって言われてるのを見かけてからもうそれにしか見えない
たし🦀 ジムヒューがショクワンダーだったら完璧だったね
スペシャル系はどれくらい積んでますか? インク系も手放せなくてカムバ含め以下くらいなんですが、どうせヒュー使うならもっと積んだ方がいいですかね
カムバ1,0 イカ速1,0 ステジャン1,0 スぺ増0,2 スぺ減0,2 メインク0,2 インク回復0,2 安全靴0,1
イカ速とスペ増逆にしたらほとんど自分のギアと一緒だわ カムバも合わせてカニ回りやすいから楽しい、イカ速1,0で快速も楽しそうだな
インク効率のことは置いといた場合ポイズンコンボって強いの?
見えてる相手に敢えてポイズンからコンボ狙う必要は無いと思う ポイズン自体、上位層の配信見ても使う人もいれば全く使わない人もいる印象 個人的にはインク余ってるときに敵の強ポジやチョークポイントに投げとくのは結構強いと思う、特にホコやヤグラ
凸凹した地形のクリアリングができないのでいそうなところに投げておく、ルール関与や防衛で強ポジに投げる、ぐらい
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簡単なのは扱いってより対面ね
縦振ってるだけで射程でミラーは黙るし塗り強すぎて爆速でカニ貯まるしお手軽に強いから使ってるよ俺は
ボトルよりは難しいと思ってる
そこら辺の短射程シューターより簡単な武器がボトルより難しいわけないだろw
ヒューで初めて触ったけど確かに難しいわこのメイン 縦横コンなかなか決まらんし詰められた時の溜め斬り咄嗟に出ないし
ただ他の中衛(96とかラピとか)で感じた「動けなくて窒息しそう」って感覚が一切ないからキルレ良くなくても気分よく練習出来るのがすごいと思った
まだタイマンこなせるほど仕上がってないから横槍と塗り維持に終始しがちだけど早くゴリゴリ対面で縦横あてられるよつになりたい
これは振ってるだけで(使いこなせなくても)強い(盛られたスペックから来るキル圧と塗り圧で動きやすい)の良い言語化だな
・塗りナーフ
・スペシャルポイント220P
・インク効率ダウン
・インクロック増加
・連射速度ダウン
・射撃硬直増加
・ダメージ減衰発生
・ミラーマッチを長射程枠へ
・重量級武器に区分を変更
このくらいしてやればみんなが認める玄人武器として環境から死滅してくれるでしょ😊
ミュートばっかりね煽りもセンスがないと飽きられておしまいよ
無印のがいいって人多かったからあっちも使ってみたけど打開で何したらいいかわからんかったから結局こっちになったな
サブ強いよりスペ強いほうがわかりやすいんやね
カニタンクはやること決まってるから楽
なんか見たことがある立ち回りだと思ったら、スプラ1のスピコラに似てない?ただでさえ強いメインスペで、サブのポイズンで相手が動かなくなったところに縦横コンボやカニのコンボを決められる。みんなのイライラの感じもなんかスピコラに似てる。
1やったことないけどスピコラダイナモノヴァが強かった世界線本当に信じられん
コメント投稿時点
ガチアサリ王冠ヒュー33 無印9
ガチホコ ヒュー21 無印8
武器トップのxpもこの2ルールヒューと無印とで100前後あるし、現状の上位の評価はホコとアサリではヒューのほうが強いと考えてよさそうね。
カニ強いんだけどホコ倒したりする時にはやっぱりショクワン欲しいな
でもポイズンはホコ結構強い
無印より弱体化の影響がでかい
塗り中衛ムーブがきつくなるしカニもまわらなくなる
いよいよ無印の劣化になりうる
ジム→ドライブ→ドラデコと星5にしてこいつ使いはじめた
人生で初めてカニタンク使ったけど強くていいね
ショクワンよりデスのリスクが低いのに抑えも打開もしやすいから初心者にも向いてると思うわ
一番上の画像のジムヒューの持ち手めっちゃ白くない?背景と同化しかけてる。
それな
アプデ前の意味わからんくらいカニ回してきてカニの頭にボム載せるかリッターで抜くくらいしか対処法なかった時と比べるとだいぶマシだけどそれでも強いわ
無印が比較的苦手だったシールド持ちをポイズンで引かせられるのも強い
stat.ink の統計だと Xマッチエリアで ver6.02 は 3.25回、ver6.10は 2.89 回。
個人的にはそんなに変った気はしないが平均なので影響大きい人もいるんだろうな。
ちなみに勝率は 48.6 > 47.1 でしっかり下がっている。無印に関してはなんと 48.5 > 50.2 で逆に上がっている。
ショクワンダーの機会がへったから・・・?
他ルールはそうでもないけど、エリアのヒューは結構影響あるナーフだったな
立ち回り変わるレベル
実力とプライドがない人におすすめのブキ
使われにやられてて草
↑実力とプライドがない人
何のブキ使ってるか知らないけど、ブキ選択も含めて実力なんじゃないかなぁ。
なんかすごいこと言ってるみたいで全く意味わからんこと言ってるな
それどころか弱ブキ使いを痛烈に批判してるよね…?
さらに言えば木に対するなんの否定にもなってなくない…?
実力とプライドがない人におすすめのブキ
ってジム無印やロングにもコピペして回ってるひとだと思うからあまり気にしなくていいと思うよ
無印もヒューも星5にしたが本当にデザインがダサいと思う。笑 せめて白青が良かったな、緑はないわ
形の元ネタのシャチハタ回転印は青だから青でいいのにね
サンビーの回転印が緑だから、あえて外してそっちをモチーフにしたのかもね
むしろ少しダサいくらいが「事務」って感じがしていいと思うけどな。ヒューはスプラ2のジムパーソンアーマーが似合いそう。
色の好みは個人の好みだろ
ダサいというんならお前の中ではそうなんだろうな
いまはその言葉ではないだろ…
月餅食べる?🥮
的を射てそうで全く何も生み出してないコメントありがとう
俺は緑のジムヒュー好きなんだけど?
俺の好みのものを貶しておいてヒトに対して何も生み出してないって何様のつもり?
俺はジムヒュー好きなんだけど???
は?????
なんで煽るんですか????
あーあ、ジムヒュー大好きなのにお前のせいで気持ちが悪い、
何でもいいが3つ目があったら真っ赤な奴が欲しいね
ジムの真価を発揮するには前線で戦えてこそだと思うし、それができて初めてジム使いだと思うが
一方で後衛から縦振りブンブンマンでも十分機能するので
そういった意味では使いやすくはある
ダイナモばかり使ってて縦振り重たいしジムも似たような雰囲気で使えるんじゃないかな〜とか思ってたけど全然違うんだな
ジムはエイムってより写輪眼が必要な武器だな
ダイナモと違って曲射が使えないし、縦横の使い分けとか偏差撃ちとか踏み込み切りとか固有のテクニック求められるから大分別モノだよね
塗りナーフ前はカムバ無しでメインクスペ増イカ速で塗りまくってカニ回してたんだけど今はその動き通用しないかな?カムバスペ減にして前衛運用した方がいいのかな
確かアプデによる縦振りの塗りPの減少は22P > 21Pなのでスペシャルに必要な塗りは横振り一回分くらいしか変わってない。(単純な計算上は幅が10%減ってるので、塗りPも20Pになるはずだが、端数の処理とかがあるのかも知れない。)
なのでカニで安定してキル入れられるのなら相変わらずそのギアと立ち回りも強いはず。ただロンブラが増えてるので甘い位置でカニはくとパンパンされてデスすることは増えた気がする。
全く性能関係ないが緑色がちょっとダサくない?
赤い魔剣(笑)の方が良かったか?
ミュートばっかりね煽りもセンスがないと飽きられておしまいよ
何処で見たか忘れたけど、バズ・ライトイヤーって言われてるのを見かけてからもうそれにしか見えない
たし🦀
ジムヒューがショクワンダーだったら完璧だったね
スペシャル系はどれくらい積んでますか?
インク系も手放せなくてカムバ含め以下くらいなんですが、どうせヒュー使うならもっと積んだ方がいいですかね
カムバ1,0 イカ速1,0 ステジャン1,0
スぺ増0,2 スぺ減0,2 メインク0,2 インク回復0,2 安全靴0,1
イカ速とスペ増逆にしたらほとんど自分のギアと一緒だわ
カムバも合わせてカニ回りやすいから楽しい、イカ速1,0で快速も楽しそうだな
インク効率のことは置いといた場合ポイズンコンボって強いの?
見えてる相手に敢えてポイズンからコンボ狙う必要は無いと思う
ポイズン自体、上位層の配信見ても使う人もいれば全く使わない人もいる印象
個人的にはインク余ってるときに敵の強ポジやチョークポイントに投げとくのは結構強いと思う、特にホコやヤグラ
凸凹した地形のクリアリングができないのでいそうなところに投げておく、ルール関与や防衛で強ポジに投げる、ぐらい