ジムワイパー・ヒューのコメント欄です。
ほとんどの場面はポイズン投げる60%のインク使って縦で圧かけていくほうが有効なのがね
ランダムの時に無印勝率低かったのはメイン効率無いと話にならない、ワイパー自体触れてない人もいる、ショクワン、が原因だろうしまともに使ってメイン難しいかと言われると… 少なくともヒューは縦の射程と塗りで圧かけて蟹するだけでも存在価値無しにはならない 勿論前でキルも取らないと弱いけど
同じショクワン武器でもカーボン、ノヴァより勝率低かったしインク管理含め「触れたけどメインが使えない」人が多いんじゃないか
メイン効率が欲しくなるってことはイカ移動少なめで振りまくり? そのジムは微妙じゃない? …これ見ると立ち回りを誤解されてるのも低勝率の一因っぽく思える
接近経路作る長い塗り能力が無茶苦茶高いから、交戦入る前にまず前で縦振りまくって味方の接近経路作るのが普通だと思ってたわ… 筆がメインでジムの練度低いのは自覚してるから、ちゃんと使ってる人から見たら微妙な使い方してるのにバンカラぐらいならぽんぽん勝ち抜けるのやっぱり敷居は低いな…って感想にはなるけど
無印の時は全然そんなことなかったけどこっち使うと竹とかスクイクに似てるなと思った。
竹も使ってるけど、ヒューだと動きも似てると思う。
ジムに関してはショクワン>カニやわ
クイボ>>>ポイズン なんだろう
ジムヒューテンプレギア イカ速1.3 スペ増1.3 ステジャン1.0スパ短0.1スペ減0.1安全靴0.1 イカ速の枠はメインク入れたりラスパにしたりで割と自由にカスタマイズしていい ただ無印とは違ってサブを投げる機会がそこまで多くないからインクに困ることは少ないし、爆速で溜まるカニタンクでもインク回復ができるから正直インク系ギアは優先度低め 適当に縦振りで塗りながら圧かけてカニタンク吐いて盤面有利取れたら少し詰めて縦振り横振り適当に振って対面以下ループで誰でも勝てます 本当に簡単だからぜひ色んな人に使って欲しい
テンプレすげーありがたい。スぺ増ガン積みでインク回復兼カニ軸は死なない人ならめちゃくちゃいいと思った 自分の使ってる感じカニ吐けるタイミングって正直限られてるし死ぬときは死ぬので、浅慮だけどスぺ増1.3部分をもうちょいスぺ減かイカ速、もしくはインク回復に振り分けるのもありかと思うのですがいかがでしょう
スペ増1.3はあんまり触りたくないけど0.1ぐらいならスペ減に変えてもいいと思う それでもスペ減もっと増やしたいならイカ速の枠から0.1〜0.2ぐらいスペ減に変えるのはあり 個人的にはやっぱりインク回復は必要ないかなと思うけど欲しいならイカ速の枠から0.2ぐらいなら変えてもいいと思う イカ速1.0インク回復0.2スペ減0.1 スペ増1.2スペ減0.1 ステジャン1.0スパ短スペ減安全靴0.1 スペ減増やしてインク回復を入れるならこういう構成になるかな
こう見るとやっぱり210って重いんだなって・・・ 代案もありがとう。ちょっといろいろ使ってみる
適当に振って〜のところが漠然としてて難しいと感じるジム使われが多いと思う、私もだけど。
そんなに難しくないよ 縦振り狙いながら圧かけて追い詰めていって縦振りが当たったり塗り状況と位置的に倒せるなと思ったら横振りにシフトするだけだよ 後は近距離一確+踏み込みがあるってことを頭の片隅に入れておくぐらい
最近ポイセン飛んでくるしサブ減欲しくないか?
自分はカムバにスペ減0.6で他をイカ速メインクステジャンお守りにしてるな 攻めはメインの強みを押し付けるために前でて、デスした後は後ろめに復帰してカニ→また前線も強い 打開も安定するからスペ増型よりこっちに落ち着いた 無印で前出るスタイルだった人は使用感似てくるし使いやすいと思う
塗り寄りの中衛の感じで使ってて、個人的にエリアはラスパが強い気がしてる。 それとスペ増イカ速ジャン短を各0.6(0.2)あればあとはお好みで。ラスパじゃなくてメインク1.3(1.1)でも強いかも。
ガンガン前出たいな~って復短スペ減多めにしたらカニの撃てない劣化ジムになってしまった メイン効率が全然無いと思ったより回転落ちる…
ギア枠が0.1(3.9表記)余ったけど何積めばいいんだろ?ちなみに構成としては カムバ メインク1 ステジャン 安全靴0.1 スパ短0.2 イカ速0.2 サブ影響0.2 スペ減0.1 (自由枠0.1)って感じです
メインク1.1にするかイカ速0.3にするかスペ減0.2にするかインク回復0.1つけるかってとこかな
スペック盛り盛り特権ブキすぎてギア枠余るのガチおもろい 下駄履いて勝ててうれしいね
試合に勝つのが第一のゲームですよ
もう全員同じブキで戦うしかねえ…
ジムヒュー3枚にボコボコにされたからマジでその通りなんだよな カニつけたアホ誰だよ…
こいつの一確明らかに真横斬られたのに死ぬこと多いから次元斬って呼んでる
何故こいつを赤く塗らなかった
台下、台上にいる敵に対して縦振り一発当ててから横振りがめちゃくちゃ当てにくいんですけど、大人しく縦二発狙った方がいいんですかね?
実力とプライドがない人におすすめのブキ
サンキュー楽しいわ!!!
顔真っ赤にすんのめっちゃ楽しいですわぁ…
ジムワイパー使えないから悔しいねぇ
これに枝つけてる人たちプライド高すぎて笑う
ブーメランぶっ刺さってますよ^^
ジム使われさん効きすぎて顔真っ赤
ブキに文句言うだけの雑魚君プライドすら持ち合わせてないの悲しすぎる
こんな恵まれた性能の持ってんだからブキに文句言われるぐらいでピキんなって😅
令和にこんなテンプレみたいなレスバある!?
批判見ると「使えないから叩いてるだけ」って言う人いるけどどういう感情なんだろう むしろ使える人ほど普通の感性持ってたらバカ強いなコレってならないですか?
むしろ武器強いだけでお前が強くないマンのほうがどういう感情かわからなくない? このゲームチーム戦なんだから強い武器使って勝てば、みんなハッピーだろ
ツイッターでよく見る文章読まずに自分のしたい話するマンだ
ジムワイパー弱いと思って持つ人がいないと思うし、質問の意図がよくわからなかったごめんなさい😰
スプボが無いからなの、使用者の練度の違いなのか分からないけど、ノーマルと比べてガツガツ前出て来ないね。相手してて多少楽できる
訂正 クイボがないからなのか、
無印は命大事にしても溜まるSPがショクワンなのもあってゾンビ上等ですしね こっちはカニだしポイズンじゃキル速のブーストも効かないので立ち回りも慎重になるかと
ジム対策を探りたくて自分でも触ってみた所感、対面負けは全部エイムブレや射程管理ガバで 「ジム使い側のミス」以外に負け筋ない気がするんだけど 使い手のミスを祈る以外のジム対策あるんすかねこれ。 長射程押し付けても下がってカニタンク溜められるし
弱小ジム使い視点だと事故待ちボムポイポイが嫌かなぁ あとはやっぱりキル速遅いので凸ってキル速押し付けられるのも嫌、まあこれはやられるのはジム側のミスと言われたらそう インク管理きついからじっくり戦われるのも嫌 タテ当てられたらほぼ終わりではあるんだけどタテはどうしても(どう動くかの)読みありきなので読み合いしてタテを避けられたらキルできるような動きをする
あ、確かにボムコロ踏んじゃう機会多かったかも タテ一発避けたら次弾までにキル狙うのも意識してみますわ thx
強すぎてしょうもないとか野神に愛されすぎててくだらないとか武器に言う分には好きにしたらいいと思うけど使い手は悪くないからな
強すぎてしょうもない武器を使う人はしょうもないと思われて仕方ない リッター使いもそうだし
これが嫌儲精神
冬休みはまだ早いよ
せっかく人気出なさそうなマイナーチェンジきたから使えると思ったのに普通に人気ある上にヘイト向きまくりで悲しい もうサメとか付けといてくれよ 親の敵みたいに付け狙われながら練習したくないんじゃ
そんなんいったら何も持てなくなるから遠慮なくぶった切っていけ👍
下手くそを煽るだとか、調整雑すぎでナーフ要求だとかはまだ理解できなくはないけど、持ちブキで人格攻撃は流石にする側が身勝手なのでは
クソうざいとかしょーもないくらいはそりゃ思われるよねって 脅迫フレ申とかはそりゃ駄目だけどさ
弱ブキ持つのは好きにすればいいけどその上文句言いたい放題は身勝手すぎる 身内同士ならまだしも
袈裟を憎んで坊主を嫌う人多すぎやろ
自分でジム使うし強い武器だとは思うけど、世間で難しい扱いされてるのだけはよくわからんね 正直縦振ってるだけで強いしむしろ簡単でしょこれ
長距離シューターやキル速の速いチャースピ、追加でラグワープに弱いくらいで、盤面の制圧力は凄まじいよね
多分難しいってのは強く扱い続けるって意味だと思う。 ブキの強い扱い方を実行するのと、ブキを強く扱い続けるのは似た言葉だけど全然違うからね。
なんというか直撃が(爆風に甘えられない)必須なラピ系統みたいな操作感なんだよな エイム強者が使うと強いと思うけど…
横振りにも塗りにも甘えられる分ラピより遥かに簡単に勝てる
さすがに縦振ってるだけは過大評価 逆にボタン一つを押し続ければ色々できるシューターと比べ、簡単に誰でも扱えるとはお世辞にも言い難いでしょ
簡単に誰でも扱えて勝てるんだったら Xランキングこいつ以外いなくなるはずなんだけどな
簡単なのは扱いってより対面ね 縦振ってるだけで射程でミラーは黙るし塗り強すぎて爆速でカニ貯まるしお手軽に強いから使ってるよ俺は
ボトルよりは難しいと思ってる
そこら辺の短射程シューターより簡単な武器がボトルより難しいわけないだろw
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ほとんどの場面はポイズン投げる60%のインク使って縦で圧かけていくほうが有効なのがね
ランダムの時に無印勝率低かったのはメイン効率無いと話にならない、ワイパー自体触れてない人もいる、ショクワン、が原因だろうしまともに使ってメイン難しいかと言われると…
少なくともヒューは縦の射程と塗りで圧かけて蟹するだけでも存在価値無しにはならない
勿論前でキルも取らないと弱いけど
同じショクワン武器でもカーボン、ノヴァより勝率低かったしインク管理含め「触れたけどメインが使えない」人が多いんじゃないか
メイン効率が欲しくなるってことはイカ移動少なめで振りまくり?
そのジムは微妙じゃない?
…これ見ると立ち回りを誤解されてるのも低勝率の一因っぽく思える
接近経路作る長い塗り能力が無茶苦茶高いから、交戦入る前にまず前で縦振りまくって味方の接近経路作るのが普通だと思ってたわ…
筆がメインでジムの練度低いのは自覚してるから、ちゃんと使ってる人から見たら微妙な使い方してるのにバンカラぐらいならぽんぽん勝ち抜けるのやっぱり敷居は低いな…って感想にはなるけど
無印の時は全然そんなことなかったけどこっち使うと竹とかスクイクに似てるなと思った。
竹も使ってるけど、ヒューだと動きも似てると思う。
ジムに関してはショクワン>カニやわ
クイボ>>>ポイズン
なんだろう
ジムヒューテンプレギア
イカ速1.3
スペ増1.3
ステジャン1.0スパ短0.1スペ減0.1安全靴0.1
イカ速の枠はメインク入れたりラスパにしたりで割と自由にカスタマイズしていい
ただ無印とは違ってサブを投げる機会がそこまで多くないからインクに困ることは少ないし、爆速で溜まるカニタンクでもインク回復ができるから正直インク系ギアは優先度低め
適当に縦振りで塗りながら圧かけてカニタンク吐いて盤面有利取れたら少し詰めて縦振り横振り適当に振って対面以下ループで誰でも勝てます
本当に簡単だからぜひ色んな人に使って欲しい
テンプレすげーありがたい。スぺ増ガン積みでインク回復兼カニ軸は死なない人ならめちゃくちゃいいと思った
自分の使ってる感じカニ吐けるタイミングって正直限られてるし死ぬときは死ぬので、浅慮だけどスぺ増1.3部分をもうちょいスぺ減かイカ速、もしくはインク回復に振り分けるのもありかと思うのですがいかがでしょう
スペ増1.3はあんまり触りたくないけど0.1ぐらいならスペ減に変えてもいいと思う
それでもスペ減もっと増やしたいならイカ速の枠から0.1〜0.2ぐらいスペ減に変えるのはあり
個人的にはやっぱりインク回復は必要ないかなと思うけど欲しいならイカ速の枠から0.2ぐらいなら変えてもいいと思う
イカ速1.0インク回復0.2スペ減0.1
スペ増1.2スペ減0.1
ステジャン1.0スパ短スペ減安全靴0.1
スペ減増やしてインク回復を入れるならこういう構成になるかな
こう見るとやっぱり210って重いんだなって・・・
代案もありがとう。ちょっといろいろ使ってみる
適当に振って〜のところが漠然としてて難しいと感じるジム使われが多いと思う、私もだけど。
そんなに難しくないよ
縦振り狙いながら圧かけて追い詰めていって縦振りが当たったり塗り状況と位置的に倒せるなと思ったら横振りにシフトするだけだよ
後は近距離一確+踏み込みがあるってことを頭の片隅に入れておくぐらい
最近ポイセン飛んでくるしサブ減欲しくないか?
自分はカムバにスペ減0.6で他をイカ速メインクステジャンお守りにしてるな
攻めはメインの強みを押し付けるために前でて、デスした後は後ろめに復帰してカニ→また前線も強い
打開も安定するからスペ増型よりこっちに落ち着いた
無印で前出るスタイルだった人は使用感似てくるし使いやすいと思う
塗り寄りの中衛の感じで使ってて、個人的にエリアはラスパが強い気がしてる。
それとスペ増イカ速ジャン短を各0.6(0.2)あればあとはお好みで。ラスパじゃなくてメインク1.3(1.1)でも強いかも。
ガンガン前出たいな~って復短スペ減多めにしたらカニの撃てない劣化ジムになってしまった
メイン効率が全然無いと思ったより回転落ちる…
ギア枠が0.1(3.9表記)余ったけど何積めばいいんだろ?ちなみに構成としては
カムバ メインク1 ステジャン
安全靴0.1 スパ短0.2 イカ速0.2 サブ影響0.2
スペ減0.1 (自由枠0.1)って感じです
メインク1.1にするかイカ速0.3にするかスペ減0.2にするかインク回復0.1つけるかってとこかな
スペック盛り盛り特権ブキすぎてギア枠余るのガチおもろい
下駄履いて勝ててうれしいね
試合に勝つのが第一のゲームですよ
もう全員同じブキで戦うしかねえ…
ジムヒュー3枚にボコボコにされたからマジでその通りなんだよな
カニつけたアホ誰だよ…
こいつの一確明らかに真横斬られたのに死ぬこと多いから次元斬って呼んでる
何故こいつを赤く塗らなかった
台下、台上にいる敵に対して縦振り一発当ててから横振りがめちゃくちゃ当てにくいんですけど、大人しく縦二発狙った方がいいんですかね?
実力とプライドがない人におすすめのブキ
サンキュー楽しいわ!!!
顔真っ赤にすんのめっちゃ楽しいですわぁ…
ジムワイパー使えないから悔しいねぇ
これに枝つけてる人たちプライド高すぎて笑う
ブーメランぶっ刺さってますよ^^
ジム使われさん効きすぎて顔真っ赤
ブキに文句言うだけの雑魚君プライドすら持ち合わせてないの悲しすぎる
こんな恵まれた性能の持ってんだからブキに文句言われるぐらいでピキんなって😅
令和にこんなテンプレみたいなレスバある!?
批判見ると「使えないから叩いてるだけ」って言う人いるけどどういう感情なんだろう
むしろ使える人ほど普通の感性持ってたらバカ強いなコレってならないですか?
むしろ武器強いだけでお前が強くないマンのほうがどういう感情かわからなくない?
このゲームチーム戦なんだから強い武器使って勝てば、みんなハッピーだろ
ツイッターでよく見る文章読まずに自分のしたい話するマンだ
ジムワイパー弱いと思って持つ人がいないと思うし、質問の意図がよくわからなかったごめんなさい😰
スプボが無いからなの、使用者の練度の違いなのか分からないけど、ノーマルと比べてガツガツ前出て来ないね。相手してて多少楽できる
訂正 クイボがないからなのか、
無印は命大事にしても溜まるSPがショクワンなのもあってゾンビ上等ですしね
こっちはカニだしポイズンじゃキル速のブーストも効かないので立ち回りも慎重になるかと
ジム対策を探りたくて自分でも触ってみた所感、対面負けは全部エイムブレや射程管理ガバで
「ジム使い側のミス」以外に負け筋ない気がするんだけど
使い手のミスを祈る以外のジム対策あるんすかねこれ。
長射程押し付けても下がってカニタンク溜められるし
弱小ジム使い視点だと事故待ちボムポイポイが嫌かなぁ
あとはやっぱりキル速遅いので凸ってキル速押し付けられるのも嫌、まあこれはやられるのはジム側のミスと言われたらそう
インク管理きついからじっくり戦われるのも嫌
タテ当てられたらほぼ終わりではあるんだけどタテはどうしても(どう動くかの)読みありきなので読み合いしてタテを避けられたらキルできるような動きをする
あ、確かにボムコロ踏んじゃう機会多かったかも
タテ一発避けたら次弾までにキル狙うのも意識してみますわ
thx
強すぎてしょうもないとか野神に愛されすぎててくだらないとか武器に言う分には好きにしたらいいと思うけど使い手は悪くないからな
強すぎてしょうもない武器を使う人はしょうもないと思われて仕方ない
リッター使いもそうだし
これが嫌儲精神
冬休みはまだ早いよ
せっかく人気出なさそうなマイナーチェンジきたから使えると思ったのに普通に人気ある上にヘイト向きまくりで悲しい
もうサメとか付けといてくれよ
親の敵みたいに付け狙われながら練習したくないんじゃ
そんなんいったら何も持てなくなるから遠慮なくぶった切っていけ👍
下手くそを煽るだとか、調整雑すぎでナーフ要求だとかはまだ理解できなくはないけど、持ちブキで人格攻撃は流石にする側が身勝手なのでは
クソうざいとかしょーもないくらいはそりゃ思われるよねって
脅迫フレ申とかはそりゃ駄目だけどさ
弱ブキ持つのは好きにすればいいけどその上文句言いたい放題は身勝手すぎる
身内同士ならまだしも
袈裟を憎んで坊主を嫌う人多すぎやろ
自分でジム使うし強い武器だとは思うけど、世間で難しい扱いされてるのだけはよくわからんね
正直縦振ってるだけで強いしむしろ簡単でしょこれ
長距離シューターやキル速の速いチャースピ、追加でラグワープに弱いくらいで、盤面の制圧力は凄まじいよね
多分難しいってのは強く扱い続けるって意味だと思う。
ブキの強い扱い方を実行するのと、ブキを強く扱い続けるのは似た言葉だけど全然違うからね。
なんというか直撃が(爆風に甘えられない)必須なラピ系統みたいな操作感なんだよな
エイム強者が使うと強いと思うけど…
横振りにも塗りにも甘えられる分ラピより遥かに簡単に勝てる
さすがに縦振ってるだけは過大評価
逆にボタン一つを押し続ければ色々できるシューターと比べ、簡単に誰でも扱えるとはお世辞にも言い難いでしょ
簡単に誰でも扱えて勝てるんだったら
Xランキングこいつ以外いなくなるはずなんだけどな
簡単なのは扱いってより対面ね
縦振ってるだけで射程でミラーは黙るし塗り強すぎて爆速でカニ貯まるしお手軽に強いから使ってるよ俺は
ボトルよりは難しいと思ってる
そこら辺の短射程シューターより簡単な武器がボトルより難しいわけないだろw