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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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1417
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 13:28:40 4e45a@adb5d

スペ性の最大効果量1秒増加じゃなくて、1.5秒ぐらいになってほしい
もう少し拘束時間伸ばしたいけど流石に不愉快かな

1418
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 15:50:57 修正 2b663@d8bf2

ボトルジェットL3H3デュアル辺りについてたら絶対メ性レーザーって渾名ついてる
なお竹

1421
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 23:32:56 2264a@aeef5

未だにこれの強化理由が「みんな慣れてきたから」だったの納得いかないわ

1422
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 01:35:20 c2e9f@6d3dc >> 1421

みんなが慣れてきたというならホップソナーは強化するべきだし
ジムワイパーとカニタンクとウルショは弱化するべきだな

1423
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 03:36:55 ff43f@a8d33 >> 1421

でも強化しなきゃ弱かったし動きになれてたのも事実だろ?
ついでにホップソナーはリッターのせいで強化のしようがない

1425
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 09:05:13 2264a@4a639 >> 1423

イカ研としては「弱くはないけど、プレイヤースキルが上がったから避けられる様になったので強化します」って事でしょ?じゃあ元から弱いブキやスペシャルは何でもっと抜本的な強化しないんだよってなるじゃん
イカ研的にはこのスペシャルは「強くあってほしいスペシャル」なんだよ
逆にキューインキやデコイみたいな中途半端な性能のスペシャルは「強くなくていいスペシャル」なんだって思えて納得いかない

1428
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 17:14:44 328cd@60c21 >> 1423

全部強くするとメインサブスぺのバランスとりにくいから、メインの強さの偏りをサブスぺの偏りで調整してるんだよなきっと
だからスプリンクラーやソナーはずっと弱いままになりそう

1424
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 03:50:47 3dcf5@6e754

こいつってイカロールで避けたらだめなんだよな?

1426
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 11:53:40 4e45a@adb5d >> 1424

縄跳びするためにイカロールするなら問題ないけど、反復横跳びの如くイカロール連発しまくると普通にジワジワダメージ食らうから非推奨になってる感じ。

1427
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 15:27:07 004a6@f129e >> 1424

後や前に味方が居なければ、どう避けてもかまわんよ

1429
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 07:25:58 修正 ff43f@a8d33

火力は下げて良いからウルショよりも早く撃ってくれ、あと発動時の硬直を削除。

至近距離でも扱える近接拒否の性能を持っていればロックオン表示も要らなかったしミサイルが無駄に弱体化することもなく差別化できたのに。

1430
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 21:15:16 2dfd3@b53ca

拮抗状況で使うとどうせ突っ込んで来るやろハイハイで対応されて割と何も起こらない
その反面相手スペにカウンターで吐いてライン維持する用としてはスペの中でも強い方
雑に吐かずに防衛の切り札として持っておきたい

1431
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 22:18:55 1ecb1@6ff40

ロックオンの詳しい仕様ってどこかに書いてある?バリア状態のガチホコを狙ってもどうしてもそばにいる敵プレイヤーに吸われてうまくいかない

1432
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 00:33:34 cef76@8361f

ここの記述は仕様の欄でちょっと触れてるくらいかな
ロックオンが視覚化されたのがわりと最近なのもあって他のところでも詳しく検証してる人は見たことないかも…

1441
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 08:46:36 43473@d0af0 >> 1432

バイトでは「画面端で枠にひっかかった至近距離の対象が、画面奥で中央に捉えた対象よりも必ず優先される」仕様だったので、バトル用もそうかも
https://zawazawa.jp/spla3/topic/31/2840

1444
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 20:58:50 cef76@8361f >> 1441

マジで!?と思ってちょっと確認してみたんだけどロビー奥の金網上からダミイカをロックできたので「カメラ中央に近い順などとは無関係に」は真じゃなさそう

仮説としてはロックオン可能オブジェクトそれぞれに「ロック反応範囲」みたいなものがあって、たとえあるオブジェクトをガイドの中心に捉えたとしても、手前にあるオブジェクトの反応範囲が被っていた場合は手前側が優先してロックされる……みたいな仕組みなんじゃないかなーと

まあこの検証やってる途中で真横の完全に画面に映ってないバルーンにロックが吸われたことがあってむしろ謎が増えたんだけど……

1433
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 00:57:46 e87b4@5aae9

狙われてる時は味方が予測しやすくなるような避ける動きを意識するようになってきた
このスペシャルが強化されてから巻き込まれたりデスさせてしまうようなことが本当に増えてきたわ

1434
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 02:06:00 a0b3b@58864 >> 1433

誇張抜きに後ろ斜めに歩くだけで自分も味方も守れるね。

1435
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 03:26:44 babff@08c26

個人的に今回一番使いやすいSPかもしれん
とりあえず相手の方見て使うだけでキル取れたり、どかせたり
追撃出来るからめっちゃ使いやすいと思うのよな
ハンコとかテイオウとかチャクチとかサメとかキューインキとか使ったらデスするリスクあったり
何か装置を構えて隙が生まれるSPより
とりあえずいつも通り戦ってポチーって押して終わりなの心強い

1436
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 01:29:13 495d7@e63ef

強化後初めて使ったけどスペ性ちょっと入れて打つだけでめっちゃキル取れて草

1437
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 20:22:41 修正 ff43f@04d14

バイガイ亭で相手の真上や真下からビーム降らすの面白い、相手側から見たらどんな感じなんだろ?

1438
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:19:28 0a42e@d8de3

アプデ後これがめちゃくちゃ飛び交うんだろうな…

1439
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 01:19:15 1a39e@b073a

ソナーの強化のせいで周辺の索敵目的だと圧倒的に劣るからもうちょい差別化欲しい

1442
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 11:12:49 1f88c@7f111 >> 1439

ソナーより汎用性高いから良いじゃん

1443
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 17:09:45 ff43f@a8d33 >> 1439

火力で差別化できたんだから良いだろ、ぶっちゃけ火力よりも前後隙を無くして欲しかったけど

1440
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 07:05:44 1740a@7ab68

ヒレオくんの頭を付けてるリッター、ボールド、あるよねー。

1445
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 20:49:24 0d96f@81519

他のスペシャルと比べると爆発力はないものの発動中に狩られることは少なく索敵もできてキルも狙えてラインも下げられるのでなんだかんだ使いやすい
特にアプデ重ねてからは1キルはほぼ確実に取れるようになった。いまだにイカロールで敵同士で巻き込みおこしてくれることもあるし美味しい

1446
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 21:05:45 18b27@b0048

スペシャル合わせで使った時に強さが跳ね上がるタイプだと思ってる 特にカニやジェッパみたいに視線引き付けながら火力投射するスペシャルに合わせると敵のラインズタズタにできる

1447
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 21:17:24 0d96f@664ea >> 1446

合わせ技からの敵ラインズタズタ楽しいよね
最近は52ガロン増えててメガホン3人とかあるからライブ会場みたいになってる

1449
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 22:45:26 56e43@57c46

ジャンプ先の味方がイカロールで避けてたせいで復帰した瞬間抉られました
マジでイカロールで避けるのやめてほしい

1450
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 05:21:36 ec545@b99bb

スペ減メガホンはあたおかレベル。出し特すぎる

1451
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 16:07:02 72988@9a3f0

メガホンは強くないけど、メガホンと一緒に攻めてくる52が強すぎる

1459
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 01:45:53 e3528@125cb >> 1451

△メガホンと一緒に攻めてくる52が強すぎる
◯52が強すぎる
メガホンと一緒に攻めても弱いブキは弱い

1452
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 09:18:12 f4490@d4928

打開を含めると一番強いのは現状ウルショかもしれないけど、撃ってすぐに動けて索敵も出来、キル性能もそれなりにあるから、誰でも使える点も含めれば、もしかしたら現在最強のスペシャルじゃないかと思う。元々弱くはなかったのに52に付いていたから上方修正された印象。

1453
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 11:30:40 18b27@b0048 >> 1452

いやあ少なくとも確定ロックオン機能が着くまでは結構な確率で無駄撃ちになる弱スペだったぞ ダメージアップ貰ってようやく並スペを脱却できたように思う

1454
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 11:40:44 c77b5@6448f >> 1452

火力上げたのは余計だった
戻すべき

1455
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 15:32:52 ff43f@a8d33 >> 1454

火力がなきゃ今のソナーの下位互換だぞ

1456
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 16:01:03 18b27@b0048 >> 1454

正直ダメージアップする前はヤグラの上でくらってもポールダンスで凌げたんだよな

1457
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:13:32 c41ba@724e3 >> 1452

ウルショと一緒に弱体化すべき。溜まったら即吐ける上、メインで戦える52ガロンは特に強すぎ。勝手に追尾するから場所によってはウルショより強い。何でこいつを2回も強化していまだにサメやキューインキは弱すぎるままって意味不明。

1458
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:42:24 18b27@20297 >> 1457

いやサメやキューインキを強化すべきだろ

1466
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 10:26:29 e3528@125cb >> 1452

52のSPPを増やせばいい、で終わる話だと思う

1460
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 12:14:22 00e4d@ce93f

メガホンって対物性能無いのにガチホコバリアにだけは刺さるんだよな

1461
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 20:44:29 修正 ab900@2dbd5

メガホン持ちブキは癖あるのばっかりだし.52ガロンかスペースシューターの2択になり易くて結果.52ガロンを選ぶ人が多いんだろうね。
ぶっちゃけ.52ガロンに文句言ってる人はメガホンじゃなくて.52ガロン本体に負けてるだけでは?それでヘイト集まってんのかなと思ったり。メガホン自体は汎用性の高い良スペシャルだと思うよ。ちなパブラー。

1462
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 20:50:41 c1913@838f0

メガホンが強いんじゃなくて52のメガホンが強いので52を弱体化してくれればそれで解決します

1463
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 22:01:24 32813@7dfb4

6本引き連れて平地を横方向に爆走する味方イカにキルされると、こんなのと同じレートに居る事実に悲しくなっちゃうね
強ブキ持たなきゃダメかもしれん